导航:首页 > 英雄联盟 > 英雄联盟s7伤害公式

英雄联盟s7伤害公式

发布时间:2020-04-09 13:59:17

1、英雄联盟s7最强势英雄

这个实在说不准,一代补丁一代神,当然最重要的还是玩家的发掘,不过目测中单poke流英雄会翻身,这基本是必然的趋势了

2、英雄联盟s7有多少人看

这个几乎是所有英雄联盟玩家都会看,全世界不知道,全国大概有五百万真实人数观看,毕竟是RNG挑战世界第一

3、英雄联盟LOLS7

英雄联盟LOLS7 24日赛况回顾,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看 英雄联盟LOLS7 24日赛况回顾的消息吧~

在经历入围赛首日的实力试探,AB组将在全球总决赛的第二天赛事中决出淘汰赛的名额,WE和C9战队继续发挥稳定,毫无悬念地击败对手,以4-0的完美战绩顺利晋级到第二轮。LYN战队虽然憾负WE战队,但打出了队伍的韧性和风采,也是以小组第二的身份保留出线资格。ONE战队作为巴西新军,在首日惨败后一度不被大家看好,但队伍迅速完成心态和状态的调整,两次击败DW战队拿到淘汰赛名额。至于本次全球总决赛发挥失常的GMB战队和队伍打法过于单调的DW战队,则是被迫离开武汉舞台,告别了本次世界赛之旅。

24日战报

简皇杂技瑞兹登场,C9零封打爆对手
在次日首局比赛中,手握赛点的C9战队拿出了瑞兹中单,ONE战队换上他们替补中单Marf。二级ONE战队入侵F6,中野惨遭C9双杀,天崩开局。得知塔莉垭没闪,4分钟C9战队继续抓中收获两个人头。此后C9战队中野抱团抓上,两度抓死慎,此时ONE战队已经大势已去。接下来的比赛已经是C9战队的表演时间,瑞兹选择深渊中娅杀人戒的杂技出装,更是断绝对手翻盘机会。20分钟收下大龙的C9战队抱团上高,22分钟推掉基地,以14-0的绝对优势赢下比赛。

4、LOLS7排位赛胜点计算方法解析

lol胜点,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol胜点的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

lol胜点怎么算?排位赛期间都会遇到的lol排位赛胜点少又该怎么办呢?下面就让小编为大家科普一下排位赛隐藏规则顺便附上lol排位赛积分查询最新方法!

1、S6lol排位赛积分怎么算每个30级的召唤师都可以开始排位赛,每人在进入排位赛第一战的时候是不显示排位积分的,分值应该是:0,在你系统匹配完成第一战之后,应该是在1000分的基础上加你胜利的分数12-13分不等,每输一局会减15-19分。Solo和组队都是这么计算的2、S6lol排位赛隐藏规则现在很多人都还搞不清赢一把排位加胜点有时候一把+20多点一把+点是怎么回事。 不知道有没有人发过这样的文章, 今天在这里我再给大家科普一下好了。

首先你要知道胜点的8个等级。 分别是正3级+1 +2 +3 +4和负-1 -2 -3 -4级。然后你要知道排位赛是分优势方和劣势方。 简单的说排位赛中先ban人的就是优势方。就是地图的左下角开局的就是地理优势方。最后你要知道隐藏分。 排位所谓的隐藏分其实就是双方的平均rank值, 无非就是 2一样, 要么一方大于另一方。知道这些之后,你就可以清楚的知道你没一盘输赢大概是多少胜点了。 具体如下。在双方rank相等的情况下。 优势方赢了就是赢正2等级胜点 输了就是负-3等级胜点 。在这样的情况下 如果优势方 平均rank还高于对面的话,赢了就是正1 +1的胜点了。 低于对面赢了就是+3级的胜点。反之在劣势方,平均rank低于对面赢了就是+4级的胜点。定于对面就是加+3J的胜点。输了就是反之。总结就是。想胜点一把赢的多或者输的少 就希望自己在劣势方,然后平均rank低于对面。 你就会发现你输2把还不如你赢一把加的多,就这样了。

3、lol隐藏rank查询方法隐藏rank和你的胜点关系很大,如果说你的段位是在白银5,但是你的隐藏是白银1的,那么你没场比赛胜点加的都很多,一场30多40多胜点很正常了,反之如果你老是输把隐藏分输到你的段位以下(因为排位赛晋级新段位是有保护,上了一个新的大段位入:黄金到铂金更是有一周的新手保护期,如果你乱玩把隐藏分输完了,那么一场可能只加1分,输了扣个10分页很正常,所以不要仗着排位保护去坑人哦!

