1、LOL乌迪尔技能公共cd
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2、英雄联盟乌迪尔最高等级
最高等级十八级,所以它的技能只能有两个是满加点的,有两个是四个点的。
3、LOL那个乌迪尔Q技能是不是每次攻击都能造成那么多伤害还是只是第一次攻击造成那么多伤害?
第一次攻击造成额外物理伤害。你在刚切换虎形态的时候会发现自己获得两个虎形态buff。一个是你在虎形态时始终保持的。还有一个buff大概只有几秒钟,这个buff就是你的下次攻击可以触发额外伤害,如果这个buff消失了而你仍未作出攻击,那么之后的攻击将不造成额外伤害
4、lol乌迪尔的技能加点什么机制?
主Q副W或E,大招一般最后点.
5、lol 乌迪尔开Q算技能伤害?
LOL乌迪尔,开启Q技能后第一次攻击会有Q技能特效;
第一次攻击附加的额外伤害属于技能伤害;
乌迪尔的技能伤害多数都是第一次攻击带有技能额外伤害;
Q技能第一次攻击撕裂额外伤害;
E技能第一次攻击眩晕额外伤害;
这些只有第一次攻击带有技能伤害。
6、英雄联盟乌迪尔难操作吗?
不难~而且无敌二在打野方面也很不错~
不过由于现在蜘蛛瞎子这些实在是热门~
所以相对来说就比较少出场~
无敌二一般两种玩法~虎流和鸟流~
虎流就是加Q的~不加R
鸟流就是加R的~不加Q
现在鸟流很流行~七号和教练都出了视频~
建议去搜来看看~
还有点就是无敌二的团战方法会和一般英雄不同~
无敌二打团就是乱摸~这个摸一下那个摸一下~
因为无敌二E拍晕cd挺短的~而且一定时间内不能重复作用于一个目标
所以无敌二打团就是要不断的用E去拍晕别人还要兼顾对面adc ap~感觉要同时照顾那么多人真心好难~0.0
望采纳~
7、lol乌迪尔打团的时候技能都怎么用,就是该什么时候换形态,装备是什么,打野的。刚买来不会玩,呵呵
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野就是主R了。
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
另外,打野GANK很重要,但没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
还有哪不懂在追问,另外,乌迪尔上单也是很厉害的,我最近在用他上单,前期是很伤的。
8、lol乌迪尔的4技能持续效果是处于该状态才能触发?
主动技能是切换了也有,被动技能的话就必须是该状态才可以。所以会切换才能玩的好。
9、英雄联盟新版狼人和乌迪尔都有回血的技能,感觉很强,为什么很少人玩?
其实,这2个英雄个人能力确实不错,不过,这2个英雄有个共同的特点就是,单挑能力很强,但是,团战就不行了,比如狼人,虽然改版之后,收割能力很强,前期的GANK很不错,但是,一旦进入团战阶段,狼人的作用明显差了很多,肉不够厚,攻击不够高,抓不到对面的脆皮基本是被秒的份,所以登场的次数相对,诺克萨斯之手这样的强势上单和盲僧这样的强势打野来说,肯定是低的。
另外,乌迪尔,其实是个很不错的英雄,属于肉厚,有攻击,有防御,有控制的全面型英雄,不过,这种英雄也有个弱点就是,万金油型的,各方面都不错,但是各方面都不强,乌迪尔和杰斯的情况很像,初始就可以用R的凤凰形态,但是,因为没有大招,所以没有爆发,需要通过不同状态的转换连招,才能发挥奇效,对于操作要求高,一般的玩家玩不好,另外还有个地方乌迪尔和杰斯没法比,就是手比较短,所以,出场几率还不如杰斯
10、英雄联盟乌迪尔连招
Q大幅提高攻速。W护盾吸血。E加速小段突进眩晕。你可以根本当时情况来选择先眩晕开启护盾。反正Q是你的主要伤害来源。大招有点鸡肋。并与太大作用