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英雄联盟暴打全球

发布时间:2020-04-03 08:21:46

1、如何评价英雄联盟这款游戏?

这款游戏就好比一场金钱赌博,赢了刺激兴奋输了心情低落心情暴躁 落差非常大!玩几年才发现 里面的害处很大!我骂人也是从这里开始的

2、英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡丽、惩戒之箭 韦鲁斯、刀锋意志 艾瑞莉娅、疾风剑豪 亚索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凯南

盲僧 李青、暮光之眼 慎、齐天大圣孙悟空、天启者 卡尔玛、无极剑圣 易、戏命师 烬、影流之主 劫、众星之子 索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手 薇恩、德邦总管 赵信、德玛西亚皇子 嘉文四世、德玛西亚之力 盖伦、德玛西亚之翼 奎因、圣锤之毅 波比

光辉女郎 德玛西亚龙血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正义巨像 加里奥、圣枪游侠 卢锡安、无双剑姬 菲奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士统领 斯维因、刀锋之影 诺克萨斯、放逐之刃 锐雯、诡术妖姬 乐芙兰、魔蛇之拥 卡西奥佩娅

诺克萨斯之手 德莱厄斯、荣耀行刑官 德莱文、首领之傲 厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者 弗拉基米尔

4,巨神峰:

暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾欧娜、战争之王 潘森

5:祖安

暴走萝莉 金克丝、风暴之怒 迦娜、机械先驱 维克托、炼金术士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、时间刺客 艾克、瘟疫之源 图奇、蒸汽机器人 布里茨、祖安狂人 蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才 吉格斯、大发明家 黑默丁格、发条魔灵 奥莉安娜、皮城女警 凯特琳、皮城执法官 蔚、青钢影 卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者 杰斯

7,弗雷尔卓德:

山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰 艾尼维亚、冰霜女巫 丽桑卓、弗雷尔卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德尔

狂战士 奥拉夫雷霆咆哮 沃利贝尔、凛冬之怒 瑟庄妮、蛮族之王 泰达米尔、兽灵行者 乌迪尔、雪人骑士 努努

8,比尔吉沃特:

法外狂徒 格雷福斯、海兽祭祀 俄洛伊、海洋之灾 普朗克、卡牌大师 崔斯特、赏金猎人 厄运小姐、深海泰坦 诺提勒斯

9,暗影岛:

复仇之矛 卡莉斯塔、寡妇制造者 伊芙琳、魂锁典狱长 锤石、铁铠冥魂 莫德凯撒、牧魂人 约里克、扭曲树精 茂凯、死亡颂唱者 卡尔萨斯、战争之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫 雷克顿、披甲龙龟 拉莫斯、沙漠皇帝 阿兹尔、沙漠死神 内瑟斯、殇之木乃伊 阿木木、水晶先锋 斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵 泽拉斯、战争女神 希维尔

11,班德尔城:

机械公敌 兰博、麦林炮手 崔斯塔娜、仙灵女巫 璐璐、邪恶小法师 维迦、迅捷斥候 提莫、英勇投弹手 库奇

11,虚空之地:

虚空之女 卡莎、深渊巨口 克格莫、虚空遁地兽 雷克塞、虚空行者 卡萨丁、虚空恐惧 科加斯、虚空掠夺者 卡兹克、虚空先知 马尔扎哈、虚空之眼 维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗裔剑魔 亚托克斯、傲之追猎者 雷恩加尔、潮汐海灵 菲兹、翠神 艾翁、堕落天使 莫甘娜、恶魔小丑 萨科、复仇焰魂 布兰德

河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、唤潮鲛姬 娜美、荆棘之兴 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女猎手 奈德丽、符文法师 瑞兹

迷失之牙 纳尔、末日使者 费德提克、牛头酋长 阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者 基兰、武器大师贾克斯、星界游神 巴德、永恒梦魇 魔腾、永猎双子 千珏、铸星龙王奥瑞利安·索尔

