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无英雄不联盟5

发布时间:2020-04-06 09:20:24

1、英雄联盟安装分卷文件LOL_v4.0.5.5_full.7z.002损坏

在下载游戏前请事先关闭杀毒软件,以避免下载过程中(下载后)误删游戏安装文件及其相关文件。

2、LOL英雄联盟目前版本无消耗不用蓝的英雄哪些比较厉害?

总共就几个不用蓝的,先列举一下
1:盖伦。。。不解释
2:蛮王。。。5秒男,现在这个版本也只能虐菜了,上单半肉蛮王也有,只是看不出以前那种三刀秒人的快感了
3:蒙多。。。被动的回复,配合S3狂徒的效果,蒙多比以前更能抗,缺点很明显,输出是个问题
4:卡特琳娜。。我不知道别的区怎么样,就我们区卡特或易大师几乎每场都有,那种死一个人就刷新技能cd的效果还是很不错的
5:一些忍者和李青,为什么把他们归为一类,是因为都是要能量的,缺能量的时候比耗蓝英雄更尴尬。不过先上消耗确实很不错的
6吸血鬼。。。不容易被杀,9级以后压着对面打,大招很不错,输出也很高。
7铁男。。不是蓝条是白条,只不过技能耗血,第一次回家出个吸血枪就好一点了。1v5最常见的就是铁男了
8兰博。。有温度这个机制,所以技能不能乱放,老牌上单,S3的娃娃脸还是很好用的
9鳄鱼。。。联盟第一个怒气英雄(蛮王重做过),比较冷门,上单还是没什么压力
10跳跳虎。。自从神圣之剑恢复了以后,秒人速度绝不亚于任何ap,开了大招对面adc就是瞬秒
11瑞文。。。加强过,这个版本还是比较IMBA的

总计就10+5.个英雄无消耗,真正算无消耗的只有盖伦,卡特,瑞文,跳跳虎,兰博,蒙多,蛮王,鳄鱼,吸血鬼。话说无消耗的都挺厉害的,而且也不用担心蓝量的问题。楼主请记住一句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。再记住另外一句话,你们知道世界上最强的武器是什么吗?没错那就是“补丁”。一代补丁一代神,永远不要和版本作对,我们能做的只有跟着版本走。

3、英雄联盟5.16版本后艾克会加强吗

诺克萨斯之手 德莱厄斯
【综合】
射程由125上调到175
每级成长攻击力由3.5上调到5
每级成长生命值由93上调到100
每级成长护甲由3.5上调到4
基础攻击速度由0.679下调到0.625
每级成长攻速由4%下调到1%
【被动】
当敌方英雄获得5层流血效果或者死于【R】时,德莱厄斯进入持续5秒的血怒状态,获得40-200攻击力加成,并且每次普通攻击立即叠加5层流血效果
流血效果造成的伤害由魔法伤害调整为物理伤害
流血伤害由12-36下调到10-27
不再提供移动速度加成
【Q】
现在,有了0.75秒的延迟效果
每击中一个敌方英雄,回复德莱厄斯10%已损失的生命值(最多30%)
外圈伤害由105/157.5/210/262.5/315(+1.05*额外攻击力)调整为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4*总攻击力)
内圈伤害由66%下调到50%
被击中的英雄不再附加流血效果
【W】
伤害由120/140/160/180/200%总攻击力调整为140%总攻击力
移动速度减少效果由20/25/30/35/40%上调到40/50/60/70/80%
减速效果持续时间由2秒下调到1秒
不再减少目标的攻击速度
冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
不再根据流血效果减少冷却时间
法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
【E】
[Bug修复]已脱离范围的敌军不会再被拉过来了
施法时间由0.32秒下调到0.25秒
被拉过来的敌方英雄会被短暂减速
【R】
伤害由160/250/340下调到100/200/300
再次使用技能不再返还法力值,改为不再消耗法力值
在3级时,技能不消耗法力值
行刑敌方英雄时,周围非英雄单位会被恐惧数秒
德玛西亚之力 盖伦
【综合】
推荐装备更新
每级成长生命值由96下调到84.25
每级成长攻击力由3.5上调到4.5
每级成长护甲由2.7上调到3
射程由125上调到175
【被动】
16级时,生命回复的最大生命值加成由2%下调到1.6%
【Q】
沉默持续时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
【W】
被动:不再提供额外护甲和魔法抗性
每击杀一个单位,获得0.2点护甲和魔法抗性(如果是敌方英雄、大型野怪、史诗野怪,则为1点护甲和魔法抗性),最多10/15/20/25/30点
主动不再提供韧性效果
【E】
每跳基础伤害由10.0/22.5/35.0/47.5/60下调到12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
每跳总攻击力加成由0.35/0.40/0.45/0.50/0.55上调到0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
总跳数由6跳下调到5跳
冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
旋转速度在1/4/7/10/13/16级时永久增加,最多可以造成5/6/7/8/9/10跳的伤害
提前主动取消技能效果,会返还等同于剩余时间的冷却时间
不再产生暴击效果
穿过小兵时,不再减少移动速度
现在,盖伦向已经被【E】击中的敌方英雄移动时,减少20%的移动速度
【R】
被动:敌军杀人数最多的英雄会被标记为“恶棍”,对“恶棍”每跳【E】和普通攻击会附带1%的最大生命值真实伤害
对标记为“恶棍”的英雄使用大招时,造成的伤害由魔法伤害变为真实伤害

