1、LOL暗黑元首怎么一下抓2个球
辛德拉的被动是:每当一个技能升满级之后,便会提升那个技能。辛德拉的w一开始只能抓一个球,小兵或者野怪。当w技能升满级之后,每当辛德拉用w抓住一个物体时,如果周围有球,就可以额外抓取周围最多2个球。最多可以达到一次抓3个球。
望采纳
2、lol暗黑元首怎么样?
黑暗元首单秒能力 中弹可以排到前三 操作难度也相当大 Q E组合加大招基本可以秒人 但是注意的是大招前一定要注意攒球 球越多大招伤害越高 黑暗元首对走位要求较高 一般新手不推荐使用
3、lol暗黑元首咋样?难玩吗
不适合新手反正,需要练一练
4、我玩LOL暗黑元首怎么才能集齐6个法球啊
满CD的情况下是这样的
以下第一个球用Q1来表示,以此类推
Q1——Q2——W 抓起Q1——Q3——放下Q1——R,这样加上自己身上的三个球,刚好6个
手速要足够快,Q3完之后最好马上接大招,要不然Q1和Q2都会消失
5、lol 暗黑元首怎么样??????
首先是E很难用,E人是很简单的,E推球推到想推的人才是最难的。这个跟桌球的道理一样,对方是球,你的Q则是母球,要合理击中才行。E中了元首就是神,E不中就呵呵。
锐雯QA和这个没可比性,那个是注重节奏;这个是注重平面几何。
其次就是中期元首的团战,一定要注意位置,因为这个时候元首往往没有16级,大招射程很短,经常出现为了秒人而送死的情况。
最后就是元首的QE二连,包括QWE三连,有时候会出bug,导致球虽然推到人,但对方依旧被你击退的情况。这才是最难的。。。
6、lol暗黑元首辛德拉连招 lol辛德拉怎么连招
最基本的qe二连,晕人,慢慢可以尝试eq,几乎一起按,然后还有qwe,q以后发现直接e角度晕不到人,w扔球调整角度再e推,六级找机会qe晕了补一个w然后下一个q接r,基本上都是可以秒的,至于打团,这英雄就开始有些乏力了,打脆皮疼,打前排是打不动的,后期基本就两种思路,凭借自己的高爆发,当刺客玩,比如对面什么大嘴老鼠,直接命不要了大招甩他脸上,你们这边肯定是赚的,如果是需要自己老老实实打伤害,打团先q攒球,然后w三个球打aoe再e打团控,打有机会给c位,没机会给对面刺客之类的都是可以的,或者秒来伤害我方c位的人,再有比如突然开起来了可以直接qr一地的球推e大团控,如果需要调整就qr再w抓球e推,基本玩法就差不多这些
7、LOL暗黑元首怎么攒黑球放大招?
首先需要玩家出减少CD的装备,5级W技能的冷却是8s,配合40%CD装减少到4.8s(注意5级Q的CD是4秒,40%冷却就是2.4s;魔法球存在时间是6s,最低要把Q技能的CD减少到3s之内)
首先用Q技能制造一个魔法球,等下一次Q冷却好了再制造一个(这时候2个魔法球了,用时2.4s第一个魔法球存在2.4s了)等第三个魔法球出来(第一个魔法球存在了4.8s)然后迅速用W技能选中第一个魔法球,把第一个魔法球扔出去(这时候第一个魔法球还可以继续存在6s,第二个魔法球存在时间才4.8s)再次用Q制造一个魔法球(这时候有4个魔法球了)然后用R攻击敌人(本身的3个球加上现在的4个就是7个球了),这样就可以打出最高的7个魔法球了。
暗黑元首是《英雄联盟》第104位英雄,是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。
暗黑元首生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。暗黑元首拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。
8、英雄联盟,暗黑元首辛德拉怎么样?这个英雄值得练吗?可以上分吗?
其实我认为这个英雄顺风的话人爽,逆风的话很吃队友的输出。前期和中期单杀可以,但是后期开团的话没多大用处。上分的话也可以,练了也没多大坏处。
9、英雄联盟暗黑元首好不好?
厉害,但是很需要操作,她的数据如下
Syndra是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。
Syndra生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。Syndra拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,Syndra对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令Syndra愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,Syndra感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,Syndra决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,Syndra现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。
“能量属于那些能够运用它的人。”——Syndra[2]
技能介绍被动:超然每个技能升到满级时可以获得额外效果。
暗黑法球:对于英雄的伤害提高20%
意志之力:可以把敌人击飞
虚弱分离:射程扩大50%
暗黑法球(Q):Q:在目标位置召唤一个黑暗球体,对该区域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法伤害.
被动增效:对英雄造成276(+0.66ap)伤害
召唤之后,黑暗球体会持续8秒,持续时间内可配合她的其他技能使用.
法力消耗:40/50/60/70/80 mana
冷却:5/4.5/4/3.5/3 s
意志之力(W):第一次使用:抓取一个黑暗球体,或者敌方小兵,或者任何中立生物,对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间.
第二次使用:将他投向目标区域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法伤害,并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度持续 2秒
被动增效:将会击飞敌人
法力消耗:60 mana
冷却:12/11/10/9/8s
虚弱分离(E):造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法伤害在一个锥形区域,并且击飞敌人基于他们离Syndra的距离.
黑暗球体也会被击退,如果命中敌人则会眩晕1.5秒,造成伤害未知.
被动增效:锥形区域增加50%
法力消耗:50 mana
冷却:14/13/12/11/10 s
不羁之怒(R):对目标发射所有的魔法球体,造成70/105/140(+0.2ap)魔法伤害每个球体.
最小伤害(3个球体):210/315/420(+0.6ap)魔法伤害
最大伤害(额外3个球体):420/630/840(+1.2ap)魔法伤害
潜在的最大伤害:3个大招自带球体,5个平时积累球体(1.8s Q CD w/40%冷却缩减,持续8秒) +1个结合W的(这个不知道怎么说 - -)=9个球体=630/945/1260(+1.8ap)魔法伤害
如果你有600ap,那么就是2340伤害
法力消耗:100mana
很有爆发力的英雄!单抓和团战比较给力~~排位赛比较容易被针对!如:卡撒丁这类的突袭刺客....暴力型元首出装主要是法鞋-邪恶圣杯-冥火-兰德里-虚空-帽子 (可以杀坦克) 压线型元首出装 法鞋-邪恶圣杯-冥火-冰仗--中亚-帽子(磨血压线) 天赋以法穿 回蓝为主 不必以追求法强!有冥火法伤足够了!技能起手QWQ冥火RE或者 W冥火QRE 看情况而定!
冷却:100/90/80 s