1、英雄联盟最强辅助之争,是节奏还是青蛙,文
一般是锤石(不过靠近兵线地方小兵死亡会有灵魂不宜久待) ,还有牛头(可以吧敌方顶进塔下)日女(到六级先用大招先手控然后连招控到死)
2、求小说 英雄联盟之不败神话 男主叫陈潇的
英雄联盟小说,男主叫陈潇,第一章是是写与faker的solo
书名《英雄联盟之纵横天下》
作者:醉雨希
不知道对不对
3、现在玩英雄联盟下载什么辅助软件?
wegame已经凉了,别用wegame了,你看看现在多少对wegame不满意的,用wegame上英雄联盟方便,但是结果就是客户端界面非常卡。我用wegame进客户端平均在五分钟左右,这个五分钟指的是能点play按钮了,客户端所有功能加载完全了。直接用英雄联盟登陆程序时间大致在一分钟左右,而且选英雄的时候也没有用wegame的时候卡。我先前禁英雄20秒还没能看到英雄列表,全凭感觉,随便点一个,然后直接按确定。等禁英雄环节结束了,可能才反应过来,然后显示选英雄的界面。现在没用wegame就完全没有那个情况了,有也就差不多2-3秒钟,这是可以接受的。感觉官方对客户端的维护还可以,主要就是垃圾wegame和LOL兼容问题?反正wegame已经卸载,不用了,天赋什么的不会就手动查手动配吧
4、英雄联盟LOL 辅助河流之王的具体打法
新英雄优缺点
优点:非常高的基础伤害,不需要装备,或者装备纯肉也能打出很高伤害。W技能非常OP的稳定单体控制。大招群体传送可以让整一支队伍变成全球流。
缺点:十分依赖等级,低级时技能CD过长。没有位移技能,脚短。需要队友先手。
新英雄定位分析
上单:前期等级低的时候比较难过,等级起来之后皮糙肉厚的程度堪比老树。而且w技能百分比伤害打肉巨痛。配合gank的时候也很强,Q的击晕和W的超长点控都哼很有效的抓住对方。不过大招偏弱,上单地位类似挖掘机。
打野:因为河流之王没有很有效的先手技能,后手技能却非常强,也是打野中少有的没有位移技能的打野。目测GANK会非常艰辛,刷野效率也并不高。但是双游走时,通过吃辅助迅速的突进,再用q留下来要逃跑的敌人,或者用大招带着队友支援却是其他打野都没有的特点。
辅助:河流之王是一个配合打野英雄非常强力的双游走角色。线上的表现没有想象中的那么亮眼,因为ADC缺乏控制,河流之王又是一个需要后手的角色。在对抗远程辅助时劣势很大。最亮眼的地方在于可以通过吃掉己方ADC来躲避掉很多技能,不过千万别把已经跑掉的ADC又给吃回来。
ADC:不是远程,ad伤害也低。Pass!
中单:如果堆伤害的话,就面版伤害来说在中单中也是属于很高的了。只是河流之王的输出环境很糟糕。河道战没有野怪&小兵可以丢,本身需要冲锋在前,存活率堪忧。相信在殴打小朋友系列会出现中单河流之王。
河流之王技能解析
被动技能:培养品味
塔姆肯奇攻击敌方英雄可以获得怪怪的味道效果。叠加到三层之后,塔姆肯奇可以吞咽目标。
解析:仅仅是个说明。目前河流之王还没有办法能迅速叠加三层,只能通过WQA叠完三层之后等待下一个Q,或者AQA后接W。
被动叠满三层之后,并不会因为使用技能消耗掉,也就是说三层之后,QW都能触发额外的效果。
Q技能:巨舌鞭笞
对第一个命中的敌人造成80/120/160/200/240+0.8法术强度的魔法伤害,并且将其减速,持续2秒。带有三层被动效果的目标将会被击晕1/1.4/1.2/1.3/1.4秒。
解析:参考单独靠q技能输出的露露。这个技能的伤害和CD都更加优秀,可惜的就是只能打一个英雄。高等级了之后刷线和在上单作为消耗非常不错。800码的距离能轻松的将交出逃命技能的英雄减速&眩晕。
叠满了之后有红色的鱼标志
W技能:大快朵颐-塔姆
