1、LOL怎么会引起小兵的仇恨
在一般情况下,小兵的行动模式很简单:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。 当一个小兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。小兵的优先目标顺序威胁己方英雄的敌方英雄。威胁己方英雄的敌方小兵。威胁己方小兵的敌方小兵。威胁己方小兵的敌方炮塔。威胁己方小兵的敌方英雄。最近的敌方小兵。最近的敌方英雄。由于小兵总是不停地判断它们的优先目标,所以它们会在与敌方英雄脱离接触并且射程内还有其他敌方目标时,放弃以敌方英雄为目标。需要注意的是,由于小兵是每隔几秒钟判断一次目标,所以当你的英雄在攻击了一个敌方英雄后,即使停止攻击也要一小段时间才能摆脱对方的小兵围攻。而且即便在这段时间内一个己方英雄加入战斗攻击敌方英雄,也只会在小兵下一次判断后成为新的仇恨目标。
2、lol如何控兵线怎么掌握教学
控线
推线很简单,无疑就是用普攻去A兵,控线也很简单,就是不用技能去打兵,也不需要用普攻频繁的去A兵,只需要收尾刀就好。但是控线要比推线难很多,很多新手只学到了一些皮毛而已,没有学到兵线的精髓。
远程小兵的攻击力是24,而近战小兵的攻击力是12,而且小兵互相攻击的机制肯定是近战兵打近战兵,远程兵打近战兵,等近战兵死光了之后,远程兵才会互殴。也就是说远程小兵是我们控线的关键所在。
情况一:在对线时,你的英雄尽量站在远程小兵附近,敌方如果用技能消耗你,你就让远程兵帮你挡住,这样既可以挡住敌方的技能,还能实现推线的效果,由于你的远程小兵血量少,肯定会死的比较快,假设你一直补尾刀的话,就可以让兵线推到你的塔下位置了。
情况二:在敌方推线回家之后,你刚刚买完装备上线,之后一般是有一波小兵进塔,稳定补塔刀之后,敌人的下一波的小兵会接踵而至,这个时候在用情况一的方法进行控线,自己尽量不要用技能补刀,除非你想推线。
情况三:敌方控线怎么办?如果敌方也有控线意识,你要采取快速推线的方式把兵线推到敌方塔下,敌方的塔可以快速把兵线吃干净,之后的控线博弈就要看双方对兵线的理解了,还是按照情况一进行处理。
情况四:按照上面的继续进行假设,如果对方意识到你控线拼命推线怎么办?这个时候你就要用自己的技能进行反推线了,如果对方一直用技能,则说明要把兵线推到你的塔下,如果你反其道而行,则就有机会一直把兵线控到塔下,在反推线的时候尽量打敌人的远程兵和炮车,留己方的远程兵和炮车,这样的话敌方推线的计划就破灭了。
兵线是一门难学的技术,需要千锤百炼才可以参透,当然上述的内容不涉及到英雄换血以及打野GANK的因素,基本功扎实与否都是要看实战的,文章中更多的是纸上谈兵,具体实践和套用还需要诸位多多练习。
3、英雄联盟为什么在a兵的时候总感觉小兵在挤你?
因为有单位碰撞体积
少数比如卡萨丁这种技能含有无视碰撞体积的就不会被卡住
出了绿叉也一个效果
4、有LOL大神能讲解一下对小兵去质器的理解和最佳用法吗
主要用于争夺线权,注意看解释,每用一次 之后再对这类型的小兵会提升6%的伤害,三个去质器可以选着三种兵,近战 远程 炮车 也可以全部用成一种,后两次只有3%的叠加,共12%,这样的话推线会很快,例如卡牌这种英雄 就是需要快速推线 然后去支援其他路,就需要带这种天赋。
5、lol S7赛季游戏中的奖励机制具体有哪些?小兵、炮兵、一血、防御塔和击
LOLS7赛季奖励公告 或将是上单皮肤
结算时间:2017年11月
领取时间:2017年12月
领取须知:2016赛季奖励是针对正义排位赛召唤师的奖励,对于在2016赛季曾经被封号7天及以上的玩家,任何一个大区被封号7天及以上时间的玩家,全区均是无法获取奖励的。
s7是分单双排位和灵活组排,并且这两个排位的奖励是单独算的,也就是说你如果两个排位都能达到相应段位以上,是可以领取两份奖励的!
