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英雄联盟战鼓

发布时间:2020-04-04 13:06:48

1、LOL什么装备加移速加的最多

疾行之靴,游戏《英雄联盟》中的装备。

物品属性:

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动: +25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。

物品背景:

设计背景:

疾行之靴是“接近——先手——战斗”这一作战风格的首选鞋子,而我们正在引入一种战略性的取舍机制。已经有很多讨论指出,这个改动将会伤害一部分打野英雄,因此我们会对这个改动保持关注。

(1)英雄联盟战鼓扩展资料:

同类装备:水银之靴

水银之靴,游戏《英雄联盟》中的装备。

限购1个鞋类装备。

+25魔法抗性

唯一被动—强化移动:+45移动速度

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

合成信息:

合成所需:

速度之靴(300金币)+抗魔斗篷(450金币)+350金币→水银之靴(1100金币)

有点神奇之靴(300金币)+抗魔斗篷(450金币)+350金币→水银之靴(1100金币)

2、lol新塞恩的台词

1、杀死机甲皮肤英雄:现在谁是不稳定的原型机?

2、嘲讽阿利斯塔:虽然比不上牛仔,但我依然能抓牛!

3、嘲讽巴德:离开轨道,你这个无业游民。

4、嘲讽布里茨:啊哈哈哈哈哈。你是技术上的死胡同了,布里茨。而我是这个种类第一个最伟大的造物。

5、嘲讽德莱厄斯:把这个泡一下!

6、嘲讽菲奥娜:希望你在这的战斗非常不公平。

7、嘲讽黑默丁格:我不需要工程师!

8、嘲讽人类:

你的血肉证明了你的殒落。

血肉会腐坏。但我会永远称霸。

意识存在于你这样虚弱的身体里真是浪费。

你的种族只完成了记录中的一件事。那就是制造了我。

恐惧是人类的弱点。

肉体,如此脆弱。

你的消失会在更加有效率的未来留下记录的。

你会希望自己是由钢铁制造的。

我被设计出来就是为了取代你。

我的齿轮会碾碎你的骨头。

(2)英雄联盟战鼓扩展资料:

lol新塞恩的技能:

1、死亡荣耀  被动  

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。

在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。

他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。

2、残虐猛击  Q  

消耗:45

冷却:10/9/8/7/6

赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)到90/150/210/270/330(+1.35/1.575/1.8/2.025/2.25AD)物理伤害(对小兵造成60%伤害)。被命中的敌人会被短暂减速。

如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。

3、灵魂熔炉  W  

消耗:65/70/75/80/85

射范围:500

冷却:11  

被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15)

主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,

那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。

4、杀手怒吼  E  

法力消耗:35/40/45/50/55

射程:800

冷却时间:12/11/10/9/8

击退距离:775

赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续4秒。

如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。

5、蛮横冲撞  R  

消耗:100

射程:7500

冷却时间:140/100/60  

赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。

当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。

随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8额外AD),晕眩时长会提升至1.75秒。

3、lol视频里有首歌 歌词好像是呼嘿呼哈哈 是什么歌啊 好像是敌我双方对比的视频

我就记得《言氏战鼓》
不过应该不是

4、DOTA和LOl哪个难玩?

看了这么多的品论DOTA里很重要的一点都没有说出来啊。就是英雄的分类 我大概说一下。第一类团战型(幽鬼.月骑.飞机.一姐...)第二类幻象系(猴子.灵魂守卫.小娜迦.混沌...)第三类法系(蓝猫.NEC.骨法...)第四类爆发型(莱恩.女王.火女...)第五类减甲流(大鱼.暗牧.影魔...)第六类隐身系(力挽.赏金.小强...)第七类成长型(沉默.屠夫.军团...)太多了想不出来大家再给我想想 DOTA是我最喜欢玩的游戏了没有之一虽然打的很烂确很开心 楼主小学生没玩过就不要侮辱DOTA好吗

5、lol改版塞恩台词 所有的,最好加上英文!