吞咽一个目标,持续4/4.5/5/5.5/6秒(对敌方英雄减半)。敌人会受到其(20/24/28/32/36+0.04%额外生命值)%的最大生命值魔法伤害。
吞咽敌方英雄要求其叠加了三层被动效果。敌方英雄在塔姆肯奇的肚子中时,他会被减速95%。
友方英雄:塔姆肯奇的肚子中有友方英雄时,他向敌方英雄移动会获得x%的额外移动速度。
小兵和野怪:吐出小兵和野怪,对被击中的目标造成100/150/200/250/300+0.6法术强度的魔法伤害。
解析:首先是吞敌方英雄。满级之后有三秒的单独控制时间,但是减速幅度巨大,基本可以理解为无法移动,但是可以队友给加速,或者点锤石灯笼回来。在后手的情况下,团战中吞掉敌方主力输出或者主力前排,瞬间能形成5打4的局面。
吞掉己方英雄,可以简单理解为给己方英雄一个金身。在被对面各种技能控到队友,或者女警,蔚大招锁定时都可以救队友。队友被吞后对方无法选中队友。
吞小兵&野怪:吞完之后喷吐出来类似塞恩的e技能,500-600码的距离,沿途敌人全部受到伤害。
对方在被W的时候,是有很小很小的视野的,也就是说,可以使用出召唤师技能,比如将你惩戒死。
E技能:厚实表皮
被动:E技能可用时,他承受的伤害会转化为灰血。如果灰血可以衰减,那么其中的一部分可以对其进行治疗。
主动:将你的全部灰血转换为一个护盾,持续6秒,在此期间护盾会快速衰减。
解析:赖线神技,拼一波之后能慢慢回血。主动的E建议直接用来抵挡对方使出的高伤害技能,否则开盾流浪费了接下来自己的回血。回复量大约在1/3左右。
R技能:深渊(抢驻新服)潜航
被动:塔姆肯奇的普通攻击和技能都将造成其10+6/7/8%额外生命值的附加魔法伤害。
主动:河流之王开始引导技能,持续15秒。在此期间,一名队友可以右键点击河流之王加入他。或者他也可以再次使用技能独自旅行。承受英雄的伤害会打断引导。
解析:可以理解为两人向的卡牌大招。支援非常强力,后期CD不算很长。作为辅助能够带着ADC(例如老鼠,德莱文)直飞中路。或者带着有强力团控的英雄(木木,剑姬突入敌方阵营之中。)
被动带来的伤害,6级刚点的时候,大概能带来40点左右的全伤害提升。后期正常的装备支持下,能带来180点左右的加成。
开始移动时,地面才会出现水圈,这个时候只有一秒左右的时间,基本和卡牌大招持平。
只看图片
每个英雄都有着自己虽然平时不起眼,却好用到爆的一些小特点。例如ez的E技能可以通过卡墙来用出长距离的位移。锤石的W技能能够用来混助攻。
河流之王顶塔非常强,e技能就相当于两条命。在如今赛场的换路战术上,可以起到如同S3中剑魔和蜘蛛一样的二级顶塔效果。
W技能对野怪伤害没有上限,并且非常非常高。可以很轻松的配合队友偷掉大龙。
套路分析
这是能配合河流之王W吃人的英雄。
1、吃掉对方后可以通过点锤石的灯笼快速回到人群之中。
2、吃掉对方之后可以借由滑板鞋大招迅速移动到人群之中(按照滑板鞋技能的原理,在河流之王进入滑板鞋体内时,敌方英雄就会掉出来)
3、吃了之后直接站艾克w上不动就可以了。
4、用W保护己方英雄克制敌方的英雄
5、队友被锁定了就赶紧吃了跑路。
6、被控住了赶紧吃了避免伤害。
7、队友被大招攻击时赶快吃掉。
8、能够配合河流之王大招给人出其不意的英雄。
9、隐身之后迅速和河流之王突进,对方还以为只有河流之王一个人时对面已经死了。
10、先关灯,和河流之王一块过去再突进,半球流就能进化成全球流。
新英雄河流之主地位预测
路人:比起辅助,河流之王更会演变成玩家们心目中的一个巨肉上单(毕竟看起来这么肥,肯定很肉)。因为其可怕的基础伤害与有趣的支援机制。将会高于石头人,塞恩等二线坦克。相比路人中一线伤害极其恐怖,能够CARRY全局的瑞文和人马,又稍逊一筹。河流之王会作为一个准一线的英雄在路人局中徘徊于上单与打野之间。
