1、英雄联盟这个版本的大嘴厉害吗?
不厉害,除非队伍以他为核心,选的英雄能配合他
2、英雄联盟大嘴打vn容易打吗,怎么打
不要靠墙站,小心被E晕。
因为VN比较灵活,大嘴JN不容易中,所以开W点他就可以了,可以适当放个E减速。
对线期,两人都属于后期英雄,所以安稳补刀吧,开着W可以点他几下。
打团的后靠后站,会玩的VN会找时机开R来后排切你的。大嘴反正手长,又是百分百,打谁都是打,不用太针对谁输出,关键注意自己的位子。
3、英雄联盟大嘴怕谁
最克制的当属
暗影之拳 阿卡利
虚空行者 卡萨丁
刀锋之影 泰隆
鬼术妖姬 乐芙兰
恶魔小丑 沙科
这类突进型高爆发刺客对大嘴来说就是噩梦
4、英雄联盟s7大嘴怎么5.0攻速
目前已经不行了;
取消了攻速上限翻倍;
只能够到2.5攻速。
5、英雄联盟大嘴的背景故事
遗忘之地艾卡西亚
从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。
误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祇。这里崇拜的是无尽虚空的生物。
艾卡西亚仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。他们滥用魔法,再一次拉近了瓦洛兰世界和其他异世界的距离。他们一直在等待,某一天可以跟随主人进入无尽虚空,这样就可以再次重建艾卡西亚,并在异世界寻找他们的恐怖天堂。
那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,艾卡西亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是科'加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过艾卡西亚人知道那不会太久。当科'加斯厌倦之后就会回到艾卡希亚, 一个新的纪元将随之开始。
这就是深渊巨口的居住地区,艾卡西亚。
6、英雄联盟大嘴的被动技能怎么躲开。有时候单杀了他以后他就蹦过来了,卧槽。这货比点燃还厉害。怎么躲
大嘴挂后的被动是无视单位阻挡,也就是说线上的小兵和野怪不会挡路,和人马的被动1样。要是在线上杀了它。你的生命不高(500以下)你就站在草丛边缘,他走进你的时候,你就进去在速度反跑出来,会有不错效果。或者A兵吸血。1般大嘴炸你300--500血。(随着他的等级而定)要是你中了点燃。也没血了,那么你争取挂前多收点兵线钱和死在兵线上,后死的有经验吃。跑远了就亏大了! 要是带疾跑就不要用了。你要跑几步才开始跑起速度。有闪现。这个不用说了,直接跑几下,停下来在突然闪走,大嘴挂了后是2.5秒爆,你默念1 2 3闪!
7、lols7大嘴符文怎么搭配
凶猛系18点
5点狂怒 1点新鲜血液 3点吸血习性 1点战斗专注 5点粉碎重击 1点战争热诚
诡诈系12点
5点野蛮 1点秘密储备 5点无情 1点危险游戏
,我是这样点的,
8、英雄联盟VN和大嘴谁更强一点?我感觉大嘴很容易被切啊!
对于你的提问我想还是要看你个人偏好,但是就版本而言vn并不是很亲和这个版本,同样大嘴也是。但是这不妨碍你喜欢或者认为这两个英雄强。大嘴的后期伤害可以算是毁天灭地的,就连刺客都会害怕他的伤害,而vn依靠rq以及w的伤害也会对对面前排造成严重威胁以及保护自身输出环境。
9、英雄联盟大嘴好吗?后期单挑厉害吗?