Play "Rest is for the living."
活人才需歇息
Upon starting a game 游戏开始时
Play "It's been too long."
已经过去很久了
Play "Battle... yes!"
战斗。。。好呀!
Play "When does the killing start?"
什么时候开始杀戮?
Attacking攻击
Play "Killing, I know."
杀戮,我懂的
Play "Another corpse for the pile."
又一具尸堆里的尸体
Play "Ally, enemy... I don't care."
友军,敌人,我才不在乎呢
Play "They'll never find all your pieces."
他们永远不会找到你所有的尸块
Play "More enemies!"
更多的敌人!
Play "My axe is getting cold!"
我的斧头正在变冷
Play "I will kill you all!"
我会杀掉你们所有人
Play "I will break you!"
我会把你粉碎!
Play "I must be sated!"
我必须得到满足!
Play "Give me an enemy."
给我一个敌人
Play "I taste blood in the air."
我在空气中尝到了血的味道
Play "I'll use their bones to pick my teeth."
我会用他们的骨头来剔我的牙齿
Play "I will ruin you."
我会毁灭你
While in combat战斗中
Play "Raise your weapon!"
举起你的武器!
Play "Your life is mine!"
你的生命属于我!
Play "I'll pull you apart!"
我会把你撕碎
Play "I'll rip your head from your spine!"
我会把你的头颅从你脊柱上扯下来!
Play "Your cries disgust me!"
你的嚎叫令我恶心
Play "Bleed for me!"
为我流血吧!
Play "I'll grind you to dust!"
我会把你碾成矽砂!
Play "I'll drown you in your own blood!"
我要把你淹死在自己的血液之中!
Play "I'll rip the meat from your bones!"
我会把你的肉从骨头上卸下来!
Play "Blood will spill!"
血液将会喷洒!
Play "I'll drink from your skull!"
我将以你的颅骨为杯
Play "Drink their blood!"
饮尽他们的血液!
Play "Run from me!"
从我身边滚开!
Play "I'll whet my axe on your bones!"
你的骨头会被用来擦拭我的利斧
While revived by Glory in Death被动复活时
Play "Blood!
鲜血!
Play "War!"
战争!
Play "Kill!"
杀!
Play "Bleed!"
流血!
Play "Die!"
死吧!
Play "Maim!"
残废!
Play "Tear!"
撕裂!
Play "Crush!"
粉碎!
Movement行动中
Play "I... do not bleed."
我。。不会受伤(流血)
Play "What am I?"
我是什么?
Play "No... pain... no... feeling... but hunger..."
没有痛苦,没有感觉,只有饥饿
Play "Why do I feel... nothing?"
为什么我什么都感觉不到?
Play "What toll have I paid?"
我付出了何等代价?
Play "These wounds bring no pain."
这些伤口没有痛楚
Play "This hunger... it gnaws."
这种饥饿感,折磨着我
Play "The quiet... eats at me."
寂静。。正在吞噬我
Play "Where are they?"
他们在哪?
Play "How many battles have I won?"
我已经赢得了多少场战斗?
Play "I hate this waiting."
我讨厌这种等待。
Play "Where is the thrill of carnage?"
令人心潮澎湃的屠杀在哪?
Play "I need a slaughter!"
我需要一场屠杀!
Play "Always marching."
永远在前进。
While in combat战斗中
Play "Forget the faces of the slain."
已经忘却所杀之人的面孔了
Play "Slay the strong, trample the weak!"
杀掉强者,践踏弱者!
Play "Blood is the wine of victory."
鲜血是胜利的美酒
Play "Cowardice will be met with death."
懦弱将会招致死亡
Play "Noxus suffers no cowards."
诺克萨斯没有懦夫
Play "Death had its chance."
死亡得到了它的机会
Play "Only cowards fear death."
只有懦夫恐惧死亡
Play "Victory is soaked in blood."
胜利即是浸泡于血海之中
Play "Break their will and their bones."
打碎他们的意志以及骨头。
Play "Winning is like breathing."
胜利就像呼吸一样
Play "Our drums will drown out their screams."
我们的战鼓(声)将会淹没他们的嚎叫
Joke
Play "I had a funny bone, then I crushed it. Laugh, worm!"
我曾经有一块很有趣的骨头,然后我粉碎了它。快笑呀,蠕虫!
Play "The mewling of your orphan children amuses me! How's that for funny?"孤儿们的哭喊取悦了我!这个很有趣吧?
Play "It's murdering time!"
现在是杀人时间!
Play "Your puny body is the only joke here."
你那微不足道的身体是这里唯一的笑话
Play "Your... puny body is the only joke here."
你那。。微不足道的身体是这里唯一的笑话
Joking near an enemy Jarvan IV 对嘉文的特殊笑话
Play "You look just like your ancestor: dead!"
你看起来就好像你的祖先一样,死了。
Play "How many Jarvans must I kill?"
我还要杀死多少嘉文?(来自于贝奥武夫 How many monsters must I kill?)