虚空行者 卡萨丁
【R】
[新效果]现在,伤害有了0.2的法术强度加成,再次行走的额外伤害有了0.1的法术强度加成
盲僧 李青
【被动】
返还的能量由15/15调整为20/10(第一次普通攻击返还的能量提高,第二次降低)
【R】
[新效果]每额外击飞一名敌方英雄,目标英雄会造成15/18/21%额外生命值的物理伤害
冰霜女巫 丽桑卓
【R】
[新效果]现在对自己使用时,会治疗[100/150/200] + [(0.3 AP)%]生命值,每损失1%的生命值,提高1%的治疗效果
圣枪游侠 卢锡安
【W】
现在,加速效果也能由友军触发
移动速度由40/45/50/55/60上调到60/65/70/75/80
加速持续时间由2秒下调到1秒
法力消耗由60下调到50
金属大师 莫德凯撒
【综合】
推荐装备更新
移动速度由340下调到330
基础生命值由555下调到525
每级成长生命值由73上调到80
每级成长攻击力由3.5上调到5
每级成长攻击速度由2.6%上调到3%
每5秒生命回复由3.3上调到4
每5秒生命回复成长由0.3上调到0.55
射程由125上调到200
攻击动画效果优化,但是不再受攻击速度影响
每级成长护甲由2.7上调到3
【被动】
每秒护盾衰减效果由3%最大护盾值调整为2%基础生命值
护盾值少于25%时,不再衰减
护盾最大值调整为25%的最大生命值
护盾产生值由35%造成的伤害下调到25%造成的伤害
【Q】
现在,对下3次普通攻击有效
每次攻击的伤害是上一次伤害的3倍(如第一次造成100点伤害,那么最后一次造成900点伤害)
【W】
[新]被动:现在,莫德凯撒会获得他在任何一条线上杀死小兵的所有经验值
[新]主动:莫德凯撒和他的友军朝对方移动时,获得75点移动速度加成
当双方靠近时,对周围敌军造成持续4秒的魔法伤害
技能可以再次使用,治疗莫德凯撒和友军,并立即造成大约40%的持续伤害(治疗最多3个单位,对小兵只有33%的效果)
不再消耗生命值
【E】
基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
现在有了0.6的总攻击力加成
冷却时间由全等级6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
击中英雄时,获得15%的最大护盾值

【R】
对小龙造成伤害时会有诅咒效果,击杀了被诅咒的小龙,会获得小龙的灵魂

沙漠死神 内瑟斯
【Q】
下次普通攻击可以获得25点的额外射程(不与【R】效果叠加)
水晶先锋 斯卡纳
【综合】
推荐装备更新
移动速度由345下调到330
每级成长生命值由96下调到84.25
每级成长攻击力由4.2上调到4.5
【被动】
移除水晶毒素效果
斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后10秒内无法被对方占据
靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得150移动速度与35%+5%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值
水晶的具体细节:
在被对手重新占据前,水晶会被一方永久占据
每位参与占据水晶的玩家可以获得15金币
被占据后10秒,水晶可以被对方占据
在这10秒期间,水晶周围的中等范围区域将会提供视野(其余时间不再提供视野)
如果占据水晶的一方有队员在水晶上,那么此水晶不可被对方夺走
【Q】
未充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
未充能的Q技能攻击力加成被移除
技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
技能法力消耗由16/17/18/19/20 下调到10/11/12/13/14
可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
【W】
基础护盾值被移除,法术强度加成保留
现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾
【E】
每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒
【R】
技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害
技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害

影流之主 劫
【R】
再次使用的延迟时间由1秒下调到0.5秒

4、英雄联盟更新卡在66.5这里不动了怎么回事。知道的,告诉我一下谢谢了,必采纳

跟我朋友家一模一样,就是这个,损坏文件,这是显卡不足,达不到最低配置,导致游戏故障或无法运行,我朋友家是草丛黑的看不见,你这个就是配置低。求采纳

5、英雄联盟什么英雄可以一个打五个?

