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英雄联盟护腕

发布时间:2020-04-04 15:13:57

1、英雄联盟,狂暴之心。出什么装。顺序出装,不要解说。

AP出门可以出本法强书1红 或者一鞋子3红 一个大件出 沙漏 帽子 冰杖 法穿权杖 最后看局势 复活甲 或者在憋周围减魔抗的那个

2、把LOL装备所有大件的名字和钱打字打出来

晶体护腕20600正义荣耀7002500斑比的熔渣6001000附魔:吞噬者5002250附魔:熔渣巨人3502200附魔:圣贤5802250附魔:战士632250附魔:吞噬者5002250附魔:熔渣巨人3502200附魔:圣贤5802250附魔:战士632250附魔:吞噬者5002250附魔:熔渣巨人3502200附魔:圣贤5802250游击者的军刀450850附魔:战士632250巡林者的利器450850偷猎者的匕首450850附魔:吞噬者5002250附魔:熔渣巨人3502200
附魔:圣贤 580 2250
附魔:战士 63 2250
追猎者的刀锋 450 850
黑色长矛 0 0
兹若特传送门 950 2800
夺萃之镰 850 3200
炽热香炉 650 2100
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0
骨齿项链 0 0
山岳之容 485 2200
神谕透镜(饰品) 250 250
远见宝珠(饰品) 250 250
高级真视图腾(饰品) 250 250
高级侦查图腾(饰品) 250 250
高级宝珠(饰品) 0 0
高级透镜(饰品) 0 0
高级图腾(饰品) 0 0
灵魂之锚 0 0
占卜宝珠(饰品) 0 0
扫描透镜(饰品) 0 0
监视图腾(饰品) 0 0
窃法之刃 365 365
圣物之盾 365 365
上古钱币 365 365
双生暗影 630 2300
卢登的回声 650 3100
轻灵之靴—欢欣 475 1475
轻灵之靴—失真 475 1475
轻灵之靴—喧哗 475 1475
轻灵之靴—统帅 600 1600
轻灵之靴—家园卫士 475 1475
明朗之靴—欢欣 475 1475
明朗之靴—失真 475 1475
明朗之靴—喧哗 475 1475
明朗之靴—统帅 600 1600
明朗之靴—家园卫士 475 1475
疾行之靴—欢欣 475 1275
疾行之靴—失真 475 1275

疾行之靴—喧哗 475 1275
疾行之靴—统帅 600 1400
疾行之靴—家园卫士 475 1275
水银之靴—欢欣 475 1675
水银之靴—失真 475 1675
水银之靴—喧哗 475 1675
水银之靴—统帅 600 1800
水银之靴—家园卫士 475 1675
忍者足具—欢欣 475 1475
忍者足具—失真 475 1475
忍者足具—喧哗 475 1475
忍者足具—统帅 600 1600
忍者足具—家园卫士 475 1475
法师之靴—欢欣 475 1575
法师之靴—失真 475 1575
法师之靴—喧哗 475 1575
法师之靴—统帅 600 1700
法师之靴—家园卫士 475 1575
狂战士胫甲—欢欣 475 1475
狂战士胫甲—失真
狂战士胫甲—喧哗4751475狂战士胫甲—统帅6001600狂战士胫甲—家园卫士4751475米凯尔的坩埚8502450幽魂斗篷3001200蜥蜴长老之精魄5802075远古魔像之精魄4502075破碎幽灵之精魄4802075尖刺外套75775海克斯核心10001000强化:死亡10004000强化:重力10003000强化:能量10002000探索者的护臂4651200钢铁烈阳之匣502800黯炎火炬9702650海克斯科技探测器3302130吉泰的夺命剃刀7002475光明使者3502280冰霜战锤5002700
普莉斯拉的祝福 600 600
血色之刃 600 2275
奥黛恩的面纱 800 2500
雅典娜的邪恶圣杯 880 2700
灵风 725 2850
月华咒刃 920 2620
骨齿项链 0 0
莫雷洛秘典 880 2300
烈焰之炬 0 1775
基渣的幽魂之灯 180 1740
明朗之靴 675 1000
中娅沙漏 500 3300
玛莫提乌斯之噬 875 3200
海克斯饮魔刀 590 1450
瑞格之灯 215 1775
破败王者之刃 900 3200
远古意志 480 2500
兰德里的折磨 980 2900
海克斯科技枪刃 800 3400
海克斯科技左轮枪 330 1200

3、英魂之刃和英雄联盟对比的区别?

一.lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”
英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。
二.因为地图不一样,所以分路也不一样
英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。
三.资源的分配不一样
英魂之刃里面经济主要是给adc,adc一开始就能享受地利上的优势,中期又可以各种刷,经验最好;中单前期也可以安心补刀,中期打团是要一直跟团的,不过线会让中单收的,经济也还行;劣单吃线一般是开局3分钟以后,如果能压住对面可以吃一下对面野区,经济也算还行;两打野就是苦逼了,虽然叫打野,但是就打不到什么野,线上要压人或者线被压了都得去帮忙,线上要野怪还要让,经济基本不到adc的4成。然而英雄联盟除了辅助苦一点,别的位置都有经济来源,野怪只有不到四分之一会被线上拿。前三条看起来像是英魂之刃各个位置不公平,但其实是一样的,都是dota演变过来的,dota都分一到五号位,这两个游戏怎么可能不是。胜利的取得不光与adc的神奇操作有关系,与酱油位的大局观也是分不开的。
四.天赋系统不一样
英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。
五.英魂之刃里面10个人都有传送
因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。
然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。
六.这游戏没有闪现和引燃
闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。
七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)
英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。
英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。
英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思
英魂之刃画面好
英魂之刃开局快
其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。
英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。