Play "Four Jarvans, and you're all still failures! That is funny."
4个嘉文,到了你依旧在失败!真是有趣。
Joking near an enemy Urgot 对厄加特的特殊笑话
Play "Why don't I have coverage for prosthetics?"
为什么我没有修复(手术)保险?
Play "So, uh, Urgot. We can't hang out any more. I'm cool now."
所以说,嗯,厄加特。我们不能再一起出去玩了,我现在长帅了。
Taunt 嘲讽
Play "You reek of fear!"
你充满了恐惧!
Play "Come out and die!"
出来受死!
Play "Your bones will pave my road to glory!"
你的骨头将会铺平我的荣耀之路!
Play "More grist for the mill of war!"
更多战争磨坊中的谷物!
Play "Your snapping bones are music to my ears!"
你骨头断裂的声音对于我的耳朵来说就如同音乐一般美妙
Play "I don't care what your name is!"
我才不在乎你的名字是什么!
Taunting an enemy Galio 对加里奥的嘲讽
Play "I know you... I want to remember killing you!"
我认识你。。。我想记起来该如何杀掉你!
Play "Time to cut your strings, puppet!"
是时候切断你的操控线了,傀儡!
Play "One of us will finally die today!"
今天我们之中必有一人会倒下!
Play "We've clashed a thousand times... no more!"
我们已经打过无数次了。。够了!
Taunting an enemy Jarvan IV 对嘉文四世的嘲讽
Play "I killed you once... I'll kill you again!"
我杀过你一次了,现在我要再杀一次
Play "I'll plant that banner in your corpse!"
我会把那面旗帜插到你的尸体上!
Play "Next in line, next to die."
下一任国王,下一个去死
Play "Today, we'll see if ghosts can bleed."
今天,我们来看看鬼魂是否也会受伤(流血)
Taunting an enemy Karthus 对卡尔萨斯的嘲讽
Play "Even death trembles before me."
就算是死亡也要在我面前颤抖
Taunting an enemy Pantheon 对潘森的嘲讽
Play "You will be privileged to die... under my boot!"
你会很荣幸的死在。。我的靴子下
Taunting an enemy Swain 对斯维因的嘲讽(信k的不能和t的在一起)
Play "You are not my general!"
你不是我的将军!
Play "I am not your pawn, Swain!"
我不是你的棋子,斯维因!
Play "You are weak, Swain! You are no leader!"
你很弱,斯维因!你没资格当领袖!
Upon casting Decimating Smash 使用湮灭粉碎时
Play "Shatter earth and bodies!"
粉碎大地还有肉身!
Play "Broken stone, broken bones!"
破碎的石块,破碎的骨头!
Play "Quake and die!"
颤栗然后死去!
Play "Die and be silent!"
死去然后保持安静!
While in combat 战斗中
Play "Feel that?"
感觉到了吗?
Play "Crumble!"
破!
Play "You are worms!"
你们都是蠕虫!
Play "A black eye for the earth!"
大地上的黑眼!
Play "Even the ground trembles!"
就连大地都要颤抖!
Play "Leave no stone unbroken!"
一块完整的石头也不留下!
Play "You're nothing!"
你什么都不是!
Upon casting Soul Furnace 开启灵魂熔炉
Play "My blood burns."
我的血液正在燃烧(我的血液沸腾了或者我的热血在燃烧)
While in combat 战斗中
Play "I feel no pain!"
我感觉不到疼痛!
Play "Is that all?"
这就是全部的?
Play "Think you can take me?"
你以为可以干掉我?
Play "You can't even scratch me!"
你甚至不能擦到我!
Upon detonating Soul Furnace 释放灵魂熔炉
Play "I hear the screams!"
我听到了尖叫!
Play "The din of the dying!"
死亡的喧闹声!
Play "Heat... and... rage!"
燥热。。。还有。。。愤怒!
Play "Fire in my veins!"
火焰藏于我的静脉之中!
Upon casting Roar of the Slayer 使用杀戮咆哮
Play "Out of my way!"
滚!
Play "Worms!"
蠕虫!
Play "Scatter!"
滚开!
Play "You can't hide behind lackeys!"
你不能躲在杂兵的后面!
While in combat战斗中
Play "Pathetic!"
可悲!
Play "You're mine!"
你是我的!
Play "Get up! Fight!"
起来!战斗!
Play "Is this what passes for war?!"
这就是战争之道吗?
Upon casting Unstoppable Onslaught 释放大招
Play "Chaaaaaaaarge!"
冲啊啊啊啊啊啊!
Play "Noxus!"
诺克萨斯!
Play "I'll crush you all!"
我会粉碎你们所有人!
Play "Dieeeeee!"
死吧!
Play "Nothing will stop me!"
没什么可以阻止我!
Play "Vermin!"
可怜虫!
Play "I! Am! War!"
我!就是!战争!(来自贝奥武夫台词 I!Am!Beowulf!)
Play "Cowards!"
懦夫!
Play "Murder!"
杀戮!
Play Sion bellows. 购买物品
Upon buying any item
Play "The spoils of war."
战争的赃物
Play "I will drench it in their blood."
我会用他们的血液来湿润它