3、英雄联盟一共有多少个英雄

截止到2019年12月8日,英雄联盟一共有146位英雄

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。2019年11月10日加入第146位英雄涤魂圣枪赛娜。

(3)英雄联盟暴打全球扩展资料

英雄定位:

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。

生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

2、APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

3、T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

4、辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

5、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

4、英雄联盟人物关系

英雄联盟人物关系如下:

审判天使 - 莫甘娜:姐妹(已断绝)

卡特琳娜 - 蛇女:姐妹

盖伦 - 拉克丝:兄妹

狗头 - 鳄鱼:兄弟(已断绝)

德莱厄斯 - 德莱文:兄弟,并且是诺克萨斯的同僚

雷欧娜  - 潘森:青梅竹马

艾希 - 蛮王:夫妇

兰博 - 炮娘:爱慕

发明家  - 库奇:朋友,发明家给库奇制作了飞机

发明家  - 易大师:易大师的眼镜是发明家做的

安妮 - 阿木木:安妮是木木的暗恋对象

兰博 - 发明家:竞争对手

阿卡丽  - 慎  - 凯南:同门

艾希 - 酒桶 - 炼金:事业伙伴   

德莱厄斯 - 乌鸦:是乌鸦的心腹

盖伦 - 卡特琳娜:竞争对手,非正式情侣

赛恩 - 卡特琳娜:赛恩的尸体是卡特琳娜偷来并复活的

乌鸦  - 螃蟹:上级,螃蟹是乌鸦军队的刽子手

皇子  - 盖伦:盖伦是皇子的恩人,皇子被俘时从螃蟹手中救出

螃蟹  - 盖伦:复仇,螃蟹被盖伦砍成两半

女刀锋  - 索拉卡:索拉卡是女刀锋的恩人,解除了女刀锋的诅咒

狼人 - 索拉卡:让索拉卡掉进陷阱,让索拉卡变成凡人

维克托  - 狼人:监禁,饲育

维克托  - 机器人:维克托是机器人的制作者

杰斯 - 维克托:敌对,杰斯的研究所被破坏,就入侵到维克托的研究所破坏

易大师  - 猴子:师徒,易是师傅,猴子是徒弟

风女 - 扇子妈:师徒,风女是师傅,扇子是徒弟

时光老头 - 蝎子:时光觉醒了蝎子

皎月 - 雷欧娜:同乡,由于两人的信仰是敌对故此两人也是敌对

猪女 - 艾希:远亲,猪女认为艾希破坏传统,用了卑贱手段

玛尔扎哈 - 卡萨丁:死敌,两个人的战斗中,卡萨丁女儿被虚幻空间吸进去

玛尔扎哈 - 大嘴:大嘴是玛尔扎哈召唤到符文地的

皇子 - 乌鸦:敌对

铁男  - 半人马:有相同信念的知己关系,但各自目的却是对立的

波比  - 加里奥:波比是加里奥的恩人,两个人的至亲都被诺克萨斯残害

龙女  - 皇子:皇子是龙女的恩人,之后被皇子收编

赵信  - 皇子:皇子的爷爷从竞技场救了赵信,并邀请他加入了皇室护卫,辅助皇子 

提莫 - 小法师:敌对,小法师想偷取未完成宇宙飞机模型,被提莫阻止

男枪 - 卡牌:复仇,最开始是同盟,但卡牌背版了男枪,让男枪进了监狱

易大师  - 炼金:复仇,被炼金毁掉故乡

追猎者  - 螳螂:宿敌

卡牌 - 寡妇:恋人

乌鸦 - 琴女:乌鸦:“她的演奏打动我心,她的沉默足以让你撕心裂肺”

探险家  - 龙龟:探险家发现灯笼的草丛遭遇

宝石 - 蝎子:对蝎子的水晶感兴趣

龙龟 - 老鼠:想跟老鼠友好,但性格不合而放弃

机器人  - 龙龟:朋友,机器人开办了情侣中介所,龙龟和仙人掌就好上了

死歌 - 铁男 - 琴女 - 掘墓 - 狂战 瓦洛兰5杀乐队(参考各自的皮肤)

(4)英雄联盟暴打全球扩展资料:

1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

2、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

3、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

5、关于英雄联盟的小说! 内容好像是说猪脚穿越到了一个全民英雄联盟的平行世界所向无敌!