举个例子:你单双排或者灵活组排其中一个打到黄金,就可以领取赛季奖励皮肤,然后你另外一个排位模式也打到黄金,你可以再领一份奖励(可能是眼卫皮肤)
段位奖励
英勇黄铜
召唤师头像
不屈白银
召唤师头像
个人资料页面框
游戏读取页面框(有新的标记)
胜利雄狮守卫

胜利雄狮守卫
荣耀黄金及以上
召唤师头像
个人资料页面框
游戏读取页面框(有新的标记)
赛季奖励皮肤
6、英雄联盟小兵60分钟多少血
这个不固定,游戏开始每三分钟小兵升一级。我只能告诉你初始数据。
近战小兵数据:
血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻击速度:1.25移动速度:325
刷新时间:30秒经验:59(+3)金钱:22.5(+0.5)
远程小兵数据:
血量:280(+15)伤害:25护甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻击速度:0.67移动速度:325
刷新时间:30秒经验:29(+3)金钱:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)伤害:40护甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻击速度:1移动速度:325
刷新时间:1分30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)
也就是说,每刷3波普通小兵就会出1个炮兵,当该线上出现超级兵时,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防御塔攻击减半。
打掉敌方召唤水晶(俗称兵营)后会出超级兵。
超级兵数据:
血量:1500(+200)伤害:190护甲:30魔抗:30攻击速度:0.694移动速度:325
刷新时间:30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)
每摧毁一个召唤水晶,超级兵血量+200。
摧毁所有召唤水晶每条线同时刷新2个超级兵。
超级兵承受防御塔攻击同样减半。
15分钟,男爵刷新,从打掉男爵后计算,7分钟之后男爵刷新。
35分钟,炮兵刷新时间变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。
以上这些都是十分有用的数据,了解这些数据和时间意味着你能准确的补刀,计算BUFF,龙,男爵的刷新时间,而这些都是高ELO玩家必备的素质。
而且召唤师的技能 晋升 会提高兵的属性。
7、为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,还有哪些游戏有次神操作?
为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,因为需要控线,还有游戏辛德拉,大招7球释放的次神操作。在游戏里对局经常会遇到那种不打小兵的对手,有些甚至让你先到二级,直接塔下补兵。然后就把兵线控在那。其实这是峡谷对线比较常见的方法。了解了怎么对线,就等于是于赢在了起跑线上。

从开局第一波小兵就开始计算收益,一般情况下不会主动攻击小兵,都是等小兵攻击到最后一下的时候才出手补兵。主要原因就两点。第一控制兵线的走向,这样做主要是怕兵线过河道,如果你是在上路,对面打野要是强势的话,不把兵线控制,过河道就比较危险了。也就是不给对面机会。

