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英雄联盟情怀

发布时间:2020-04-05 07:12:17

1、英雄联盟手游发布在即,面对极度火爆的王者荣耀,它有什么优势?

我觉得《英雄联盟》手游在面对《王者荣耀》时有两个优势,一是它除了能吸引手游玩家外,还能吸引电脑玩家。二、它有良好的粉丝基础和运营基础。

一、《英雄联盟》手游除了能吸引手游玩家外,还能吸引电脑玩家

因为《英雄联盟》本身是端游,在很早之前就有玩家期盼能在手机上玩到这款游戏。所以这次手游发布,不仅会吸引到一些专注于手机游戏的玩家,也会吸引一部分电脑端的玩家。这样一来,《英雄联盟》手游的玩家受众面积就很广了。在这点上,《英雄联盟》手游比起只有手游玩家的《王者荣耀》要有优势得多。

二、它有良好的粉丝和运营基础

从《英雄联盟》国服上线至今,它已经走过了九个年头。而在这九个年头里,它打下了很好的粉丝基础,同时运营团队也对如何运营这款游戏有了充足的经验。并且,有《王者荣耀》运营的经验在,《英雄联盟》手游也会少走很多的弯路。这种优势是《王者荣耀》所不具备的。

当然了,这两款游戏都是经典的MOBA类游戏,只不过出现的先后顺序不同,但都同样火爆。现在《英雄联盟》准备推出手游版,确实会对《王者荣耀》造成一定的冲击。但具体结果如何,还是得看游戏上线后玩家的评价。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我个赞吧。

2、怎样戒掉英雄联盟?

我是一个30岁的游戏联盟老玩家,从s4到现在的s9足足玩了近5年,光是英雄流浪全区加起来玩了近3千场,这意味着什么?这意味着整个青春都是英雄联盟!
2018年的RNG的止步8强的时候,我也莫名其妙的流过泪, 接女朋友下班的时候就抱着她痛哭,发泄心中的憋屈,她笑着安慰我说:“有这么夸张吗?不就是一场比赛嘛,科比退役了,都没见你这样!”这里的情感只有正在“热爱”LOL的人才会体会的到!
是的,这里的热爱我用了双引号,很多玩家根本分不清热爱和沉迷的区别,我曾经也吐槽不玩英雄联盟的人:他们根本不懂电竞精神带给我们的影响,那种情感和信任他们根本体会不了,根本理解不了异地朋友、同学来上一场那种纯粹的快乐!你们不懂...我这样说确实是想让他们对游戏有一个全新的认识,说的时间长了,然后就没有人说我了,但我还是玩的很低调,那些不玩游戏的人,看到现在的电竞游戏发展这么厉害,甚至开始质疑自己曾经对游戏的态度!
在这里!我以一个过来人的身份,很负责人的告示大家:TMD,腾讯游戏就这个时代的鸦片!以前吸鸦片的人都说鸦片各种好!以我一个30岁的亲身经历负责任的告诉大家:不要用那些冠冕堂皇的理由去玩那些让你身心疲惫甚至导致心态扭曲的游戏,这都是网瘾的行为,不要为自己狡辩,撇开那些有电竞梦想的人,其他一切都是无意义的!别说玩什么游戏放松一下,现在玩游戏能有几个是放松的!?别恶心自己了!
我曾经也戒过,一年没有玩!但IG拿了冠军后,我感觉整个中国的英雄联盟玩家都热血沸腾了,很多都拿起了鼠标,当然我也不例外,这次回归玩一下就当释放一下情怀吧!这一释放,不得了了,一发不可收拾,近3千场的流浪可不是开玩笑的,那种装B带来的快感,让我迷失其中无法自拔!答应过女朋友说以后不玩游戏了,很明显食言了,有时候看比赛憋不住,还是会偷偷拿着身份证出去,回来一个股烟味,就二话不说,脱裤子打屁股,真的打!衣架带痕的那种,然后过个半个月,一休息,在无聊找个借口说看看比赛,后面等她上班后又去玩!