5、英雄联盟为什么s7最伤心

连续两年不争气倒在八强上,s7好不容易百打了个漂亮仗两只战队进入4强,结果却被韩国队双杀了。当年玩lol的好多人都长大了,比如我,从一个初中小孩到现在即将大学毕业,要走上社会了,却不能看着中国战队多一次冠,所以很伤度心啊

6、现在最新英雄联盟s7卡特的捡到匕首后的范围伤害是算技能伤害 还是魔法伤害?

被动啊。你丢一个W后走开,然后再走过去捡起来会触发一次被动。
只是卡特的被动没有CD罢了。

7、英雄联盟s7赛季每场打完显示伤害图表的bgm叫什么啊跪求!!找了好久!!采纳了加微信20元红包!!

当听到喜欢的歌曲又不知歌曲名时,可以按以下方法查找:
在听歌时记下几句关健的歌词,最好是百比较有代表性的歌词,比如歌曲高潮部分,然后去百度音乐或度者酷狗音乐里输入关健歌词,通过网络搜索引擎查找功能来找歌,这样就能找到当前歌名,也能找到歌手的名字!
如果遇到当前播放的歌知曲为英文、其他外文歌曲、伴奏、轻音乐、背景音乐等,都可以通过相关播放软道件实现听歌辩曲查找。

8、咋算lol穿甲伤害

护甲穿透的计算公式:
1、当你护甲大于等于零时,实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值) 实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
2、当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
3、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
①护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)
②护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
4、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
①魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)
②魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值

这个更好懂:
1、护甲减免机制
假设护甲值为X
减伤百分比=X/(100+X)
举例来说,假设护甲为50,那么减伤值为50/150=0.333333
假设护甲为75,那么减伤值为75/175=0.428571
假设护甲为100,那么减伤值为100/200=0.5
由此可见,护甲越高,提升相同护甲数减伤作用提升越小,且永远不能减伤100%
2、固定护甲穿透机制
假设护甲为X,固定穿透值为Y
有效护甲值为X-Y
举例,敌方110护甲,我方固定穿透值为10,则认为敌方有效护甲值为100,减伤值则为100/200=0.5
3、百分比护甲穿透机制
假设护甲为X,百分比穿透为a
有效护甲值为(1-a)X
举例,敌方100护甲,我方百分比穿透为35%,则认为敌方有效护甲值为65,减伤值则为65/165=0.393939
4、百分比削甲机制
假设护甲为X,百分比削价为b
有效护甲值为bX
计算公式与百分比穿甲相同,只不过是减少敌方的实际护甲
5、同种穿透增长机制
百分比穿甲为叠乘,例如天赋里的穿透为6%,设敌方护甲为X,出轻语后,实际作用护甲为0.94*0.65=0.94*0.65=0.611X,所以认为穿透为1-0.611=0.389,即显示为39%
百分比削甲同样为叠乘,如皇子满级Q为26%削甲,猴子满级Q为30%削甲,若两者同时作用于同一目标则敌方所剩护甲为1-0.74*0.7
同类百分比穿甲、削甲,固定穿甲,均为叠加
穿甲:如诺手的E被动每级穿甲+5%,5J为25%
削甲:如黑切多次作用,每次5%,6次30%
固定穿甲:如残暴+幽梦为30点固定穿甲
6、不同类穿透计算优先级
百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲
假设护甲为X,百分比穿甲为a,百分比削甲为b,固定穿透值为Y
敌方实际护甲值为X*(1-b),有效护甲值为X*(1-b)*(1-a)-Y
7、百分比穿甲与削甲的区别
削甲是实际减少敌方的真实护甲,能让你的其他队友获得收益,因此黑切也是一件团队装。而百分比穿甲仅自身有效,敌方的护甲并没有改变,只是拥有穿甲者才能获得收益,固定穿甲同理。
8、法穿计算法则
与物穿同理。
魔抗减少>百分比法穿>固定法穿
因此深渊(抢驻新服)与法穿棒最好不要同时出,因为深渊是在法穿棒之前计算的,假设敌方100魔抗,深渊+法穿棒的实际有效魔抗为(100-20)*0.65=52,而法穿棒的实际有效魔抗100*0.65=65,也就是说,法穿棒让深渊的实际作用少了20*0.35=7
9、穿透能否为负数
假设你的固定穿透为40点,敌方护甲为30点,那么你对敌方的物理伤害即为真实伤害,不会因为穿透过多而提高。但是假设敌方护甲为负数,你的伤害会得到 提高,什么情况下会有负数的护甲?比如凤凰的蛋。法穿也是同理,假设你有38点法穿,敌方魔抗30点,你的8点法穿是多余的,但是深渊这类魔抗减少方式可 以让魔抗成为负数从而提高你的魔法伤害。

