猴子是一个需要操作和判断的英雄。他的的每个技能可以说用处都很大,关键在于你的运用。
先说符文,红色和大精华一般都是攻击力或者物穿,不过个人比较偏好混搭,具体攻击力和物穿怎么分配就看个人喜好了(比如我是大精华带攻击,红色带物穿)。蓝色固定魔抗,黄色固定护甲没说的。(有些人会带成长符文,不过个人认为成长符文只有打野适合带,上单英雄拼的就是前期,后期一般都是团,不缺你那点抗性了。)
天赋21-9-0,这个没异议。
出门看情况水晶瓶红水加一个眼,不带眼换成2瓶红也行(常规出门法),布甲5红或者布甲3红+眼,这个钱差5块,原地等一会就行(对面是远程上单,但如果是吸血鬼这类的就还是水晶瓶吧= =),鞋子出门不,猴子有突进,有W,逃生追人鞋子意义不大。至于短剑2红和自信多兰剑,个人不,除非你有信心把对面打崩。大红出门的打法我也不,出大红就必须拿人头,不然对不起那价格,这个也是自信人士的选择。如果买完还剩10~20金币,可以原地等一会,让钱加到35再买瓶水。
召唤师技能一般都是闪现+点燃没说的。
加点是出门E,2级被压加W,不然Q。也就是前三级QWE各点一级,之后主E副Q,有大点大。主E的原因是无论施法范围、使用频率还是范围伤害都让这个技能在前期比Q更有用处(在后期Q1.1的AD加成就让他成主力了,可惜前期1级只有30的基础伤害。)猴子2级就能爆发,E平AQ平A就能打出很高的伤害。11级是猴子的黄金时期,R有2级了。这是一个飞跃点,大的基础伤害从20一下猛增至110,全中伤害非常可观,别说还有1.2的AD加成。
一个猴子玩得好不好就是看他W用得好不好。
关于W的使用:W是猴子的招牌技能,看似就是一个分身,但是用处很多。
(1)比如你EQ过去之后,对面英雄要反击,因为这时你的EQ技能是CD的,所以你可以用W撤退。做到无伤害消耗。
(2)因为W使用之后本体立刻进入隐身状态。所以可以利用这点进行GANK,你在草丛里蹲着。当对面敌人走位靠前,你可以立刻开启W往出走,这时你就可以潜入进行突然袭击。帮助队友进行GANK。
(3)如果想和对面英雄拼命。当你要和对面敌人拼命,你可以EQ过去然后A,给对面敌人一种你要拼命的感觉,他要是和你拼,这时你立刻开启W,因为他以为你要拼命所以他会继续攻击,这时你走入草丛,分身会帮你吸收1.5秒的伤害。这1.5秒对面的大招可能也放出去了。当分身结束,你的EQCD也快好了,这时你出去一个大+一个点火。而EQ这时也好了。就算大没带走他,你也有EQ可以进行攻击收割。
(4)W与S的配合使用。这个配合让本来是一种操作快捷键的S被戏称为猴子的第六个技能。。。。。。S可以让你瞬间定格。这样你就和释放W的样子是一样的。给大家讲一个实战的例子。我在偷对面的红BUFF,正要打的时候对面的瑞文和龙女发现了我,我要逃跑,我向红BUFF旁边的草丛走动当正要进入草丛的时候我S,对面的两个人以为我使用了W进了草,他们便进草追杀。这时我估计在我摁完S有1秒了(这个很容易估计吧。。。)我再次释放W向F4行走,因为是潜行所以没有视野,所以就成功跑了。这个一定要利用草丛。当你熟练的用好了S与W与草丛,这样你的生存几率会大大提升。具体可以去网上搜各种猴子的极限逃生学习。
关于团战与切入和大招的释放:因为你是DPS,而且有一个强悍的团控,所以你基本是先手的,比如你们要打团,你们的人已经准备好了,你可以W隐身,E切入,释放大招。就可以达到团控的效果。当团战发生,你EQR全部释放完毕。这时因为你是先手。所以对面的仇恨全在你身上,所以这时你硬拼是不理智的,这时要果断W,退出战场,等待EQCD好了或者马上就好,再切入。再次重申,因为猴子的R是团控,所以一定要掌握好团战时机,能R到关键人物,而且队友都在,就果断R,不要想得R到5个人。只要能R到对面AD或者AP就果断上,少了主要输出对面根本团不过你们。猴子团战的技巧还是要靠实践多琢磨。EQ两个技能的高伤害和强悍的被动让猴子基本不虚对拼,Q破甲,E加攻速。猴子的基础连招就是突进型的EQA和追杀的AQAEA,这两个一定要练熟。
出装的核心是残暴,这个玩意越早出越好,如果逆风可以裸一个大腰带,之后把大腰带变成蓝盾,或者狂徒,然后出黑切,这样就行了。后期猴子不要多么高的输出,主要是团控。打团战。出装整体就是:水银鞋或者布甲鞋,蓝盾,黑切,复活甲,饮血,狂徒。看情况也可以选择一些其他的装备。买了蓝盾要记得开,这相当于给你多加了一个群体减速的控制技能,追人逃命都好用。也可以在R进人群等他们都落地之后在开蓝盾,实现二次控制。
总之,多练多打多看教程,不要怕输,就是这样
2、LOL英雄联盟怎么对线猴子和韦鲁斯?