我真的很讨厌这样的自己!真的非常讨厌,一个奔三的人,还跟小孩一样,还满嘴什么责任什么创业,这话一说完就偷偷去玩上网,性格慢慢扭曲,脾气变的暴躁,补兵补补好,旁边抽烟,工作压力,家庭压力,遇到傻屌队友,连跪,这让我的脾气变的很差,赢了还好,输了就很暴躁,非常暴躁,一万个曹尼玛在肚子里疯狂奔腾:傻屌!躺赢都不会!辣鸡!情绪爆炸的时候多难听的话我都骂,骂到自己都开始怀疑自己怎么这么难听这么歹毒的话都能骂出来!当做一件事情让你变的语言暴力的时候,其中的危害不亚于自残!
说了这么多!我只想告诉大家:别侥幸了,如果你不从其中脱离出来,你的下一代早晚也会遭殃!其实辨识自己是否真正玩物丧志,也很简单,你就扪心自问:你是否愿意让你的儿子或者女儿像你这样玩游戏?如果可以,说明你各方面还不错,如果不可以,那你就承认一下自己是:新时代的“毒瘤”!不丢人,最起码给自己下一代做了一个“毒瘤”的榜样!也许对他们以后成长还有点帮助...最后祝腾讯游戏全面崩盘,永无翻身!

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没见过

4、王者荣耀和英雄联盟这两个游戏,你更喜欢玩哪一个?为什么?

如果要我选择的话,我会更喜欢王者容易一些。

首先这主要是因为王者荣耀玩着方便,只要摸出手机登录游戏就可以。而英雄联盟的话还要开电脑,从便捷性上来看王者荣耀更占据优势。

其次,我觉得王者荣耀的节奏更快,各种抓人开团都很早,而一局游戏的时间也很短,这对我来说算是比较合适的。虽然说在英雄联盟中一局游戏也不过是二十分钟到三十分钟之间,但它还是比王者荣耀长。并且它早期需要发育的时间也长,对于我这种闲不住的人来说未免有些无聊。

此外,我觉得王者荣耀更好的一点是它的英雄都是有历史原型的,所以让我看着很亲切。特别是三国时期的武将,不仅我爱用,见别人用得也不少,每局比赛都几乎见有出场。而英雄联盟里面的英雄基本上是虚构的,并未给我带来任何情怀,所以我玩的时候也没什么感觉。

最后,我觉得这两款游戏虽然都不错,但从画面上我更喜欢王者荣耀。这是因为英雄联盟的画风更偏向欧美一些,我不是很喜欢这种风格。而王者荣耀的画风就让我看着很舒服,玩起来的时候也没有太大的违和感。所以,我更偏爱王者荣耀。

不过,两款游戏各有各的好处,因为设备的不同所以这两款游戏的优势都有些没办法复制到对方身上,只能说各有千秋,就看符不符合各人的胃口罢了。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢的话请给我点个赞呗。

5、S9世界总决赛进行中,moba游戏这么多,《英雄联盟》为何如此火爆?

英雄联盟上线也是有一段时间了,陪伴了我们玩家已经整整9年了,这9年的话说长也长,说短也不短,而在9年的时间里玩家们不断的更替,并且有着非常多的老玩家,对这款游戏付出了非常多的心血,可以说是不可割舍的成为了生活的一部分,并且,最近的时候也是,为了准备王者荣耀10周年,上线了非常多的活动,给玩家们带来了非常多的福利。


还给玩家们带来了一个惊喜,就是英雄联盟的手游上线预约了,时间过的真的很快,转眼间英雄联盟已经从一个游戏界的新人逐渐变成了元老级的游戏,像风暴英雄还有守望先锋绝地求生,这一个个的游戏都从辉煌走向了没落,这么多的MOBA类游戏也都没落了。


只有至今英雄联盟如此的火爆,首先第一点的话就是适应性非常的好,并且对新人非常的友好,在进入游戏的时候都有着系统提示,可以让新手更加的适应,这款游戏更快的融入这款游戏当中,当你了解之后你就会深深的爱上这款游戏。


第二个原因呢,就是注入了非常多玩家的青春,因为s1到s9非常多的玩家也是见证了英雄联盟的起起伏伏,在里面注入了非常多的汗水,还有青春,在每一场比赛中都渴望着胜利。还见证了和他同时代游戏的没落,所以说对于这款游戏是他们生活的一部分,所以说至今为止,英雄联盟也是如此的火热,非常的吸引玩家体验,非常的棒。

6、英雄联盟手游和端游是有差别的,英雄联盟手游哪些细节值得点赞?