是不是里面的人都是菜,都不会个人操作,但是会配合、

6、lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告

LOL9月14日更新了哪些内容,9月14日更新内容汇总,一起来看看吧。

LOL将在9月14日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00

全球总决赛即将到来,因此所有改动都不会特别敏感,但我们想确保一些处于主宰地位的越线英雄能够有所收敛,而一些失宠的弄潮儿能够得到关爱。因为本次新版的稳定性非常重要,我们制止住了某些仍在调查中的更深层改动,不过在未来的版本中,我们会重访这些英雄和装备。

我们还探访了奥恩。在上个版本我们通过两次小型补丁加强了他,但他仍然处于水深火热之中。我们也不想过度强化他,因此本次改动主要围绕着他的可用性,我们还密切观察着那些未来以奥恩为主力英雄的玩家表现,以及他们专精曲线的提升。

让我们召唤师峡谷见。

英雄暗裔剑魔 亚托克斯

R的攻击距离加成提升。

R浴血屠戮

攻击距离加成:175 ⇒ 225

高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强

 

英雄沙漠皇帝 阿兹尔

R基础伤害提高。

作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期通过闪现大招切入敌方后排时,他需要承受成吨的风险。而他在后期游戏“洗牌”的奖励应当对得起他所承担的风险。

前置备注,你大可以期待近期会有更多关于阿兹尔的消息。我们随时联系!

 

英雄R禁军之墙

基础伤害:150/225/300 ⇒ 150/250/450

高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强

英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。

【双生毒牙】的高基础伤害让卡西奥佩娅能够在选择防御装的同时在前中期的游戏中输出“玻璃巨炮”般的伤害。因此如果卡西奥佩娅想要溶解她的敌人,那她就必须有所付出。

 

英雄E双生毒牙

对中毒目标的额外伤害:15/40/65/90/115 ⇒ 10/30/50/70/90

对中毒目标的额外收益:0.4法术强度⇒ 0.5法术强度

高玩点评:E基础伤害降低,AP加成提高,故前期伤害减少,后期提高。

 

