1、ad豹女主加什么,为什么,ap 豹女主加什么技能,为什么,和ad,ap详细出装
AP主要加Q附加E。Q主飞枪,E主加血(人形态)。AP下主人形态
AD主E或Q。然后Q(e)W对点,Q是单体伤害,是德玛西亚的大的缩减版,E是横扫。AD下。主豹形态。
豹女个人用来。感觉是中前期是黄金时期。只要你Q的准。个人觉得AP好。很厉害。靠走位
AD是相对生命高(相对,你懂的)。输出不弱,前期出多兰剑,补兵好说。
AP和AD在6级以前分别不大,可玩性很高,
我AP出装是帽子,三相,冰杖,法鞋,沙漏,和法穿杖(重生甲)。
AD是饮血,三相,狂徒(重生),黑切,无尽。攻速鞋。
我一般是AP。所以对AD理解比较差,勿喷。纯手打。
2、英雄联盟豹女技能和出装
标枪投掷/击倒 标枪是全LOL前期伤害最多的技能之一,AP加成0.65,但是如果算上距离,虽然最大射程1500码(非常远)但是实际距离是人的距离,可以通过拉后打出高伤害(类似DOTA小鹿的推进),最大250%就是1.625,几乎超越了全LOL最高AP加成易大师的冥想1.65,满级标枪在有AP装备支持情况下团站时候一个不留神中扎脆皮掉一半血非常正常,也是豹女输出的一种手段,但是,由于这个技能并不是指定而是指向,可以被小兵阻挡,弹道也很慢,很多情况下是可以躲闪的,特别是前期对线时候注意力高度集中时期,想扎中人很难,所以收益不高,而且最大的缺点就是耗蓝多,前期根本没有蓝来释放,即便是后期浪投标枪也会导致空蓝,所以前期只点1点,中期补满。
豹形态的击倒是个输出好技能需要指出的是所有豹女的输出都是魔法只有这个技能是附加1.0的物理攻击,是所谓的AD技能(可以打出攻击特效但不暴击),最高攻击18级基础攻击112(无符文不算护甲无穿透)附加200点就是312点,这个技能不打断攻击频率,而且自身CD很短,是非常好的输出技能。
{丛林伏击/冲击}陷阱我建议1级就升,这个观点可能和大多数人都不同,即便是HOTSHOTGG1级的时候也不是陷阱,我的观点是1级陷阱作为探草丛和眼位来使用,前期可以放3个陷阱回程补蓝再出发,特别是重要的路口和危险的草丛,这样你在前4分钟之内可以很安心的对线,不用担心对面的游走GANK,而如果是点加血,碰到对面5人奇袭,可怜的加血量无法救险可能就要交闪现或者送名了,陷阱的作用非常的大,也非常容易被忽视,260点魔法伤害和0.4的加成很容易在空血的敌人逃脱的时候不小心让你拿到人头,陷阱很难识别,特别是草丛,基本上是看不见的,而且很多狭隘的路口即便看见也躲不开,比如龙点除非你跳进去,不然肯定要踩中陷阱,12秒的显视野非常的长,如果你意识到位非常容易用陷阱作到反隐和排眼一定程度上说豹女是除卡排之外克制EVE小丑老鼠的存在,虽然陷阱对眼没有伤害但是12秒的时间足够你点掉眼睛,陷阱的DEBUFF也非常强大,40%的双减相当于一个轻语加一个虚空的效果,团战或者对拼都很有用,不被踩中陷阱自身并没有视野,无法代替眼位的作用,18秒的CD也非常的长,使用时机和技巧需要豹女爱好者们自行领悟。
