1、请问我的配置可以玩街霸四吗
必然可以 但是画面必然很差....街霸4优化糟糕 纯吃显卡的
个人建议画面配置如下 抗锯齿全关 锁帧必须关掉(也就是跳帧 这样会很大程度提高流畅度) 分辨率自定义 粒子效果 动态模糊最低 阴影全关 模型精细度和背景开关需要一定取舍 模型开高的话 再开背景一定会卡 模型开到中开背景 应该不会有太大问题 但是这样人物模型就没有水墨渲染效果了
关于画面的设定 LZ必须要这样准则 保证游戏实际画面保证在60F/S(60帧一秒) 因为街霸4有很多连招都必须要精确到帧的 所以可以说没有60FPS(或者说尽可能的接近) 那么街霸4这个游戏玩了等于没玩 毕竟这是一个格斗游戏 游戏是用玩的 而不是用看的 你说呢?
2、听说有个手机游戏和英雄联盟很像,叫什么名字啊
名字为Legendary Heroes。
Legendary Heroes是一款即时战略游戏,iOS上的dota游戏。每一场战争都有它自己的英雄……一些英雄殒落而另一些英雄成为传说。现在最伟大的战斗已经开始,邀请所有有实力的英雄参加,证明你是最好的队伍!
游戏里的每个英雄的技能都有着相当细致的表现,像是旋风斩啊、圣光啊、践踏(其实已经算是跳踏了)之类的,以及一些技能给目标造成的不良BUFF(中毒、眩晕神马的),都会有表现出来。甚至在英雄濒临死亡的时候,屏幕四周还会变得血红并且一闪一闪的警告玩家赶紧逃命回血。
现在有安卓的。
3、英雄联盟对线所处位置的意义
你好!
现在的一般玩法是这样的:
有两条单人路,一般是上路和中路,有一条双人路一般是下路(因为下路靠近小龙,如果下路完成了击杀可以配合打野和中路迅速收掉小龙)。
中路偏向于前中期的去上下路抓人,一般是前中期比较强力gank能力强的英雄,比如卡牌皎月这样的英雄。
上路一般选择在团战中比较强力的英雄,但一般支援能力有限(慎等除外)。单人路的英雄享受单人路经验升级比双人路的快所以发育也相对较好。但需要将一部分经济放到做视野上。
下路一般为一个辅助保一个adc。adc所肩负的任务就是补好每一个刀,把所有的经济都放到输出上,到了后期一般只有远程英雄才有足够的输出环境。辅助的任务是通过自己的技能为adc以及团队服务,经济首先要做到保证视野上,其他都是其次。
打野是为了充分利用野区经济,以及前期的gank各路。
有问题请追问
4、LOL这一个统称是什么类型的游戏?
竞技类游戏
5、steam拳皇要求配置和LOL比,哪个高
要看是第几代了,13和14都属于伪3D,显卡要求只是要显存1G就能玩了。
15代是3D的,玩起来却是铁拳+街霸即视感,尤其放大招的时候
官方配置要求还是比较高的,由于这一点是国内外包的,画面瞎了我的狗眼,初看建模简直就是10年前的水平。即便如此配置要求还是要比LOL最新版本要高不少。
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.40GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 480, Intel® HD Graphics 4400, ATI Radeon™ HD 5000系列,或更高配置。 OpenGL 4.3必要
存储空间: 需要 16 GB 可用空间
6、英雄联盟徐老师秀你一脸投稿到什么邮箱?QQ还是什么?
投稿邮箱:[email protected]
7、日本玩的都是什么游戏 他们玩的游戏为什么都要去买。他们不玩lol cf 这类的游戏吗
首先,大部分日本人的确是不完lol,cf等这类的电脑游戏。
实际上,日本人最喜欢玩的是掌机类的游戏。
其实这一点你看看日本最出名的游戏公司就可以明白。日本最出名的游戏公司就是任天堂,而任天堂最著名的就是各种掌机。从Game Boy开始,到现在的switch,都是以掌机为主的,就算大型也是PS4等链接大屏幕的游戏,甚少是电脑的网络游戏。
这个其实与日本的文化开始有极大的关系。详细的你可以网上搜索关于日本的游戏发展史。此外日本的游戏发展与当地的人文历史,经济变化,特殊的政治环境等息息相关。
8、为什么英雄联盟地图那么少?为什么不发展地图啊?
听说有新地图溶火之心,而且要出街霸模式了,就是只有两人的战斗,很像街霸(废话!)况且经典模式不好玩么?