第二扩大优势,这中对于前中期很强的英雄都有很好的作用,比如诺手这张英雄,前期控好兵线,基本不补兵,直接把你压出经验去。这就难受了,诺手最少还能吃经验,而对面就只能炸裂了。盲僧R闪,在R技能读条的瞬间闪现至敌方身后将对手踢回来,或是踢向对方人群。看似简单但是这个操作要求对手速、时机和对手附近敌方英雄位置的把握还是相当难的。

辛德拉,大招7球释放,第二扩大优势,这中对于前中期很强的英雄都有很好的作用,比如诺手这张英雄。这个操作,需要辛德拉拥有满额的减CD,利用Q技能的技能,频繁的扔出4个Q(期间需要利用W抓住一球),再加上自身携带的三个,最后释放大招,从而达到R技能甩出7球的效果,不仅伤害极高视觉效果同样还可以,难度就是如何冷静的在团战中释放如此高伤害的大招。
8、英雄联盟小兵也疯狂 哪些英雄能与小兵互动
有很多英雄可以从小兵身上获得特殊的能力——最常见的就是在战斗中小兵的伤害。想要掌握所有的内容可能会很繁琐,所以我打算把那些可以特殊利用小兵克制对手的英雄说一下。要注意的是我并不打算列出来那些可以被小兵挡住技能/降级技能伤害,可以跳到小兵身上或者可以从小兵上取得续航能力的英雄——有这样能力的英雄太多了。我更专注于那些可以直接从小兵身上获得战斗收益的英雄,尤其是在六级以后,英雄与小兵的机制可能比单纯叠加小兵伤害影响要大。对于那些很有经验的玩家来说,可能你们已经掌握了,但是我们可以让那些新手/不太知道这个事情的玩家了解一下。
【阿卡丽】
如果你站在自己方的小兵中间与阿卡丽战斗的话,那么由于阿卡丽被动提供额外的法术吸血,所以她的E技能会让她获得额外的治疗效果。她的技能可以同时击中你和小兵,所以一旦远程小兵已经不能成为你们战斗中的主导因素时,你应该避免站在很多己方小兵附近与阿卡丽交锋来降低她获得治疗/或者跳小兵的可能。不得不承认,阿卡丽的E技能对她来说并不是一个主导性的技能,所以这一点的影响不大。
总结:一旦小兵的伤害影响不是那么大,阿卡丽可以利用小兵吸血取得优势。
【布兰德】
布兰德的技能与小兵有两个主要的影响。
对于已经被施加被动的英雄,布兰德的E技能会让被动效果扩散的附近的小兵身上。火人一个很常见的套路就是如果对手和小兵距离很近,先用W技能命中小兵,然后用E技能对布兰德扩散伤害。这样不仅仅可以推线,而且对手还会受到E和被动技能的伤害。
布兰德的大招最多可以弹五次,并且对于同一目标最多伤害三次,对于有被动效果的英雄优先反弹。需要注意的是,站在炮车或者大型野怪附近会让你吃到所有大招的伤害。受到450/750/1050+1.5法术强度的伤害,这还没有计算上布兰德其他的技能伤害。
在面对布兰德的时候,你肯定会利用小兵避免被E中或者被WQ二连,但是如果小兵被施放了被动效果你需要马上离开。六级之后,远离小兵可以让你避免被大招多次弹射。尤其是对于小丑玩家,你肯定不希望开大招的时候你的分身在你附近。而另外一方面,团战的时候大量的小兵可以帮助你们吸收一部分大招的伤害。
总结:不要站在有布兰德被动的小兵附近。克制火人的大招需要有很多没有被动效果的小兵,或者完全的站在人群之外让大招无法反弹。
【稻草人】
稻草人的E技能最多可以反弹四次,也就是说你至少会被弹到两次。你需要远离少量的小兵避免技能弹回来。
总结:不要站在一两个小兵附近让他的E技能弹来弹去。
【加里奥】
加里奥的W技能会根据护盾启动时被攻击的次数治疗自己,而不是造成伤害。也就是说在游戏中期加里奥可以从小兵中获得非常可观的治疗量,所以一旦他开始升级W技能你肯定不希望在小兵中间和他战斗(九级之后)。
另外一个与小兵产生影响的技能是他的大招,和W技能的机制一样可以获得额外的伤害——在他引导的过程中被击中的越多,伤害越高,被击中八次后至多造成40%的额外伤害。如果加里奥在你的小兵中间使用大招,那么他打出全部伤害之后非常的疼。