豹形态的冲击也就是一个小跳跃,距离225,但是草丛跳明显远一点所以貌似这255需要加上移动速度的,落地一个身位内225魔法伤害还有0.4的AP加成,也算是一种输出,2秒的固定CD无法减少,但跳跃依然是豹女逃生和赶路的好技能,从一个草丛跳到另一个草丛,跳墙等高端技巧需要反复联系和对地图的掌握,特别是跳墙,因为225的距离很短,有些墙貌似能跳结果会让你撞墙送命。另外这个技能可以一直反复使用叠加羊刀BUFF,可以保证豹女时常是满羊刀BUFF状态。
原始冲动/横扫 加血是豹女的灵魂技能了,很久以前豹女作为新英雄推出的时候,所有人包括我都主升标枪力求前期输出,直到HOTSHOTGG展现了一个主加血的抗压豹女,的确6秒短CD,满级低耗蓝,全程BUFF效果,这个加血技能非常的IMBA,前期对线抗压能力一流,你完全可以越线点压对手然后加个血回满,而对手必须磕药或者回程。这让豹女赖线能力大幅度提升,正常情况1人抗2人在控线到位的状况下不成问题(排除IMBA组合比如时光EVE,排除警察这样的压人王),而且这个技能提供的BUFF使得豹女前期有很高的攻速,拆塔非常强势,团站也能给自方AD英雄一个很好的输出BUFF,
豹形态横扫是一个刷兵技能,有不错的范围225魔法伤害也不低。0.4的加成6秒的CD,可以形成WE连击清一波小兵,但是这个横扫有个缺陷就是他是方向技能而指向技能,经常放空,需要和跳跃一起做方向练习
美洲豹形态 其实我没有数错,的确是9个,这个技能应该算变人型和变豹型两个技能,这么看就没有多数,自身无消耗,4秒CD(可以被减CD减少)豹形态技能没有消耗,我在这里终结2个流言,第一就是形态转换有被动效果,形态转换时候会有被动动画但是没有被动效果,第二个是豹形态技能只受这个技能等级影响,不受原等级影响,很多人主Q的理由包括豹形态击倒高等级高输出实际上是错的,只要6级QWE都有1点那么豹形态技能输出就是统一的。
潜伏 被动技能提供15%的移动速度,这个概念就是草丛草鞋也有轻盈鞋的效果,由于有跳跃的存在豹女移动速度非常的快,可以很容易的摆脱追击,或者和别人兜圈子,很少有人追的上草丛里的豹女,当然平跑速度500以上的易大师时光之类的除外。
加点顺序1级陷阱方便侦察和反GANK
主升加血,副标枪,有大升大,最后补满陷阱
因为前期需要加血来抗压,标枪不稳定的特点决定了中期团战输出使用,前期护甲魔抗低而陷阱是百分比减少,所以后期收益大。
装备路线豹女的装备路线相对固定,从英雄发布以来虽然有很多错误的尝试但是最终确定了AP的主流地位,5个AP收益技能也是对豹女AP理论的一种支持,
装备上难以取舍的是鞋子,水晶鞋水银之靴 还是忍者鞋忍者足具 一个是减控一个是闪避,各有优势,一般除非有小丑船长(新版本被动)这样的粘人王,或者是有木木石象鬼这样的长时间控制忍者鞋是不错的选择低廉的价格,不错的属性,非常的超值。
AP装备上核心无疑是羊刀鬼索的狂暴之刃 尽早的合成它,HOTSHOTGG每次都是蓝水晶红蓝药水出门,单路赖上一段时间,第一次回家草鞋羊刀,当然这建立在单路有队友保护Freefarm的基础上,甚至还有队友帮他拿人头推塔,我觉得实际一点是第一次回家忍者鞋有豹形态加2级移动速度越图能力就非常出众了,然后再合成羊刀,