赛场:因为有超强的单体控制和强力的支援。当初小法师仅凭一个w技能就跻身为最热门的辅助。目前有类似河流之王这种帮助队友位移技能的锤石(虽然很短,也算一个协助队友位移的节能)w被誉为神技。 相信在选手们经过一段时间开发之后,这个英雄马上就能大热起来。
结语
同巴德一样,河流之王也是具有着相当的战略意义。在路人之中可能因为难以配合而不受瞩目,在赛场上,却能够带来无数精彩的镜头。因为WR两个技能实在太过有趣,难免会有一些用法小编没法子全部详细的阐述,还希望各位玩家等到新英雄出来之后,发挥自己的奇思妙想将河流之王发挥到极致。
5、英雄联盟的高级辅助称谓下阶段是什么
庇护之光。
6、lol英雄联盟最强辅助是谁
英雄联盟现在S7所有的辅助中我认为的最强辅助-锤石
说道辅助,先说我辅助一哥,锤石。锤石这个英雄是真的强,控制强力,保护力强,可以说一个会玩的锤石,你根本没有能抓住adc的能力,团战能力也是强,只要被他勾住关键位置,团战立马就能5打4,而且职业赛场上也从没缺少过锤石的身影。
机器人,低端局的噩梦,走位不好的人的天敌,前期adc只要被勾住几次,线上就没法玩了,最气的是锤石勾中你前期塔下猥琐他勾中也不太敢越塔杀你,而机器人你缩塔都没用,上来就是一套不死也要回城。
露露,保护型辅助的代表人物。一手“”快快变大”,让多少adc成为又肉又有输出的变态。而她前期的对线能力很强,有软控,有护盾,真的是让人烦到爆炸。
星妈,对线换血的极致。不伤,对线换血就是不伤,你会发现你把对面adc打成残血,然后一个拿棍子的女变态三两下把adc奶满血,几波换血后,己方就只能猥琐,星妈遇到一个暴力的adc,则更是可怕,团战,必须先秒星妈!
其实还有很多的强力辅助,比如一级团的大佬布隆,骚气满满全场游走的巴德,稳得一匹的莫甘娜,暴力杀戮的马尔扎哈,暴力换血对线的琴女
7、LOL英雄联盟最强辅助是谁,论辅助的自我修养
辅助的定义 LOL中辅助一般是指在没有装备的支持下也能为团队提供支援或提高团队战斗力的英雄。主要是那些有治疗能力、有团队增益效果、有强大的控制、有支援和保护能力的英雄。当然也有比较特殊的,比如机器人。 辅助的定位 辅助一般在低端局里的作用很小,所以我只要说在高端局和比赛里的定位。在高端局里辅助的作用逐渐体现出来,其最大的作用就是在下路保护ADC并打出优势。而在比赛里,辅助要能看清场上局势,并指挥团队做出动作,所以很多队伍都由辅助来担任指挥。由于性格问题,我只能提提建议,指挥还是他们来做。 辅助的分类及选择 分类的方式太多了,我随便说一种。就分为进攻,防守,和攻守兼备三种吧。 先说攻守兼备的,在我看来有牛头 索娜 其实露露也算是吧。这些英雄顺风可以压制,逆风又有比较强的抗压能力。 进攻型的比较多了,宝石 日女 努努 机器人,冷门一点的还有潘森 王子 拉克丝等等。主要是带有控制和强大爆发的英雄。 防守型的就是索拉卡 风女,比较万金油。 再说说选择吧,其实辅助的选择都是根据团队来配置的,比如一套打团阵容,最好的辅助就是索娜,要是保护发育阵容,风女或者索拉卡就很好。具体的阵容还是要由自己来判断怎么选择,而且还要考虑到和ADC的配合。比较常见的ADC有男枪 飞机 大嘴 艾希 螃蟹。其实ADC也分为两种,压制型和发育型。像男枪 螃蟹就属于压制型,艾希大嘴发育型的。飞机属于万金油的。并没有明显区分的标准,还是看每个人的理解。 这样分类的话,压制型(男枪)配合进攻型(宝石)遇到防守型(风女)配发育型(大嘴),基本就可以完全压制。压制型(螃蟹)配防守型(索拉卡)在面对压制型(男枪)配进攻型(宝石)的时候,只要能撑到一定等级(4级)基本就可以完成消耗压制,但是之前会被压,这个还是要看下路的处理方法和对优势期的把握程度了。