控好兵线,好好补你的刀,河道眼保持,被压也没什么,猴子上单确实恶心,带满回复上来一套打完就走应对的方法也很简单,多带红瓶打消耗,草丛眼看情况补,一般他E Q过来坨坨的直接W ,技能留着 别打分身直接往他兵线那边追 等4-5秒还没现身坨坨在草丛一套技能放完你要是远程控好距离多点两下算着他E CD在他有E之前都是你的优势。要是近战上单的话一般都是女刀,鳄鱼这种看准了上去晕住打一套跑开,这就是完全打消耗了呼叫打野英雄支援把。
至于惩戒之箭。。。。没什么好说的,远离自己的兵线,保持移动别给他Q到随意打打的
3、lol齐天大圣背景故事
悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机。机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子。如今,附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。
在艾欧尼亚茂密的森林树冠之上,栖息着一支瓦斯塔亚群落,名叫思猕猿。顾名思义,是一种类似于猿猴的生物,智慧、谨慎、向往和平,他们选择远离地面,来到艾欧尼亚最高的树顶建立自己的社会。思猕猿认为生命便是一场在智慧之树上的攀援,因此他们相信自己死后会变成石头,回归土地,再次开始生命的攀援。
空从小就与其他的思猕猿不同,他活泼好动、热衷于玩乐。空始终都是村里的刺儿头。当战火烧到艾欧尼亚时,空被树下的声响和颜色深深吸引──战斗唤醒了他内心某种真切的东西,某种难以抗拒的呼唤。于是空离开了自己的群落,准备拥抱自己的命运。
空没有经过任何训练,仅凭生存的本能,开始在艾欧尼亚四处游荡,不断寻找挑战者,研习战斗的技艺。虽然空经常因为惹上麻烦而被打得鼻青脸肿满地找牙,但每一次打斗,他都更精进一步,更接近自己心底的呼唤。
旅途中,空遇到了一个戴着护目镜的人,坐在一片林间空地中冥想。空对他发出挑战。但那人站起来,一招就把空击倒在地,然后继续打坐冥想。空挑战过许多对手,但他从未经历过这样的战斗。
几周过去了,空每天都回到这片空地,试图击败这名武士。虽然他的力量和速度都胜过这个戴护目镜的人,但每一招都被反制打压。
最后,空决定做一件这辈子从未尝试过的事:低头。他跪在了那名武士面前,谦卑地请求赐教。那名剑客一字一顿地问空:你为何而战?
