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英雄联盟乌迪尔出装

发布时间:2020-04-04 06:40:51

1、英雄联盟的乌迪尔如何单挑大龙 出什么装备 需要走位吗?

你可以看看小漠解说的视频:《小漠解说:15分钟BUG刷大龙!国服第一乌迪尔》

2、LOL乌迪尔的被动是什么意思,该怎么出装才好

切换形态增加少量攻击速度和移动速度,出半肉输出

3、lol兽灵行者乌迪尔厉害吗

里不厉害是看玩家操作和出装,作为一个打野英雄,乌迪尔有着大野位需要的一切基本条件,移动速度,硬性控制,攻速,暴击,恢复能力,魔法伤害,能有的都有,在打野位置上可以在前期帮助三条线的队友完成高效的gank,中期依靠自身血量加上控制,移速,切换法伤,等参与团战,建立技能优势,但是这里说下(仅以我个人的经验,也许是错的),后期乌迪尔就很尴尬,做肉,顶不住,要伤害,但是不一定能切到后排打脆皮,而且没有位移技能,在劣势时期撤退容易被控制。所以乌迪尔这个英雄要玩得好,最好中期就将比赛结束,拖到后期就会成为团队的鸡肋

4、lol怎么打乌迪尔

你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

5、英雄联盟 大神来 乌迪尔风流天赋,符文,出装,技能加点 乌迪尔虎流天赋,符文,出装,技能加点 请详


 符文介绍:

UD的技能虽然CD非常短,但是对冷却缩减的使用还是比较强大的,UD在有高额CD之后几乎可以无限的施放技能,而且每个技能在施放时都会有个特殊效果,所以UD多放技能在刷野效率上比纯攻速的效果还要高,这是蓝耗会大一些,但是在中后期有CD的情况下UD各种能力要好上许多,蓝色只需要上5%的CD就够了,剩余的3颗放成长魔抗收益一些魔抗来面对AP,5的CD加上天赋和装备大概能凑够40%了.

 天赋介绍:

UD的伤害是非常爆炸的,这个效果在前中期非常明显,UD只要在前中期接近到敌人几乎就是秒杀,进攻天赋不管是攻速,还是CD都非常适合增强UD的属性,详细说明UD的Q既算普通攻击也算技能伤害,所以点出两点互相转换增强伤害的技能非常实用,双刃剑这一点天赋在增强UD的伤害的同时降低防御力非常不划算,UD主要是要接近敌人,防御力必不可少,不然伤害再高也没意义.

效率可以主Q 也可以主凤凰(群伤,清野很快)。副W。王八盾(回复蓝和有防御盾。),2级学1级E(熊能晕人。变换熊状态还能加移动速度)。最后学Q。打野技能流程主要是R。然后W。 抓人一般是先E 跑过去 开R打,然后切换W和E 。出装一般是1鞋3红或5红1布甲的标准打野出门(出鞋为了前期2-3级就抓人)。然后可以转灯笼,王八壳(加血加钱那个工资装,后期合蓝盾),智慧魔刃(乌迪尔切换技能攻速很快。智慧魔刃是个很好的装备,比较核心。可以打出DPS和增加自己魔抗)。再合蓝盾,复活甲。基本就能结束游戏了、如果还没结束就看情况出装。后期的乌迪尔是个很肉,又有输出控制的英雄。

6、英雄联盟新版乌迪尔路线

如果是上单的话还是AD,破败+乌迪尔的Q特效还是很猛的,而且破败的使用减速配合乌迪尔熊形态追人还是很不错的。然后基本就是三相了,这个版本的三相便宜了,不过出的人还确实不是很多,有些更愿意出冰拳。其他的基本就是半肉装了。

打野的话还是以纯肉为主,像什么绝望三件套啊能肉的都给他整上,当然一两件攻速装也是必不可少的,比如智慧末刃之类。

7、LOL乌迪尔大招有什么卵用?

持续效果:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第3次攻击,将会灼烧面前的敌人,造成40/80/120/160/200(+0.45)魔法伤害。
激活:乌迪尔喷射烈焰波,每秒对附近敌人造成15/25/35/45/55(+0.25)魔法伤害,持续5秒。
法力消耗:47/44/41/38/35
脉冲伤害:15/25/35/45/55
烈焰伤害:40/80/120/160/200

8、LOL乌迪尔主凤凰流打法

天赋是0 9 21 通用天赋里面要把那个带假眼和饼干点出,然后最后的那个加移速比点,符文是9个红色法穿,9个黄色护甲,9个蓝色固定魔抗,最后3个移动速度净化,出门鞋子加3血瓶1蓝瓶,差不多了,这样出主GANK,出门移动速度405,有风女更高,你要是想学的话我推荐可以看看拳头暴君出的那个凰流教学视频

9、LOL中乌迪尔的打法

乌迪尔是个很强力的打野英雄,得益于他的多面性——火凤姿态附带的AOE特效给了他高效的打野速度和不俗的团战输出能力,乌龟姿态的护盾和吸血和回蓝效果保证了他打野的续航能力,而巨熊形态保证了他的gank能力。乌迪尔切换姿态有一种类似公共CD的东西,你切换姿态时,本来没有在冷却状态的姿态同样会有1.5秒的冷却时间,新手玩乌迪尔常常会因为这个公共CD而手忙脚乱,了解这个机制,才能娴熟在各种姿态中切换,保证自己在团战中用出该用的技能。
一般来说打野乌迪尔有两种加点,一种是主点凤凰,也就是本文所介绍的,依靠AOE可以很快速的清野,需要一定的符文天赋支持;另一种是主猛虎,猛虎形态在打单一目标时更实用,而且猛虎是加攻速的,符文可以改成移速精华帮助GANK。
出门装一鞋三红适合GANK,打野有压力可以考虑宽刃刀五红。中期可以考虑精魄之石、耀光(主猛虎形态),再者出军团盾/兰顿,三相虽好但太贵应该在有一定肉装基础上才考虑。后期可选水银弯刀/守护天使可以让你能安心的冲锋陷阵。
团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,突入敌阵当中切忌盯着一个人猛打,尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是火凤形态输出。团战之前要和队友分配好任务,你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,心中要有数,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。

10、LOL乌迪尔打野、上单玩法,出装天赋符文求指教。

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。

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