Play "I'll bury it in their skulls."
我会把它深埋于他们的头骨之中
Play "If it breaks, so will you."
如果这个破碎了,你也会
Play "I'll break it in."
Play "Hand it over before I kill you."
在我杀死你之前请把它给我
Play "Another trinket to be shattered."
Play "It will do." 这个会有用的
Upon buying Banshee's Veil 购买女妖
Play "No mere spell will stop me."
没有什么魔法可以阻止我
Upon buying The Black Cleaver 购买黑切
Play "A sword lacks heft."
一把需要重量的利刃
Play "This cleaver... will be red soon."
这把切割者。。。很快就会被染红
Upon buying Blade of the Ruined King 购买破败
Play "This is not the first dead king's weapon I've taken."
这不是第一个我从死去的国王那拿到的武器
Upon buying The Bloodthirster购买饮血剑
Play "It longs to kill."
它渴望杀戮
Play "Yes... I like this weapon."
是的,我喜欢这兵器
Upon buying Boots of Speed 购买鞋子
Play "These will wade through the blood of thousands."
这个将会跨越血海
Play "Nothing will keep me from battle."
没什么可以阻止我去战斗
Play "Every step will crack the earth."
每一步,都会让大地破裂
Play "Good enough to stomp insects."
对于践踏那些小虫来说这已经不错了
Upon buying Frozen Heart 购买冰心
Play "This will stop their flailing!"
这将会停止他们的鞭打!
Play "Do you feel a shiver down your spine?"
你感觉到你的脊柱正在颤抖吗?
Play "Ah... cold fear."
啊,寒冷恐惧
Upon buying Frozen Mallet 购买冰锤
Play "I'll shatter the gates of Demacia with this hammer!"
我会用这柄战锤砸开德玛西亚的大门!
Upon buying Iceborn Gauntlet购买冰拳
Play "Cold as the grip of death!"
如同死亡的拥抱一般寒冷!
Play "I'll feel their bodies grow cold."
我会感觉到他们的身体慢慢变冷的
Upon buying Infinity Edge 购买无尽
Play "This will sever a thousand heads."
这个够砍1000个脑袋了。
Upon buying Maw of Malmortius 购买大饮魔刀
Play "Spells... hmph."
魔法。。哼
Upon buying Randuin's Omen 购买兰盾
Play "Protection from the bites of gnats."
防止蚊虫叮咬的保护措施
Play "A dark omen for my enemies!"一个我的敌人们的黑暗之兆!
Play "They will break first."他们将先破碎
Upon buying Sunfire Cape购买日炎
Play "All will burn in my wake."
一切都会随着我的重生而燃烧!
Play "They'll beg as they burn."
他们会在燃烧时乞求的
Play "Fire... good..."
火。。好呀。。
Upon buying Thornmail 购买反伤甲
Play "Leave no wound unanswered."不留下一处
Upon buying Warmog's Armor 购买狂徒
Play "This was made for war, as am I!"
这个为战争而生,就如同我一样!
Play "This is the only fortress I need!"
这是我唯一需要的要塞!
Play "This has seen many battles."
这玩意见识过很多场战斗
Upon killing a unit 杀死一个单位
Play "The hunger, it grows!"
饥饿感,正在增长!
Play "You all die too quickly!"
你们都死的太快了!
Play "Stack the bodies higher!"
把尸体再叠高一些!
Play "I'll make a mountain of the dead!"
我会创造一座死亡之山
Upon placing a ward 放眼
Play "Show me the enemy."
把敌人展示给我看
Play "Let them sneak, then let them die."
让他们偷窥,然后让他们去死
Play "A trap for vermin."
给可怜虫们的陷阱
Upon casting Recall 回城
Play "This battle is done."
这场战斗已经结束
Play "They can cower a little longer."
他们还可以再畏缩一下
Play "I'll be back."
我会回来的(终结者台词)
Play "I'll be back."
我会回来的
Upon completing Recall 完成回城后
Play "The enemy awaits."
敌人们在等待着
Play "There's death to deal."
Uncategorized 未辨识台词
"I... feel... alive!"
我。。感觉。。还活着!
"Blood... on my... hands! This I remember!"
鲜血。,沾满了。。双手!这个我记得!
"I do not tire! I do not bleed!"
我不会疲惫!我不会受伤!
"More! More!"
更多!更多!
"Losing... myself..."
失去。。自我
"Not yet... I can hang on..."
还没完。。我能继续。。
"My... mind... will not dim!"
"Slipping..."
不行了。。。
"I must live again..."
我必须再次活下去。。。
"I crave more!"
我渴望更多!
"This is the ground you'll die on!"
这里将会是你的葬身之地!
"Running is futile!"
逃跑即失败!
"Where are you going? Nowhere!"
你想逃去哪?(你已经)无处可逃!