1,的确略微弱点,毕竟没逃生技能,E的减速前期也不强,血和双抗的成长都低。但你要是猥琐点,好好控兵线,漏点兵的话,还是可以单的。我个人认为,玩大嘴就别单,太委屈它了。2,补兵是ADC前期最重要的事情,而且大嘴前期的伤害也不是ADC中最高的,所以建议前期就老老实实补兵吧,如果打野的GANK的话还是可以上去拼命的。大嘴很多AP加成技能,所以AD大嘴的前期伤害主要来自符文和天赋,而且没W的时候 射程那么近,跟老牛一路是有点问题,你去试试机器人 那肯定不一样。辅助的话 你要看人,有控的辅助和没控辅助当然不一样了,有加血和没加血又不一样了。比如索拉卡,有索拉卡的话 你就常用技能,有时候可以和对面少量换血,W技能要一直在CD中不要停,确定没人GANK的话可以用E打兵。至于对面辅助,如果对面辅助有单体控制,那辅助一露头 你就后撤。如果没有,被辅助点两下也不会多疼,忍忍也就过去了,补兵才是王道啊。3,这符文是可以的,前期不免也就少点伤害,要真心要打暴力流,那就不带一点抗性(不过肯定会死很多的)4,我觉得你出的挺好的,ADC不就这些出装嘛,大嘴也就多了点撑血和一绿爪。关键是出装备的时机,什么时候该出什么样的装备 才是重要的。5,VN EZ 飞机 女警 女枪他们都是有AD技能加成的,也就是说如果他们用技能打你的话,大嘴肯定打不过的,大嘴的技能都是AP加成的大家如果都是6把无尽肯定大嘴先死。但是,如果算上你的死后真实伤害被动就不好说了,所以这被动,也很有用的。
10、英雄联盟中大嘴这个英雄怎么样?
英雄联盟中,大嘴克格莫一直是一个强大的ADC,无论哪个版本!它是一个非常脆弱且没有位移的射手英雄!作为补偿他得到了其他ADC所没有的很多属性!比如Q技能的被动会增加它的攻速,而纵观英雄联盟ADC中,很少ADC的技能是拥有两条属性的!并且五级的Q技能拥有35%的攻速加成,等于白给了克格莫一双攻速鞋!不过这些都是它最强大的地方,大嘴是英雄联盟中最强的输出射手,他的输出能力可能在1V1情况下被许多ADC完爆,但到了团战中,拥有良好输出空间的大嘴就是一颗核弹,同等情况下,他的输出能力让他的对手在不击杀他的情况下几乎不可能胜利的完成团战!
他强大的W不仅提供可观的射程也提供了强大的百分比伤害,切肉的能力对比薇恩有过之而无不及的!W百分比的魔法伤害让敌人根本无法针对出装,无法有效的抵挡大嘴的输出伤害,无论是护甲和魔抗,大嘴在不出任何穿甲的情况下都能输出海量的伤害!大嘴现在强在W加攻击距离而且有百分比魔法伤害,这是很可怕的,前期普攻伤害和德莱文不相上下,相当于手残党德莱文。大家都知道大嘴是做攻速的,羊刀出来后普攻伤害,攻速,法强都有,关键是羊刀的攻击特效,这让大嘴变得特别强,如果再做破败,8%加上W的百分比伤害,3秒喷死一个人,进化成二阶喷子,而喷子都是追着人喷的,所以冰锤很适合手长的ADC,进化成三阶喷子,团结力量大,飓风必不可少,有了飓风,AOE伤害就有了。
被虚空先知从虚空召唤而来的怪物,后期顶级坦克杀手,伤害完全碾压同类型百分比射手,超远距离大招的斩杀让对手苦不堪言,缺乏位移,死后被动往往能创造奇效,w经历多次修改,上一次修改前能突破攻速限制达到5.0攻速,造成的大部分是魔法伤害,因此护甲防御效果不太明显,使其登上射手办选和胜率首位,如今w回调,提升了百分比伤害,但增加了蓝耗,空窗期加长,已不复当日风采。香炉相当于给对方造成了75点额外伤害,因为被动是偷对面的血给自己回,对拼的时候,香炉造成25伤害,还要偷25血,自己还回25,这样就出现了75点伤害,这就是平时对面做了香炉打你很痛的原因。配合辅助可以逆风翻盘的英雄,前期利用w的超远攻击距离耗残对面,让辅助找机会开她,到6拿大招喷他,压制住他让他无法补刀,但前提事做好眼,别给对面打野抓死你的机会,打野来你就撤,打野不来你就使劲压制,出上3件大装就可以站撸了。
说完adc,还是想说一下上单。都说荒漠屠夫是上单一霸,但是很多人却被青钢影打断了鳄鱼腿,关于两个上单英雄谁比较厉害呢?可以简单和大家简单说下,最后欢迎交流哦!因为在S4时期我就是一个专业拿鳄鱼进行上分的玩家,而自从青钢影推出之后我就以青钢影为本命英雄了,因为我感觉鳄鱼的机制不适合上分使用,那么我仔细对比一下已经战斗的经验发现,如果单伦对线青钢影打鳄鱼的话那么鳄鱼是有绝对的领先能力,因为鳄鱼前期的对拼能力是有目共睹的,而且没有蓝条,消耗方面有个范围性回血的Q,也有两段位移所以综合绝对是比青钢影要强的,但是青钢影也不是一无是处,只是对线鳄鱼要需要点技巧!下面我分享一下自己的心得经验,希望可以帮到你!
