1、英雄联盟s3阿卡丽怎么亮双刀,详细符文和天赋,还有出能装?
阿卡丽有中单和上单两种打法,如果上单符文一般是黄色固定护甲,蓝色固定法强,红色7个固定攻击,2个法术穿透,精华固定法强,天赋21/9/0,攻击天赋点满减CD,法术穿透和护甲穿透,固定物理攻击,点2点法术强度,咒剑,以及最后的百分比增加伤害,不点百分比增加法强。防御天赋点出老兵伤痕,点满固定护甲,剩下那一点随意。
中单符文黄色成长生命,蓝色固定魔抗,红色固定攻击,精华固定法强,天赋基本与上单差不多,区别在于攻击天赋里只点1点固定攻击,把固定法强点满,防御天赋里点满固定魔抗。
下面说一下理由,这样搭配天赋和符文可以让阿卡丽出门就双手全亮,这对于阿卡丽这样一个对线能力不强的英雄续航很有帮助,其次阿卡丽的技能法术加成都比较低,所以没必要过分追求法强,法穿更重要些,技能E是物理伤害,所以天赋里的物理穿透性价比也比百分比的法术强度要好。
阿卡丽前中期是个法师刺客,一套爆发通常可以秒杀对手,但随着对方等级提高血量上涨再想秒杀是比较难了,这时她就需要转换为半肉突进,由于她可以连续突进3次,再配上闪现没有任何后排脆皮能够逃脱她的追杀。我的出装一般是这样的流程:鞋子3红出门,第一件出小丑面具,然后升级法穿鞋,这两件一般在到6以后就能做出,有了这两件法穿装能让你在前期打出足够的伤害在线上单杀对手,然后就是你的游走抢人头时间,在杀人积累经济的时候我会优先补条大腰带增强生存能力,S3赛季抗性装被削弱撑血比撑抗性更有用,接着一件就比较随意了,帽子、巫妖之祸、深渊权杖都可以出看具体情况定,建议大腰带后先出根爆裂魔杖,反正任何一件法强装头离不开爆裂魔杖,个人比较不喜欢巫妖之祸虽然它的属性很不错合成也比较平滑但是花钱买完全用不着的250魔法值让我很不爽,在对方开始撑肉以后你就把大腰带升级成冰杖再升级大面具,切肉利器。然后出春哥甲,这时候就彻底完成了从刺客到突进半肉的转变了,最后一件装备也可以考虑一下科技枪刃,这东西前期不怎么好用,但在后期可以有效增强持续作战能力。
2、LOL 求s3 武器大师出装以及顺序 心得 天赋 符文
我的话,打武器这么久了。也体会了一些。我觉得武器根本不适合打野。
武器适合打上单,而且是非常强势的上单。
出门装:基本是一鞋三红,再看看如果是像锐雯这样的比较强势的上单就一布甲五红。
在打上单是,武器不应该跟他们拼得太凶。到了6级你就可以打开杀戒了。首先,A两下小兵一个Q跳到他人脸上马上开W技能A一下。如果他跑了,你回来继续补兵。要是不跑,开E跟他干。
一般六级回家如果有钱就出个小冰锤,强化一下生存能力。之后出耀光,再出三项。记住,三项必出。在看看双方形式,如果队友蹦的有点厉害,就出一个狂徒和春甲。如果队友打得也很好,就出科技枪和羊刀。后面再补狂徒和春哥。
团战:你如果觉得自己肉了,就开大跳进人群里去开E。吸收伤害。之后E的效果触发,是一个很好的团控技能。如果自己不足够这样肉,就直接切后排秒掉ADC。(少年,相信我。你能做到。)
符文我选择的是红色:攻击或混合穿透。黄色:固定护甲。蓝色:固定魔抗,不要选择成长魔抗。因为武器前期还是不叫脆的。精华:三个大攻击。
天赋:9 21 0
玩武器嘛!我就觉得前期猥琐一点。后期既可以基本无敌。(个人意见,不喜勿喷。)
忘了,鞋子出那个任性鞋。减控制技能35%那个。
3、lol 求s3通用的上单天赋2190 另外剑魔天赋怎么点
寻常的21,9,0就行了 加暴击的那三点就不要了 加到减少冷却CD上面
4、LOL 求瑞文S3出装 天赋 符文
因为初装顺序,就不列举大件装备了。
曾经叠过诺克肉装,但发现还没有少了一件大装的盖伦能抗,这就是英雄的定位问题,也是就是买英雄时给出的属性。
如果没有定位的话那么L0L就乱套了。一个出坦克流浪法师?想想都要尿(当然木木不算)。
至于锐雯的定位,肯定是刺客了,跟阿卡利,卡特琳娜来说本质上都是秒杀对手(人数占优对于lol的意义很大,你直接秒杀两个到三个,团战还输拿也就只能骂队友了。)
出门长剑+2红,然后双多兰过度,再出残暴过度。
(双多兰+残暴=1350+950=2300却得到了45攻击以及破甲吸血还有加生命160,前期属性超强,大概能比得上一件弱化版黑切了,而且是散装可视情况应变),在之前出装中可适当出草鞋(比如钱不够买长剑,鞋子的速度加成,对锐雯来说,并不是多重要。QE闪现还没逃掉躲草或追杀到残血。。。。。出鞋子也没有用。)
然后再出蓝色的风暴剑45攻击(没钱先出饮血杖)之后合成饮血。
残暴合切糕。这时候的攻击220以上(具体忘记了。),反正很犀利。
草鞋合鞋子(合什么鞋子看对面阵容就不教了吧?)
