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英雄联盟英语介绍

发布时间:2020-04-04 00:57:44

1、英雄联盟客户端被设置成了英文版后怎么调整回来?

方法:按照目录找到以下leagueClientSettings,右键点击打开,从已安装程序列表。

介绍:

1、《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

2、 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。 

3、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。

2、英雄联盟各英雄称谓英文名

1.赵信:

称谓:德邦总管,英文名the Seneschal of Demacia

属于德玛西亚阵营,赵信是光盾王朝的私人管家。而在游戏中的赵信则是一个爆发能力极高的战士英雄,他也是一名优秀的团战发起者,能够以迅雷不及掩耳的速度突破对方的防线,对对方的核心英雄造成致命威胁。

2.易

称谓:无极剑圣,英文名the Wuju Bladesman

是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。

3.安妮

称谓:黑暗之女,英文名the Dark Child

在游戏中的职业是法师,通常以出现在中单位上,也能胜任辅助和上单位,是一个非常可爱且腹黑的小萝莉。

4.娑娜

称谓:琴瑟仙女,英文名Maven of the Strings

娑娜上手难度不高,对线期除了能保护己方ADC之外骚扰对手也非常容易。她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。

5.德莱厄斯:

称谓:诺克萨斯之手,英文名the Hand of Noxus

德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

3、用英文介绍刀锋意志 LOL里的 是演讲,大概3分钟左右

The blade is one of the lol and the DOTA like games are very unique existence. Most of the same level of hero in the battle in the position is very clear, for their own what to do well, the problem is how to perfect details. Little hero has a positioning swing, but there are still significant trend. But blade has good performance in various fields, even in a game, she plays will change with the changing situation and: mixed line, wandering, assassin, meat. This settingallows the hero fun increases, you'll find out its often need to think, to a device or a team of time, small to a line is left with large or opened up, each judge the question, not only at the tactical level affects the outcome of the game.
I served in the U. S. playing time is very short, then the blade has not been weakened, really is a ten all-around player, but she told Ping too sensitive so I is not good. Back to the clothes, although the blade has weakened verymuch, I still think she has strong potential.
As a swingman, blade talent without constant, but have a talent that has great effect on the blade: 5 to 3 mana.Don't point talent not brought back blue equipment repair knife blade, and online threats ability will be greatly reduced, but the early with a fairy ornaments out really does not look good. In addition, the value of the gift of bladeare also great: 6 armor, 3% speed, 48 life, the ultimate talent and three series. These are clearly not all, so you can according to your habits play combination.
Rune, red armor didn't pick, LAN / fixed magic resistance, yellow growth / fixed life / armor, because the blade is theinitial advantage quickly into winning hero, so the fixed attributes of the blade is pretty good. Essence, I feel the bestis the five life, followed by armor and move speed can be used as alternative.
I like its a Summoner anti, disability / Lit + Flash / accelerated, so as to maintain a perfect convergence before and after the.
Q technology is a breakthrough, features a far range (650), AP (1), the growth of high CD short (full level 6seconds), can be directly hit the three-phase effects. However, the most critical is the skill "kill units to refresh the CD and return half mana" of negative effect. With it, line of the blade into half a hero, repair knife difficulty is greatly reduced; at the same time, if we can skillfully as a soldier blade by, first is impossible to guard against.
W skills, passive effect is a vampire, full of class a knife return 22. Active open to attack additional real damage, full of class a knife 75. Mixed line period, as a result of a can bring 10 back to the blood, this ability is quite good, the middle of this skill and blade integral style does not match, so one is enough. Of course, if you decided not to go ononline can master Sheng W, so you will be very painful for the line of melee.
E skills is also very special. Not only can be used as a first control, and can be used as a subsequent anti kill. Online, let the blade excellent deterrent in a tower defense is not only suitable for gank; the middle, 1v1 can also berolled high explosive + crispy hero; at the later stage of the fight, with the high mobility of residual blood blade can be a good point.
R skill is perfect reinforcing blade. The aoe+ back to the blood of great help to the Lai line; medium with glitter, letvery mediocre blade also make each other meat capital, at the same time, ultra long range is suitable for gank lastrepair knife. Later as the ad plus 2.4 AOE, also has a space for one person in the team.
Passive needless to say, all LoL let one of the passive envy, team battle with mercury shoes can make the bladefree control more than half of the time. This is the fundamental reason for the strong executive force and be savage and absurd.
Ordinary heroes have a soul skills can through the whole game. The blade has three to four soul skill, can be adapted to almost all the medium-term, so the design of this hero is very clever.
意思:
刀锋是一个在lol甚至整个dota like类游戏都非常独特的存在。大部分英雄在水平相当的战斗中定位都很清晰,他们对于自己该干什么了如指掌,问题只在于该怎么完善细节。少部分英雄拥有摇摆人的定位,但还是有明显的趋向。但是刀锋在各个领域都有不错的表现,甚至在一局中,她的打法都要随形势变化而变化:混线,游走,刺客,肉。这种设定让这个英雄的乐趣大增,你会发现自己经常需要思考,大到出装方式或是一次团战的切入时机,小到某次线上是留着大招还是开了收兵,每道判断题,都不仅仅在战术层面上影响着比赛的结果。

