1、英雄联盟九尾的问题
九尾妖狐属于法师
装备好了一套绝对秒来
主Q副W 3级时各学自一点
出装并不是固定的
有人喜欢冥火 帽子 沙漏 法穿棒 鬼书
也有人求稳百喜欢出个圣杯 看场上情况而定
对面开始堆魔抗了 就果断度法穿棒吧
走位倒没什么 如果对面是个近战问 没事就多点他两下 Q他几下答
等他血量低了 就点燃一套秒吧 个人见解
2、英雄联盟九尾灵狐
狐狸怎么会没输出的 你出的什么装啊
3、英雄联盟九尾妖狐怎么e闪现?
先按e ,再按闪现,手速知要快。
具体操作:对面和狐狸隔着小兵,直接道是e不到的。狐狸可以直接专e然后闪现到和敌方英雄没有小兵的一侧。狐狸的e就会直接穿过小兵击中敌方英雄。
如图:
其实效果和闪现e一样,不过属e闪更难反应。
4、求英雄联盟九尾妖狐和琴女邪恶同人
?
5、掌上英雄联盟每日一笑九尾妖狐阿狸拿冰淇淋的图片
来加悬赏
6、英雄联盟九尾出什么装
动漫分类??!
肯定和火影脱不了干系
闲话不说
阿狸是偏持续输出的英雄 灵活性还非常高 这个版本持续型法师要比爆发型法师吃香 所以玩阿狸是个不错的选择
我个人推荐冰杖+远古意志流 冰杖的减速效果和远古意志配合阿狸本身的吸血能力 绝对将阿狸的放风筝能力最大化 也是最好的持续输出装备
不要看阿狸有个三段大招就认为她有很高的爆发 其实阿狸爆发不算高 三段大更多是追杀和逃命用的
但阿狸在相对比较低端的局里 很容易虐菜 打出大顺风
所以阿狸在娱乐局里可以出帽子+法穿杖流 这样在顺风局也能打出不菲的法术伤害
所以阿狸的整体出装
多兰过度我就不说了
六格神装
法穿鞋 冰杖 远古意志 帽子 法穿杖 第六件是出一个水银丝带解控制 还是出一个沙漏继续补伤害和生存力 还是出个深渊降魔抗 还是出个狂徒撑撑血就要看场上局势了
重点就在于是先出冰杖 远古意志 还是先出帽子法穿杖
哪种顺序好用 还需你自己去实验 因为我不知道你现在玩局是什么样的
阿狸是个又漂亮又华丽又厉害的英雄 想要玩好就要多练习 打上几十盘自然也就能找到自己的出装风格 别人说的不定就好 别太相信网上那些看似很正规的攻略 没什么用
玩的上手了 出装只要出一些主流法师装备就好 没太多要求
至于招式上 就要看你是主W 还是主Q了 都可以
其实也没有什么连招可言 前面我也说了 阿狸一般情况下不能一套连招把对面带走 所以对线就是靠一些小的摩擦磨血
个人推荐主W 因为W的CD时间随升级而减小 法术加成随之增高 率先把W升到5级 前期可以打出最可观的伤害 但相对的 对线上的续航能力就要差一些 吸血少了嘛
技能使用方面 很简单 E中对方 Q一下 开E开大往对面英雄脸上窜
阿狸的E很容易躲 所以要有一定的预判能力
7、LOL英雄联盟九尾妖狐阿狸技能W和R到底打不打的到隐身英雄
非指向性(也就是不跟踪敌人的)才能打到隐身英雄 例如狐狸的QE
指向性 或者 触发的 不能打到隐身英雄 因此狐狸的WR打不中
狐狸AP成长确实低..法强高的时候出巫妖确实不错...但实际这并不划算
还不如出冰杖 时光堆堆血。
即使想打伤害,虚空和法穿鞋提供的加成比巫妖还是要好。
8、求英雄联盟九尾妖狐.琴女同人漫画 50分高悬赏
亲,你的QQ邮箱是错的。
9、英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教
出门多兰戒,~法师之鞋,然后看情况逆风远古意志顺风冥火。然后时光之杖,最后帽子。
出装和对线方面
我觉得阿狸和对手在第一次回家的对线情况直接影响了第一次回家的初装,所以我想把这两方面结合起来分析。一句话概括,阿狸前期建立了优势就是对团队最大的贡献。
前期
出门,其实也不是不可以,看个人喜欢,我感觉有鞋子更灵活,特别是在躲死歌和光辉的Q时候用处很大,而且有鞋子骚扰对手补刀更流畅,看个人习惯吧。判断对手要补得小兵,对手甩手了马上Q过去磨血,Q两轮对面就开始小心谨慎了(通过判断对手补兵来Q就是个预判,真没什么心得,就是不断地练习积累经验,原则就是,我宁愿自己少补两个兵,也不能让你舒服。)兵线别太靠前,把对手血线压制在1半左右,5J的时候开始攒蓝准备大招,到6之后可以直接RWEQRAR+点燃 贴脸放技能一套带走,也可以抓住对手走位失误E上去,然后QARWRA+点燃一套带走,但这样的机会通常很少,对面也不是傻子,知道阿狸6J要搞死你不会给机会让你先E到的,这套连招就是看每个技能能不能都打到对手,如果有一个技能放空了就没法单杀对面了,这也是阿狸打出优势的关键,杀完对手 兵线推过去 回家之后出两个的钱应该有吧,经济再好点补两个和,这时候对手应该到线上发育了,你两个多兰在手,按照之前的方法等大招好了再配合R一套完全有可能把对面单杀,这时候你可以跟队友骄傲的说,中路已打崩! 不过期间也要注意,像安妮火人这样的爆发英雄就算没出什么像样的装备还是很可能一套送你进泉水的,对面利用你的走位失误,打你一套把你打成半血,之后的对线还是很危险的。还是要用之前的办法小心耗血,然后一套带走。
当然,情况也并不都是那么美好,简单来讲,如果中路两个少年赖线到6J了,不单杀别人或者被别人单杀基本上是没法回家的(什么?6J之前被打回家了??那好吧,你们俩水平相差太大了,这个真没办法。。。人家先到6,然后上下游走了,然后你还在赖线发育。。。),如果自己被单杀,原因大多是:对面是爆发型英雄,那就很危险啦!也许要作为你的第一个大件,这个真没办法,前期就被单杀了,对面马上出或者N个,更有可能单杀你,也是一个不错的选择,撑血撑蓝,对面没有走位失误别急着上,这时候的战术就是保证生存的情况下,迅速把兵线推过去,少跟这种暴脾气的人接触,什么?越兵线强杀你,额,如果还是被杀,那我就没办法了,中单AP就是这样,一次被杀,马上滚雪球效应就出现了,这时候你就要多跟打野的沟通帮你建立优势。
对线也有第二种情况,对手无限推兵线,然后掉头去刷自己的F4和三狼,或者猥琐塔下补兵,没有太多机会和你接触,出去游走吧又怕中塔不保,那就拿个个蓝或者出合成对线消耗吧,这时候节奏的带动就在打野那边了,当然如果能找机会单杀对面也不是不可以。。。