6、Dota完爆lol的各种理由,要精髓的!

1、DPS,DOTA和LOL最大的不同。

没错,DPS就是单位时间内伤害,而且这里讨论的DPS更加宏观。
(1)团战。LOL这点上非常高,大多数英雄爆发高,CD短,团战中要求第一时间将技能丢到对的英雄身上即可;而dota的团战经常打得多点开花,这也是团战不好解说的原因,就算5个英雄甩技能力求秒杀,由于推推,梅肯等道具存在,一个英雄的死亡不会像LOL那么快。简言之,dota团战死一两个英雄的时候,LOL团战已经结束了。这导致dota的一场团战中关键的英雄要做出至少三到四个选择,这也是YYF这样团战冷静,能忍得住不放技能的选手厉害的原因。结果就是,dota的团战更具技术含量,也更有战争感,不是秒射的感觉,而是有来有回。
(2)地图大小和TP机制。为什么把这两点放在DPS里说,就是刚才讲的宏观,dota地图大,单位时间内双方英雄能够打在对方英雄上的DPS就少,TP时间短,也间接的使宏观DPS下降。结果就是,dota中的牵扯,迂回,声东击西,埋伏与反埋伏,包围与反包围等等战术层面的东西可以更多存在。
(3)极限操作。dota中技能cd相对较长,伤害型技能一个英雄很少有三个,而LOL加上召唤师技能甚至能到5个,CD又相对短。这使得LOL很难有极限操作的空间,LOL也有极限反杀,但远远少于dota,而且dota中的极限操作几乎是前中后期都可以存在的。
总之,LOL中的DPS太高,留给选手利用战术博弈和战场判断获益的空间太小,再加上极限操作的减少,使得很多玩家诟病其低端,也是我看LOL比赛经常昏昏欲睡的原因。LOL就是刷和团战。

2、树林和野区机制

(1)LOL是草丛机制,dota是树林机制,LOL中草丛中的人看的到外面,而dota中树林遮蔽下,双方都看不到。这使得dota中视野的控制更加重要,另外遭遇战也会更多,也提供了更多的极限操作机会。LOL经常对方残血英雄只要躲进草丛,你就不太敢追了,因为对面能看到你,你看不到对方,而dota选手则是双方对等,完全看意识和运气。
(2)野区机制,dota中可以拉野,我觉得这是icefrog最大的创意之一,这点极大的丰富了dota的战术选择和战术博弈。野区成为了经济、团战、战术的多功能场所。但你很少能看到LOL在野区开大团,一方面是由于刚才说的草丛机制,另一方面是野区值得争夺的东西不多。LOL的野区特点是红蓝buff的存在,红蓝buff对战局影响是很大的,其作用甚至相当于dota中的一件中期装备,但是LOL中buff争夺往往比较单纯,不像dota中,野区的控制与争夺往往带来塔的收益。另外,dota中的部分英雄可以开树林,这使树林争夺增加了更多可能性。
总之,LOL地图过小,野区没有开阔地带,利益争夺单一,使得LOL很难很难再野区进行大规模的团战,打团就是围绕着塔附近的可怜的开阔地带,而dota则不同,战火并不仅仅围绕几个塔而燃起,野区的复杂也使dota存在更多可能性,野区团战是对选手临场判断的终极考验。这也是xiao8,430,YYF,dendi等团战技能释放好的选手的优势所在。

