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英雄联盟三大错觉

发布时间:2020-04-04 20:09:17

1、LOL钻1怎么上王者

钻1上王者不但要有实力还要有运气,因为最强王者是有数量的最多50个。下来一个你才能不上去,当然还要有下列要求:

操作:排位想上分,个人操作水平非常重要,如果你觉得你的操作水平等于你所处分段的平均水平,请去要个单人路,如果你的操作水平低于你所处分段的平均水平,请去下路互相扶持,如果你的操作水平高于你所处分段的平均水平,请去打野,中路是你最好的选择.

意识:这是一个很玄又很重要的东西,玩久了自然就会有意识,比如你是上单,打野在3分多钟的时候可能会来上路抓一波,你能有这种预感而做出应对么。想要提升自己的意识,请多看看别的大神的视频,或高分段的大神直播,把自己带入进去,慢慢的融入高分段,学学他们是什么样的节奏,什么时候应该干什么。久而久之,你的意识就会有明显的提升。

避免这十大愚蠢的做法:1.脸探草丛、2.全图无眼、3.无视野打大小龙、4.团战在即,你在带线、5.队友不齐,无脑开团、6.LOL中三大错觉:以为草没人,以为龙没眼,以为能反杀、7.无脑冲塔、8.没蓝强拼、9.没血不回城、10.无脑出杀人书,杀人剑

2、王者荣耀有多少人是因为被里面的音乐而接触上的?

额,说实在的!网游中的音乐一般都不差,自然那些快餐式的除外,我也是一个对声音很敏感的一个人

3、LOL为什么要切后排?

思维方式不一样

假如我是boss 我绕过你的T优先打dps和治疗是不是肯定比跟肉死磕有效得多呢 wow的boss都不能绕过T 以为有个东西叫仇恨 主t拉第一仇恨之后还有一个建立第二仇恨的 这个游戏规则其实如同一个技能一样能够无间断的嘲讽

假设一下 你是玩adc的 像个boss 而因为嘲讽机制 你打谁不由你来决定而由对面的肉盾决定 你觉得你团战有意思么

而lol没这个规则 就像是boss直接杀dps 所以wow的boss从来不缺输出不缺buff不缺属性 都缺少智力而已 如果boss可以乱窜 wower没一个玩的过70级的

所以lol需要另一个手段来配合阻挡对手输出

肉盾的主要能力 是吸引火力 承受爆发 打乱阵型 压迫后排 团队控制
吸引火力就是常说的仇恨 不过这几乎仅仅在对手没地方可以倾泻火力的时候管用 因为对手也是聪明人 如果有了更好的集火对象 肯定转火 主要例子就是老牛 如果不打则拦不住 他会把脆皮推给队友 如果打了则浪费部分输出 肉盾迫使对手技能都cd
(当然 如果你在追一个残血 而残血走了你却一直被蒙多减速 你打蒙多不打?必须打不然蒙多迟早弄死你 你永远只能看见不能击杀那个残血)

承受爆发 就是开团的瞬间 因为肉盾不代表完全没输出 所以这个家伙还是有威胁的 肉盾可以承受包括ap和辅助在内的部分技能 导致对手技能不全 形成爆发力缺失时段 让半肉和刺客等等有机可乘 不然刺客进去就是死 主要例子就是石头人开大招随后一堆队友冲进去

打乱阵型 举例猴子 一通大招立刻造成大量范围伤害 逼迫对手四散躲避(不能扛着吧) 这就造成了对面战斗部署变得杂乱 前面的战斗后面人支援不了(距离远了) 后面的人被切前排也回不过头

压迫后排 举例龙女 冲进去就追着adc一直打 因为龙女出纯肉输出也不会太低 所以可以逼迫对手输出 不断的走打和努力击杀龙女 这样导致龙女可以拖住对手后排让4个队友4打3 甚至4打2 最后解决龙女对付的那几个 当然龙女可能就死了

团队控制就是曙光木木这样的 控制对手导致让自己人比对手有更多的战斗时间 咱们3s的玩命 而对手被木木控而仅有1s在反击 造成大量优势 同时女坦也能在合适的时间拦住被集火的对手或者限制打算击杀队友的对手

