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英雄联盟在国外火吗

发布时间:2020-04-09 10:01:21

1、国外LOL和DOTA2哪个火

不能相比哪个火,不同的时代,不同的游戏程度。
LOL操作很简单,很多小学生常用玩火爆了。
DOTA2操作复杂,高中以上比如80后以前玩过暴雪等的英雄技能相似。
DOTA2占全世界十分之八

2、在美国lol和使命召唤哪个火

第一回合:使命召百唤VS英雄联盟
结果:使命召唤完胜
第二度回合:使命召唤VS英雄联盟
结果:使命召唤完胜
第三回合:使命召唤VS英雄联盟
结果:使命召唤完胜
裁问判:http://tieba.baidu.com/p/1446494199
比赛之后:使命召唤普天同庆
英雄联盟和小学答生继续嬉闹

3、英雄联盟在国外什么情况

(1)在国外有韩服、美服、欧服、这几个地区玩家相对来说多一点,整体水平也高一点,另外LOL在东南亚,日本、拉丁美洲、土耳其、大洋洲等地区也有队伍参加每年的英雄联盟职业联赛。
(2)在进行英雄联盟全球冠军赛前不同地区会有不同的比赛,韩服为LCK(前身为OGN联赛),欧服为LCS,国服为LPL,美服为LCS,港澳台地区为LMS,其它玩家少一些的地方都参加外卡赛,从这些联赛中选出其中拔尖的队伍参加S系列全球总决赛。
(3)目前而言,LOL整体实力最强的是韩国地区,其次为中国地区,欧服和美服水平相当,但都落后于国服。S3、S4赛季,中国大陆地区皇族都取得了亚军的成绩,这也是直至S5以来中国战队最好的成绩。

4、lol为什么在中国这么火听说国外dota2已经取代了lol了

dota2确实比LOL好玩,应为他打操作更加的精细,同样也更难。而且
dota2比LOL后出,画面特效都比LOL好。
但是LOL火的原因不是其他的,就是2个字 简单 。
上到50~60下到 12~13岁,都能玩的起来,反之如果是dota2就没有这么大的年龄跨度了。
大多是18~30的,需要很高的操作。

5、LOL在美国的流行程度是怎么样的?

在美国流行程度还可以,不过没有到中国这种火热程度。美国的主机玩家单机玩家比较多,网游热门的比较少。

6、在美国可以玩国服的英雄联盟吗?这个游戏在美国不知道热度如何?

世界级的游戏。总部在美国,老美会放过它?!

7、为什么在国外lol比dota2火? 以前在国内的时候听好多人说lol虽然在国内火是因为有tx的宣传

LOL比D2早公测了好几年,所以在D2出现之前就已经积累了许多玩家。D2自称传承了DOTA的经典,但设计团队成员和原版DOTA有出入(螃蟹他们创造了DOTA,但认为没有前途所以放弃了,之后冰蛙zhidao接手继续开发,并将其发扬光大。螃蟹他们在看到DOTA火了之后,又开发设计了LOL)。所以有一些DOTA玩家并不承认D2。玩了几盘D2后,我也认为D2和DOTA有相当大的不同,比如法球。再者LOL平均一句30分钟左右,甚至不到。D2一般要40分钟左右,而且有时候甚至要打1个多小时,所以LOL更适合现在的快节奏生活。LOL也较D2简单,易上手,所以比D2火也没啥稀奇的。

8、为什么中国的英雄联盟有这么多区服,而国外都仅有一个区?

小编玩英雄联盟也这么久时间了,从大学玩到毕业,从毕业偶尔又玩到现在读研究生也是偶尔玩,现在实习了,虽然不像原来那么多时间玩,但偶尔还是会回忆一下,看看直播,看看比赛的,毕竟,英雄联盟也是陪伴了我们这么多时间,也是我们的青春记忆啊!还记得当时宿舍的小伙伴每天窝在一起玩英雄联盟的样子,历历在目!那么你在玩英雄联盟的时候,有没有思考过一个问题呢?为什么英雄联盟在中国的服务器那么多个,又分联通又分电信的,但是国外基本上好像都是才只有一个服务器,这是为什么呢?

王者荣耀这一两年来的大火在一定程度上还是吸引了很大一批英雄联盟粉丝的,毕竟能够玩端游的时间已经没有那么多了,但是LOL的活跃度依然非常高,但是玩的人数确实有所减少,但是小编觉得这两个游戏并不在一个水平线上,而且腾讯也相继提出了转服的操作,可以说为玩家提供了一定的便利,但是我们为什么要转服呢?如果只有一个服务器不是更好吗?好像在韩服美服也只有一个服务器,而且他们在运营上也没出现什么问题啊!小编现在就告诉你我所知道理由!

