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英雄联盟是不是腾讯的

发布时间:2020-04-04 21:45:16

1、腾讯为什么不做英雄联盟正版手游

没有意义吧!英雄联盟国服从s2到如今的s8走过了七个赛季,对于一款这样的moba类游戏坚持这么久其实已经很不容易了。从开始起步时dota的嘲讽,到游戏中段半路杀出的风暴英雄,一年多前还是两年前的王者荣耀,再到近期出现的吃鸡,都会不断的分割用户,再加上周期太久,能玩一款游戏七年的人,即使当时是小学生现在也该读大学了,慢慢的都会发现游戏不是生活的全部。所以能坚持到现在的,应该都是骨灰级玩家了吧,现在LOL的新人应该没多少了吧,因为大可去玩王者荣耀决战平安京之类的手游。其实说到这也就明白了,这个游戏已经有了情怀,有了它自己的骄傲,即使说它亏人钱,rmb玩家,但是又有多少游戏不花钱呢,又有多少人打游戏不花钱呢?正如同当时sc和魔兽嘲讽dota,dota嘲讽lol一样,lol也是瞧不起手游的,手游这种太过快速的节奏是时代加快的产物。我会在等兵出的时候去打一波一级团做做视野,而不是和我的小兵一起走上线。
腾讯的手游都有一个特点:方便快速,英雄联盟移植到手游必然会降低竞技性,和王者荣耀又有何区别。
王者荣耀在前,英雄联盟要是移植手游会处于一个很尴尬的地位。论竞技性,LOL手游必然没有pc端高;论熟悉程度,没有多少人肯抛弃一个很完善很熟悉的王者荣耀去转战LOL手游重新开始。
腾讯做LOL手游,虽然会吸引一部分LOL老玩家入坑,但是很多一部分是在王者荣耀分流过来的,这样,做怎么一个难度很高的手游,却赚不了什么钱,腾讯不会干的。

2、英雄联盟是腾讯的游戏?全都是腾讯的?

腾讯只是中国大陆的代理商。
英雄联盟英文全名是League of Legends是一家美国公司做出来的游戏
公司的名字是Riot,中文叫拳头

拳头公司的背后最大股东是腾讯,但是腾讯并不可以干涉拳头的运营方针包括游戏内容修改什么的

3、英雄联盟是腾讯游戏吗

是的,腾讯是英雄联盟的代理商,而开发商是美国R i o t公司 ,也就是玩家常称的拳头公司。

拓展资料

《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

2018年6月,《英雄联盟》的开发商Riot Games在Twitch中的官方频道,成为了该直播平台第一个观看数达到10亿的频道。



4、英雄联盟被腾讯收购了么?

收购了,12月17日消息,《英雄联盟》(简称LOL)开发商Riot Games通过官方博客发表声明称,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,腾讯实现了对这家公司100%控股。

Riot Games还在博客中表示,因为这次收购,过去的股权激励计划变成了直接的现金奖励,公司也因此在福利待遇上可以保持较高的水平,这包括了有竞争力的薪金水平、带薪假期、学习和发展培训计划、医疗保险等等。

公开资料显示,Riot Games成立于2006年。2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

2011年,腾讯Q3财报透露以16.79亿元收购70.44%的Riot Games股权,腾讯在交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

(4)英雄联盟是不是腾讯的扩展资料

交易简介

财报披露,本次收购于2011年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。

此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。

完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。

5、如果lol不是因为不属于腾讯的话,是不是早就垮掉了?

①国产游戏与国外游戏确实存在着明显的差距,因此问题也说得过去,是有着这因素的存在。
②游戏的创作,离不开游戏的情节与质量,因此国外大部分游戏是因为技术含量问题以及过多得漏洞(BUG)导致游戏体验不是很良好,但情节(剧情)方面没什么问题。举个例子:仙剑的情节还是吸引很多人的,只是后面几代的仙剑情节没问题,但在没技术含量的情况下,硬是追求高技术含量却漏洞百出,体验感达不到技术含量的基础层面,因此还不如在稳固的技术前提下,做出好的体验。
③因此国产游戏的技术层面是硬伤,所以在自身技术含量的层面上发展游戏,还是可以让游戏变成经典,虽没国外游戏的炫酷,但情节很好,仙剑1-4不是很好的例子吗?尽管后面不尽如意。
④LOL技术含量不是说很高,但重在于能够体现团队合作的游戏的乐趣,而且是电竞游戏,在世界范围里玩家互动较多的游戏,中国又是人口大国,在DOTA、魔兽争霸RPG之前就已很火的情况下,LOL的加入也算是一种同类的新元素罢了,跟现在巨火的《绝地求生》,意义上是一样的,或许不接又会被腾讯抓个山寨型的《绝地求生》或者争取也拿个代理版权吧。因此腾讯虽说游戏上许多山寨版的,但是腾讯还是很会把握商机的。
⑤不管属不属于腾讯,只要是好游戏,玩家都会玩,只要是好的游戏商,都会好好改善后续的更新以及大众玩家的意见,因此,对于腾讯的印象,似乎自身并没有什么好的游戏,要不是代理,要不是山寨......因此问题上,我只能说,是的,会早早垮掉