【幽梦是不是前期装】
固定穿甲的收益有多大?
护甲为40,减伤为40/140=0.285714,造成伤害100/140=0.714286
护甲为30,减伤为30/130=0.230769,造成伤害100/130=0.769231
护甲为20,减伤为20/120=0.166667,造成伤害100/120=0.833333
护甲为10,减伤为10/110=0.090909,造成伤害100/110=0.909091
护甲为0,减伤0
40护甲时,
10点物穿提升伤害(0.769-0.714)/0.714=0.077031,即7.7%
20点物穿提升伤害(0.833-0.714)/0.714=0.166667,即16.7%
(在忽视技能AD加成情况下,19物穿符文在前期相比AD符文已经有了巨大提升)
30点物穿提升伤害(0.909-0.714)/0.714=0.273109,即27.3%
40点物穿提升伤害(1-0.714)/0.714=0.40056,即40.1%
因此可见,物穿越来越高的情况下,每点物穿带来的收益也越高
在拥有轻语之后,百分比穿透达到39%
假设有效护甲为40,实际护甲则为40/0.61=65.57377
也就是说幽梦此时提升伤害16.7%
黑切则认为带来了40*0.3=12物穿,提升伤害大概8%,约为幽梦一半
可见幽梦并不只是前期装,后期也能带来巨大提升,确切来说,是脆皮杀手

那么幽梦对坦克的作用大吗?
护甲为140,减伤为140/240=0.583333,造成伤害100/240=0.416667
护甲为130,减伤为130/230=0.565217,造成伤害100/230=0.434783
护甲为120,减伤为120/220=0.545455,造成伤害100/220=0.454545
护甲为110,减伤为110/210=0.52381,造成伤害100/210=0.47619
护甲为100,减伤为100/200=0.5,造成伤害100/200=0.5
也就是说,140护甲时,
10点物穿提升伤害(0.434783-0.416667)/0.416667=0.043478,即4.3%
20点物穿提升伤害(0.454545-0.416667)/0.416667=0.090907,即9.1%
30点物穿提升伤害(0.47619-0.41667)/0.416667=0.142848,即14.3%
40点物穿提升伤害(0.5-0.416667)/0.416667=0.199999,即20%
假设有效护甲为140,实际护甲为140/0.61=229.508197
也就是说幽梦此时提升伤害9.1%
对于黑切,140*0.3=42,相比幽梦多了22点穿甲,认为提升伤害大约21%,是幽梦2倍多,可见对于高护甲敌方,黑切的作用更大。
那么在有轻语的情况下,黑切和幽梦什么时候提升伤害相同?此时黑切应当带来20点固定穿透价值,因此对手实际护甲为20/0.3 /0.61=109.289617时黑切和幽梦提升伤害是一样的。不过注意,幽梦有着暴击属性和十分有用的短CD主动,而黑切需要叠加6次,至于黑切和幽 梦差距的10AD,在此忽略不计。

