1、《英雄联盟》三相之力可以直接买还是合成的?
可以zhidao直接买 也可以直接合成 主要钱够
三相之力=狂热(1100)+耀光(1200)+净蚀(1325)+合成费用(78)
购买价格3703
卖出金币2900
【物品属性】:+30攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速内度,+250生命值,+200法力值。
【唯一被动——狂暴】:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度,这个移动速度加成对远程英雄减半。
【唯一被动——咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)容。
2、英雄联盟各种装备介绍
1、红叉
红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。
2、吸血剑
吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
3、AP
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
4、AD
AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。
5、红蓝buff
红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。
6、ADC
位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。
7、中单
位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄
8、秒表
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
9、狂徒铠甲
狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
10、海克斯科技枪刃
科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
3、英雄联盟,装备三项,以前的属性和现在的属性
三相之力
总价:3703金 >>> 3800金
合成路线:狂热+耀光+净蚀zd+300金
法力:200 >>> 250
移动速度:8%版 >>> 5%
暴击几率:10% >>> 20%
攻速:权30% >>> 15%
攻击力:30 >>> 25
法术强度:30 >>> 0
[新]冷却缩减:10%
4、英雄联盟皇子怎么玩?
皇子上单真心很强势,面对绝大多数英雄都不虚,甚至都有很大优势。面对少数英雄,瑞文,石头人,掘墓,可能有点问题,等下对面技巧我再慢慢介绍。
尽可能的虐待那些在1级会处于下风的英雄。当与你对线的英雄去补最后一刀的时候,去攻击他们,并且退后,这样敌方的小兵不会给你造成太多的伤害。你有2-3次普通攻击的机会在2级之前,当然如果你能成功消耗掉1-2个血瓶那是最理想的结果。记得如果对方打野英雄是在离上路不远的地方开始打野的(像是盲僧会拿上方的红BUFF,如果你处于下面的阵营的时候就要注意一些了),别那么大的胆子去骚扰对方线上的英雄,搞不好你就会被2个人带走了。这就是为什么我推荐上单大红加药加眼出门。大红是你对拼的基本,眼可以保证你远离2级被GANK。
现在上单一定要先到2级,蓝色方就去吃3狼,紫色放就去吃F4。上单最大的优势是什么,就是2级对1级,6级对6级差一点。EQ连是皇子的核心基础,一定要多练习,不要认为挑飞了就够了,一定要完美EQ。什么叫完美EQ??打过皇子的童鞋都知道,EQ连有4种情况:
1.EQ全中,EQ全伤害,敌人击飞,有破甲效果
2.E没中,Q中,Q有伤害,敌人击飞,有破甲效果
3.EQ都没中,没伤害,但是敌人被击飞,没破甲效果(不要和我争没有这个,自己去自定义看看有没有,我是专业皇子)
4.EQ都没中,都没伤害,敌人也没击飞,没破甲效果(你就是个悲剧)
练习好,这是你对拼的核心。如果对线期,你们两个状态差不多你时(没到6级)趁对面补兵那一瞬间,果断EQ过去,全中,那么不要耸,作死的打,她绝对打不过你。第一种EQ全中的情况下,耸了就别打皇子。2,3情况下,A一下回来,消耗就好。
总结一下就是:你们两个状态差不多你时(没到6级),1情况下,必拼,2,看情况拼不拼。3,4情况下,你还是跑吧。这是结论。
皇子线上的第二种耗血方式就是QA。
趁对面补刀的那一点点硬直时间,Q一下马上A。。为什么不是AQ?这个我实验过。。Q一下带破甲效果,再A能把皇子的被动打出更多伤害。。所以,在情况允许的情况下,尽量QA,才能最大限度的磨对面的血。
皇子前期能保证3次EQ连的蓝,要计算好每次的蓝量,要能磨到血,又要保持100左右,有第二次EQ的蓝。皇子上单的另一个关键就是蓝量控制。 这也是为什么很多攻略都说,上单皇子早期不需要点W的原因,我一般也是8级点,被GANK压力大的快,4级点一点,不是对拼用,是被人GANK了,WEQ跑路用。
总结一下:皇子上单对线思路就是,EQ,QA耗血,速度2级,看情况EQA点燃A,闪现A一套带走。只要你先2级,对面1级,这套对面450血以下,直接带走。
被GANK了怎么办?
前期的一个眼,足够保证你前5分钟的安全。5分钟后,按我的方法,你应该已经拿到人头了,回家一定补充眼。经济好意识好补充真眼,方便己方打野抓,经济差点假眼。经济实在不行,和打野商量下,叫他帮你插个眼。一般情况下,队友会帮你的。
上单要保证安全,起码要2个眼位,你是不可能为了安全买2个眼的,买多了眼,你线上就打不过了。被抓的时候,不要慌,如果对面从河道来,第一时间往草丛走。如果不能直接走回去的话,去对面草丛。对,你没看错,走去对面草丛。然后走的路上,往自己家草丛扔军旗,然后看对面走位,选择时机Q回去。这是我经常用的,也是最稳妥的逃生方案。
你要是实在没信心,直接闪现EQ,没人追的上你。对面打野是瞎子的话,我一般选择4级点一级W,这样被GANK了成功逃跑的几率大点。
没闪现时被GANK了怎么办?没闪现,没眼位的时候,尽量不要用EQA消耗。就Q,留着E,Q CD短,走走位能等到下个Q的CD,然后EQ逃走。E CD13秒,你EQ过去,对面打野出现,你就真回不来了,又没闪现。
兵线不好,或者兵线推过去了,你6级了,该做什么?