7、英雄联盟s6全球总决赛背景音乐

歌曲:Ignite

歌手:Zedd

填词:Anton Zaslavski/Antonina Armato/Tim James/TAS

谱曲:Anton Zaslavski/Antonina Armato/Tim James/TAS

歌词

There's a fire that burns inside

有道燃于内心的破裂之火

It's an instinct that never lies

这是一种不加掩饰的本能

The target's tattooed between our eyes

更是烙在我们眸中的使命

Stand and fight Under the lights on the higher stage

奋起战斗吧,至高舞台上的璀璨灯亮下

A part of your life it can take away

你的光芒四射也无可掩盖

Just like the blood running through your veins

就像涌流在你动脉里的沸腾热血

Everyone's watching through your eyes

万众目光穿过你炽热的瞳孔

There's only two options Win or die,win or die

从中只见到两个选择,或生或死,或胜或负

Win or die,die,die,die,die

王者与亡者只在一念之间

It went from a spark to an open flame

战意自炽热之炎蹿越成烈焰风暴

Now destiny's calling out your name

命运此刻正召唤着你非凡的大名

So reply,so reply And ignite Ignite Ignite Ignite

回应这邀请,就现在,尽情引燃,燃,燃

There's a power that's underneath

有份蕴藏渊底的无穷力量

And you can't see it 'til you believe

惟有信念能令其破土而出

On the edge of infinity Feel the rush

矗于无尽的边缘上,畅享浪潮逆转

Under the lights on the higher stage

至高舞台上的璀璨灯亮下

A part of your life it can take away

你的光芒四射也无可掩盖

Just like the blood running through your veins

就像涌流在你动脉里的沸腾热血

Everyone's watching through your eyes

万众目光穿过你炽热的瞳孔

There's only two options Win or die,win or die

从中只见到两个选择,或生或死,或胜或负

Win or die,die,die,die,die

王者与亡者只在一念之间

It went from a spark to an open flame

战意自炽热之炎蹿越成烈焰风暴

Now destiny's calling out your name

命运此刻正召唤着你非凡的大名

So reply,so reply And ignite Ignite Ignite Ignite

回应这邀请,就现在,尽情引燃,燃,燃,燃

It went from a spark to an open flame

战意自炽热之炎蹿越成烈焰风暴

Now destiny's calling out your name

命运此刻正召唤着你非凡的大名

So ignite,so ignite

将赛场点亮,莫等待

(7)英雄联盟暴打全球扩展资料

《Ignite》该歌曲收录在专辑《Ignite (2016 League Of Legends World Championship)》中,由环球唱片公司发行于2016-09-23,该张专辑包含了1首歌曲。

该歌曲其他版本

1、Firebeatz演唱的《Ignite》,该歌曲收录在专辑《Ignite》中,由Firebeatz公司发行于2017-04-10,该张专辑包含了1首歌曲。

2、Stahl/Kadenza演唱的《Ignite》,该歌曲收录在专辑《Ignite》中,由Ninety9Lives公司发行于2017-03-07,该张专辑包含了1首歌曲。

8、怎么用乐视看英雄联盟世界赛直播

乐视不是总决赛授权的播放厂商,所以没办法用乐视看,最多用乐视看看别人上传的重播

9、英雄联盟LOL现在改成什么样了?

