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英雄联盟金属大师技能

发布时间:2020-04-05 02:55:01

1、LOL金属大师主什么副什么 S5金属技能加点介绍

主e负q 新版的我喜欢主q负w 套路习惯不同不能说死

2、英雄联盟里面金属大师怎么玩呀?

金属大师是【近战法师】主E副Q
【优点】:4个攻击技能,三个群伤,护盾不破不掉血(护盾取决于攻击伤害)
【缺点】:腿短跑的慢,怕控制,技能不带控制。
【装备】:吸血枪+发穿鞋+小面具+中亚(或者帽子)+狂徒+(中亚或者帽子),后面有钱了吸血枪升级成远古意志,小面具变成大面具,鞋子附魔欢欣。
【符文】:大精华:固定法术强度。红色全部固定法术穿透。黄色全部成长生命。蓝色全部成长法强。
【天赋】:21-9-0 防御天赋把生命值加高。

尽量走中路AP路线,但是遇到魔蛇、光辉女郎、提莫之类的减速带毒的英雄,6级以前就尽量猥琐,如果对方是小盆友的话就去虐吧,中路的时候一定要带眼,前期把对方压制的情况下,不提倡一个人推塔,腿短的坏处。尽量前期多刷刷F4。
也可以打上单,但是遇到兰博,或者带眩晕之类的英雄最好前期猥琐一点。
释放技能的时候不要一下放完,因为护盾值有上限,如果放的太快的话,别人用一个技能打掉你的护盾,你就要开始费血了,所以看准时机放技能。
金属大师4杀5杀很正常,取决于你的R释放对象,一般都是对方的ADC。

一区 艾欧尼亚 丨Xenobia丨 金属大师我的最爱~!

3、lol金属大师的w技能是什么要详细介绍

可以给我方任意单位释放给我方单位释放的话两个都有效果 也可以给自己
效果是给自身周围一定区域造成魔法伤害(类似于火甲的效果)并有一定的法术吸血

4、lol金属大师核心装备【高手来.....................】

铁男不适合走纯AP,应该走法坦路线,核心装备是冰杖和吸血书。

出门鞋子3红,然后直奔你的第一件装备,吸血枪。
吸血枪后面就可以出冰杖了,如果对方中单英雄的消耗能力比较强大,你也可以先出吸血书进一步提高法术吸血。
有的NINI流铁男也会在吸血枪后面出一个魔抗斗篷,铁男中单非常恶心,恶心在哪里?超强的刷兵推线能力,把兵全部推到你塔下,让你难以补兵,然后他就收两边的四人帮,让经验和钱都比你领先,堆魔抗的铁男更是,法师打他又打不动,耗他很有可能反而被耗掉更多血,他有吸血枪之后,砸两波兵就吸满了。

废话好像有点多了,好回到出装。

比赛中期你应该有4件装备:法穿鞋,吸血书,冰杖,自然之力。 这时候中路无论是什么法师都已经被你压的喘不过气来了。

如果顺风你就可以补个帽子,还有深渊权杖。 如果逆风那么你更应该肉一点,承当一个法T的位置,逆风时如果对方AD比较凶,那么可以出一个反甲或兰顿,然后加一件狂徒,或者出春哥+狂徒。

5、lol新版金属大师怎么玩

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统性的解析。
铁人[被动]
现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。

铲击之锤[Q]
这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

悲伤收割[W]
W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

毁灭虹吸[E]
E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。
当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。

死亡之子[R]
因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线远程:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备推荐
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!
出门装:或
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。
核心装备:
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,小编几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
六神装:
新版本铁男需要出半肉,所以小编建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析
尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。
另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。
最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。

不要迷信控小龙
对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。
小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。

6、LOL里金属大师的4个技能的英文名

Mordekaiser(人物名字)
The Master of Metal(金属大师)
天赋技能(Iron Man)
Q技能(Mace of Spades)
W技能(Creeping Death)
E技能(Siphon of Destruction)
R技能(Children of the Grave)

7、英雄联盟怎么打金属大师?这英雄简直是神一样的存在!打不过啊!

专精多年凯撒终于派上用场了,哈哈
首先,你们队需要一个强力GANK的打野,凯撒最惨是在1到4级时,这个时段打野的来就必交闪现,没闪现十有八九都要挂;这是其一,对面如果没打野,那么对面F4就没人管,那么凯撒就可以把兵线推过去,打F4,再推,再打,依次循环,那么他就发育得能1Vn了,这才是凯撒。我玩时一般就是6分钟第一次回家(不拿一个人头)出吸血枪+眼+药,第二次回家就变成直接(无用大棒+爆裂魔杖)或者深渊权杖,这一般不用15分钟,平均1分钟10兵,对不被针对的凯撒而言绝对无压力,你可以想象不管凯撒这把怎么打?

所以就决不能放他起来,我已经说了需要一个强力打野(梦魇,盲僧等),还有就是要么推线能力超过凯撒(吸血鬼,凯南)好像我知道的就这两个,因为其他强推线的英雄耗蓝啊,因为他去打F4时你就可以赶快推线而不是被困在塔下,还补不到兵,这就坑爹了,而是把他困在兵线上打不了F4,反正大家都杀不了对方,就会很持平,凯撒没补兵节奏跟不上后期团战也不会有太大作为,最重要的是你不会被他压

还有就是爆发,凯撒最爱的就是持续输出又耗蓝还没多少推线能力的AP(狐狸,流浪等,这就多了,我也不一一列举了),因为这些东西破不了凯撒的被动,只有被无限E磨血,然后E,闪现,Q,R,点火,收掉人头还不掉一滴血,顺便偷偷对面红呀之类的。所以,你就需要一个极高爆发的英雄(妖姬,安妮)为什么没火人和小法呢?火人的伤害跟等级有很大关系,4级前你不把他打回家就是爆发AP的失败,而火人主要伤害W在4级前把盾破了最多也只是换差不多的血,但是你耗蓝,到5级后你能把他的盾破了就算你牛逼了,小法和火人差不多,就不多说了。然而妖姬,安妮就不一样了,两个不是有沉默就是眩晕,凯撒无法放技能补充他的盾,这是其一,然后就是这两个在3.4级就有很高的爆发,在5级前就可以把凯撒打回家,凯撒第一次回家如果不出吸血枪,那么节奏就跟不上,越到后面越难打了。

8、英雄联盟里掘墓者和金属大师技能方面的一些问题?

先触发掘墓大招,然后是死歌大嘴亡灵被动,都结束后如果金属大师还没死才是金属大师的大招。
LOL里最先触发的是时光大招,然后是复活甲,然后是掘墓大招,然后是英雄被动,最后才是金属大师大招,如果金属大师死了灵魂也就没了。另外英雄复活的时候金属大师灵魂时间没到也会消失,因为掘墓大招生效的时候已经在计算英雄复活计时了,也就是说理论上来讲如果复活时间够短,即使金属大师没死也没灵魂出来,因为对方已经复活了。

只要是敌人就穿不过去,除非是闪现,瞬移之类的位移。

9、求LOL金属大师各个技能的音效

这个真心木有,根目录里应该有,但是我估计挺难找的

10、英雄联盟金属大师大招看不懂?

我金属玩家,大招意思是:比如大招不加装备情况下能吸取对方24%的生命,放大能偷取12%,剩的12%在接下来的10秒内慢慢偷取,如果对方在这十秒内被杀死(无论是怎么死的,不是自己杀死的都行)那他就能跟随你30秒,他就只能普通攻击,所以,最好放大的对象是adc,ad,生命少时也可以放在坦克的身上,很犀利,不懂的追问我

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