1、DOTA2和LOL从画面上对比哪个更优秀
如果电脑配置能够开最高特效,dota2画面完爆lol
2、英雄联盟和DOTA2哪个好玩
理智回答:单纯从游戏的角度说dota2更好玩,但是也更难上手,正因为难上手一些,玩lol的人比dota2多。所以抛开纯游戏的角度来说,LOL更好玩,因为你随时可以和身边的朋友开黑,更开心些。我是玩dota的,从10年开始玩到后面出来了刀2到现在毕业工作三年了,身边玩DOTA的人越来越少,只有两三个挚友还能一起开开黑,不过对游戏的热爱并未减少,只是工作忙起来玩的时间和精力少了很多。
3、由一个低端玩家的角度而论,lol和dota2的区别
由于DOTA2小黑屋机制的存在,无论打的多么烂也没人愿意逃跑。LOL反之。
4、在现阶段,英雄联盟和DOTA2的难易程度有何区别
DOTA的出装更加繁杂,对于像LOL这种基本固定的出装线路来说LOL更容易让新手入门,DOTA地图的各个线路、塔之间的距离都比较远,被野区和辅助抓的成功率很大。DOTA的难度肯定是要比LOL难多了,就从反补来说,我一个朋友每天都说他能让LOL玩家在DOTA里面一个兵都补不到,然后一直不明白为什么玩LOL比DOTA多这么多,你都不让我补兵了,我玩屁啊?
5、英雄联盟比dota2火,但是为什么dota2的奖金比英雄联盟高的多???
原因很多,最主要的还是玩家群体的不同。
1、年龄层次的不同带来的消费能力的不同
很大一部分玩家都是很早就开始玩DOTA1。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而LOL作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。
2、对于玩家而言游戏的意义不同
DOTA 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是DOTA这款游戏在DOTA玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。
3、花钱的回报不同
同样接触过两款游戏。在画面人物模型观战饰品(皮肤)各个方面,可以说DOTA2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。
DOTA被steam用户和其他游戏玩家称为信仰,不是随随随便就这么叫了的。虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了DOTA玩者对这款游戏的狂热。
不过游戏都有狂热的爱好者,DOTA有,LOL也不例外。但为什么都有着爱好者,DOTA用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而LOL虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种DOTA自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法LOL也很难吸金吸到这样一个地步。
6、dota2怎么样,和英雄联盟有什么区别,比如下路中路上路,打野有么,花钱的地方有哪些。最好详细回答下
玩dota2不要花钱装备可以通过玩一局游戏有几率得到
和lol相比只有优势路 (天辉下路,夜魇上路)中路 劣势路(天辉上路,夜魇下路) 打野也可以打劣势路的人单就行了 比lo多了回城卷轴 塔防 信史 补刀多了反补 还有酱油可以拉野拉多波野屯起来 (53秒的时候把野怪印出来),还有买装备的不同自己进去体验几把就行了,还要知道地图上的野店和黑店差不多就这些吧
7、dota2和英雄联盟哪个好玩一点?
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。
8、dota2和英雄联盟有什么区别?英雄联盟大多是皮肤要钱,而多塔呢?那个耗钱多吗?