总结:在游戏中期有小兵的情况下与加里奥战斗并不是很推荐。
【人马】
人马的W技能可以获得很显著的治疗量(从小兵和野怪至多获得180),所以在有很多小兵的时候和人马交战,尤其是在团战中只会增加他的生存能力
总结:人马在有很多小兵AoE的情况下很强。
【卡兹克】
卡兹克的品尝恐惧对孤立的目标可以造成45%的额外伤害。所以你需要呆在小兵附近避免让他造成额外的伤害。
总结:不要单独面对卡兹克。
【赏金猎人】
赏金猎人的Q技能可以弹射小兵身后的目标并且造成额外的伤害。这个技能会弹射小兵身后扇形区域的目标,所以你应该避免站在小兵后面。
总结:别站在小兵后面。远离对手的辅助一侧会好一些。
【金属大师】
金属大师被动的护盾受到他制造伤害的影响。他的护盾主要来自与Q技能和E技能。由于他可以利用这两个技能AoE小兵获得护盾,所以在没有很强大的伤害和控制的时候站在小兵中间与金属大师交战是很危险的事情。在你的小兵中间时他格外的肉。
总结:不要在你方小兵中间与金属大师战斗。
【波比】
波比W技能的被动可以让她每次攻击对手或者受到伤害时叠加护甲和攻击力——也包括承受小兵的伤害。当然她也可以主动使用这个技能直接叠满层数。
总结:小兵攻击波比会为她叠加护甲和攻击力,她也可以主动使用技能来叠满层数。在对抗波比的时候小兵不会有太大的影响,不过小兵可以为她叠加被动效果。
【鳄鱼】
鳄鱼可以通过攻击目标获得怒气,并且Q技能的治疗效果是根据造成的伤害加成的。所以,站在小兵中间和鳄鱼交手只会让他获得更多的怒气和治疗。显然,你需要小兵帮你对付鳄鱼,但是如果可能的话你肯定不希望他的Q技能同时击中你和小兵。
总结:对鳄鱼的时候远离小兵。
【瑞兹】
瑞兹的E技能和稻草人的E技能很类似,你肯定不希望被它弹很多次。和其他的技能有所不同,瑞兹的E也可以弹他自己。此外,瑞兹在开启大招的时候也会获得一定的AoE和法术吸血能力,所以游戏后期在小兵中间和瑞兹对抗会让他占据优势。
总结:在兵线中对瑞兹会使其获得优势。
【希维尔】
希维尔的弹射和其他的弹射技能差不多,但是她可以通过一堆小兵弹到你。
总结:希维尔的W技能可以让她获得额外的有效射程。
【崔斯塔那】
每次崔斯塔那的普攻击杀目标,她的E技能都会使目标周围爆炸并且造成AoE的魔法伤害。所以你需要远离残血的小兵,尤其是前期面对AP小炮的时候。
总结:不要站在崔斯塔那普攻的小兵附近。
【特朗德尔】
特朗德尔的被动在他周围有目标死亡后给予他一定目标百分比最大生命值的治疗效果。所以当附近有大型野怪(比如小龙)或者很多小兵(尤其是有炮车)的时候会极大的增强特朗德尔的生存能力。
总结:特朗德尔可以从附近死亡的目标获得很多生命值,包括小兵。
【泰达米尔】
他的E技能击中越多敌人,他获得的怒气就越高。如果他用E技能击杀了目标,可以获得更高的怒气。如果泰达米尔用E技能扫过六个小兵那么他可以获得12点怒气也就是4%的额外暴击率。
总结:泰达米尔E技能击中小兵后会提高他的暴击几率。
【沃利贝尔】
沃利贝尔的大招可以用闪电弹射至多三个附近的目标。因此,用大招清兵的沃利贝尔可以造成很高的AoE伤害,但是你可以站在小兵后面回避掉。
总结:当沃利贝尔开大清兵的时候远离小兵。
【亚索】
亚索的E技能可以让他在最近没有E过的目标之间穿梭,并且每一次E技能都提升25%的技能伤害,最多100%额外伤害。结果就是亚索可以相当快的在小兵中间穿梭,尤其是在他开始升级E技能以后,然后用E技能造成双倍的伤害。这意味着在面对亚索的时候你应该远离小兵,E技能的距离相对比较近。