英雄联盟LOLS7 24日赛况回顾,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看 英雄联盟LOLS7 24日赛况回顾的消息吧~
在经历入围赛首日的实力试探,AB组将在全球总决赛的第二天赛事中决出淘汰赛的名额,WE和C9战队继续发挥稳定,毫无悬念地击败对手,以4-0的完美战绩顺利晋级到第二轮。LYN战队虽然憾负WE战队,但打出了队伍的韧性和风采,也是以小组第二的身份保留出线资格。ONE战队作为巴西新军,在首日惨败后一度不被大家看好,但队伍迅速完成心态和状态的调整,两次击败DW战队拿到淘汰赛名额。至于本次全球总决赛发挥失常的GMB战队和队伍打法过于单调的DW战队,则是被迫离开武汉舞台,告别了本次世界赛之旅。
24日战报简皇杂技瑞兹登场,C9零封打爆对手
在次日首局比赛中,手握赛点的C9战队拿出了瑞兹中单,ONE战队换上他们替补中单Marf。二级ONE战队入侵F6,中野惨遭C9双杀,天崩开局。得知塔莉垭没闪,4分钟C9战队继续抓中收获两个人头。此后C9战队中野抱团抓上,两度抓死慎,此时ONE战队已经大势已去。接下来的比赛已经是C9战队的表演时间,瑞兹选择深渊中娅杀人戒的杂技出装,更是断绝对手翻盘机会。20分钟收下大龙的C9战队抱团上高,22分钟推掉基地,以14-0的绝对优势赢下比赛。
2、LOLS7中单狐狸怎么玩
这边看到中单狐狸怎么玩?s6阿狸天赋符文出装教学的相关介绍!你也可以去特玩网LOL专区的问答模块或者综合攻略模块找找啊,挺多的~
3、LOLS7强势中单英雄有哪些
S7主要是刺客强势;因此中单刺客很强势;男刀,劫,卡特会是主流;妖姬,阿卡丽也会比较强势。
4、LOLS7中单英雄哪个最强 LOLS7辛德拉排位打爆90%对手
没有最强的英雄。只有最垃圾的召唤师。辛德拉打爆90百分。你在做梦。你知道打爆对手。这是一个什么概念么?呵呵。辛德拉在高段位。算是一个稳定不容易炸的英雄。什么意思呢。在同等水平下。应该是辛德拉俩人对线应该是辛德拉更厉害一点,可以更好压制进而单杀对手。而如果是指不同等水平下。,对面比你玩的厉害的多那种。你玩幸德拉的也只能保持自己不被单杀。和线上不会被压制控线而已。你以为?讲话跟做梦一样。。。(当然低段位的不限在此列话句中)
5、英雄联盟s7赛季值得练的adc和ap。各推荐三个,谢谢
老鼠 刺杀能力极强的ad
薇恩 后期输出能力极强,但前期较弱的ad
ez 生存能力极强的ad
维克托 全能性ap
小鱼人 刺杀能力极强的ap
卡尔玛 保护能力强并且稳定的ap
6、英雄联盟S7狗头AP中单怎么玩?怎么出装?有什么优势
冰心,冰锤,振奋,无尽,绿叉或者镰刀,破甲弓,天赋风暴骑手,满cd,出门百分之15cd,经济条件好,可以直接出冰心,不行就出冰心其中一件减cd和振奋红宝珠,前期满cd发育,别出三相,没用的,q可以暴击的,草鞋过度装备,后期换成其他装备,符文这样加,出门布甲加两瓶充能药水,或者蓝水晶加充能药水,前期能压制就压制,但是以发育为主的压制不是血拼追着打,不行就猥琐发育,后期7 800q没问题冰锤可以粘人,风暴骑手和绿叉都是不错的加速装备,如果对面没有ap就把振奋换成镰刀,不然cd满不了,一样的先出小锤子减cd,还可以增加暴击率,或者把破甲弓换成狂徒或者板甲兰顿,狗头不一定要多肉,大招加护甲,魔抗,但伤害不能少,否则没有震慑力,就是肉坨坨,一定要有肉有输出
7、哪些英雄厉害 LOLs7中单上分英雄推荐
鼎力推荐
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8、英雄联盟s7赛季最强adc是哪个英雄
您好! 就在下一点浅薄之见
现在一线ad 包括
女警(新手比较好上手,夹子的使用是进阶),卢锡安(操作,意识要求比较高,前期很强),滑板鞋(难度很高),德莱文(虐菜神器,难度也挺高的) 霞(控制好羽毛,勤加练习 爆炸强的英雄) 老鼠 (需要掌控好q技能和视野 爆发型ad 团战需要找好位置和现身时机) 大嘴(掌握好w 和r 射程 队手速 走位要求比较高 线上比较强 伤害很高 团战对站位要求高 ) 寒冰(队伍缺少开团 需要控制和配合 可以选择 伤害也非常高 不过对走位和q e的掌握比较高)
vn ez 女枪 烬 金克斯 维鲁斯 紧随其后
小炮 希维尔 奎因 并不多见
飞机大多去打中单了 很少有作为ad的上场机会 其实是很强的
区区不才,姑妄言之,欢迎指正,望采纳!
