1、英雄联盟 众多英雄口号 谁说的多我就把悬赏给谁
剑魔———这场战争将成为我的杰作
阿狸———我们心有灵犀,不是吗?
阿卡利———奉均衡之命
牛头———没什么可以把俺击退
阿木木———我还以为你从来都不会选我呢
冰鸟———冰凤展翅
安妮———火焰,是我最喜欢的玩具
艾希———世间万物皆系于一箭之上
机器人———发动机已启动,随时可以出发
火男———准备好进入火焰世界了吗?嘿嘿嘿嘿
布隆———心脏,是最强壮的肌肉
女警———好戏开场了
蛇女———你是否觉得我很漂亮
虚空恐惧———你想要所有的世界毁于一霎吗?
飞机———王牌飞行员,申请出战
诺手———只有我才能带领我们走向胜利
皎月———一轮新月正在冉冉升起
德莱文———欢迎来到德莱联盟
蒙多———蒙多~
蜘蛛———蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙
寡妇———黑夜,就是我的面纱,哈哈哈哈哈哈
Ez———是时候表演真正的技术了
稻草———听候您的吩咐,主人
剑姬———我渴望有价值的对手
小鱼人———要我吃掉它们
加里奥———石像展翅
船长———准备登船
盖伦———人在塔在
酒桶———您买单,我就来
男枪———我与死亡同行
人马———见识下暗引导(暗影岛)之力吧
大头———确实是个明智的选择
刀妹———我的剑刃愿为您效劳
风女———风之化身,听候您的差遣
皇子———犯我德邦者,虽远必诛
武器———开打开打
杰斯———为了更美好的明天而战
金克斯———规则,就是用来打破的
扇子妈———要永远相信你的灵魂
死歌———你在,打冷颤吗?
卡萨丁———必须维持力量的均衡
卡特———我已经做出了我的选择
天使———迎接审判吧
凯南———均衡,存乎万物之间
螳螂———改变就是好事
大嘴———用餐时间到了
妖姬———黑玫瑰将再次绽放
盲僧———我用双手,成就你的梦想
曙光女神———黎明就在眼前
丽桑卓———所有人都将诚服,只是时机未到
奥巴马———人终有一死,而有些人则需要一点小小的帮助 璐璐———见到你很高兴
光辉———真是个深思熟虑的选择
石头———坚如磐石
蚂蚱———等待湮灭
树精———现在,让我们先打一场吧
剑圣———我的剑,就是你的剑
好运姐———好运,不会眷顾傻瓜
猴子———俺老孙来也
金属大师———我将带来巨大的痛苦
莫甘娜———我会叫他们好受的
娜美———我的命运,由我做主
狗头———生与死轮回不止,我们生,他们死
深海泰坦———大海无量
豹女———狂野,将使他们感到畏惧
梦魇———拥抱黑暗吧
努努———该我们了,呜~
狂战士———所到之处,寸草不生
发条———我们会帮你杀敌,这肯定很有趣
潘森———能死在我的脚下,是上天给予他们的恩赐
波比———这里会和平的
奎因———正义,展翅翱翔
龙龟———一起找点乐子吧
鳄鱼———所有人都得死
狮子———今晚,猎个痛快
瑞文———断剑重铸之日,骑士(其势)归来之时
兰博———我们战斗吧
光头———我们走,我们走
猪女———值得我信赖的,只有力量
小丑———来次魔术戏法,怎么样?
慎———您果然深思熟虑
龙女———在敌人眼里,我就是恐惧
炼精———要来一杯吗?
亡灵勇士———交给我吧
战争女神———战斗吧
蝎子———我的毒刺不会让你失望的
琴女———只有你能听到我的话,召唤师,今天我们演奏哪一首曲子? 星妈———只要我还活着,就不会有人遭受苦难
乌鸦———早起的鸟儿有虫吃
辛德拉———我的能量无穷无尽
泰隆———刀下生,刀下死
宝石骑士———中看又中用
提莫———提莫队长,正在待命
锤石———我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?
小炮———我好想射点什么
巨魔———巨魔时间到了
蛮王———我的大刀早已饥渴难耐了
卡牌———胜利女神在微笑
老鼠———大难不死,必有后祸
兽灵行者———我们的狂怒,你驾驭不住
螃蟹———永恒的生命,无尽的折磨
维鲁斯———罪恶将知道,什么是痛苦
薇恩———让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧
小法———如果我俩角色互换,我会让你看看什么叫残忍
虚空之眼———知识,来源于分解
蔚———先打一拳,打的时候再把问题问遍
机械先驱———加入光荣的进化吧
吸血鬼———血流成河
狗熊———熊霸天下
狼人———狩猎的时候到了
泽拉斯———我将重返自由
赵信———长枪依在
亚索———死亡如风,常伴吾身
掘墓———死亡,仅仅是个开始
扎克———我,为了战斗而生
劫———无形之刃,最为致命
炸弹人———来,炸个痛快
时光守护者———就知道你会选我
婕拉———感受荆棘的拥抱吧
2、英雄联盟里面有哪些是有火系技能的哇?要带图
火系的:黑暗之子安妮,复仇焰魂布兰德,
镰刀的:魂锁典狱长锤石,末日使者,
要是算皮肤的话就很多了 ,还有人马原画用的是长枪吧?
3、英雄联盟
嗯嗯 首选赏金 有减速的生存能力,黑枪的发育能力,一箭双雕的高伤害的压线能力,大招的超高团战价值,
赏金跑的快追的快,大招范围广伤害高,好补刀好收兵前期易形成装备压制。利用Q和速度优势压人,在草丛里读大招往往起意想不到的效果
红色:物理穿透*9[7]
黄色:攻击速度*9
蓝色:固定护甲*9
大精华:攻击速度*1护甲*2
天赋
攻击系21 防御系9 通用系0[8]
这样加点可以在前期最大化提供厄运小姐的输出,9点防御系里面点出了老兵伤痕,和护甲,在跟对方对拼不虚!