6、王者荣耀与英雄联盟都是腾讯的吗

王者荣耀是腾讯旗下的天美工作室开发的

英雄联盟是美国拳头公司开发的,腾讯之前是代理,2011年收购的,持股92.78%,也就是说英雄联盟也是腾讯的

7、为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?

相信国内的玩家有许多这样的疑问,诚然国外的许多游戏公司育碧、顽皮狗、暴雪等都作为良心商家为中国的游戏玩家所称道,腾讯公司开发的游戏我不知道算不算良心,但是腾讯也绝对不能算的上毁游戏的公司,我认为英雄联盟被腾讯收购后越发风靡全球有以下几个原因。


英雄联盟的开发公司于2011年被腾讯公司购入部分股份,拳头已经正式成为腾讯控股的游戏公司,腾讯不干预游戏的制作、更新。在游戏的创作方面,拳头公司能够不限制约的按照自己的想法对游戏加入自己的理解,而腾讯只在皮肤方面有自己的干涉,而且还有奖金的奖励,因此游戏的持续更新和平衡性、人物技能设计方面是不受影响的。


这里我要为腾讯公司报一声委屈,许多在口头上骂着腾讯公司早早倒闭的人,手上玩这款的游戏一点都不会减慢。腾讯公司并不是一款完全以游戏为主的公司,游戏只能算得上是腾讯的一方面的业务,并且也作为腾讯的主要收入之一,我认为作为一名商家只要不强制要求消费、不收费也能得到较好体验就可以作为良心公司称呼。作为英雄联盟而言,并没有其他的氪金强制行为,同样并没有非氪金这款游戏的玩家就与其他人有着巨大差距,这款游戏最大的现金投入更多是皮肤上的花费,并不会为玩家增加实际的游戏攻击伤害。


最后一点我认为也是最为重要的一点,腾讯公司可谓是目前国内最能抱握中国玩家心里的公司,从小学时候风头正盛的盛大现在已经没有以前的辉煌,曾经以开发梦幻西游的网易也将重心开始向其他方面偏移,只有腾讯从那时走到了现在。腾讯公司拥有最为庞大的玩家资源,拥有最有利的平台优势,我虽然不赞同腾讯跟风(抄袭)时代的最火游戏,但是我必须要称赞腾讯游戏的创作往往会收到比原作更大的市场、更多玩的玩家,即使骂的人很多,但是很多人多是边骂边玩,离不开这款游戏,腾讯的每款游戏都会打动国内游戏的痛点,这是所有游戏公司都值得注意的。

英雄联盟能够活到现在虽然出乎所有人的意料,但是又是在意料之中的事情。像DNF、CF即使已经热度过去了好几年的时间,但是他们依然半死不活的活着,偶尔还能吸引众人的目光,为腾讯创下不少的收入。相比其他游戏基本已经快没了玩家,腾讯确实拥有他自己的魔力。

8、英雄联盟腾讯只是代理,但他们是不是有技术可以改变游戏了吗?

腾讯是拳头公司里面最大的股东,但是腾讯是不能干预拳头公司做任何的游戏更改,运营方式是根据不同的地区进行运营的,就是国服腾讯可以随便修改英雄价格或符文页价格什么的,如果是想修改英雄的技能什么的就不行

9、英雄联盟是暴雪还是腾讯的

英雄联盟是Riot Games游戏公司开发的3D游戏。是Riot Games公司的代表作,暴雪公司的人员有参与创作。08年时腾讯获得 英雄联盟的大陆代理权。 11年时,Riot Games公司被腾讯收购,但是团队还是独立运作。也就是说英雄联盟在大陆的运营是腾讯。腾讯是老板。Riot Games公司是制作的。是给腾讯打工的。

10、英雄联盟是不是腾讯的?

是腾讯的,仿造魔兽争霸的

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