之后对面有坦克或AD强势就出轻语,AP强势就优先合成大饮魔刀。
以上两件都是必出,只是中间要出一个出春哥(已经大团的时间了,没复活甲很伤),这样攻击力已经300左右了,想切谁切谁,春哥之后补齐之前没出的轻语或饮魔刀。
至于说的出半肉的锐雯,请问那些同学,你队友里就没有一个靠得住的肉麻?
锐雯并不是独行侠!最大的用处在团战输出。
那也就说到了,锐雯的走位和打法了。锐雯要吸引伤害的盾,并不是说等人放完技能。而是确定对面的伤害不是对你打出,锐雯18级血22000左右,三个人以上的喷技能绝对瞬秒。
团战时锐雯要等坦克贴上吸引了敌人你才去输出。
至于出半肉的同学大概把锐雯当做了突进英雄,突进去求不被秒,然后输出。。。。。你出一件肉装也就多抗4,5秒,反而少了50左右的攻击,性价比非常不划算。
坦克先手入团战。确定对方进入“剧情“后,锐雯大技能R之后E(护盾相当于250红药剂)进团战,选的目标是对面的高输出的ADC,如果没有或者并不强,那就E到2-3名AD或者AP身上,不用理坦克,站桩团战如果没有站在一起的根本就不可能!游走来说那只能靠经验技巧了,并不是说能说清的(锐雯的攻击并不是单体攻击,而是小范围攻击。所以对手战的位置越紧密越好!被蹭到同样掉血,不知道有没有同学注意到。)
然后W定人以及打断对手技能,3下Q,没错。团战时一定是三下,因为锐雯W的定人时间很短,如果没最大化输出,W的定人就没利用到,很可能被控,或者瞬杀,强奸不成反被日。
技能按完脆皮几乎已经死掉,像德邦和诺手这样的能抗的AD加上队友的输出,也就是残血,这时可以开R远程攻击,瞬收人头。
(因为R的明显效果,很多AD看不起锐雯,认为他是在靠R抢人头。吵架时被骂只会R的家伙,其实他们并没有看到锐雯锐雯W伤害以及Q的伤害,加上大招R的效果,锐雯至少能耗拿走的每人头的2/3的血量。)
锐雯CD时间都在10秒左右,若果一轮技能输出完之后对手依然活的很好,那就E或着交闪现出战局,然后 CD结束后再进入,一定不要靠A 拼血,锐雯是靠技能吃饭的,A8秒不如Q两秒。
高攻击的锐雯只靠队友吸引人,E进去W定人后的高速连招,便能瞬杀敌人一场团战也就尾声了,也就是说敌人根本没打到你,何谈被秒?
至于QAQAQA这种小技巧,可以用在对线消耗上,站桩团战的状态没机会用(游走团战就靠大家自己开发了)。相同的还有Q反跑对手追反身Q反跑 ,3次重复。。。。
锐雯大精华固定攻击。红固定攻击,黄固定护甲,蓝成长魔抗,1级加长剑可以有84点攻击。又或者虎的同学。全套攻击,可以有93点攻击。
锐雯前期对线。不能怂~也就是不能和对手拼消耗!
上单不说。一姐。
下路1Q级可以配合队友交引燃杀人(也就是同上拼命大多能赢),2开W级并没太大优势,3级开盾,队友配合好或者交引燃和闪现,可以近乎瞬秒的虐杀脆皮。也就是前两级耗血3级杀人。如果初期没打出优势,那么就等6级,可以以大团的方法。队友上。你再开大上,R的远程可以瞬收2人头。
还有去GANK的锐雯在不确定能卡到敌人的情况下,最好别开大!等到W定到人后再开大!