4、lol求s5里的装备有那些

一下是S5新增的装备介绍:

水晶护腕

合成:治疗宝珠+红水晶

+200生命值

+50%基础生命回复

义士的荣耀

合成:催化神石+水晶护腕

+500生命值

+300法力值

+100%基础生命回复

唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值

唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒

迅猛龙斗篷

合成:治疗宝珠x2+布甲

+30护甲

+100%基础生命回复

唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度

游击先驱者

合成:猎人的宽刃刀

唯一被动-毁灭:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒,同时为使用者回复20%已损失的生命和法力值

被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

斗争者的军刀

合成:猎人的宽刃刀

唯一被动-斗殴:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对敌方英雄使用挑战惩戒,为你提供目标的视野,并且你的下三次攻击会造成额外的真实伤害,根据你的最大生命值,为你提供一个护盾。

被动-野区专家:命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

入侵者之匕

合成:猎人的宽刃刀

唯一被动-收割:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪会降低迅捷惩戒的剩余冷却时间10秒。如果你对敌方野区的野怪使用迅捷惩戒,可以获得额外50%的奖金。

被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

追踪者之剑

合成:猎人的宽刃刀

唯一被动-毁灭惩戒:将你的惩戒升级为毁灭惩戒,可以对敌方英雄使用,造成真实伤害并且降低目标50%的移动速度,持续2秒。

击杀大型野怪会提升你下次对英雄使用毁灭惩戒的伤害,最多可以提升三次。

被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

5、求教lol中谁的血量最多 带装备

(1)加血量最多的装备为狂徒铠甲,800生命值。
(2)狂徒铠甲
属性:+800最大生命值
唯一被动:每5秒回复1%最大生命值。如果8秒内没有受到伤害,单位时间内的生命回复就会提升至3%最大生命值。
【总价】:2750
【合成价格】:300
【出售价格】:1981
【合成物品】:巨人腰带(1000g)+晶体护腕x2(600g×2)+合成费用
(3)适合英雄:大多数肉和半肉英雄,尤其是德玛西亚之力、祖安狂人。但是,当对面有暗夜猎手、深渊巨口等按照最大生命值百分比扣血的英雄时,不建议出。狂徒铠甲提供的血量回复效果在脱离战斗之后会得到提升,可以给增加英雄的续航能力。

6、lol中装备所对应的dota装备

反伤甲 刃甲
冰眼 大冰锤
散对 三项
黑黄虚灵合体 金杖
护腕 细带 挂件 多兰三件套
吃树 血瓶
林肯 女妖面纱
龙心 狂徒 等等等等

其实挺多的。。。

7、LOL 最贵的物品是什么?

1、炎爆之书
爆裂法杖+灵巧披风+850=炎爆之书
属性:AP+45,暴击几率+20%
特效:每次普通攻击暴击后,那么下次的技能的伤害增加50% ,持续4秒。(内置CD2秒)
2、生命馈赠
治疗宝珠+再生坠饰++600=生命馈赠
属性:25点生命回复于5秒,护甲+100
被动特效:被攻击时受到物理伤害的30%转化为魔法伤害反弹给攻击者
被动特效:被攻击时25%几率回复4%最大生命的生命值
冷却 100秒
3 、御魔之弩
+++1000=御魔之弩
属性:+40%攻速、32点魔抗、护甲+70
特效:每次普通攻击可以吸取目标单位42点魔法值和42点生命为自己所用。

8、英雄联盟里可以吧ez的q变成范围伤害的装备都有啥

能够把EZ的Q技能变成范围性的伤害的,只有新出的打野刀的附魔-符文阔剑可以,其他的装备都是不可以的,这也是为什么AP惩戒EZ突然火起来的原因。

唯一被动—咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3*法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用来野怪时,还会为你回8%的已损失法力值。

比较重要的就是当自己使用技能之后,下一次普通攻击会对目标和附近的单位造成额外的魔法伤害,那么EZ的Q技能是可以触发攻击特效的,所以当出完了这件装备之后,EZ的Q技能就变成了范围性的魔法伤害,大幅度的提升了EZ的清兵能力以及团战的输出能力,相比如APEZ之前最大的问题就是清线能力太差了,当有了这件装备之后,自己的Q技能变成了AOE的伤害,清兵能力就会变得很出色,再也不怕被推兵线了。

9、请问英雄联盟里狂徒铠甲是什么效果?

总价格:3200 合成价格:1100
道具类型:生命值 生命回复道具属性:+770最大生命值,+30生命回复/5秒 被动技能:每杀死一个非英雄单位增加3.6点最大生命值和0.5点生命回复/5秒;每杀死一个英雄增加36点最大生命值和5点生命回复/5秒;最多增加450最大生命值和67.5生命回复/5秒。
合成所需物品
巨人腰带+红水晶+再生坠饰

10、谁知道英雄联盟狗头开大,再加上璐璐给他放大,再加上钢铁合剂,再加一个挑战护手的的被动,能变成多大?

自己开黑去试试吧。用扎克

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