空突然意识到自己从来都没想过这个问题。他原本可以留在自己和平安定的族群中,但心中的某种东西让他选择了另一种生活。空对这个老人问了同样的问题,而他只是回答说自己已经不再战斗了。接下来的几天里,空与这位剑客一起坐在空地中,思考这个问题的答案。
这个人看到了空的转变以及无言的决心。他报上了自己的名号,易大师,也同意了向空传授克己、耐心、和战斗的真谛,易将这一套武术之道称为“无极”。在易的教导下,空的技巧和精准与日俱增,原本的鲁莽和冲动被转化为夺命的迅猛和出其不意的招式。
在修行之中,二人互相产生了深厚的敬意,不过空却能感到易的心中怀着深深的忧伤,无论空使出多么令人捧腹的恶作剧,都无法让易有过一丝一毫的轻松。
更重要的是,他依然没法回答易最初的问题。或许,如果他能知道易曾经的战斗的意义,他就能找到自己的意义。于是空向易提出了一个提议,二人展开一场友好的切磋。如果空获胜,易就必须告诉他自己为何而战。如果易获胜,空在一年之内就不会再提此事。
易欣然接受了。
空把易引出了林间空地,诱进了一片烟雾罂粟花田,每一次易发动迅猛攻袭,空都会消失在一片粉雾中,因为这里的罂粟稍有搅动就会炸开。在一片迷惑之中,易再次出招,但他所看到的空,其实是一个稻草扎成的诱饵。空趁此机会一击命中太阳穴,击倒了易。
空的聪慧让易欣慰地笑了。但他的笑容旋即消失,因为他开始讲起自己为何放弃了战斗。易曾经是艾欧尼亚防卫军抵抗诺克萨斯入侵时不可或缺的一部分。易和自己的弟子们在战场上所向披靡,令诺克萨斯节节败退,最后动用了炼金武器。
数百条性命葬送在祖安科学家的炼金轰炸之中,而易将他们的死归咎于自己。他不再清楚自己为何而战,所以将自己放逐到这片林间空地,在冥想中苦思。
空的族群选择远离世界的纷争,但这种做法其实相当于抛弃了弱者,让他们独自面临威胁。空肃然起敬,无论结果如何,易都曾为保护他人而战。空意识到自己也希望能够保护他人。
在空的目光中,易看到自己一直都在逃避的事实:虽然他不愿意承认,但他永远都是一名武士,而他的人民需要他的帮助。
充满感激的易将一根附有魔法的长棍赠给了空,这根长棍由传奇的工匠多兰打造,只有无极之道最杰出的弟子才有资格接受这一荣誉的象征。从那天开始,空有了新的名字,悟空。
易和悟空为了追寻战斗的意义,走进了艾欧尼亚的莽莽荒野,结伴云游。
(3)lol英雄联盟猴子扩展资料:
齐天大圣短篇故事:快而糙
快而糙,还是慢而精?
易总是问我这个问题。其实并不能说是问题。因为没有讨论的余地。基本没有。你可以随性而为、随机应变、随心所欲,或者也可以按照易的方式。正确的方式。慢。小忍。大谋。他总是满脸沉重,就像是踩了屎。他的确踩过。是我灌进他靴子里的,本想开个玩笑。
可他没笑。
(我是笑了,所以这个玩笑还算成功。)
话说回来,其实真正让人气愤的地方在于:他往往说得都对。在我们一同修行的这些年间,我赢过他的次数能有……十二次?他完胜我大概有好几百次。每一次,我都输得灰头土脸。我知道我输在不够沉稳。总是在没有十足把握的时候就出手,或者是自以为抓住了破绽结果正中他下怀。
我可不是在谦虚。我很厉害。相当厉害。但是易,虽然不懂幽默,却是我见过的最厉害的人。他也并不慢。他很快。没见过比他更快的。这么说吧:他的剑一出鞘,眼前一花,三个人就倒在地上血流不停。就那么快。
所以每当他告诉我“慢而精”好过“快而糙”的时候,我通常都会试着去理解。
重点是“试着”。
还有“通常”。
我们当时正在一人多高的蘑菇丛林中游荡,突然听到一声喊叫。
我的精彩笑话正讲到最后,眼看就要抖包袱了,易堵住了我的嘴,还把我拖进了蓟花草丛里藏了起来
来者六人。五名武夫绑着一个年迈的农民,老人满脸焦虑。
我见此情形不由分说,要让他们统统吃我一棒,锄强扶弱,但易却拉住了我。他指指自己的嘴巴,又指指眼睛。静观其变。运筹谋划。快而糙,还是慢而精?
我叹了口气,开始用仔细打量起这群人。
武夫们衣衫褴褛,弓腰屈膝,神情紧张。似乎他们更注重保养自己的刀剑而不是自己。他们一边行进一边扫视四周,提防埋伏。一个人往农夫的嘴里塞了一块破布,可能是为了不让他再那样喊叫。虽然他们外表脏乱不堪,但我敢说他们绝不是一群粗野的山贼。
十有八九,他们是纳沃利兄弟会。这是一群在诺克萨斯人打来时建立的游击队,虽然战争已经结束,但他们却没有放下武器。一些纳沃利成员为自由而战,一些是因为自己只懂打仗,还有一些,比如这几位,可能只是借用兄弟会的名号打家劫舍,欺凌弱小。
老农突然摔倒在地。肯定是故意的,太明显了。这几名武夫显然也看得出来。
为首的人停了下来看着老人。“你已经露馅了,”他说。“你虽然老,但还没老到这地步。每走几百步就倒一次,是想拖时间吧?你再好好想想,有用吗?这招太老套了。比你还老。”
他蹲了下来,视线与老人平齐。
“还说自己家里有一箱贵重的宝石,真有么?”