欢迎有关联盟的问题像我询问!
9、英雄联盟S7什么英雄最厉害?
刺客英雄加强;
男刀,劫;
刺客出幕刃的英雄都很强;
螳螂,狮子狗都会强势。
10、LOLS7劫中单怎么玩
1、对线思路
总体来说,低等级时,对线手长的ap,劫不占优势,这是他近战ad的定位所决定的。对方大可以乘你补刀的时候蹭你的血,并通过走位躲避你的q技能。所以如果对线时处于劣势,那么老老实实用q补好每一刀。注意不要有补刀强迫症,被压低了血线,爆发型的ap下一波就是一套点燃带走的节奏了。
等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。
劫有大招的时候,如果无法单杀对面,推线到对方塔下让他补塔刀,开始游走。有大招的劫游走成功几率相当高,而gank下路要优先于gank上路,有利于己方控小龙。
再次提醒一点,由于频繁使用技能压低对方血线,你需要时刻注意兵线情况。兵线太靠前了,就要意识到打野时刻会来蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被对方打野成功gank而使对方中单滚起雪球,你会发现不但对线相当吃力,游走时的伤害也会欠缺,再加上你是ad中单,几乎就预示了你们将会进入逆风了。
2、团战分析
很多人诟病劫逆风没什么用,就算顺风,被对面成功拖到后期处境也是非常尴尬。队友配合的话,打打41分推还能牵制一下对方,路人局后期简直就是打酱油了,团战几乎无存在感。顺风谁都会打,本文主要探讨劫团战逆风时的打法与思路。
那么首先明确一下劫的定位。劫是ad中单,属于刺客类型,攻高防低身板脆,有爆发无持续性伤害。很多劫都喜欢团战双方对峙时,weq上去消耗,打poke,我认为这是不可取的,对面的突进也许就等你w交了之后能量又处于回复中这段时间开团了。既然是刺客,我们的目标就是对方的后排,ap或者是adc,后期则adc优先与ap。按照这个思路,双方对峙期,我们需要确保所有的技能、主动施放道具都处于冷却中,游走在团战边缘,最好处于对方视野之外。
这么做有两个好处:一、你可以自己把握进团时间;二、对方发现对面刺客不见了,给其后排一定的压力,限制他的走位和输出空间。
只要记住一点,双方不开团,劫就不进入团战。带好眼和扫描,确保自己置身于安全之地。一旦团战开启,对面阵形变动、技能轮空之时,开启幽梦加速进团直接交大给对面c位,所有技能全开务求秒杀,运气好可以大招回来暂时脱团,运气不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部伤害。破坏阵形、秒杀或者打残c位、制造了一部分aoe伤害、换取了对面的控制技能,你所能做的都已经做到,剩下的交给队友就行了。
除开较大失误,任何的翻盘都是一点点积累起优势的。如果每次团战都能尽量做到上述内容,那么会给对面c位造成很大的心理压力,无论是优先出防装、还是走位更加小心谨慎,都在无形中限制了他在团战中的输出,胜利的天平也就会慢慢向己方倾斜。
下面简单谈一谈41分推。
网上有很多41分推的分析,不多赘述,仅就本文探讨。
劫攻击高(推塔快)、推线快、有越地形的逃生能力,一个打不死两个抓不住,几乎满足41分推一切要求。所以顺风时带节奏,逆风时打乱对面节奏、偷塔控龙,41分推都是一个可行的选择。但很多人一旦选到劫后就是无脑的41分推,甚至葬送了己方原先的优势。因为不准备敞开谈,所以列举几条不适合41分推的情况供大家参考:
1、大逆风,己方四人守塔对面强开都守不住的情况;
2、自己发育很差,即无法牵制对面两人以上;
3、队友属于只要打团就无脑上的类型,对方来抓你己方不知道抱团或者控龙的;
4、视野不足甚至丢失了野区全部视野。