当你使用赏金猎人[3]
厄运小姐如果没有受到敌方目标的攻击,会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。[4]
如果敌方英雄躲在小兵背后,则对最远处的敌方小兵使用一箭双雕;它会弹射到敌方英雄身上造成大量伤害。
一箭双雕附带攻击效果,使得像冰霜之锤与饮血剑之类的道具非常有效。zd
4、英雄联盟怎么成为高手
这么说,我初中的时候朋友白金的也有不少,你这个段位只能算一般般,别觉得自己很了不起,我想说世界很大。
如果你想提高技术我的一些经验可能可以帮到你。
首先你不能只玩固定的AP和ADC,建议试试打野英雄,知道所有打野英雄在野区的优缺点。还有在游戏中的发力点和乏力点在哪里,英雄的缺点是什么这些都要了解透彻在预防GANK和应对GANK的时候你的这些打野经历会让你受益良多。这是你在线均实或者优势时候能否滚雪球的关键
其次,如果你想提升你的对线能力,我建议你下载自己的对战视频,自己看自己的视频。自己挑自己的错误问题,自省往往可以学到很多。有预判意识,融合进入你的走位和技能衔接上。多多反思与总结自己,会让你进步神速。
另外,出装灵活多变,有时候适当出防装和别的属性装备会让你更适合某场局势,比如你玩武器面对对面人手冰心反甲,可以考虑出一手AP武器。
还有就是注意细节,比如高手亚索和新手亚索落地双风在同样时间伤害会差1倍,原因就是高手玩家在极短时间内的小细节做的很到位,一个小小的停顿会让落地双方多出一个Q的伤害这个老玩家们都知道的吧。
最后建议你多揣测敌人的心里,我是一名打野玩家,就好比野区博弈,谁的脑子更好使赢面就更大,多和队友沟通眼位放置会使我的打野更NB,必要时候边队友不支援快速打字或者WEGAME设置快捷发送
最好玩一些别的游戏锻炼反应,走位,意识。
好吧我能给你的经验就是这么多了,干货很多希望你能提高吧,还有一点游戏固然好玩。但游戏中的巨人现实中的矮子可别再做了
5、英雄联盟射手是什么术语
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能Jugle:打野位置,在地图野区活动对线上进行支援补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加) 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[1]攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。枢纽防御塔(守护塔):对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。普通攻击:英雄直接进行的攻击。物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。3:撤退FARM:补兵刷钱美服常用术语b=回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。back=撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。care=小心,他们可能想搞你。brb=berightback马上回来。oom=没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)lom=魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。focus=集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。top,mid,bottom=LOL中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。mia=missinginaction一般用于topmia,midmia,botmia意指上,中,下路目标失踪neuts=野怪neutrals=生活在丛林里的猛兽们。bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字HP:指自己召唤师的生命值FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:对线英雄在所在路消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/MagicResistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死了很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存红药:加血回血**蓝药:回复魔法值**绿药:增加暴击攻击速度**大蓝药:增加法伤减少CD**top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.团控:团体控制点控:单人控制shatdown:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[2]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能
6、英雄联盟的专业术语与意思
1.T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2.DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3.Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
4.Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
5.Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
6.Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
(6)英雄联盟草系扩展资料
carry是出自Dota等竞技游戏的游戏术语,指主力输出型的英雄。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。
7、英雄联盟进草丛怎样看不见
就是你躲草百丛里对方看不见你 他想要进草丛的时候他看不到你 你能看到他度 在他走进知草丛的时候你能打他 他看不到你 你可以先A他一下 然后对方道才可以看到你 然后立即专Q对方英雄再跟着A一下 就是AQA 1级时候能打脆皮半属血自己零消耗
8、英雄联盟专业术语 像aoe,adc什么意思之类的
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
4、Gank:Gangbang
Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
5、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
6、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
7、Aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能
8、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
9、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
10、ULT:大招,R键技能。
11、物理攻击:普通攻击,简称物攻。
12、魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
13、护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
14、魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
15、CD:技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
16、BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
(8)英雄联盟草系扩展资料:
英雄联盟(LOL)常用专业英文术语——
1、top, mid, bottom :Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
2、grass :草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
3、sigils:玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。
4、passive
:被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。
5、aura :光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。
6、skillshot :直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。
7、juke, juking
:假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。
8、baron, nashor, worm :纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。
9、Farm
:打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。
10、focus: 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。
9、英雄联盟美服常用语
在英文网站中常见的LOL则是英语中的网络用语,LOL=Laugh Out Loud=开怀大笑。 b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的"3"。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的"3"。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。
拓展:
1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
2、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
3、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。原生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
10、英雄联盟稻草人怎么出装备。
稻草人是个脆皮法师,通常打野,偶尔中单,由于肩负秒人大任所以攻击装是必出的
出门打野通常鞋+3血(布甲对他没用),由于3级前GANK能力底下(腿短手短,除非兵线特别好,不然2级GANK成功率很低)所以建议FARM到4级回家出法穿鞋。
然后针对出装。通常来说战况顺利,各种人头就直接帽子,不行的话就冰杖,但是无论如何这两件后面都得出。中娅沙漏也是必备的道具,原因是稻草人太脆,开个大跳进去你就会被各种集火瞬间秒杀,所以跳进去开沙漏秒人是很常用的手段。
虽然打到这里比赛通常都结束了……但是真的还要打的话就出像深渊节杖,邪恶圣杯(针对AP),或者春哥甲(针对AD),以及一系列的进一步加强AP的装备。