70/80/45/65
法力消耗降低至全等级100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆头】
攻击建筑时不再叠加爆头层数
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
-【E双生毒牙】
现在视作单体技能,用以增加像【瑞莱的冰晶节杖】等装备的收益
皎月女神 黛安娜
作为一名近战英雄,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%),她的下一次普通攻击将会造成暴击;300(+0.4*法术强度)
德玛西亚皇子 嘉文四世
-【E德邦军旗】
军旗的视野半径降低至700,以前是850
天启者 卡尔玛
【W坚定不移】之前的实用性不佳,而不是持续治疗;175.6*法术强度),好让它更能吸收伤害,黛安娜能在这类的混战中获得生存能力的少许提升。
-【月银之刃】
伤害降低至20/70/85,例如河道坡口处的河岸边缘,以及野区里非常薄的那些墙壁等,以前是0.668
-每级提升的攻击速度提升为4%,能够轻松冲散脆皮目标们;40/50,并且如果灵链没有断裂,还会再次治疗卡尔玛,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑视】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【蔑视】的小型护盾没有附带法术强度收益系数
虚空掠夺者 卡’兹克
从本质上来说,卡’兹克的这些改动是为了让他在分配进化点时有更多可用的选择。进化【W虚空突刺】会提供巨量伤害,强大的远程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的进化技能都被它的光芒所掩盖。现在,虚空突刺本身就附带了一个减速效果,所以它在低等级时的功能比以前强大了。品尝恐惧的进化版之前需要在目标处于孤立无援的状态下才有用。现在,不管目标是否孤立无援,它都能派上用场了,只不过在对付孤立无援的目标时伤害更高,从而让它变成一个更加靠谱的选择。我们也提升了【R虚空来袭】在潜行时的伤害减免,来让它成为一个更加迷人的选择,并提醒玩家注意它的额外功能。
-【Q品尝恐惧】
现在,对孤立无援的目标造成的伤害提升45%
进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)
-【W虚空突刺】
现在会减速目标20%移动速度,持续2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9
进化后,将不再消耗被动技能来施加特效
不能在【E跃击】时施放了
-【R虚空来袭】
潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%
深渊巨口 克格’莫
-【E虚空淤泥】
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会被韧性减免
冰霜女巫 丽桑卓
作为一个控制型法师,之前的丽桑卓在团战开始前就能输出大量伤害。这些改动的意图,不只是为了降低她的伤害,而且还加强了她在团战时的核心作用——控制。
-【W冰霜之环】
冷却时间降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果丽桑卓死掉,那么束缚效果会失效
-【E冰川之径】
冷却时间会在第一段施放后开始计算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进到终点后开始计算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持续时间提升至2.5秒,以前是1.5秒
减速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
伤害降低至150/250/350,以前是150/300/450
赏金猎人 厄运小姐
厄运女郎在线上的换血能力十分突出,【W黑枪射击】带来的增益成长太过迅速,配合【Q一箭双雕】的能造成过高的爆发伤害。在这个改动之后,厄运女郎将失去一些爆发的潜力,但总体的换血能力仍然不变。
-【W黑枪射击】
被动效果
最大层数提升至5,以前是4
每层伤害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金属大师 莫德凯撒
-更新了装备
唤潮鲛姬 娜美
这些通用功能的增强将让娜美在团战和小规模冲突中更有影响力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移动速度,【Q碧波之牢】能提供更长的控制时间。现在使用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有更好的体验了。
-基础弹道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移动速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
晕眩持续时间提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 诺提勒斯
如果诺提勒斯的等级领先的话,那么他在主升W技能的情况下,输出伤害和吸收伤害的能力都很强。作为一个拥有强大控制能力的先手坦克,我们削弱了他在游戏中期的伤害输出,好减缓他在滚雪球时的压迫力。
-【W泰坦之怒】
伤害值更改为40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修复了一个BUG,该BUG曾导致攻击特效的法术强度收益比预期值低
雪人骑士 努努
努努是一名天生的打野选手,因为他有着杰出的野怪控制和机动性。这些改动也让他的这一定位更有深度。总的来说,我们想让【吞噬】成为一个很酷的技能——因为在游戏后期,【吞噬】将失去亮点而仅存一些野怪控制能力。因此在做出这些改动后,【吞噬】将变成一个吸引人且有深度,让人想要去升级的技能。
-【Q吞噬】
伤害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治疗效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治疗收益系数降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】现在会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取决于被吞噬野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%
幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成
德玛西亚之翼 奎因
-【侵扰】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【旋翔掠杀】无法打断那些免疫减速效果的目标
披甲龙龟 拉莫斯
-【E破甲嘲讽】
不再能以小兵为目标
钢铁大使 波比
-【E英勇冲锋】
技能代码已经重写,好让此技能可以更好地判定地形
机械公敌 兰博
我们要稍微缓和兰博的总伤害输出,也要让兰博在危险温度时有更好的冲击力。于是我们决定增加他在危险温度时的收益,因此玩家将有更多动机去谨慎地运用他的技能。
-【Q纵火盛宴】
伤害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法术强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法术强度)
危险温度时的伤害加成提升至50%,以前是25%
-【E电子鱼叉】
伤害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法术强度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法术强度)
凛冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做让她的整体伤害能力和控制能力强得不可思议。我们调低了这方面的一部分强度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北风链枷】
额外最大生命值的收益系数降低至10%,以前是16%
-【E永冻领域】
减速效果持续时间降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R极冰寒狱】
晕眩和减速持续时间降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以来都是一个很强大的辅助英雄,所以在我们修复了【能量和弦:渐弱】的一个长期存在的BUG之后,我们感觉她不需要进行任何改动就能在排位赛里成为一个有着明显优势的选择。关于这一点,我们复原了之前的一些对娑娜进行过的改动。这些改动的设计意图,是通过调低她在游戏前期的爆发和游戏后期的生存能力,来换取她在游戏前期更加宽松的处境,从而让她与其他辅助英雄的地位保持一致。
-基础生命值提升至450,以前是410
-基础护甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基础伤害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等级)
-【W坚毅咏叹调】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】不会减少目标的伤害输出
【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】的持续时间降低至3秒,以前是4秒
对自己和被治愈友军的护甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光环提供的护甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂锁典狱长 锤石
-【Q死亡判决】
修复了一个BUG,该BUG曾导致锤石可以在施放【Q死亡判决】的同时施放【闪现】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增强了暗黑法球在远距离时的命中判定
卡牌大师 崔斯特
他在游戏的前中期对所有线上的敌人都有着巨大的威慑力,而我们想在不打击他的核心玩法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是【E卡牌骗术】的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些免费的能力。此外,基于【R命运】巨大的影响力,我们会让它与其他全球类技能的冷却时间更为一致。
-【W选牌】
蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)
-【E卡牌骗术】
不再提供冷却缩减
攻击速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命运】
冷却时间提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了说明文本
兽灵行者 乌迪尔
-【Q猛虎姿态】
修复了一个BUG,该BUG曾导致猛虎姿态的激活效果只在切换姿态后的5秒内有效
惩戒之箭 韦鲁斯
【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的线上换血能力太强,甚至能把敌人赶走,作为一名狙击手,【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的定位不再明确。通过这些改动,【E恶灵箭雨】仍然会有强大的区域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的额外伤害和造成高爆发伤害这一方面,它将不再能够完胜【Q穿刺之箭】。
-基础移动速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小伤害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大伤害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增强了在弹道终点处的命中判定
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q穿刺之箭】的话,会造成韦鲁斯停止移动
-【E恶灵箭雨】
伤害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐败锁链】
增强了在弹道终点处的命中判定
皮城执法官 蔚
-【爆裂护盾】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【爆裂护盾】在更高英雄等级下的冷却时间比预期值长1秒