而这些功能 一个mt肯定不会同时办到 所以需要半肉完成一部分作为 比如肉盾承受的爆发力 随后让刺客切后排终结对手火力源 比如肉盾打乱阵型后 贾克斯冲上去追赶 迫使对手阵型造成分割

毕竟优先杀对手脆皮的效果肯定比杀对手前排效果好 毕竟你不能指望肉盾能拖住对手一辈子 肉盾迟早要垮下来的 撑一时不能一世 不然人家adc被辅助养了半辈子是吃干饭的么 刺客尽快终结对手火力 而半肉准备换下主坦自己扛剩下的部分 肉盾在发挥一下余热

同时说绕开肉盾也是不可行的 因为肉盾要么捏着控制技能你绕不开(比如女坦不cd 刺客很少敢冲上去的 肉盾敢冲过去但是也是一顿挨揍)要么就是逼着你玩命不然弄死你(老牛 龙女 狗头)
绕肉盾都是有代价的

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这样可以么?

4、时空召唤如何获得四灵之挙体验卡

1.前期打野比谁都缺人头,线上英雄可以补刀慢慢补充装备,打野不能。
2.没有超过5个会玩英雄不要打排位,民间大神除外。
3.逆风不可怕,眼位补齐猥琐偷发育阻止大龙,LPL见证从多次翻盘我会乱说。
4.赢了给队友点赞,输了给对面GG这是游戏中基本礼仪,游戏中喷的人一定是技术最差,这种人不要理他。
5.英雄克制没有擅长英雄重要,如果为了克制对面英雄而选择不擅长的英雄性价比其实非常低。
6.上单不一定要肉,中单不一定要AP,辅助不一定不能出carry,打野不一定非要gank,ADC不一定要出攻速鞋。
7.滚石钩不到人不要喷,如果后期钩来一个ADC然后一波对面这种情况经常发生。
8.时空召唤是一个推塔游戏,虽然大家都知道,但是太重要,所以,时空召唤是一个推塔游戏。
9.中单必须会gank,上单必须关注下路,下路必须保证河道草丛视野,打野保证野区视野。
10.难度最大的位置是辅助,你需要保护ADC,压制对面ADC,保证龙的视野,保证其他路不会gank,会游走并帮助其他路发育,能在ADC不在不会被对面消耗塔血,团战既要保护后排又要限制对面,全图排眼,在发育差时不被单杀,发育好时指挥ADC不要浪。
11.团战时ADC的首要目标是不死而不是输出,肉的首要目标是黏住对面C位而不是打肉,刺客目标是秒对面随便一个人然后跑路。
12.没有最强的英雄,但有最强的阵容,这就是为什么排位是依次选英雄。
13.前期决定杀人时技能一定不要剩,早用早刷新,后期一定要捏好保命技能,死不起啊。
14.最好针对刺客性中单办法,上下路做好视野,中单不被单杀。
15.伤两臂不如断一指,下路最可怕就是辅助ADC输出对方不同英雄,哪怕前期有优势都会劣势。
16.开局选英雄时多多和队友交流,讨论套路比较好,尤其是单排。
17.英雄联盟想玩好首先你必须会演,尤其是上单,强大的演技可以带来不小的收益。
18.人生三大错觉之一,我能反杀,这条我估计百分之百的玩家中,不中证明你没有玩过这个游戏。

5、玩LOL的三大错觉是什么?

1、稳住我们能赢,这种错觉多出现在劣势的时候,不管是哪一方,都会觉得只要自己稳住,好好发育都会取得胜利。

2、不管装备和对方差距有多大,都觉得自己能够杀死对方。

3、以为自己死不了,这种错觉多出现在去对面秀一波的时候,总以为自己的伤害计算的得很好,能够丝血逃生,其实这是一种错觉。

6、英雄联盟s8真的要凉了吗

网游三大错觉,LOL没人玩了,DNF要凉了,CF要死灰复燃了。

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