说了一大堆废话,现在开始讲一些个人的辅助心得吧。 在很多人看来,辅助只不过是下路买买眼,加个血之类,所以一般都是妹子来玩辅助索拉卡 风女之类,因为操作简单,这也没有错。但是我写的这些主要是给那些更想打好辅助的人看的。首先我来说下一个辅助需要具备哪些能力吧: 1.对局势的判断和把握能力。比如,看到了对方和己方的阵容,首先能看出孰强孰弱,在脑海里大概能想出这一局我该怎么打,游戏开始进入对线期,在保证自己路正常的情况下尽可能多的去观察对方动向和信息,传达给队友。 2.战斗力的计算能力。下路往往会出现对拼的情况,在对拼前就要开始考虑结果,首先要观察对方天赋符文状态还有召唤师技能,和己方进行对比,大概可以看出,再考虑上英雄组合,再加上打野或者中山路突然来支援,考虑完这些信息,心里就有底了。当然这些说起来容易做起来难,有时候太冲动没有考虑周全就会被赶来的支援反杀掉。 3.对经济的合理利用。因为辅助要让补刀的缘故,所以一个合格的辅助对经济的控制要很好。大多数辅助都能做到团队顺自己就顺,但是当团队逆风的时候,为什么就不会顺?这个游戏死了不会掉钱,也就是说就算被对手杀崩,辅助出工资装的时间和买眼的数量都不会有所改变。换句话说就是,辅助没有逆风。大多数辅助都会用符文+5.0 天赋+2.0。也就是说,在天赋符文相同的情况下,买眼的数量和出装顺序决定了第一件工资装出的时间,这个是最重要的,算是蝴蝶效应吧。假如,下路你索拉卡 EZ的组合被宝石男枪的组合打残需要回家,你身上有仙女护符和2个眼和530G,你会选择出什么?这个情景模拟比较复杂,所以我就这么简单化,不考虑其他。我就来说说我的做法。首先我会观察对方有没有回家,如果回家了,我会选择鞋子+眼出门(推荐),或者红宝石+眼,如果没回家我就买回血牌 不买眼出门。因为对手没有回家,如果贸然买鞋出门,等到线上对手回家出了工资装,无形中等于经济被压制。而买了回血牌的话,因为对方没有回家补给出装的缘故,所以很确定对手在退完线之后会回家,这个时候你可以留AD一个人在线上自己回家出工资装和眼。总之早出工资装早富裕。但是我不推荐省着眼不插,这样很容易被gank。出门4个眼的话,在保证视野的情况下完全可以坚持到出工资装和1个眼的时间。 4.控制视野的能力。主要是在大龙小龙buff附近视野的控制,预判接下来队伍会做什么,然后提前去做好视野。比如,带了药水排掉小龙眼,做好关键位置的视野,对面打野去gank上路了,那就赶紧召唤队友打龙吧,当然这还得看当前局势。再比如对方中路状态很差,可以确定马上要回家,这时对方蓝buff又要刷,那就提前去插眼吧,就算不能抢掉,也能让对方AP拿不到蓝,什么?想拿蓝?刀哥重击掉!还有就是带药水的时机。现在比较流行打野很早带药水,所以不太操心,先出自己的工资装,实在需要的话,可以在第一件工资装之后再买,实在需要的意思就是对方买了很多很多眼。还有个小细节就是在有闪现的时候我才会吃药水,不然排眼的时候和对方产生误会就不太好了。 5.要有足够的自信和凶残的一面。其实这是一个题外话,因为很多人跟我说玩辅助总是被队友骂,明明是队友的错却偏要怪自己。该怎么说呢,大多数的人都会认为辅助是比较菜的人去玩,在一个队伍里面往往队友会把自己的失误推卸给辅助,这个是普遍情况,我也没办法解决,但是我可以给一点小小的建议,就是要学会自己去争取。自己的失误,队友说甚至骂,只能忍了,但是不是自己的错,就不要去承认,勇敢的争论下去,指出队友的错误。像台湾TPA和SSWIE的队长,都是担任辅助,难道他们也经常被骂吗?有了一定的自信也会得到队友的信任。我也是打辅助的,对这点深有体会。