英雄联盟手游和端游基本上没有什么差别,因为他在手机上高度还原了英雄联盟这个游戏,所以值得让人点赞。

1、经典英雄重现

在英雄联盟手游的测试,很多端游上的游戏人物都出现了。并且在端游上所能实现的一些操作都能在手游里操作起来。比如在端游里的安妮闪现开大,压缩的一扣连招等等。是不能够在电脑上玩端游大玩家可以在手机上享受到玩英雄联盟的乐趣。而且熟悉的英雄人物使得我们对这个游戏不会感到陌生。让人有一种天然的亲切感,尤其是对于老玩家来说。

2、游戏机制严格按照端游来设定

虽然说手游在没有补到兵的情况下会获得少量经济,但这个是一般手游上都会有的,因为需要加快游戏进程,所以必须要使得人物的经济有一定程度的增长。但是游戏还是根据端游来设定的,如果想要买装备就必须要回城。并不是像王者荣耀手游一样,可以直接在左侧买装备。而且它是镜像机制,所以说以后的上路将会成为抗压路。而且为了加快游戏的进程和速度,在英雄联盟手游中减少了防御塔的数量。

3、游戏的创新

英雄联盟手游不仅仅拘泥于端游,它也有自己的创新。比如在端游中寒冰的大招是不能够转弯的。但是在手游中寒冰的大招全可以通过轮盘施法来进行转弯瞄准。这些是比较让人期待的地方。

综上所述,我觉得这一次英雄联盟所谓的推出是,满足了一些老玩家的情怀,也是对于端游的一种创新。

7、英雄联盟为什么不火了呢

现在的联盟早已经物是人非
官方不顾玩家的感受
一天到晚的乱改
现在早已经找不到曾经一起开黑的快乐了

8、当下王者荣耀等这类手游比较吃香,英雄联盟会成为下一个现象级手游吗?

我认为不容易,由于他们的人生观不一样。王者荣耀和英雄联盟全是十分火的游戏,可是他们所在的服务平台不一样,一个是电脑网游一个是手游游戏。他们分别常有自身的粉丝群体,可是我认为假如英雄联盟进军拿到游上得话,将会会更遭受大伙儿的热烈欢迎,王者荣耀早已出了好多年了,它的游戏玩家群体早已十分巨大了。

但是对于英雄联盟来说,粉丝也不会比王者荣耀少。如果它出了手游,我相信很多人都会将它下载来游玩的,当然也要看它制作的好不好,如果说还原度以及操作性跟电脑上差不多的话,那应该是会受到非常多人的欢迎的,但是如果仅仅是打着英雄联盟的头衔的话,那我想它肯定是比不过王者荣耀的。

因为王者荣耀出到如今我们的账号已经培养得非常的好了,就拿铭文来说,一套150级铭文也是需要花费不少的时间去集齐的。还有就是我们的英雄,每一个英雄的所要的金币都是比较多的,要集齐所有的金币英雄也不是一件容易的事,除非说你是土豪,用点券将它们全部购买,像我们这种平民玩家攒了好久的金币才把英雄集齐,这是一件非常不容易的事情,而且对王者荣耀也有感情了。

毕竟这里倾注了我们自己的心血,也充了很多钱,想要一下子舍弃自然是舍不得的。而且这款游戏是我从内测就开始玩的,所以说如果英雄联盟手游又想超越王者荣耀,就必须拿出更高的画质以及福利出来,只有这样玩家们才会动心。

9、《英雄联盟》能坚持多久 能和魔兽比肩吗

现在LOL已经开始有衰落的意思,但是没有创新性的游戏模式出现,它不会十年内倒下。 而且现在它的基层玩家水平越来越高,新手想入门越来越难打排位会很有挫败感等等,这也是他在流失玩家的因素。但很厉害的高手也玩腻了这个游戏 因为他们都打固定的几个职业,想尝试新的职业怕打得不好又拉不下面子 。但现在拳头公司开始构建英雄联盟宇宙,培养情怀。