3、baron和roshan

LOL中时baron提供的群体回魔回血加攻buff,使得baron的优势过于巨大,拿了baron基本就可以无限耗你耗掉你的高低。而dota中的roshan盾提供的则是团战的单体复活优势,但仍然存在防守方的反击可能,尤其是现在roshan盾改为6分钟,roshan的优势不再无限大。可LOL,拿了baron,呵呵。
但LOL比dota多一个小龙,增加了一个前期团战的理由和地点,但是,相比dota无尽的团战理由,呵呵。

4、小道具,野外商店、小鸡

魔棒,魔瓶,骨灰,屌丝鞋,秘法鞋,婚戒,不得不佩服icefrog的创意,极大限度的丰富了选手的发挥空间,操作与技能释放让高手成为真正的高手。野外商店和小鸡的存在可以使夜魔、赏金、蝙蝠这样的英雄可以持续的发动攻击。而LOL更新装备必须回家,回的还特别慢。好吧,如果你关注最近的LOL比赛,很多队利用这点开发战术打时间差了,但是,我又想呵呵了。

5、装备

dota有丰富的主动道具,打开dota2的道具商店,你会惊讶,dota已经有这么多的装备可以选择。这又给了选手极大的发挥空间,针对不同的英雄,不同的阵容,不同的形势,装备选择十分关键,这也是每次大赛后,大家总能揪住出装这点,大喷特喷。而LOL,ADC就那几样,APC就那几样,肉就那几样,而且出装顺序和选择,真心,呵呵。
另外,dota有众多的主动团队道具,梅肯笛子战鼓等,位移道具,推推跳刀,针对输出道具,绿杖,羊刀,风杖。使得金钱的意义不在是更高的输出或者更多的肉。使得dota是真正的克制与反克制游戏。经济对每个英雄带来不同的收益,怎么玩儿,你们自己挑。LOL?呵呵。

6、视野和诡计之雾

冰蛙的又一大创意就是诡计之雾,dota的战术螺旋已经让视野升级到了另一个阶段,一个队伍对视野的理解一定程度上决定了其高度。诡计之雾的存在和眼睛的CD加长和真视宝石的越来越多的被购买,使得“节奏”这个词在dota中真正实现。对于强队,对节奏的把握至关重要。控制后视野,对面就是一片漆黑,不停地变换gank和推塔的节奏可以使对方完全陷入绝望。而劣势方更要通过节奏变换来搬回劣势,IG最擅长的便是此处,无论优势劣势,其节奏总在不经意的变化,很多攻击都是小明,zhou临时起意的,使得他们的节奏更加难以捉摸,也使得他们的攻击更容易成功。而LOL廉价的眼睛,有钱就可以无限插眼的设定,让LOL中后期就是插眼排眼的拉锯,甚至前中期的gank也难以实现,更多的是一片光明的地图。

7、BP

LOL只ban三个英雄,看似什么英雄都能上,却无法实现BP阶段的针对和博弈。dota的两段式BP,尤其是前2后3的设定真是绝佳。看看xiao8的BP被人诟病,XB的黑锅,还有对小明,puppy的称赞,你就知道dota的战争,从BP就已经开始了。

8、其他

诸如可以反补控线,神符对中solo的影响,塔防机制等这里就不细谈了, 毕竟每点上都夸一下dota也没什么意思,而且LOL也有值得称赞的小设定,比如利用眼睛穿越地形,红蓝绿瓶,工资装等。

9、总结,也谈可玩性和观赏性

不得不承认LOL之所以人气颇高,其可玩性确实好,简单粗暴,关键点明确,塔,红蓝buff,小龙,baron每个时间点的关键点都很明确,玩家不需太多思考,团战中释放技能的要求相对简单就是技能放对人,而技能释放时机,团战走位并不是那么重要。让我现在刷夜打一晚上LOL是没问题的,但打dota真心扛不住,打三盘一定就累得不行,但打LOL十分休闲,打一晚上毫无问题,唯一的影响就是我反应比清醒的时候慢。LOL的观赏性也类似于其可玩性,十分简单,围着关键点打团,其他时候多数是刷,看一场LOL就跟着团战激动就行了,不需要思考,外行的人也能看的挺开心。