羊刀之后应该是小蓝刀耀光 保证豹形态的爆发力,然后我一般就是帽子Rabadon的死亡之帽 因为豹女FARM速度很快,所以出装备应该无压力的,如果你觉得不顺也可以先出巫妖巫妖之祸 ,一般巫妖在帽子后面出因为前期你没有多少AP,巫妖的效果可能不如小蓝刀巫妖算是豹女的第二个核心了,提供非常多的爆发力,由于豹女技能多,能保证巫妖效果的触发。
之后如果还需要继续我建议出冰杖瑞莱的冰晶节杖 ,冰杖有不错的AP,可贵的是提供了血量和减速效果,冰杖之后如果说拖到后期那么远古意志 的光环和吸血效果非常不错深渊权杖 的光环减抗也很值敌人有赵信小丑这样的突进刺客或者易大师蛮王这样的超级输出中娅的沙漏 是非常好的选择。
我在这里说几个有争议的装备,观点仅供参考
1,虚空之杖 即便是后期它的百分比效果依然不太理想,除非对面全家法抗破百,否则虚空的效果远不如深渊,而且加血这种是对自己放的不考虑魔抗,所以法穿类对豹女来说不太重要,而深渊减抗由于团队收益侧重点不一样所以价值不一样。同理幽魂面具 虽然撑血但是难改鸡肋地位,所以也不推荐出面具。
2,海克斯科技枪刃 一定意义上科技枪算是输出万金油(虽然比赛中少见),ADAP双加还有不错的吸血和超值的减速,但是其价格昂贵,而且豹女并不是单人GANK的优势人选,所以这个减速远不如冰杖的减速效果,科技枪还是流给EZ之类的出吧。
3,冥火之拥 虽然豹女可以标枪陷阱加血变身3连,如果配上冥火足以秒掉大部分脆皮,但是这么一来你也就身处人堆,一换一对于豹女来说很不值得,因为你的加血是团队续航的保证,所以冥火这种秒人装不适合近战的豹子,还是留给换命流或者小法师这样的秒杀角色吧。
4,纳什之牙 纳什看似提供的都是豹女需要的属性,CD,攻速,AP,但是豹女真正意义上的输出还是来源于远距离的标枪和豹形态的3连,不是那种站桩猛点的英雄,你需要不停的给队友加血,而不是一直点人,所以纳什虽然属性适合,但是实际收益不大。
5,大天使之杖 变相法伤流实际上只有炼金和瑞兹受用,虽然豹女缺蓝,但是只要你不浪投标枪合理使用技能蓝是足够的,不像连跳流卡萨丁那么渴望蓝,所以大天使不适合豹女。
6,AD装备,虽然你有不错的攻速BUFF,1个AD技能,不错的射程,但是不代表你就是AD英雄,和冰弓飞机薇恩老鼠之类比,你的AD输出少的可怜,而自身没有暴击,突进也很短,没有隐身,所以想当刺客也是不大现实,AD流还是告一段落作为娱乐的一种方式吧。
3、英雄联盟豹女,想要高手请教下 对方肉多怎么出装 输出多怎么出装?
豹女一般都是上单,物理的,记住上单,一定要在草丛里面,你的被动是草里50%的移速加成,出来持续两秒,在草里放上夹子,对面补刀在你的射程范围之类,你就出来A他,他撤退你就继续补刀,他上来和你拼,你就引他踩夹子,减双抗,掉血,自己E一口,加攻速可他平A,到了6级,他上来和你拼变豹子搞死他
4、英雄联盟当前版本AD半肉豹女与AP豹女哪个更好?
都是可行的,AD半肉以冰拳、三相为核心输出装备,伤害高,能抗能打;AP的Q虽然伤害还是那么高,可以一Q半血,但是Q的判定半径被砍了不少,五人团战可能命中率还高点,小型团战基本标不中(稍微走位好点,弱智、失误就算了)
5、英雄联盟豹女第一件装备怎么出
个人打法不一样··符文不一样··天赋也不一样··我的就是法术书一本直接出门··回蓝很快··6级钱不缺蓝··高法·高输出·很是牛逼
6、lol豹女的出装和打法!