10、英雄联盟在中国大陆的运营模式和营销手段及其分析。

我并不是很专业的分析,就是谈一下我的感受。
LOL刚进入人们视野的时候,并没有多么大的影响,因为那个时候DOTA的热度一直在持续,而LOL其实在那个时候的确是蹭了DOTA的热度,说这个可能可能很多人不高兴,但事实如此。因为当时英雄联盟的广告语是类dota游戏,如果有心的玩家,可以去找一下当时的图片。
而那个时候,其实并没有什么宣传的手段,因为腾讯似乎在观望这个游戏的进展,但却出人意料,大量玩家涌入了这个游戏,包括很多dota玩家也开始玩这个游戏,在这里就不得不说一下小苍,我发现这个女人还真是有头脑,当时在刚推出这个游戏的时候,小苍就很看好这个游戏,并且主动到腾讯去做这个游戏的推广,之后她也是第一批出游戏视频,也是第一个在游戏视频里给自己淘宝店做广告的人。也就是说在游戏初期,英雄联盟就是蹭了dota的热度,然后开始自己的第一步推广。(我先说一下,我不是dota的玩家,我到现在都没玩过dota)
随后,主要的原因是这个游戏在全球的风靡,不仅仅是大陆的玩家,而是也开始慢慢演变为了一个世界范围内很火热的游戏,就跟现在的一带一路一样,腾讯赶上了这波浪潮。随后就是腾讯就开始扩张服务器,出皮肤,做皮肤的优惠活动。接着在S2那年,全球总决赛的开始,将LOL正式推上了国内游戏的第一把交椅。当时的拳头公司,开始大规模的举办比赛,请当红乐队唱主题曲,所以当时国内的腾讯我个人认为并没有做太多的长远的规划,因为当时没有周边,没有T恤这些乱七八糟的东西,就是那么几个皮肤。而LOL其实在当时火爆的本质还是美国拳头公司的宣传以及游戏本身足够优秀。
之后S2失利以后,LOL的热度瞬间增加,那个时候基本全中国的人都玩英雄联盟这款游戏,我感觉那个时候腾讯才开始关注到这个游戏的前景,包括IG的老板王思聪,王思聪也开始没有对这个项目有太大期望,而是将重点放到了dota分部,随着热度越来越高,LOL才开始被他所关注。这就是大势,你赶上了这股洪流,有时候就是推着你在走。之后英雄联盟的在国内的联赛从那一年开始,受到无数人关注,而当时的明星选手也被当做神一样膜拜,而英雄联盟再没有与其他网站和平台合作出过广告,因为他已经不需要广告的支持,主要的进攻方向就是游戏本身,开始售卖周边,做大规模的优惠活动,各个节日都有皮肤优惠活动,并且开始在游戏内开始了玩家自选任务,包括选择阵营赢图标等等,增加玩家的在线时间,我到现在都忘不了,那个时候有一个活动叫神秘礼盒,一天最多送三个,1500一个,打开可以随机开皮肤,我从S2开始玩这个游戏,一直到现在,这个活动只在S3那年开过那么一次,真的很良心,我很多129,99的皮肤都是从这个盒子里开出来的,我也是从那个时候开始迷上了买皮肤,那个时候不要说其他人,就我自己都疯狂的在给自己的好友送这个礼盒,天天送,那个时候我们现实里的朋友在玩这个游戏的就10几个人,名字都是一样的,就互相送,所以腾讯当时在游戏里做的其实还是很丰富的,那个时候也是让人不愿意下线,这就是一种成功。
之后的之后,腾讯收购了拳头,并且开始在国内大规模的宣传,请来了各个当红的明星代言,写歌,相信大家都知道,周杰伦,吴亦凡等等,这个时候进入到了一种商业模式,但也仅限于游戏本身,而不是大规模的对外宣传,为什么,就是因为LOL本身的热度就已经很高,不需要宣传,他只要在这个领域不停的变着花样的做活动,请来的大明星参与到这个游戏中就够了,把逼格提上去,一切就顺其自然的开始了。