-【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q强能冲拳】的话,会造成蔚停止移动
嗜血猎手 沃里克
这些改动让沃里克使用【R无尽束缚】时的生存更有保障,事实上他在使用【R无尽束缚】时的引导时间比压制时间更长。此外,现在使用完【R无尽束缚】后,沃里克将一直处在目标的前方,而不是一个随机的位置。这也让【R无尽束缚】的使用更具战略意义和更有深度。
-【R无尽束缚】
引导时间降低至1.5秒,以前是2.1秒(目标被压制的持续时间仍然是完整的1.8秒)
使用无尽束缚后现在总是会让沃里克处在目标前方,而不再是一个随机位置
生化魔人 扎克
由于扎克过强的功能和续航能力,扎克在所有方面都有些过于强大了。这些改动会削弱他的一些太过分的能力——我们减少了他大招的爆发伤害以及超高的续航能力。
-基础生命回复降低至7.0,以前是12.5
-【R动感弹球】
伤害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R动感弹球】的每一次伤害的AP加成为0.25,而不是第一次伤害是0.4,之后的伤害加成减半
韧性降低为50%,以前是75%
影流之主 劫作为一名无蓝条英雄,劫很难有机会被他的对手换血。此外,劫还具有高效且安全的清兵能力。这些改动将降低劫的清线能力,尤其是在游戏前期。【影奥义!分身】视野的减少则是为了让劫在用其他技能与之配合时要考虑更多。
-【Q影奥义!诸刃】
对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)
-【W影奥义!分身】
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-【E影奥义!鬼斩】
冷却时间提升至4秒,以前是3秒
荆棘之兴 婕拉
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会正确地显示它们从法术强度获得的额外攻击力
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会从【号令之旗】的增加小兵攻击力的光环上获益
,除非她马上受到很多伤害;15秒;200。在这些改动前,黛安娜的护盾几乎可以马上再次刷新;25/30,以前是获得暴击几率
当艾希的【全神贯注】层数到达100后;25/15秒
黑暗之女 安妮
我们对提伯斯做了一些改动,每秒会获得3/4/5/6层【全神贯注】效果,并且突进到他的目标身边,因为在玩家们想用它的时候,他们都会需要得到瞬时治疗,以前是20/35/40。
-【E毁灭冲锋】
如果赫卡里姆和他的目标中间隔着狭窄的地形,那么赫卡里姆现在将会越过地形突到目标身边
-【R暗影冲击】
现在。
-基础攻击速度降低至0,以前是25/105。这个改动仍然强调“牵引魔法链”(类似魔腾的E和莫甘娜的R)的玩法,但现在会在卡尔玛将梵咒用在W技能上,并与敌人靠得很近时,让卡尔玛获得适当的收益。
-【Q心灵烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞阵】现在会提供其所在位置的视野,因此阿卡丽可以先用【W奥义!霞阵】来探测草丛或未知地区,用以侦测附近敌方英雄或是野怪的存在,然后用【R秘奥义。
-【W奥义;225
寒冰射手 艾希
这个改动允许使用艾希的玩家在除了一级远程消耗和随机出暴击之外,能够以更加有策略性的方式运用她的被动技能
-【全神贯注】
艾希在不攻击时,并且让它在后期团战中进行初始爆发之后,也能有更强的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡丽
这两个改动的初衷是给阿卡丽的技能一些功能。【W奥义,以前是35/70
爆炸半径提升至250,以前是230
-【梵咒增效-灵光闪耀】,应该能让赫卡里姆跃过狭窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的线上压制能力应该是一个天生的弱点。这些改动是为了减少黛安娜在护盾存在的情况下利用普通攻击有效清线的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。为了平衡这个技能,我们去掉了到达目标区域时的着陆伤害,并且让幽魂骑兵们与赫卡里姆一起冲锋。
【E毁灭冲锋】的增强.5/60/65。不过要注意的是!幻樱杀缭乱】
幻樱之华的充能时间减少为30/22,这让第一层护盾几乎没有用处.6*法术强度)
减少了黛安娜身后的溅射距离
-【W苍白之瀑】
总伤害调整为66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
护盾值降低至40/55!霞阵】
现在会提供施法区域的视野
-【R秘奥义,同时增加了【掠行狂暴】的法术强度收益系数,好凸显伊莉丝的进攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的冲击波不会在终点区域造成伤害了
骑兵的伤害提升至150/50/70。现在随着这一机制的改动.625;100(+0.3*法术强度),以前是55/80,如何在一场换血中获胜。
-【R蜘蛛形态】
不再提供护甲和魔法抗性加成
战争之影 赫卡里姆
作为一个续战能力强大的战士,以前的赫卡里姆在【R暗影冲击】的高伤害和群体恐惧的帮助下;50/60/350(+1.0*法术强度),以前是100。
【全神贯注】的初始层数等于艾希的暴击几率
皮城女警 凯特琳
凯特琳相比其他AD英雄来说有着更明显的推塔能力和线上换血潜力。我们想通过强调她的弱点来将她狙击手的那一面凸显,因此我们减少她的基础攻速!幻樱杀缭乱】来逃生。
护盾的改动能帮助黛安娜在中后期的团战中冲入敌阵。伊莉丝仍然是线上一霸,但现在她要仔细想一想;250。总之,这些改动为阿卡丽带来了一些更酷的小技巧,也让她的这个技能更有深度版本更新详细内容:
减速光环现在会立刻在主目标下方产生
-【W坚定不移】
现在会正确地提供被束缚单位的视野
-【梵咒增效——焕发】:
不再持续治疗25%的已损失生命值
现在会在施放时立刻治疗卡尔玛;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法术强度)
第二层护盾激活后将与第一层叠加,而不再是替换掉第一层
蜘蛛女皇 伊莉丝
我们移除了蜘蛛形态下额外的护甲和魔抗,只是狭窄的地形而已。
此外,我们移除了她攻击防御塔时叠加爆头效果的能力,这会让凯特琳早期的点塔能力下降,也让敌人被爆头攻击的威胁下降

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