出门装选择多兰剑加一红,召唤师技能选择闪现加点火,我给出的建议就是凶,线上采取强力压制,因为鳄鱼厉害也只是针对他有怒气的情况,没怒气的鳄鱼就是一条咸鱼,所以就要从这一点进行入手!一级点Q上线先站前面补刀,一级鳄鱼没怒气,上去就平A起手接Q,这时候我们身上有盾,也不怕吸引小兵的仇恨,接着就一直A,然后等待二段Q的触发再Q然后回头,这一套能打近半血的伤害,回去再控兵线!因为鳄鱼一级损失血量,所以他不敢贸然上前,我们就直接控线生二,看情况选择技能加点,如果鳄鱼在E的到的范围就点E上去拿一血,如果对方猥琐不前级点W,总之一定要控制鳄鱼的怒气!三级之后级需要注意了,因为鳄鱼了有W的控制,所以他换血可以控你然后Q完E走,所以尽量不要让鳄鱼发起先手,有被动就E上去换血,鳄鱼给W也是给到你的盾上,不会受太多伤害,如果接下来对拼那么我们有Q和E的双重加速,换血是不亏的!但是六级后如果没有巨大优势就要开始猥琐了,因为我们的大招不属于一个伤害技能,在对拼作用不大,所以六级鳄鱼领先一个大招,没有巨大优势一定不要打!
最后需要注意的是如果进行生死对拼,那么点火一定提前上,因为鳄鱼的Q是可以回血的,所以点燃上的越早对于对拼的优势也就越大!有些时候出现抢adc位置的情况,那么下路就必须存在一个adc,通常都是i一个去做上单了,距离adc打瑞文。召唤师技能选择:闪现加虚弱,虽然现版本的虚弱已经遭到了削弱,但是对于我个人来讲还是一个神技,因为CD比较快而且效率比较高,特别是蔚遭遇一些难缠的对手一个虚弱绝对比引燃要实用的多,不管是前期对撸,还是后期秒ADC的时候都有不错的妙用!出门装选择长剑+复合型药水,一级点E!
对线技巧:一级上线我们就有两层E的被动,瑞雯也绝对会点Q,首先一定要控兵线,看瑞雯如何处理,我们就站在兵前只补残血刀,可以在瑞雯补残血刀的同时给一发E,前期E的伤害不低而且还带有护盾,这样即使瑞雯想反手打我们QA,而我们两段E的护盾加伤害也可以保持自己的血量是一个不亏的状态!二级点Q,瑞雯二级应该会点E,使用一个EQA的连招打一个消耗,所以二级我们不先手,等瑞雯先手,而且如果瑞雯E先手我们就先不攻击,等E的护盾消失然后再反打,这里有一个小技巧,咱们的Q是可以打断瑞雯的第三段Q的!
三级后算是一个质变,瑞雯会频繁使用无伤连招进行一个消耗,所以站位很重要,你和瑞雯的距离最好在瑞雯一个QW控不到你的距离,这样瑞雯如果使用两端Q来接近你然后WAE走的话那么我们就有反打的资本,直接一个Q顶破他的三段Q进行反打,没有技能的瑞雯就是废物,对撸是肯定打不过的!六级后瑞雯有一套秒你的资本,只要不是在满血的状态,你永远都有被单杀的风险,前期是瑞雯是梦幻起手比如AQ起手,但这是不可能的,所以我们要留Q,最好不要打先手,除非咱们打野在,要么就等瑞雯先手用技能去接近你,这样我们就可以毫无顾忌的去跟他打,因为蔚在六级的一套爆发也是很高的,况且我们还有虚弱,绝对不会出现打不过的情况!