这就是我对锐雯的理解,锐雯的输出是顶级的,低端局一场下来人头至少是个十几个人头,高端局。。。呵呵。。。反正我不高端。
5、lol求船长S3具体攻略,如符文,天赋加点(最好附图),出装顺序,技能顺序等。。本人新手。。。
符文黄色护甲其他攻击 因为符文的能力是在游戏的前期 后期不怎么指望符文的能力所以前期小暴力 天赋就把攻击点到底 防御到物理抗性
技能 主Q副W Q的暴击很变态的 前期骚扰的神技能 W增强混线能力
出门 水晶瓶 俩红一蓝 前期主要发展 补兵 猥琐为主zd 然后出贪婪剑 贪婪之后 就合成电剑 鞋子等上路没了一个塔或者有闲钱的时候买 先出草鞋 感觉有有能力小规模的团战时候出 3级或5级鞋
电剑之后如果双方打的都比较稳定的话 可以先出腰带 涨点血
之后可以考虑出无尽之刃 或者 直接狂徒 要看队友是否有主T 如果没有 上单一定要肉起来 如果有主T辅助或打野就无尽 累积Q的伤害 。 海洋的攻击装主要的就是电剑和无尽 防御上狂徒 和阿尼玛战戢 最后可以考虑出 复活甲
其实海洋上单还是比较稳的 不要想着杀人 注意A兵 防GANK 和 支援全球大收人头或给敌方减速 偶尔混混助攻 中期是海洋的重要时刻 一定要努力在小团的时候收人头 这样对后期有很大帮助 因为后期 海洋杀人不是特别暴力 ''
6、求LOL S3人马打野和上单的符文 天赋 加点 出装顺序
这个英雄上单不太行,还是打野比较好。
红色护甲穿透 蓝色攻速 黄色护甲 精华是移动速度
有些玩家也会选择攻击力 魔抗这些符文
我个人认为首先人马的输出在于Q技能
护甲穿透所带来的增益要比攻击力带给Q的伤害加成要高
其次人马第一波清野效率并不太高 所以我建议大家还是带攻速符文 提高清野效率 以便可以第一时间的支援线上。
符文有9/21/0或者9/8/13
关于装备:
出装方面我会选择 【打野刀+三红】 出门
之后为了方便gank和支援效率 我会无脑出【五速鞋】 把速度 效率最大化。
之后是 【小冰锤】【耀光】 小冰锤可以提升你的血量和伤害 而且最好的地方是还可以粘人 可以增加gank的成功几率。 耀光对于人马来说算得上神器,因为它配合Q技能真的是可以打出成吨的伤害,极其适合人马。
之后我会选择两种出装思路
如果我方缺少肉,我会选择【日炎斗篷】来提升护甲和血量
如果我只担任副T的角色 我会选择【振奋铠甲】保证缩短CD以及w的回复效果
不要小看这两件装备 其实也就是先后的事儿吧,我基本上每次都会出这两件装备。
然后依据形势 可以选择的装备有【兰顿之兆】限制对方ADC输出;【冰脉护手】/【三相之力】强化输出 有时候【反伤甲】也能给你带来意外收获。 如果是顺风,担任副T或是打后期,【水银弯刀】和【无尽之刃】都是不错的选择。
对于【打野刀】这货来讲吧。。。我真的不建议大家升级或者买别的打野用的特定装备,真心效用不大。。。 当你装备栏满了的时候就卖吧- - 内货真的可有可无。。。还有【小冰锤】只是一个前期装备 如果你选择三项当然不错,但是如果你选择了其他装备 后期就可以舍弃小冰锤了。这里不推荐【小冰锤】跳【大冰锤】。我真的觉得【大冰锤】性价比很低。。。 真心的- -
清野&Gank
清野没什么可说的 我向来都是出门w技能的。
Q没问题,没任何问题,绝对不至于打野自己死了,但是感觉续航能力不强
【小技巧】惩戒打出的真实伤害是算在w回复范围之内的 开着w使用惩戒 会给你一个不错的血量恢复
由于出门w技能的缘故 我会选择在3J进行一波gank
下路因为有辅助的存在,所以也就意味着一般开局都会有眼位。
很明显前期gank下路的成功几率不会高的(当然我说了具体问题集体分析)
所以我会主要照顾中路和上路
gank一般选择绕后 开E 先Q后A触发E技能的伤害 因为当你开E加速的时候Q技能是享受被动所带来的伤害加成的。 人马比较喜欢有控的线上英雄 因为这样gank成功几率会大大增加。人马并没有多强的控制技能,我说过了他打野的精髓在于支援速度。
当你拥有了五速鞋之后 在装备的支撑下(稍微抗塔)可以考虑E+疾步直接
总体思路
个人感觉人马真的不用追求太高的输出。你是一个要用大招冲进人堆的男人! 你是要突破重重阻碍,捅ADC APC菊花的男人! 一定要站得住。 【站得住才有输出】这句话对于人马来讲是真理中的真理。 至少为这么想。
小结
综上所述,个人给人马的定位就是【团战发起者,反手控,切后排,支援以及追杀。】
关于出装还有一点就是 一定要根据场上形势去思考初装,不要过于死板。 我只不过是提供一个大概思路罢了。
7、英雄联盟lol》s3赛季娜美新天赋怎么加点?