老人瞪大眼睛盯着纳沃利武夫,眼中的恐惧逐渐变成了绝望。
他摇了摇头。
“可惜了。”那个纳沃利武夫摆出一脸和蔼的微笑。就是那种,笑里藏刀的笑法。
“我必须现在救他。”我对易悄声说。
易用力对我摇头,同时又小心地不让自己的护目镜发出响声。我不用问就知道,他八成是想分出一人绕到路对面,包夹对手。或者是什么同样机智但却费时的计策。慢而精。
易最大的问题,除了不懂我的幽默感、护目镜像是一只大虫子头以外,就是他过去几年待在花田里的时间太久了。他的耐心是无限的。他觉得所有事情都可以精心策划,破局解围。
易没有见过纳沃利兄弟会。
我曾经戏弄过几个纳沃利。其中有一个人差点把我的耳朵割下来。他们很难缠,脾气大,拳头也大。
易依然坚持稳妥行事。我们还是要按照他的计划来。我对他点了点头,然后对着纳沃利身后的小路点了点头。你去包抄。我等你的信号。
易慢慢撤出草丛,然后蹿向路对面,速度飞快,即便是从他们面前跑过他们也看不见。经典的埋伏策略:他负责吸引他们,当他们转过身以后,我就从他们背后偷袭。
就在这时,那个纳沃利已经从自己的右手衣兜里掏出了一把刀。非常小巧的刀,只适合用来给水果削皮。或者用来割开一位老农民的喉咙。
我看不见小路对面易的位置,但我知道他一定没看见这把小刀。他不知道情况有多危急。
他们马上就要杀掉这位老人了,他们可不管易的稳妥策略。再慢下去就来不及了。
多亏,我还留了一手:我非常,非常,非常能打。
为首的纳沃利抓住老人的头皮,将小刀横在他脖子前。我跳出草丛,手中的长棍高高举起,猛力一挥,打落了他手中的小刀。然后就到了我最喜欢的环节。
每次我突然袭击,人们通常都会有两三秒的时间愣在原地,想要弄清我是何方神圣。因为大多数人从未见过瓦斯塔亚,更别提思猕猿了。他们呆若木鸡地站在那里,还没弄清楚情况,就被我先发制人。
我用膝盖撞向为首的纳沃利,牙齿碎裂的声音尖锐刺耳,即使是我,听了也要颤一下。
“别出来,易!”我对他正在埋伏的草丛大喊。“我能搞定。”
突然一把匕首刺中了我的肩膀。
显然,其中一个纳沃利混蛋在胸前的皮带里准备了飞刀,我刚才没注意到。我尽量不去想象此时此刻易脸上得意洋洋的笑。
“依然搞的定吗?”他从草丛里向我大喊。估计是想等到我被打掉了牙吞进肚子里,然后再跳出来救我一命,然后再训上一通,我不是让你慢点了么?
“定!”我一边喊一边往地上摔了一把烟雾罂粟。(我常会在身上带着的东西。不仅在打架时很好用,无聊的时候还能激惹易。)
然后我将剩余的武夫打得落花流水。这里就不多说了─
─等一下,我还是说吧,因为打得太精彩了。
我紧握长棍,远端前支,随后旋转腾挪,棍端略微上翘避,免误伤趴倒在地的老人。木棍每一次击中头颅,手臂上都会传来一阵颤栗。我躲避戳刺,格挡挥砍,最多只是被人用拳头打到脸,顶多也就两次。
等到烟雾散去,场上只剩下了我一个站着的了。呃,我把老人扶起来以后就是两个。
易从草丛里走了出来,长叹一声。
“噢你又来了,”我说。“你叹什么气啊?我已经救下了这个糟老头了──”
“──嗯?!”那位老人说。
“我的肩膀也只需要几天就能愈合。呜,”我一边说,一边摸了一下伤口。“这一回哪里又让你不满意了?”
易给老人松了绑。“我没有不满意,”他说。“我很恼火。”
“咋?”