豹女分中路AP及上路AD单线两种玩法,AP不用解释了吧,常规AP出装,但是记得出巫妖之祸,而且我个人推荐第一件大件是时光之杖,因为团战你需要进人群,稍微有点血对你还是有好处的。AD上单也很好理解,由于豹女的大招提供了可观的护甲及魔抗(我记得以前给躲闪来着),那么你需要做的就是把自己堆的肉一些,个人推荐出了鞋子之后果断憋狂徒粪叉,反正单上有的是钱,之后你就成了单挑之神了,然后后续的出装看局势了,个人推荐下一个是冰锤,在粪叉的支持下,这个装备加攻击加血量而且减速,然后你可以选择出羊刀或者是纯AD的装备,如果有羊刀的话记得一直按W走路,这样会保持羊刀持续的8层效果,大概就这么多,完全手打字,希望采纳
7、英雄联盟AD豹女上单应该怎么打提莫?小莫飞刀的致盲太恶心人了。
上单AD豹女就是利用草丛 善用被动(3级可在对面草插眼即可,一般河道抓不死你)
站在己方草丛 补兵与骚扰时出草 补完骚扰完就进草
打teemo就用上面这个办法 保持一定距离 你补兵他打你的话进草 由于移速的优势和距离 没有视野他Q不出来除非交W 可是那样他蓝不够的
另外六级后对拼 骗掉致盲 让她Q 致盲效果一结束就上 她马上蘑菇的话是不会即可生效的 一种蘑菇就拉开 一到六级他只有一发蘑菇 蘑菇也骗掉了 他就死了
8、狂野女猎手AD、AP各如何出装?羊刀,科技枪对于豹女实用度如何?豹女和核心装备是什么?
本人打豹女有一段时间了,感觉豹女可辅助可上单,可法师,adc也可以打。豹女打ap后期团战很没用。只能磨血。如果打ad的话可以先出三相配合豹女的技能输出很客观。然后看你们队伍肉多不,如果够多的话可以出红叉无尽饮血什么的。如果肉不够的话,可以出狂徒当2T。 亲--手打版的 忘采纳。
9、lol AD豹女和AP豹女
我以前玩过AD豹女的,主E副Q,依靠-CD频繁释放技能配合普攻来打伤害。人型的时候能当辅助也能当半个ADC用,豹子形态就能当半肉突进用了,不过她最大的优势是灵活性,是骚扰带线的一把好手,单兵作战才最能体现她的优势,她的打法其实很有游击队的风格,满地图放夹子,1对1的就骚扰,人多了就开溜,看见血少落单的就去干。
上单可以水晶瓶加红出门也可以鞋子加红出门,一级学夹子开视野。我打豹女的时候魔切还是魔法伤害,所以我优先做魔宗利刃,然后做振奋铠甲和水银鞋,接着就是冰拳,剩下的你可以看情况如果你们这里肉足够厚不需要你上去吸收伤害,你可以出个鬼索刃玩。但一般来说还是会出防御装,如果物理强一般会出兰顿,如果AP强会出女妖,当然还有人见人爱的复活甲。
其实所谓的AD豹女也不是完全的AD向,说她是物法双修更合适,随着版本的不同她的核心输出装备一直在变化,一开始她的伤害核心装备是鬼索刃,后来变成大圣杯+三项,再往后变成了魔切+冰拳,后来又改版以后我就没有研究AD豹女了,魔切改物理伤害以后估计鬼索刃又会热门起来,但你可以看得出来豹女从来不是一个纯物理的英雄。你可以自己摸索适合自己的出装套路。
AD豹女相比AP豹女的主要优势在于她在上单位置续航能力强的多,尤其是有了振奋铠甲以后,E技能回血超多,可以赖线很久,而且装备成型也要快的多,虽然装备成型以后从伤害来说比AP差不少,但AD的好处是不依赖标枪,输出要比AP稳定,而且双抗要比AP高生存能力更强所以战斗力也是不弱的。