1、英雄联盟玩的在好又有什么用了?
你该玩的更好点,然后去代练,做直播,做网红!
2、LOL有什么好玩的中单?
中单一般是APC的角色,发育的好需要CARRY全场,团战的时候需要打出成吨的伤害来压制对方。
火女:爆发高,但是无逃生,需要练走位。
狐狸:比较飘逸的AP,还有个指向性控制,开大可进可退,但是本身超级脆,所以一定要飘逸才行。
莫甘娜:指向性控制加团控,而且高伤害,经常被BAN,可见一斑。
拉克丝:指向性控制,还有个指向性伤害加减速,R的短CD可以毫无忌惮的使用,超大距离的群伤。
卡萨丁:R的短CD,等于KASS有7秒一次的闪现。
3、英雄联盟好玩吗?
和DOTA差不多一样模式。像这种游戏不是升级游戏。一场比赛比,升级升得快就好杀人,简单的说就是一次性的,比赛过了就没。我个人觉得英雄联盟还不太成熟,还在侧。不如玩 梦三国 比较成熟。已经开了好1.2年了。PK超爽玩得人也很多。我觉得QQ搞的游戏不是什么好游戏,这游戏是暴雪 做的。像暴雪的好游戏 比如世界最多人玩的游戏《魔兽》,和比较有名的〈星际2〉都给 网易代理,但游戏帐号都是 暴雪 控制死的。但这 英雄联盟 直给QQ号上,那就有问题了,可能一次性卖给QQ。后期游戏维护升级比较难说,暴雪 有可能不帮维护升级,QQ 维护升级技术不行。不是我想踩QQ,QQ的游戏百分之95都是买来的,自己做不出什么游戏,做出来的画面和服务器太差了。别看有百分之95是买来的你们知道里面的游戏有多少过时是老游戏吗?大部分都是买人家过时的游戏,只有买少算新游戏。和 国内 最有名的 做网络游戏 网易 比起来差得太远了。人家经营的游戏只有10来款, 你搞得40-50款以上游戏那么多维护得来吗?还有人家经营游戏和做游戏。有10多年了。 加上QQ游戏喝钱出了名。只要有钱,就可以超变态 ,根本谈不是公平。
4、英雄联盟比较好玩的英雄有哪些,战士
好玩有意思的英雄也就刀锋意志了
主要是因为他的技能
Q:利刃冲击,5级利刃冲击冷却时间极短,是LOL最强的突进技能,冲死一个目标CD重置并且返还一半的法力值。在某些时候比阿卡丽的R更为有效。
W:飞天姿态,虽然被削弱了回血效果,但是伤害还是有的。飞天姿态最强大的时候有,3级(2级W再1级Q)5级,7级,9级。在9级达到了巅峰,一般杀人也就10刀以内。
E:均衡打击,对敌人造成魔法伤害,如果敌人血量百分比高于艾瑞莉亚则眩晕,如果少于艾瑞莉亚则减速。这个技能使艾瑞莉亚得到了强大的反杀与追杀能力,因此被称作“反杀王”。
R:至尊锋刃,对鼠标所指的区域造成魔法伤害并且汲取敌人的生命值。在团战和个人PK中让你有了更强的回复能力并且可以对敌人造成额外的魔法伤害,并且不和普通攻击冲突。
被动:艾欧尼亚狂热,附近敌人越多受到控制时间越少,最多减少40%,配合水银之靴减少75%的被控制时间,基本上不受控,导致了在团战中成为了最强大的切后排英雄。
她的操作性非常高,而且非常需要装备才行,建议你要玩他就必须走上单,因为野和辅助的艾瑞莉亚是个废物,没装备扛不住什么也不是。主要作用是切后排,所以非常需要装备支援。
我玩的艾瑞莉亚可以完爆各种上单,目前唯一还爆不了的就是武器大师。(那斯太恶心了,而且技能CD还没他短)
如果想让我教你就附上QQ,我会加你的。
5、除了英雄联盟以外,还有哪些网络游戏比较好玩?
现在除了英雄联盟之外还有 DNF(地下城与勇士)、CF(穿越火线)、DOTA2、风暴英雄、真三国无双、梦幻西游、魔兽世界、守望...
6、除了英雄联盟还有什么好玩的大型网络游戏(最好是免费的)。
我玩《无油传祺》还挺顺手的,它本身延续经典,但其原来就是广为人知的经典。质量属于上乘,游戏可玩性很高,
战士千万不要一直追着法师道士跑,除非你等级比他们高,野蛮能撞得动,但最好也别追着打,会被放风筝放死。战士靠的是高爆发和瞬间秒人。建议打法:开启手动烈火和手动逐日。下面针对对手是技术和装备都较好的玩家
7、英雄联盟什么英雄好玩
——上单
鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。
——中单
就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。
关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。
——打野
打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
(螳螂之后没有排名顺序)
潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。
——ADC
卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。
——辅助
莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱
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8、英雄联盟玩够了 还有什么好玩的游戏了吗?
你这是在逃避,其实你过段时间还是会继续玩英雄联盟的,因为下个赛季就要来了,你可以尝试到一区上个王者。如果你真的不想玩这个游戏可以玩玩剑网3或者仙剑5都是不错的选择
9、有没有什么好玩的游戏 除了lol
英魂之刃不错的,模式比lol多好多,他有的英魂之刃都有;
PUBG也还好,这俩游戏可以的话都能一起玩 - -
10、LOL到底有什么好玩的?
竞技游戏乐趣在于不用每日繁琐的任务和副本,而且LOL简单容易上手,也是很公平的游戏。人民币玩家也就只能买买皮肤,但皮肤是没有属性加成的,只是好看的一点,最后玩游戏还是要看个人的游戏水平的。 最主要是身边的人都在玩,很容易带动大家一起来玩。 LOL素质差确实存在,玩的不好很容易被人骂,建议心灵脆弱的人或易上火的人不要去尝试这款游戏了。。。(当然玩游戏里可以屏蔽聊天)