“因为我不喜欢承认我错了。你浮躁、鲁莽,但你确实做对了。”
我笑了。
“快而糙。”
他拍了拍我没受伤的肩膀。
“快而糙。”他说。
4、LOL英雄联盟,猴子和男刀锋买哪个比较好??推荐下优劣
比较推荐猴子。比较:
猴子:现版本OP英雄,排位非扳即选,从前期一直强势到后期,更是主力先手控制英雄,还有不错的输出,团战秒掉对面DPS不是难事,先手大进去,一轮技能丢给DPS,没死也残了,W走,等CD再来一轮技能,对面DPS必死。有减甲效果和被动+护甲和魔抗,基本上输出和防御都很不错,推荐英雄。
刀锋之影:已削弱英雄,但任不可小视的爆发,对付DPS也很好用,尤其是菜鸟。但做为一个近战英雄,短手是他致命的弱点,因为大部分的团战中他只有一轮爆发,除非优势很大,不然再切进去就回不来了,只有一个逃命技能而且还是大招,这...情何以堪。而且现在LOL开了这么长时间,大家都熟悉了这个游戏,辅助基本上也是场场都有,好好保护下DPS,再带个先知,我敢说刀锋切进去还没来得及放大可能就被对面控到死。那什么时候选刀锋比较好用呢?:1.对面脆皮较多时(他们肯定不舍得买400,顶多125)。 2.排位低分段800-1600,1600分以上的大部分操作意识还可以,就别耍骚了。 相比而言猴子在什么分段用起来都不错。
5、英雄联盟lol猴子怎么玩 猴子中单教学
纯防御天赋,出门一级e,然后主q,副e,有大点大。因为对线的是远程,主要靠e技能补刀,e过去q一下对方英雄耗血,然后s别让小兵打你,或者w留分身。感觉中单的重点就是巧妙的运用s和w这2个,真真假假,让对方分不清哪个是真人,哪个是分身。前期一定被压,多让队友过来gank,杀死对方2次你的等级和经验就上去了。让对方压过来,开大和队友控制拿人头是关键。中单一般都远程,近战吃亏,需要好的走位和意识。
6、Lol英雄联盟请问哪个英雄可以吊打猴子?现在每次用诺克都被猴子吊打,我发现猴子现在上单好厉害,哪个
蒙多瑞兹个个吊打,,话说今年是猴年,你也去玩猴子不就行了
7、英雄联盟 猴子什么时候出啊?
晕 还有人问这个问题 美猴王 21号就发布了 模型 技能啥的 但是具体上市时间还没确定呢 21号不是公测嘛 把带有中国元素的美猴王整出来 搞搞宣传 一个宣传的噱头罢了 有人说几号几号的 可信可不信 毕竟不是官方说的 我20号就把钱充好了等着买 结果现在还没出。 悟空取经尚未归来 请耐心等待
8、LOL英雄联盟,猴子W的时候如果原地不动A对方,那么先前一直持续攻击他的对方的攻击是转移到分身上吗?
猴子放完隐身会强行向前位移一小段距离~
所以你想法中的与分身重叠是不会出现的。。。
但是如果这个位移是因为碰撞体积而被挤出去的话。。。
出了红X的猴子是不是可以跟猴子重叠站位呢。。。
这跟DOTA中的猴子还是有不同啊。。。
我今天之内会做实验。楼主别急着选答案,,
答案是不能- -
猴子放完技能W会强制位移一段距离
一攻击便会现行并且离分身有明显的距离
对方一定会改变攻击目标
望采纳谢谢~~
9、LOL 英雄联盟 里的猴子...玩猴子的高手麻烦来解答.. 我猴子出装 最后一个装备(反甲)应该换成什么?
无尽没必要,红X没必要,反伤甲没必要,三项没必要,攻速鞋没必要,就大冰锤能看
红字比较好的搭配是:水银鞋 大冰锤 蓝盾 春哥 阿塔玛 幽梦,这样的猴子又肉又能打,作为一个切入性2T没有一定血量就是一轮跪的角色
10、LOL猴子所有皮肤价格?
三昧真火
价格:5900 点券
斗战神
价格:5900 点券
定海神珍
价格:12900 点券
龙年限定
地狱行者
价格:6900点券
有特效
齐天大圣·孙悟空是网络游戏《英雄联盟》里面的英雄人物。
孙悟空在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。