1、没有哪个英雄能一打五,五杀也是在队友的帮助下才能取得的。
2、所谓的一打五,只是形容说那个英雄单挑比较强,或者收割能力强,比如武器单挑强或者阿卡丽、剑圣收割能力强。
3、与其选个一打五的英雄,还不如练就一打五的操作和意识,只有召唤师操作和意识才能carry队友。

6、英雄联盟排位赛为什么没把开始都要等5分钟

你最近有逃跑或者挂机行为
系统会让你进行3局低优先级的游戏
意思是你接下来三局游戏每次开始都要等5分钟

7、英雄联盟中哪些英雄五个位置都能打?

如果你是新朋友,可不可以请你帮小编点个关注(o)?1?7,小编这里每天都会有不同的游戏咨询奉送给大家!

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小编会每天为大家更新各种游戏的相关内容,记得点个关注,不要错过哦!

在昨天的文章中,小编有写下路的恶心组合。今天突然想到,那些恶心组合中一般都不是正常的下路英雄,而是其他路过来客串的。那么,在英雄联盟中,究竟有哪些英雄五个位置都可以打呢?

提莫

首先肯定是提莫队长啦!小编也忘了提莫一开始究竟是上路还是中路,反正提莫这一般是个AP英雄,自然是可以走中路的;手长加上E技能的消耗能力强,让提莫在上路也有很大的用武之地。后来,也有人拿提莫打下路,虽然射程不远,但是E技能磨血效果很好,换血时一般亏不了,再加上下路的ADC一般都是靠普攻来输出的,提莫一个Q过去,对面只能挨打。Q的致盲在对单个野怪时也很好用,六级后蘑菇扔到野怪脚下,刷野速度也很快。再加上提莫可AP可AD,这让提莫这个英雄在每个位置都可以很好地扮演自己的角色。

哦,对了,其实提莫还可以站在某个地方不动隐身,这样就化身成了一个可以移动、可以再生的眼位!而且提莫自身的大招也可以当眼位用。这样算起来,提莫可以打六个位置呢!

卡牌

卡牌的Q、W技能是AP加成,而被动E技能可以加攻速。所以,卡牌大师除了一般情况下的中路位置,还可以选择出AD装,打AD位置。同时,自身高攻速加上W黄牌定身、红牌AOE,卡牌也可以作为打野来玩。不过,AD卡牌特别需要装备的支持,因此很少有人能完的好。此外,卡牌红牌AOE、Q技能清兵,这让卡牌在上路很容易就能把兵线带过去,支援更方便。至于下路,有硬控、有减速、能清兵、手长,打个辅助还不是很简单?

天使

一般来说,可以打多个位置的英雄都是手长的,否则ADC位置就没法打了。不过,凯尔就是一个例外,人家是近战??好吧,天使主要靠E输出,开了E也是远程。

天使本身就是打中上位置,Q可以减速黏人、W回血加速、E技能远程AOE,六级有了大招无敌看见谁都想打一下。E技能开启后普攻变成远程,这也就符合了ADC的特性。而且,E开启后普攻带有AOE效果,刷刷野也是手到擒来。最后,Q技能减速,W加速、回血,大招还能给个无敌效果,有个这样的辅助也是不错的。而且,天使也是可AD可AP,突然变个出装有时候会让对手防不胜防!

以上三个就是比较常见的可以五个位置都打的英雄了。其实各类英雄都可以打五个位置,只要你愿意的话,都可以开发出来。只是有些英雄并不适合一些位置,容易被当前热门的一些英雄给吊起来锤。就像小编之前所在的青铜白银分段,哪个英雄都可以五路全打!现在小编可是荣耀黄金三!

各位亲爱的读者们,来说一说你认为哪些英雄还可以打多个位置吧!不一定是五路都能去,打个三四路的英雄也不少,大家一起来讨论一下吧!

8、英雄联盟今天打一把我们这边5个人都掉了 重登后买不了装逼 对面却没事什么情况

唯一可能,你们服务器出问题了

9、英雄联盟登录不进去,其他区都能进,只有电5进不去。

LOL有的时候是单一的大区更新 或者 暂停的

不要急看看官方通告有没有发布

一般要维护会有官方通告的

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