S3通用天赋有很多的修改,对辅助来说很好用。所以基本上通用系是要加到21点的,剩下的9点建议加到防御系,把生命值点出来。下边是我加的点。
这里要说明的是辅助通常是虚弱百+闪现,或治疗+闪现,如果你带治疗+闪现,可以把防御系的魔抗的1点加到召唤师的决断(增加治疗量)上,反之就像上图加到魔抗上。
如果你有基友和你一起下路的话,建议让ADC带虚弱,自己带治疗,因为S3已经修改了治疗,队友可以享有全额治疗效果了,不过最近我碰到的ADC大多还是走S2的路子中,坚持让辅助带虚弱,桑不起啊...--!
至于通用系,开局饼干,1分钟的眼这肯定要点出来的,加钱肯定要点出来的,探云手(远程A一下对方英雄得3金币,近战A一下5金币)强烈推荐远程辅助加,这样有机会就点一下对面的人还是会来不少钱的,至于近战...可加可不加了,因为你近战要A到人恐怕要被ADC点到不少血,划不来...关于第二行,我加的是召唤师技能冷却,这只是个人喜度好,也有人喜欢出一些主动装备,那你可以匀出2点来,把主动CD的2点点上。
好啦,就先这些吧,有什么不懂的再问~希望可以帮的到你。
8、LOL S3石头人出装、打发、天赋、符文(辅助肉位置)
出装:忍者鞋(可以让石头更耐打,格挡10%的英雄普通攻击)洞察红宝石(个人觉得辅助必备,出了这个就不需要留格子去买眼了,当然,以后辅助就只用买真眼了,400被削弱了,留着对面有提莫或者准备打大龙的清除对面周围的视野吧)舒瑞亚的狂欢曲(对于石头这种缺蓝的英雄有点用,+10回蓝/5秒)冰霜之心(限制对面ADC的攻速,也加蓝)符文壁垒(毕竟是辅助,出这个加强团队的防御力,也加自己的魔抗,要知道石头很怕AP)干扰水晶(前期帮助打野英雄越塔强杀)
打法:毕竟你玩辅助的位置,主Q吧,不时骚扰对面的ADC。打野英雄要GANK时,先大,再W,再E(E的伤害有护甲加成,正好W是加护甲的,增强E的伤害)
天赋
石头毕竟是个短手,很难达到对面的ADC,及时打到了,你也估计就残了,所以探云手提升不大
符文:
(可以使你的技能打出更高的伤害)
(增加E伤害的同时也让石头耐打)
(你玩的是辅助,不能补兵,这样加上天赋,会多+5点金钱/10秒)
(石头缺蓝,用这个符文让石头从此不再缺蓝)
9、lol s3瑞文技能加点和打法
lols3瑞文天赋要怎么加点呢?s3改革后瑞文出装及天赋也有所改变!攻击21点 防御9点 攻击竖条左边2条除了爆伤和爆加攻速不点,其他点满,剩下点数点到技能冷却,或者百分之2伤害提升点1点,其他点满技能冷却,防御,4点加血,1点老兵,2点回血,2点物防或者魔抗,反弹伤害那个。
两种打法
1:消耗性 E WA QA Q Q回来 或是直接QQAQA引燃带走分不同的人
2:强拼型 EQ A W A Q Q(Q到身后Q回头)A A A
瑞文开R一定要 E R Q到人身边W AQAQA(看你几个Q到人身边)
瑞文一定要打的凶 打的灵活性 瑞文技能无CD一定要找机会消耗压制 发育型的瑞文基本是没前途的 短手没消耗。
10、lol S3瑞兹天赋
对线一般法师中单 暴力打法(美服的 因为正在玩)
我把复法伤很多点在物理上是为了补刀容易事实上瑞兹法术加成也不高
对线消耗法师 高机动高赖线能力打法
对线暴制力法师 或者自己这方输出够多 要打半肉的
其次还可以自己调整比如对面有减速就把减速抗性zd点出来喜欢极度赖险可以把通用里的大树点出来舍弃移速 但是按照我这么加不会坑你队友的