小编觉得第一个原因就是,中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了!有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,小编觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!

第二个原因就是,中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个游戏的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。

还有一个原因就是腾讯这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的游戏体验,但是小编就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了,花钱操作增加升级速度,而且国服的皮肤上线慢而且还死贵,虽然皮肤并没有什么实际性的作用,但皮肤毕竟还是财富的象征,许多土豪都会有许多的皮肤,没有皮肤就没有了优越性。

小编见过以前的盛世场面,英雄联盟在国服分了电信、网通两个大区,然后每个大区里又开始有很多的小区,然后就说几个代表的服务器,这几个服务器是非常火爆的了,电信当属艾欧尼亚了,网通基本上火爆的就是比尔吉沃特、德玛西亚、黑色玫瑰。网一电一无论是什么游戏,好像都是非常的火爆,到底是什么原因呢?这几个大区在一开始的时候,真的是每个周六周日上线上晚了都会排长队的,这还不提什么新开的活动呢。

对于英雄联盟国服人多的现象,早已经是不争的事实了,现在大部分游戏玩家都是90后为主的在校大学生,当然现在或许来讲没有那么火爆了,但是早前的综合大区男爵领域开服时,可以说依然是满满的人,所以这也就能解释了,如果只有一个区,那肯本是放不下那么多人的,排队一两小时的场面,怕是最活跃的时候了。

当然,有的玩家说了,很简单,服务器价格对于tx不是大问题,问题是网速,太复杂的不说,美国100m宽带是最低的,就是10m下载速度,基本用这个网速都是最穷的人,美国平均下载速度是300m到500m,国内的网速大家都知道,贵到你怀疑人生。为什么国内不提供那么快的网速,不是技术问题,而是,想要传输那么快,还不会出问题,必须用铜线,铜线,你们懂了吧,国内如果用铜线,保证一个晚上铜线全去了收费站。

还有玩家表示,不要说腾讯不差钱,腾讯要考虑收益的它们不是无脑花钱。在八年前,服务器成本很贵,而且因特尔高端服务器芯片是对华禁售的,腾讯无法通过正规渠道拿到。而且八年前的网络费用,人力维护成本也不可能马上只用一个服务器,这对一个成熟的公司来说是正常考虑。而且八年前电信,联通的用户交叉访问对方的服务器延迟非常大,和现在访问外服一样,要想流畅玩只能分类开服务器。

最后有玩家表示,问出这个问题,题主怕是忘了中国巨大的人口数量,你当13亿人口是随便叫的吗?中国一个省份的人数甚至能超过国外的一个国家。如此巨大的人口数量怕是没有一个国家能比得上吧,当然还有印度,但就网民数量上来说,印度必然比不上中国。再加上《英雄联盟》在国内十分受欢迎,玩家众多,这么多人放在一个服务器显然是不可行的。不只是腾讯,相信没有哪个游戏厂商会愿意花费巨大的人力物力财力,去购买并维护一个能承载如此多数据的服务器,毕竟不是12306。

人数多,再加上网络数据不同,国内几乎所有的网游都有很多服务器,游戏热门时,服务器一个接一个的开,等到玩家变少,为了节省服务器成本再不停合服,最终只剩下一个电信一个网通,是所有网游的通用方法。早期的《英雄联盟》玩家众多,只能不停开新的服务器,但在2017年《王者荣耀》和《绝地求生》的大火之后,《英雄联盟》玩家骤减,现在腾讯已经开通了转服功能,只要花钱就能把账号转到其他服务器,也算是对服务器的一种处理方式吧。

其实说来说去,最主要的原因就是,我们中国人人口数量太大了!现在还没有很好的设备支持这么多人同时进行游戏,国外没有那么多的玩家,但是,我想,要不了几年,随着科技的发展,早晚会解决这个问题的,那么我们大家就可以在一个服务器愉快玩耍了!

9、现在在外国LOL和dota2哪个火,如果有比赛哪个钱多

外国是个很大的范畴,这个世界有200多个国家。我们谈主流,目前韩国玩LOL的人zhidao肯定多,北美是一半的一半,欧洲玩Dota2的多。目前Dota2的玩家人数肯定不比LOL,毕竟天操人口基数在那里,天朝的QQ玩家太多。但是说到奖金不是一回个级别的Dota2的最高奖金都是上千万美元级别的。为什么这么多一大部分都是Dota2玩家通过门票的捐赠。或者你理解为Dota2的玩家比lol成熟更有钱也可以。答

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