1、英雄联盟最容易守兵线的英雄
啥意思?没明白,守塔还是 推兵线?
如果守塔英雄首推:慎 。对面2、3个英雄也不敢越塔杀或者强A塔,除非塔血只有一丝。如果要推线 需要出个燃烧甲就可以 一边带兵线一边还能迅速支援团战
如果是推线带兵线 我推荐 剑圣 蛮王( S3前期AP蛮王可是1VS5的角色有没有) 吸血、红叉一出 推线无消耗,游走强不容易被GK 再带个传送召唤技能 就可以玩推塔流
2、英雄联盟LOL 三条兵线各有什么特点,适合哪些类型的英雄?
中单刷兵最快,路线最短,最能兼顾野区和前期游走上下路
上单路线最远,最容易被GANK,最能滚雪球的路线
下路和平补兵吧,最不好GANK,最需要补刀技术的路线
3、英雄联盟怎么控兵线
控线要会补兵,还有要知道什么时候推线什么时候补兵。尽量不攻击小兵,只等最后一击。猥琐的时候,就A近战兵好了,别贪心被控。每次你攻击对方英雄时都会进行系统判断,会使小兵优先攻击你,所以攻击英雄也要考虑到对方反击和小兵攻击。而且因为敌方小兵攻击你而没有和己方小兵对战,会使对方小兵血降更快,从而使兵线稍稍推进。
在一次小团战,或者说是突然拼起来的遭遇战结束后,如果你不需担心其他英雄赶到,那么不妨速度推线,在对方复活前把兵线推到对方塔下,然后速度回家,等你回来时兵线已经回到中间,对方多损失了一波兵的经验和钱。不过要注意对方复活时间和速度,以免回去太晚,对面又是推线强的英雄,你还没回到塔,塔都没血了。
4、lol20分钟出多少兵
先说开局时间:
00:30 出现欢迎字样
01:00 提醒30秒后出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出现
01:55 BUFF怪出现
02:25 巨龙出现
15:00 纳什男爵出现
刷新时间:
小兵:每30秒刷新一波兵线
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次
巨龙:每6分钟刷新一次
男爵:每10分钟刷新一次
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒
BUFF持续时间:
红蓝BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分钟.
根据这个时间表,20分钟的时候,基地总共出了38波兵,但是到达内外塔只有37波兵。 每波小兵数为6个,但是每两波就多出一个攻城兵。所以基地总共出了38*6+19=247个兵,内外塔就只有37*6+18=240个小兵!
楼上说114个我就很不理就了。
5、英雄联盟兵线的经验区是多少码
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得
答案来自腾讯客服(链接发布过来 你自己可以直接百度)
6、英雄联盟兵线经验是怎么分配的?
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点
远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点
蓝BUFF初始72金币,每3分钟加1金币(每分钟0.33),经验260 每分钟加2.5
红BUFF初始60金币,每3分钟加1金币(每分钟0.34),经验260 每分钟加2.5 而随从的两个小蜥蜴是10金币,50经验
双石像金币55+0.8+30+0.23,经验160+2.4+38+1.6 1分钟刷新
三狼金币40+0.65+(8+0.081)*2,经验110+2.3+(25+0.32)*2 50秒刷新
四鬼金币35+0.72+(3+0.054)*3,经验90+2.1+(15+0.16)*3 50秒刷新
男爵300金币 900经验
小龙初始金币180 每级加10金币 每6分钟提升一级 经验400
击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验
如果是多人站在经验圈里的话
不管是谁击杀了英雄或小兵
击杀者与经验圈里的队友
平分所得经验
也就是2人的话一人50%
3人一人三分之一
以此类推……
望采纳O(∩_∩)O谢谢
7、求lol比较关键的时间点 节奏点 比如中路6的时间 下路双2要几波兵线
英雄到二级,是第一波兵线+第二波兵线的第一个近战小兵。打野下路抓的第一波 容易小龙 中路6级差不多8分钟左右。
8、英雄联盟一级上线时挤下兵线干什么的
挤一下小兵,使其中一个近战兵被对面3个近战兵群殴,使我们的近战兵先死一个,从而使兵线往我们这边压,达到控线的作用,这是有些职业选手换线后想压刀时用到的小技巧。
希望题主采纳,谢谢
9、LOL掉线,掉线的时间都是在第一波兵线到线上的时候,点了几下兵,然后卡两下就掉了。
我也是哦,经常第一波兵线来了之后就卡几下然后就闪退了,偶尔是在中间过程闪退,重装游戏还是一样
10、LOL兵线的作用及如何控兵线 新手必备要诀
基本知识
在讲到兵线控制前我们必须对小兵的一些基本知识有些概念:
1.首先小兵的出生时间是每30秒一波
2.第一波小兵会在游戏时间1:30的时候从双方的主堡出发
3.每3分钟小兵会得到一次强化,依据类型不同有不同的属性成长
4.相较於攻击英雄以及其他小兵,小兵对防御塔能做出50%额外的伤害
小兵类型
近战型小兵
近战型小兵比起法师型的小兵有更多的血量,每一波小兵都会有近战型的,每一只近战型小兵死亡时会给予22元,而每3分钟会增加击杀近战小兵所获得的金钱0.5元。
法师型小兵
法师型小兵会使用远程攻击,射出和队伍颜色一样的能量球来攻击敌人,每一波小兵也都会有法师型的小兵出现,每一只法师型小兵死亡时会给予16元,同样是每3分钟会增加击杀法师型小兵时得到的金钱0.5元。
攻城型小兵(炮车)
攻城型小兵使用远程攻击,防御塔对他们造成的伤害会减少50%,所以攻城型小兵很适合用来坦住防御塔的攻击,但是攻城型小兵每3波小兵才会生出一只,而当游戏时间进行到35分钟之後,攻城型小兵会变成每2波就生出一只,攻城型小兵拥有比近战和法师型小兵都要多的血量,每一只攻城型小兵死亡时会给予27元,每3分钟增加击杀攻城型小兵时得到的金钱1元。
超级小兵
当敌方有军营被攻破了,则该条线上的我方就会在每波小兵出生时都出现一只超级小兵,攻城型小兵则是会被取代不会同时出现,超级小兵和攻城型小兵一样都能减少受到防御塔伤害的50%,当敌人的三个军营都被击破的时候,我们每一波小兵都会生出两只超级小兵,超级小兵顾名思义,比起其他各种小兵都要来的强悍!