有叫多塔的有叫刀塔的,我喜欢叫剁塔……本来就是去剁塔么……dota2和英雄联盟的区别大了去了= = 虽然同属于MOBA游戏,不过两者在战术打法和节奏上都有较大的区别。dota是个很难上手的游戏,dota2虽然已经简化了很多,但是因为游戏本身比较复杂,比起英雄联盟来说还是难以上手的多,想脱离菜鸟阶段需要较长时间,如果只是想娱乐又害怕被虐就不要轻易尝试了。这俩游戏的玩家每天都在各大平台展开骂战,我就不多引战了,毕竟这俩游戏各有各的优缺点。不过客观的来讲单从游戏制作质量来说dota2是绝对要强于英雄联盟的,甚至说dota2是当今网游中最良心的之一也不为过。比起拳头公司,dota2的制作方vavle显然要大牌得多,dota2的很多细节是令人叹为观止的,在这一方面几乎没有任何一款MOBA游戏能与之抗衡(暴风英雄出来以后就不好说了)。但是毕竟没有完美的游戏,虽然dota2是完美公司代理的,但是国服可以说是相当不完美,服务器偶尔会崩溃,还有混蛋的和谐,加上V社超级喜欢放假,偶尔会闹点主服务器崩溃之类的。英雄联盟的代理我就不谈了,大家都明白,业界毒瘤。但是这个游戏制作本身是不错的,拳头公司全指着这一个游戏活命,必须搞好才行。事实上英雄联盟也是当今世界上最火爆的游戏,很大一部分原因就是门槛比较低,玩过的人应该都知道这个游戏很容易上手,但是难以精通,因此拥有大量的客户群,在世界范围内广受赞誉。
我们是不能武断地去给两款游戏定一个好坏的,我只能说DOTA2的画面比英雄联盟好,上手难度比英雄联盟高很多,适合机子配置比较高,对自己的操作和意识比较有自信的玩家。当然这并不是说玩英雄联盟就不需要操作和意识,操作和意识就一定差,只是因为DOTA2里有大量需要操作的英雄和技巧,要是功底比较差容易挨骂。
虽然在质量上我不打算偏向双方之中的任何一个,仁者见仁智者见智,但是在经营方面,我只能说腾讯真心业界毒瘤。如果你不想花一分钱一点时间也想玩遍所有英雄,那就去玩dota2吧。dota2里所有英雄都可以选择不需要任何代价。也没有符文和天赋,对每个人都是无比公平的,不需要大量的时间去攒钱买英雄升级加天赋。只有装扮是需要花钱买的,不过打完比赛之后有几率爆装扮,升级则是必然会出装扮,同时dota2中所有装扮都是分部位可以混搭的,并不是像英雄联盟一样一套就是一身。dota2的装扮价位要看装备稀有度,有的装扮可以卖到几百上千块,有的一套才十几块钱甚至几块钱= = 当然,如果你不在意这些,就一分钱不必花,指不定爆到好装备还能卖点= =。我只能说完美虽然也不是什么好鸟,但是比起腾讯真是大大的良心了。
经过我以上的叙述你应该对这两款游戏的区别有所了解了。要选择哪个进行愉快地玩耍就是你自己的事情了。不过我觉得玩这类游戏还是有基友一起比较开心,所以得看有没有人陪你一起玩了。这年头单排什么的可是真不靠谱。
9、DOTA2和英雄联盟差不多么
有很大区别,lol技能施放比较简单 英雄之间技能不太讲究衔接配合(不要不信我这句,dota里很多组合技能衔接完美了可以无装备2v5)
dota是讲属性的游戏 智利力量敏捷 智力当然就是法师 一般前期技能伤害高 不很吃装备 后期差点
力量一般都是肉盾 血多,当然没lol里那么夸张,dota里肉盾的作用没有lol明显,lol的肉盾可以1抗5 adc后排输出 一般来说后期能力比智力的强
敏捷的一般前期较脆 弱小 后期比较厉害,也不是象传言那样1v5,有装备压制的情况下是比lol里后期厉害很多
dota里回程卷轴很重要,dota里各种形式的的gank可以从没出兵就开始。dota里的物品基本全都有主动施放的作用,根据阵容出什么很重要(当然lol肯定也是)dota里眼睛的作用比lol明显
现在dota2教学系统没做 新手的话肯定也少 匹配系统也不健全 如果要玩建议打人机 或者朋友带。lol里坑是小坑 dota里一坑就坑大了 选个后期打个20分钟就一个出门装很正常 lol你20分钟超鬼了还能出一个大件
想说的太多了。。就这样吧