我在美服玩的时间很短,那时的刀锋还未被削弱,真的是个十项全能选手,但她对ping太敏感了所以我用不太好。回到国服,尽管刀锋已经削弱了非常多,我依然觉得她有很强的潜力。

作为摇摆人,刀锋的天赋没有定数,但是有一个天赋对刀锋影响较大:5回3法力。不点天赋不带回蓝装备的刀锋,补刀和线上威胁能力都会大打折扣,但是初期带个仙女挂饰出门又实在不好看。除此之外,以下天赋对刀锋的价值也很大:6破甲,3%移动速度,48生命,以及三系的最终天赋。这些显然是无法都点满的,所以你可以根据你更习惯的打法搭配组合。

符文方面,红破甲没的挑,兰成长/固定魔抗,黄成长/固定的生命/护甲,因为刀锋是个可以把初期优势迅速转化为胜势的英雄,所以固定属性对刀锋来说还算不错的。精华,我个人感觉最好的是五回生命,其次还有破甲和移动速度可作为备选。

召唤师技能我喜欢一攻一防,残废/点燃+闪现/加速,这样才能保持前中后的完美衔接。

Q技能是个突进,特色在于射程远(650),AP成长高(1),CD短(满级6秒),可直接打出三相特效。然而最关键的是这个技能有“杀死单位刷新CD并返还一半耗蓝”的逆天效果。有了它,线上的刀锋成了半个远程英雄,补刀难度大大降低;同时如果能熟练地借助小兵做跳板,刀锋的先手会令人防不胜防。

W技能,被动效果是吸血,满级一刀回复22点。主动开启让攻击附加真实伤害,满级一刀75点。混线期,由于一级就能带来10回血,这个技能相当不错,中期这个技能和刀锋整体风格不符,所以一级就够。当然如果你打定主意赖在线上不走可以主升W,这样和你对线的近战会非常痛苦。

E技能也非常有特色。既可以作为先手控制,又可以作为后手反杀。对线期,让刀锋在塔下防守时有极好的威慑力;中期不但适合gank,1v1又可以碾压高爆发+脆皮英雄;到了后期团战,配合高机动性残血刀锋可以成为一个很好的点控。

R技能是刀锋的完美补强。本身的aoe+回血对赖线帮助很大;中期配合耀光,让站桩能力平凡的刀锋也有搞对方肉的资本,同时超远的射程正适合gank最后的补刀。后期作为全ad加成2.4的aoe,在团战中也有一席之地。

被动就不用说了,全LoL最让人羡慕的被动之一,团战配合水银鞋可以让刀锋免控一半时间以上。这是刀锋执行力强乃至蛮不讲理的根本原因。

一般英雄都有一个灵魂技能可以贯穿全场。而刀锋有三到四个灵魂技能,几乎可以适应前中期的一切情况,所以这个英雄的设计是非常巧妙的。

4、求解!英雄联盟中英文缩写全称。

英雄联盟——League of Legends,简称撸啊撸、LOL。由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

英雄联盟还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

(4)英雄联盟英语介绍扩展资料

《英雄联盟》服务器介绍

1、艾欧尼亚

位于瓦罗兰大陆之外、皮尔特沃夫的东北方。中国区服务器“电信一区”的名称。

艾欧尼亚的土地上充盈着未遭破坏的自然之美和原生魔法。这座庞大的岛屿上四散着人类的定居点,这是一群充满灵性的人,追求着平静和谐、与世无争的生活。艾欧尼亚境内存在许多教派和社团,每一派都遵循各自(常常是彼此冲突的)的教义与理念。

2、战争学院

同名服务器,国服LOL的电信6区。裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的魔法。战争学院是英雄联盟整个背景故事当中极为重要的组成部分之一。

5、求英雄联盟所有英文如gank等等的一起

AD:物理攻击
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 .
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

6、求大神翻译英雄联盟新英雄卢西安介绍(要英文)

she was everything to me. But they took her and with her they took my kindness and mercy. That was their mistake. Now all I have got left is a cold heart. They thrive on doubt, they feast on fear. These retched bominations blight this world, every last one of them buried by mine.

7、英雄联盟介绍英雄让人无奈的英文缩写

ADC= ADCaryy的缩写=物理输出 APC=APCaryy的缩写=法师输出 AOE= 群体技能伤害的英雄和技能的总称

8、英雄联盟里各种英文的意思,如adc.aoe等等!!

adc 物理远程 下路
APC 中单法师

TOP 上单
BOT 下路
jungle 打野

aoe:区域魔法伤害,即为清兵技能
farm:打钱
gank:抓人
dps:伤害输出
miss:有人从线上消失,提醒你小心
solo:单英雄一路打钱
stun:晕眩技
slow:减速技能
ult:大招,大技能
tank:肉盾,吸收伤害的人
gg:结束游戏,不错的比赛
gl:祝你好运

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