至于凶残的一面主要是指在游戏里,辅助不一定是要加加血套个盾什么的,也可以大杀四方成为MVP,只要你有自信玩神勾机器人,能Q起5个人牛头,能先手突进控制对方carry又全身而退的日女,能大招抢大龙小龙的拉克丝。一起努力吧,我也在向这个方向前进。 接下来我介绍一下天赋符文吧,但我想说的是要做到足够的多变来应对不同的场面,因为符文在前期可以转化为战斗力的。首先是辅助通用的天赋符文 (由于少符文,其实蓝色我带了4个固定回蓝) 这套符文适用于大多数辅助的大多数情况。 再比如日女的话我会选择带防御天赋(其实我日女玩的不多也不够好,所以是偷学别人的天赋) 符文也是防御类的(对符文研究也不够深) 因为日女玩的不够多,所以只能用一套符文来应对。但是当你玩的足够多的时候,你会领悟出一套属于自己的独特符文。比如当我用索拉卡面对男枪不配宝石的组合或者努努的组合时,我红色会换成攻击力符文,天赋改成9 0 21,来保证线上足够的压制。“我亦无他, 唯手熟尔。”----欧阳修《卖油翁》 辅助的出装 很多人纠结到底要不要出三工资装啊,这没有太死的规定,谁都可以出,什么时候都可以出,当然越早越好。我来说说个人理解吧。假如我很顺,我会更早的三工资装而不是出两件工资装而迅速的合成其中一件,主要是为了保证自己的经济,你有三工资再去出下件装备的速度快还是你很早合成了一件只剩一件工资时去合成其他装备快?工资装的问题到此为止,个人喜好吧。 我主要说说几件团队装备的选择。军团盾,深渊权杖,冰霜之心,吸血书,吸血旗,皇冠,兰顿,烈焰匣。 假如我玩索拉卡,对方有死歌,这时我会更优先烈焰匣,而去让刀哥出军团盾。团战时,死歌的大招在面对我的被动+大招+烈焰匣+军团盾效果时,还能造成多少伤害?而且我在龟壳合成之后可以再出第二个龟壳,保证两件工资装。当然这不是固定的,只是我个人喜好罢了。 深渊权杖 冰霜之心 吸血书一般都是队友出。剩下的军团盾 吸血旗 皇冠 兰顿 烈焰匣都是根据队伍来出。 对于辅助来说减CD很重要,吸血旗和皇冠一起出可以达到30%,所以当你想出这两件装备的时候鞋子就可以提前考虑用水银鞋或者忍者鞋,当然先出吸血旗好一点,工资装还是很有用的。上路和打野比较需要攻速和吸血的时候考虑。 出军团队主要考虑亮点,一是对面AOE比较强,二是己方阵容比较肉(宝石 螃蟹 瑞兹 牛头 奥拉夫) 还有兰顿是个好东西,但是比较贵,后期很有用的喔~ 出装也不是固定的,要会针对和应变。 最后就是辅助的对线和团战处理 对线很简单,保证视野,劣势组合不吃亏,优势组合压制住对方寻找机会击杀。一般需要两个眼来保证河道视野不被gank。有时需要第三个眼放在线上草丛,一般是防止宝石 牛头 机器人 日女这种,但是还是要看兵线。如果对方是个推线组合的话,其实只需要在己方草丛放眼,河道不需要眼。 团战辅助很简单,保证生存,技能留给关键的人。如,索拉卡的话沉默留给对方AP,或者关键位置的牛头,或者用来打断加里奥卡特琳娜的大,残废用来保护己方ADC,或者上前残废对方ADC等等。
8、英雄联盟辅助记对面眼 闪现 召唤师技能这些都怎么弄?
看时间记就好了,例如闪现cd300秒,对面3分10秒的时候交了闪现,在打字栏里记个8分10秒 flash(或者f也行,看个人习惯) 就是了
9、WE GAME英雄联盟的辅助设置
你可以看一下是否开启了“纯净模式”,如果开启,把他关闭了就好了
要先改辅助设置在启动游戏,而且要从wegame上启动,如果手动启动后再打开wegame,那么设置是不会生效的
还有就是你的杀毒软件可能将wegame当成游戏外挂了,会对你的电脑进行保护,所以设置不会生效,只需要在你的杀毒软件中将wegame添加到白名单,或者在打开wegame前关闭杀毒软件即可
以上内容纯属个人观点,不喜勿喷, 谢谢