1、LOL百分比护甲穿透的装备是那些
轻语(貌似只有这个),其他都是减固定护甲的,打肉盾的话还可以出破败(减百分比血)
2、英雄联盟在召唤师峡谷中能用的所有的护甲穿透装备,我记得有五个。
黑切 幽梦 轻语 还有破败应该也算吧 剩下的那个我想不起来了 如果合成他们的残暴也算就够了
3、我想问下英雄联盟额外护甲穿透跟护甲穿透额区别是什么?额外护甲穿透对敌人穿的护甲装备有效果吗
额外护甲穿透只对敌人穿的护甲装备有效果。每个英雄自身有一定的护甲值,额外护甲穿透对这部分护甲无效。比如你自带50点护甲,然后又出了个反甲100点护甲。护甲穿透就是在150的基础上来算,额外护甲穿透在100的基础上来穿,同等比例下,护甲穿透比额外护甲穿透效果好。以前的破甲弓是35%护甲穿透,现在是45%额外护甲穿透。以前的打肉打脆皮都好用,现在的打脆皮没用,打肉还行
4、英雄联盟的护甲穿透百分比最高限是多少?
是无上限,不过算法是以单体最大值乘积累加而不是相加之和,例如断头台出了轻语40%+天赋10%+满级E25%就是【40%*(1+25%)】*(1+10%)=55%,同理泽拉斯的法术穿透一样,为(40*1.4)*1.1=61;若果是相加之和来计算的话,这两个英雄早就逆天了,高达八成的穿透基本直接能把坦克穿成无甲了,泽拉斯也不用坐这么久冷板凳了
5、英雄联盟护甲穿透的怎么计算的?
护甲穿透 分为两种
①固定护甲值-穿透 比如符文页中的1.66护甲穿透 天赋-攻击类 倒数第二排的 +6护甲穿透
即为 你有X点这样的护甲穿透 你普A小兵 野怪 和敌方英雄时, 先将其护甲值减少X点,再进行伤害计算
②百分比护甲穿透 最典型的装备 最后的轻语 - 40%护甲值穿透.
你若有这件装备. 对面的坦克护甲高达300 你A他也是按照仅有180点护甲来进行伤害计算.
要知道300护甲时伤害减免可高达70~80%左右. 这样你的普A伤害会得到明显提升.
但尽量别一味追求护甲穿透. 如果在符文选择上, 你纯护甲穿透, 就算高达25点护甲穿透, 1级的时候你的英雄攻击力也会低的可怜. 对面英雄1级 打比方, ADC, 若无护甲符文, 可能只有18点护甲, 那么你打他的时候他也只会按照0护甲来计算伤害 你的50多点攻击力....打的也只有50多点血 这时候你的护甲穿透属性就严重溢出, 达不到最佳收益.
所以 物理型英雄 符文选择上
①建议红色护甲穿透 紫色固定攻击力 黄蓝看个人偏好 我推荐黄色固定护甲 蓝色成长魔抗
②也可以紫色固定攻击力 红色6个固定攻击力 3个护甲穿透符文 黄蓝同上
方案① 偏向于进攻, 前期稍微有一点点装备基础的话 打人是非常疼的
方案② 偏向于补刀, 攻击力起来了 塔下补刀你也会十分轻松的找到节奏. 但同时也带了5点护甲穿透 不至于对拼时落下风
以上纯手打 梦游的猫 2012-9-12 0:47:27编辑完毕. 谢谢!
6、英雄联盟护甲穿透“百分比”上限是多少?
上线没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。你护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了你4%的伤害。
我觉得说这些楼主也看起来麻烦,如果你是在符文护穿和攻击力上不知道如何选择的话。那我很明确的告诉你。在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。而攻击力符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势。
另外,如果你初始护甲穿透是29,而对方只有15护甲,那么你的14护甲穿透就是浪费了。但是护甲升级是有成长的。对面也不可能都是低甲英雄,而护甲穿透在技能上的意义更大于攻击力。所以也不用纠结于这个问题。红孔大精华全部护甲穿透是通用符文最好的选择
7、求LOL中有护甲穿透效果和法术穿透效果的装备?
护甲穿透: 最后的轻语
价格:900(总价:2290) +40点攻击力
唯一特效:你的攻击穿透目标40%的护甲值。
黑色切割者
价格:800(总价:2870) +55攻击力
+30%攻击速度
被动特效:你的物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
残暴之力
价格:507(总价:1337) +25点攻击力
+15点护甲穿透
唯一特效:缩短10%技能冷却时间
幽梦之灵
价格:600(总价:2687) +30 攻击力
+15% 暴击几率
唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动: +20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒
法术穿透:
虚空之杖
价格:1000(总价:2295) +70 法术强度
唯一特效:技能穿透防御者40%的魔法抗性。
8、英雄联盟幽梦和幕刃的护甲穿透能够叠加吗?
是可以叠加的 虽说合成都需要锯齿短匕 但是合成之后穿透的计算是按照大件来计算的
但是光环类技能是不能叠加的 比如军团 哪怕队伍出了2个 提供的附加还是一个的效果
9、LOL的护甲和护甲穿透是怎么算的?
这些装备都是具有护甲穿透效果:
最后的轻语,俗称穿甲弓,提供35%的护甲穿透。
黑切,俗称黑色切糕者,每次攻击减少敌人5%的护甲,能叠加5次,也就是说叠满了能提供25%的护甲穿透。
残暴,提供10%护甲穿透。
幽梦之灵,俗称樱花刀,提供20%护甲穿透。
以上这些装备都是按照百分比来减少对面护甲的,比如说对面有200的护甲。
你身上有穿甲弓+黑切,那么你的护甲穿透是60%,也就是说能无视掉他60%的护甲。
你打他的话,相当于他的护甲只剩下80点,那120点被你的穿甲效果无视掉了。
而且值得一提的是老版的黑色切割者是按照护甲值来降低护甲的,这个固定数值是在百分比穿甲之前计算的。
也就是说,无论你出多少穿甲装备,也不可能把敌人的护甲减成负的。
所以穿甲装备只需要一件就够用了。
10、lol护甲穿透和攻击力有什么区别?哪个更有用?
护甲穿透是无视护甲,攻击力是伤害。
打个比方,你的攻击力是10,对方的防御也是10.那么你打他,他也是掉血的。但是你的攻击是0,穿透是10,而他的防御是10,虽然你打他相当于他0防,但是你没攻击力,打他是不掉血的。
所以初期当你的攻击没达到一定的数值而对方的防御也没有堆到一定的厚度的时候攻击力比穿透效果大,而后期,对方的防御堆起来了,你也有了一定的攻击力,那么出穿透就优于攻击力。
这也是为什么精华都是红色攻击力,精华也是攻击力的原因,确保前期优势最大化。
而到了后期都打不动对方的时候就该出穿甲弓轻语了。(这就是为什么不第一个装备就出轻语的原因)