【黑切和轻语一起出好不好?】
不论你先出哪件,都会使另一件价值降低。举例来说,不计算天赋6%穿透,200护甲时,
黑切可提供60物穿,轻语可提供70物穿。
黑切轻语同时出,提供60+140*0.35=109物穿。
比起黑切,多了49物穿,也就是说黑切让轻语少了21物穿。
比起轻语,多了39物穿,也就是说轻语让黑切也少了21物穿。
因此这两件装备会互相降低价值,所以一般由团队中仅由一人出黑切为其他出轻语的来提高输出。
那么黑切和轻语互相影响是怎么样的?从上面的结果来看,不难推测是一样的。
假设护甲为X,黑切作用为0.3X,轻语为0.35X,黑切加轻语为(1-0.7*0.65)X,即0.545X。
比起黑切,多0.245X,也就是说黑切让轻语作用少了(0.35-0.245)X,即0.105X;比起轻语,多0.195X,也就是说轻语让黑切作 用少了(0.3-0.195)X,即0.105X。可见作用减少实际值都是10.5%穿透,且装备流失属性约为1/3。至于天赋里的6%穿透,根据叠乘方 式计算,对两者影响并不大。

9、英雄联盟lolS7

英雄联盟lolS7 9月25日赛况提前一览,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看英雄联盟S7 9月25日赛况提前一览

 

9月25日 13:00 YG vs KLG
在经过前面两日AB组的组内对战后,相信没有队伍敢小觑外卡队伍的实力,虽然他们在对阵主要联赛队伍时表现不太好,但彼此之间交手时却胜负难分。YG战队是越南乃至东南亚赛区的二号种子,就队伍实力和过往战绩而言,他们比KLG战队更强一些。不过KLG战队在历经了之前几次外卡赛洗礼后,相信经验有所增长,或许会有一些出其不意的战术。

9月25日 14:00 RPG vs HKA 
这两支队伍之间也打了不少的训练赛,所以也算是知己知彼的队伍,Tabe丰富的联赛经验或许会让这支队伍在入围赛中有些优势。但RPG战队在今年的太平洋对抗赛中发挥相当不错,一度击败了巴西MSI时发挥非常亮眼的GAM战队。相信这场比赛会成为明日最具话题性的比赛,毕竟是日本与中国队伍在全球总决赛的首次交手。

9月25日 15:00 FNC vs KLG 
在前两天的比赛中,主要联赛的队伍在对阵外卡队伍时都是表现非常好,FNC战队能否在整体实力较弱的C组维护主要联赛的尊严,这也是欧洲粉丝们比较关心的事情,毕竟在去年无缘全球总决赛后,这是FNC战队全新阵容重返世界舞台。虽然KLG战队看起来不太强,但在欧美对抗赛时FNC战队全新阵容的国际赛场首秀却表现相当糟糕。

9月25日 16:00 HKA vs FB 
费内巴切战队打野选手Move因为签证问题临阵换将,租借了VG战队韩援打野选手Crash。且不说韩援打野如何融入到这支土耳其战队,他和Frozen在龙珠战队时合作也不多,只能寄托奇迹的发生了。相信HKA战队会抓住这个天赐良机,尽可能拿到更多胜局,保证自己以小组第一出线。

9月25日 17:00 YG vs FNC 
这两支队伍之前没有在国际赛事上交过手,要为胜负妄下定论显然并不容易,FNC战队在夏季赛末期发挥并不稳定,但他们的个人实力比起YG战队还是稍胜一筹。只要sOAZ能够稳住对线,Caps不选太杂技的英雄,FNC战队还是能够通过他们欧式运营滚雪球,依靠Rekkles打爆下路赢下比赛。

9月25日 18:00 RPG vs FB
就大赛经验而言,RPG战队更胜一筹,但费内巴切战队在俄土对抗赛时四杀毛子,队伍强度实在不容小觑。外卡队伍的比赛,就是看谁的气势更强,谁抓失误的能力更一些。Crash在VG战队夏季赛时围绕侯爷还是打出不错的中野联动体系,如果这两天他能够和Frozen压制对线能力较弱的Ramune,费内巴切战队或许能够拿到胜利。

10、英雄联盟s7为什么说

英雄联盟已经这么打啦,已经走过了七年了,想当初入知坑还是S3,那时候真的是在召唤师峡谷最执着正义的了,练级打道金币,买英雄上段位,机油开黑。现在都已经是专S7了。会到问题本身这个S是英文season的缩写,是季节,赛季,活动时期的意属思。7是LOL已经第七个年头了。S7就是LOL已经第七个赛季了。

与英雄联盟s7伤害公式相关的攻略