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英雄联盟灯笼属性

发布时间:2020-04-04 11:37:34

1、LOL中,说的灯笼和离子火花是什么意思?

灯笼:瑞格之灯的俗称。

【中文名】:瑞格之灯

【唯一被动——割裂】:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自己10生命值。

【唯一被动】:击杀野怪获得的赏金增加+30%。

【唯一主动】:在指定地点放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续90秒,冷却时间90秒,施法距离600。

在累积层数达到30时变形为【烈焰之炬】,这个累积层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。(被猎人的宽刃刀和麦瑞德之爪击杀的大型野怪都会计算在内)

【合成公式】:长剑(360)+ 麦瑞德之爪(775)+ 短剑(400)+合成费用(215)=总费用1800金

【对应版本】:国服V3.1.2.1

离子火花:英雄联盟被移除的装备

【中文名】:离子火花

【英语名称】:Ionic Spark

【物品总价】:2100

【合成价格】:575

【回收价格】:1610

【物品属性】:+50%攻击速度、+250点生命值。

【唯一被动】:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害。同一个目标不能被同一个闪电击中两次。

【合成公式】:反曲之弓(1050)+ 红水晶(475)+ 合成费用(575)

【对应版本】:国服V1.0.0.142

2、LOL我记得s4有个打野的灯笼,还有个灵风,他们的属性是什么

瑞格之灯是和吞噬者一样的,附带魔法伤害打野可以加层数,30层可以升级。叠满效果记得和血刃一样吧。另外打野拿到的钱会变多,还有一个免费插眼的主动效果。
灵风记得比较清楚,记得加25点攻击力,10%CD,50%攻速。还有一些百分比移动速度。被动效果是和水银鞋一样,35%的免控。

3、英雄联盟灯笼怎么用

锤石的灯?就是鼠标放在灯上就会改变指针。点一下就能飞到锤石身边。不过对方可以踩灯笼不让你捡的~!

4、英雄联盟灯笼怎么一点即中

是不是不管怎么点总是没用,灯笼是有一定范围的,在上路点下路的灯笼会有用嘛,要离灯笼近一点,然后右键点灯笼就行了

5、lol中的灯笼指什么

你百度搜瑞格之灯,已经取消的一个大野装备

6、现在英雄联盟打野出灯笼作用还打么

看打野的是谁了。灯笼属性很平均,有吸血,有物抗,有攻击,有特效,打野效率比较高。但是在这个版本稍微拖节奏。可以出一把到两把多兰,再出吸血权杖代替。不过这个是看个人喜好的。两把多兰在前期抓人很厉害。就像上单原先还出灯笼,现在还不是2把多兰。。

7、英雄联盟好运姐前期出灯笼划算吗

ADC前期出灯笼都划算..多个免费眼在线上也安全点..而且灯笼属性在前期拼消耗的时候效果非常强大..

8、英雄联盟杀人书和灯笼是什么?什么效果?

杀人书:梅加尔的灵魂偷取者初始20法术伤害每次击杀敌方英雄后叠加2层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加8法术伤害,最多叠加20层。死亡时失去1/3的BUFF。满20层后减少冷却时间15%灯笼: 瑞吉尔的灯笼 总价格 1600 合成价格 150 装备: +23伤害 +30 护甲 +18%生命偷取被动(唯一):20%几率攻击对小兵和野怪造成500魔法伤害主动(唯一):放置一个1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却3分钟

9、lol灯笼是什么

10、英雄联盟 求 灯笼 攻速鞋 红叉 饮血 无尽狂徒 冰锤 所有属性 祥细一点

狂战士金甲 价格:150(总价:920) +25%攻击速度 唯一特效: 提升2级移动速度瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+15%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外425点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。合成需要 吸血鬼权杖 价格: 450
麦瑞德之爪 价格: 1000 合成价:400 总价:2845 幻影之舞物品标签: 攻击速度 移动速度 暴击 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度饮血剑物品标签: 生命偷取物理伤害 +60攻击力、+12%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和8%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而损失一半的层数。武器价格:3830 合成价格:375 出售价格:2681 合成所需装备:暴风剑+敏锐斗篷+十字镐 装备: +80攻击 +25%暴击几率 被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250% 物品总价:1050
合成价格:3225
+900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小斌增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40点生命值和5点5秒回血量。最多+500生命值和62点5秒回血量。物品总价:1050
合成价格:3315
+775点生命值,20点攻击力。卓越被动:普通攻击将减少目标2.5秒的移动速度.

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