1、LOL猴子削弱史
猴子 不算被削弱 就是修改了技能加成 在砍了加成的时候 也有技能加强了
所以不算被砍 但是 以前的猴子 三相的很多 现在感觉三相出不出都一样(个人推荐不出 虽然是半肉神器 但触发效果不是很频繁)
其实说砍了 或者加强 没什么用 要感觉在当前版本强势就好 当然要分人
2、lol 猴子的火焰皮肤是哪个
真心喜欢的话,不妨买一个吧。59元,刚开始的时候是感觉挺贵的。但随着腾讯的进一步坑钱计划的推行,79,89,99甚至129和149的皮肤的出现,我想59的猴王皮肤应该不算贵吧。要知道贵的肯定还在后面呢,前面这至少还下百呢。知足吧,后面搞不好全是上百的。。
3、英雄联盟猴子的龙年限定什么时候可以买,不要说下个龙年
在某些节日时,TX会推出各种各样的幌子,来举行5块、10块的皮肤抽奖,里面就有可能会有限定,不然貌似没有方式获得。
4、英雄联盟谁的成长生命值高?感觉对线武器大师,猴子出了腰带也,武器没有出任何肉装居然生命值比猴子还高
你如果想要知道这种详细的数据资料,我建议你去多玩看看,我记得那里是有的。成长生命魔法值攻击力护甲什么的好像都有
但是,英雄的强弱不完全在于他的属性面板
5、lol今天的一个对局我是发条但对面不知道什么原因中单是猴子 我被压的死惨 我qw二连他就冲上来
你的思路不变通 就吃亏了
猴子作为上单 优势何在 灵活性 肉搏能力好 所以主动和他换技能绝对不行
缺点呢 怕没完没了的抓 怕风筝
所以 发条不知是有个很强势的被动么 1级学q 2级w 直接把自己当adc 点他 一直点 猴子肯定迟早要e你 这样他就不能躲避技能了 放w减速加速 拉开距道离 继续点他 他追 就跑 他跑就q 霸住兵线
他不e 你不放技能 他e你ew撤退风筝
多玩命一点 3级多玩命 血瓶直接喝光 逼迫他也没得续航 可以多升级一个e技能 来保证续航 猴子没加血没罩子续航不好 就照这个弱点死磕 你这样来回折腾内 猴子手里的w留不住 猴子有w都受不了打野抓 没w没血 你们打野随便杀猴子 而你自己不怕打野 你自己加速走人
多骚多扰 尤其遇见剑姬中单 这个更可怕 多叫打野来 剑姬更加能拼 同时剑姬逃生能力基本为0
除了瑞文 你可以完全自信 你比他们适合中单 找弱点打
中单上单不固定的 你看婕拉和大头 都是中单 去上路也能打残不少上单
剑姬瑞容文狼人梦魇杰斯 都能在中路混饭吃
尤其对手上单没有突进的短手 蒙多遇见上单的vn非常痛苦
有问题 请追问
有帮助 请采纳
6、Lol猴子出忍者、冰锤、兰盾、阿塔玛、狂徒、反伤好吗?
我玩猴子一般先布甲5红,然后残暴之力,忍者鞋,再净浊,然后冰锤,一般在16级左右阿塔玛。后期穿甲弓和春哥甲。
仅个人意见,高手勿喷
7、英雄联盟里的英雄都是什么技能和怎么打
①从技能施放的目标来定义:
1)指向性技能:指定单位作为施放目标的技能。
把“指向”理解为“指明方向”属于典型的望文生义,事实上,“指向”作为一个双音节词在现代汉语中应该是不能拆分的(只在古汉语中有“指明的方向”的含义,并且是个被限定的名词)。这里仍然沿用从WAR3时期定义的“指向性技能”一词,具体是指施放技能是必须指定一个目标单位,这里的目标不区分敌我、英雄与小兵。显而易见的,在这个定义下,EZ的QWER均不属于指向性技能。
例:DK的死亡缠绕(WAR3)、船长的Q(LOL)、星妈的W(LOL)
2)非指向性技能:指定地图上的区域作为施放目标的技能。
实际上,定义了“指向性技能”,那么“非指向性技能”也就定义了。但这里楼主要说明的是“非指向性”只是沿用早期RTS游戏的定义名称,“非”并不具有实际的否定意义。之所以要这样做,是因为接下来还有一种技能需要额外的定义。
例:大法师的暴风雪(WAR3)、EZ的QWER(LOL)
3)无目标指向性技能:无需特别指定目标的技能。
这种类型的技能大多是对自身的BUFF型技能,比如猴子的Q,按下快捷键后你将会得到一个“下次普通攻击造成额外物理伤害”的BUFF。事实上你可以在技能栏上方的状态栏中看到该增益效果的图标。还有一些特例,它们大多是一些自动寻找目标的技能,典型的就是大头的W以及新物品“双生暗影”的唯一主动。在其他游戏中,一些不指定召唤地点的召唤技能也可以归到这类技能中。
至于怎么打。。。QWER DF B 这些都是技能 多玩 被虐被喷是最涨技术的 多看正紧一点的解说的视频别看那些傻不拉几的人的段位都没有还出奇葩视频带歪别人。
推荐几个解说:小莫 小智 小苍 徐老师的也不错
8、多玩LOL盒子可以用吗,会不会被封号
不会放心好了,官方推荐的
9、英雄联盟孙悟空为什么很不顺手
智商碾压。。。。配合神奇的物理穿透符文,打出成吨伤害。猴子的W好好领悟一下,猴子真心没什么特殊技巧,玩的都是基本功和意识。如果你是新手,建议你还是玩诺手神马的。
10、LOL猴子玩法,什么队友配合好?如题 谢谢了
定位: 猴子是【上单】位置中物理核心半肉输zd出的Carrier. 因此猴子有切后排,打乱阵型的作用,同时隐身也保证了猴子的存活能力。 天赋: 21点加防御 血量/防御/魔抗点满 9点攻击 点出10%物理穿透 符文: 大精华:固定ADx3; 红色:固定AD x6 物理穿透 x3 ;黄色:固定护甲x9;蓝色:成长魔抗x9 出装: 布甲+5红/ 水银瓶+5红+1眼 (视乎对面是物理输出就出布甲5红比较好)回 中期核心:忍具护足+黑切+小冰锤 神装: 忍具护足+黑切+大冰锤/三项+灵风+破败王+春哥/狂徒 技能加点:1级升E,有利于你的补兵,2级Q,3级W, 然后主升Q,副E,有大点大。 连招技巧:1,消耗连招,E,Q,W 走人 2,肉搏连招,Q,W,A,A,Q,E,R // E,A,Q,W,A,R,E,Q 点燃 切入时机一定要把握准,等主肉先上吸引火力,然后W走一段距离直接EQR切对方ADC将队形打乱。 纯手写,不信拉倒, Rank 1800, 猴子胜率78%答