但是,dota不一样,一个好的解说至关重要,不断变化的局势,使得解说的分析十分关键,而且不亲自打个几百盘dota,你就没法看dota比赛,更无法体会其中的精妙。可玩性也是一样,dota上手真心难,上手了想打好难,打好了想突破瓶颈难上加难,更别说走向职业了。但是,现在很多打游戏的人就是图个爽,简单粗暴才是他们需要的。所以,LOL的风靡也可以理解,但是,呵呵。

总之,dota经过近8年的发展,几代中外dotaer的不断推动,战术的发展日新月异,dota已经成为了一个全面比拼战术博弈,极限操作,临场判断,心态意识的复杂游戏,想打好看明白dota都不容易。而LOL相对比较休闲,简单粗暴,打起来过瘾,看起来轻松,这也是被玩家们诟病低端的原因。
但是,大多数玩家都是light user,更愿意玩儿切水果而不是星际2,而需要团队游戏优越感的玩家,LOL则是更简单的选择,吃着冰激凌,抽着烟都可以打LOL。但打一场dota可是耗心耗力的,我玩儿拉比克,6个格子全是主动物品,加上自身4个主动技能,还得教育队友真心累。这也是dota中爱喷的原因,当你尽心尽力的完成这么复杂的游戏时,队友的不理智葬送你的心血时,大多数人都会生气。

可是,我仍然为那些无法体会dota中智力,心态,经验,反应全方位对抗,战争般复杂且充满不确定性和戏剧性的魅力的light user们感到惋惜,他们缺错失一个体验人生精彩的机会。

支持dota 望采纳!!!

7、英雄联盟现在有哪些英雄是来自诺克萨斯? 具体点的介绍!

截止到2018年12月4日,诺克萨斯的英雄列表如下:

1、德莱厄斯

提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。

2、赛恩

他曾带领一支支军队穿过鬼门关,一次又一次地在诺克萨斯的敌人们的军队中冲锋陷阵。

但即使这个巨人倒下了,虽然赛恩的死亡震惊了诺克萨斯的人民,他的阵亡最终也为他们营造了安全的环境,因为他让德玛西亚的军队失去了领袖。

3、卡特琳娜

在军国主义的诺克萨斯,女人的首要责任就是养育强壮的小孩,为参军的丈夫传宗接代,这是意料之中的事。但是有些女人却不把养育当作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一。

4、卡西奥佩娅

当姐姐卡特琳娜成为家里最著名的一员时,杜-克卡奥家族已为诺克萨斯服务了很长时间。人们总说,杜-克卡奥将军比任何军人都幸运。

5、乐芙兰

她和她的家族之前一直是诺克萨斯政治的中坚,直到新生的军政府出现才转入地下。这段时期,黑色玫瑰为达成目的,秘密组织强大的法师集会和技巧练习,他们比当前掌权者拥有更精妙的法术。

6、弗拉基米尔

在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。

7、泰隆

凭借他的机智与娴熟的偷窃技巧,泰隆在弱肉强食的诺克萨斯地下世界艰难地维系着生活。他真正的名声则来自他用刀的高超技巧。

8、克烈

诸如“伟大的轻骑兵”、“高阶少将元帅中士”和“山中大将”一类的逸闻可以一直追溯到帝国初建的时日。

9、锐雯

在诺克萨斯,只要你有实力,人人都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。锐雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。

10、德莱文

不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切 渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。

11、斯维因

身于诺克萨斯建国元老级贵族家庭的斯维因似乎注定拥有坐享特权的一生。他的家族在勃朗·达克威尔的上台过程中扮演了关键角色,大肆鼓吹他们的高贵血统就是这个国家的最大力量。

(7)英雄联盟战鼓扩展资料:

诺克萨斯是著名竞技游戏《英雄联盟》中的势力名称,是坐落在瓦罗兰大陆远东中心的人类城邦,同时也是中国区服务器名称之一。

诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的社会氛围实际上超乎寻常地包容。

人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。诺克萨斯人曾经是一群残暴的掠夺者,他们占领了一座古城,并将其建成了现在的帝国中心。