我个人认为英雄联盟这个游戏碰到过两次危机,第一就是中国战队S系列赛的成绩从S5开始就一直很差,甚至是被吊打,而像我这样的老玩家,已经年过三十,开始失望,慢慢就不关注这个游戏。第二很重要的一点就是绝地求生的出现,这个游戏出现之后,英雄联盟的玩家大规模流失,其实从S6开始这个游戏的玩家就已经开始流失了,我觉得根本的原因就是S系列赛的成绩太差,之后腾讯开始了近乎疯狂的补救,所有限定的皮肤基本个个活动就开,我当时在S3,S4的时候,战队限定是了不得的限定皮肤了,泳池派对那简直就是荣耀的象征,万圣节这些老牌限定皮肤亮出来玩游戏都有优越感,而在S6那年所有的皮肤烂大街了,每次活动都开,其实就是在挽回一些玩家的关注点,但其实杯水车薪。接着吃鸡大军的出现,英雄联盟那个时候已经岌岌可危了,他唯一的优势就是不花钱你就可以玩的飞起,而吃鸡需要高配置电脑,甚至有些人要克服一段时间的3D眩晕症,但只能说英雄联盟命不该绝,外挂摧毁了绝地求生,甚至不夸张的说,五五开的一波神奇操作,开挂被实锤,聚众粉丝辱骂黑粉,将绝地求生一下子变成了一款很low的游戏,间接的挽回了一部分英雄联盟玩家。随后S7全球总决赛中国的崛起,瞬间挽回了英雄联盟的声誉,紧接着RNG全华班夺得了MSI的奖杯,英雄联盟的人气从S7的回暖,瞬间爆棚,似乎又回到了S3,S4那两年,我的感触很深,因为我从S3就非常喜欢UZI这名选手,当UZI夺冠的时候,我哭了,我今年31了,这就好像是一种情怀,一种多年无法解开的心结,我很感动,我看直播的时候,我在家怒吼,挥手,RNG每次打赢一波团战,我都无比激动。而当我打开游戏,我发现最少有3年没有上线的好友,突然之间出现了好几个。他们都已经结婚生子了。
所以,总结一下,
第一:游戏本身。游戏本身在不停的优化,内容饱满,可以吸引到大量玩家。这是本质的一点。
第二:国外宣传。就像上面说到的,腾讯一开始并没有太大作为,只是蹭了dota的热度,而真正推广这个游戏的,是拳头公司自己。他们在游戏本身出彩的情况下,大规模的推广,将游戏的高度拔高,推广的全世界,成为全球规模的大型对战类网游,不可谓是不成功,而腾讯本身就是跟上了这股大势,随后凭借金元攻势收购了拳头,当然这也要归功于中国庞大的市场,很多dota玩家说我们拿了无数个世界冠军,而RNG只拿了一个MSI冠军,就至于这样?不好意思,这就是宣传的力度,这就是热度,这就是牌面。
第三:世界赛成绩回暖。我觉得这个原因至关重要,因为我们自己回顾一下,英雄联盟火爆的那几年,S2/S3/S4,一直到S5世界总决赛的结束,这几年中国可以说是世界上的顶尖强队,在我们前面的只有韩国,大家都关注这个比赛,因为知道中国都有可能夺冠。但S5以后中国世界赛的战绩一年不如一年,韩国制霸世界,很多玩家包括我,都已经慢慢的不想再关注这个游戏,尤其冠军是韩国的时候,更加的不想关注。一直到S7世界赛的回暖,再到现在RNG的夺冠,国内LOL的热度重新回归,很多玩家重新开始继续这款游戏。
第四:就是游戏内宣传。在各大节日,不停的推出各种任务,各种活动,来充实这款游戏。但这个宣传的好不不好,必须建立在前三个条件上才可以实现。残酷点说,如果LOL在全球的热度消失只成为国内独热的游戏,那么这个游戏将慢慢的会被其他游戏所替代,他强就强在是全球火爆的竞技游戏。其次,S系列赛继续低迷,那么可以负责的说,国内的其他市场将无法被盘活,包括周边,合作等等,也将慢慢无人问津。
所以,这款游戏其实腾讯公司自己没办法阻止他未来的发展,他只能在国服耕耘好自己的这一亩三分地,而将大权全权交给拳头,他自己是没办法干涉公司的运营的。而绝地求生的落败,以及DOTA2的奄奄一息,在对比英雄联盟此时的火爆场面,其实归根结底还是天道,气数未尽罢了。
个人愚见,望采纳。

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