8、英雄联盟 瓦罗兰乐章的歌词

词: VERS.1 对手各各摩拳擦掌 战场谁能够得到首杀 猎物逃不出我的手掌 你就尽管逃吧 迟早被我塔杀 哈哈 别怪我字眼太伤 我的慈悲从不施舍给输家
人头上的三百有谁不向往 你画面变黑白 因为对线我太强 子弹不长眼你可别躲在角落 被我逼走位你看见我在享受 我神乎其技 你说你说受够 队友抱怨 你怎麼一直送头
枪口 随著你移动 jungle 就在在背后 看到我出现 你快缴闪现 快如闪电 那是我的指尖 副歌: 尽管在逆风之中我依然不退让 远方传来的乐章让战鼓正发烫
冲突轰炸的曙光 战士们不曾旁徨 尽管残血的创伤也不曾感到恐慌 我气定神闲早已准备极限回马枪 冲突轰炸的曙光 我的嘴角 正在 上扬

VERS.2
阵前叫嚣 谩骂的烟硝 临阵脱逃 沮丧的眼角 兵贵神速 让你金星眼冒 黑与白是我送你的颜料 这场战役 你举棋不定 眼线早已布满你的阵地 欢迎光临 丛林的陷阱
羊入虎口怪你太过大意 我攻城掠地 天生的将军 我的战术 好比诸葛孔明 万夫莫敌 全场靠我CARRY 所有角色在我手里就是OP 大意失荆州 那不要紧 讶异失心疯
是我送你 看著战况你眉头深锁 下巴别脱臼 因为我PENTA KILL

VERS.3 失败找不到解药 胜利对著我微笑 风暴之中的心跳依然狂妄的咆啸
突破僵局的诀窍 从来不需要推敲 我目光如龙 你是我的肥料 冲突般的叫阵 战术我矫正 听著我们笑声 不会是小胜 独领风骚技巧的传承 不靠侥幸险胜 他们叫我战神
我是法海 今晚将白蛇收服 我是岳飞 誓言将金国收复 兵败如山倒我是送你的礼物 你哭喊多麼痛的领悟 逆风之中激情在发烫 战鼓冲撞远方的乐章 你晕头又转向
拖著疲惫的伤 我带著笑意看你黯然退场 你晕头又转向 拖著疲惫的伤 听全场跟著我喊德玛西亚

副歌:尽管在逆风之中我依然不退让
远方传来的乐章让战鼓正发烫冲突轰炸的暑光 战士们不曾旁徨尽管残血的创伤也不曾感到恐慌 我气定神闲早已准备极限回马枪冲突轰炸的暑光 我的嘴角 正在
上扬VERS.2阵前叫嚣 谩骂的烟硝 临阵脱逃 沮丧的眼角 兵贵神速 让你金星眼冒 黑与白是我送你的颜料这场战役 你举棋不定 眼线早已布满你的阵地 欢迎光临
丛林的陷阱 羊入虎口怪你太过大意我攻城掠地 天生的将军 我的战术 好比诸葛孔明 万夫莫敌 全场靠我CARRY 所有脚色在我手里就是OP大意失荆州 那不要紧
讶异失心疯 是我送你 看著战况你眉头深锁 下巴别脱臼 因为我PENTA KILL

9、dota2怎么上手?? 玩LOL后玩dota2很不习惯

带你也带不出个所以然。首先你得知道装备怎么合成。http://dota2.tgbus.com/items/
dota2英雄分为力量智力三种。不是LOL的AD.AP。这个是英雄资料。http://dota2.tgbus.com/heroes/
如何插眼。如何排眼。如何BANPICK。、dota有很多极限反杀的情况。LOL里面的闪现你在dota里面就别想。
然后你得知道熟悉地图。
做任务。玩教程。看战队的视频。
英雄就那么多。先打打AI慢慢熟悉英雄的技能。你什么都不知道就去找人带。结果就是被碰。
我当初开始接触的时候也是打了大概2个月的AI。才敢去匹配的。
慢慢练吧亲。、dota水比LOL深的多了多的去了。

最后这个。http://dota2.tgbus.com/strategy/ 这个上面的攻略还蛮全的。你可以参考看看。

有什么不完善的你可以去http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/和上面我给的网站。
里面都有详细的教程。
多看看战队视频磨练下感觉吧。因为DOTA和lol节奏完全不一样的。

10、英雄联盟 鱼人具体出装。还有是出法穿鞋还是法抗鞋?还有就是具体分析下鱼人的跳。

鱼人,很强力。。出门装吃喝小净化两拳套速度出鞋小园盾然后做相位骨灰战鼓(冲刺cd时保证移动速度)补先锋盾25分钟前这些装备十分imba,后期就bkb心强袭。加点212124233343跳刀靠冲刺+相位补

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