对付塔下补兵不好的英雄,你可以选择推线,让他漏刀,然后,和你的打野去清对面野区,尤其是己方打野是强势英雄(比如瞎子,武器,赵信),对面是什么木木,泰坦之类的,果断入侵,皇子加武器,加瞎子,他们来一个杀,来2个双杀,来三个三杀,优先集火来支援的对面AP,然后是带红BUFF的人。
6级的时候,对面上单强势,比如鳄鱼,瑞文,石头人,你估计一套杀不了他,怎么办?最佳选择,去中路!你想想,你6级的时候,己方AP也有大招了吧。他们对拼几次,打野纠结几次,对面中路没闪现了吧。你EQAR点燃A一套,或者你还有闪现,对面AP必死。
有童鞋就说了,对面河道有眼的。有眼怎么了?跟你说,AP很多都是风骚都是浪的,她以为有眼,以为有闪现,就不会死,就要浪,要调戏你,要反杀你。你就要利用她的这种心理,直接闪现EQA点燃RA,一套带走。什么?他有闪现?(这种情况很少)那又怎么样?这套伤害是满血杀的。相信我,我皇子6级升7级,从来是杀中路AP的。
中期,小龙团你要做什么?
一切顺利的话,中期9-12级小龙团的时候,你的装备是多兰,残暴,红水晶或者腰带(有时候身上钱只有500,马上小龙团,不要犹豫,红水晶,也许就是这180血,让你打赢了小龙团)你是5级Q,1级或者2级R。点燃在手。你要做的就是,看机会一套带走AP或者打野。皇子中期一套伤害在1000左右,几乎可以满血带走AP和打野。这个阶段,ADC装备无外乎攻速鞋,多兰,大剑,顺点,饮血出了。没有攻速支持,不怕,主要输出是AP,要秒AP。秒掉打野的话,对面就不能打龙,没惩戒,己方打野可以抢。优先AP,是在情况不好,也要拼掉对方打野,争取时间2次团战小龙。而且,带红BUFF的打野,输出也是很高的,这个阶段,ADC不是主要输出,AP,上单才是。
上路打出优势,一定要去中路GANK,只要成功没救可以顺路下去小龙,破下塔。即便没击杀,也可以让对面残血回家,乘机小龙。再不济,也可以去和AP打野一起抓抓对面打野,抢下红蓝BUFF。
后期团战你要做什么?
记得我还是菜鸟的时候,有个大神告诉我说,你如果不知道该做什么,那你起码要知道,不该做什么。
后期最不该做的事。
1.落单被抓。“我去打200快出装备”。。然后就是看到被击杀的信息。
2.死追残血。 曾经见过朋友一皇子,死追对面一残血机器人,留下己方残血APC和残血ADC,残血辅助,被对面上单瑞文三杀。
3.逞匹夫之勇。比如1挑5杀了对面一辅助,然后回头喷队友怎么不跟上。
这些不该做。。那我们要做什么?身为一个高帅富的皇子上单。后期,你有2个选择。
1.在队友都在,团战开启的时候,切后排,一套直接秒ADC,秒不掉也能打残,让他不能安心输出。后期ADC是核心输出,是持续输出,这个阶段,APC不是主要矛盾,ADC 才是。除非APC太神,不然这个阶段你都要优先ADC。
2.大招控制住3个以上的人,ADC和APC起码要包含一个。然后EQWAAAAAA,战个痛快!!
千万别耸,别R完了EQ跑路,那是耸B,菜B。。要R完了EQ再控制。。开W 共产主义万岁!!!哦,错了,是德玛西亚永存不息!!队友女枪会在后面“哈哈哈哈”,EZ会各种烟花乱放的。要是来个火人什么的,就最有爱了。打到顶不住了,闪现跑路,要是没有闪现,“慷慨赴死,就在今日!”
团战残血阶段,不要去死追对面残血,要围绕在己方剩下英雄周围,一个个EQ控制收割。追不到也没关系,推推塔,拿拿大小龙,优势一点点就出来了。
特定英雄对线技巧
1.诺克萨斯之手难易程度:简单 —— 普通
断头台这个英雄怎么说呢,低端局很厉害,单挑很厉害。但是大家要记住,某老师说过,上单你不能把它看做一条单路线,而是和打野一起的双路线。对付诺手最简单的方法就是,勾引她用Q,然后Q清兵线,等兵线过来后,呼叫打野爸爸,手短脚短的断头台就死定了。
好吧,其实线上皇子单杀也很简单,怕刺激到某些诺手党,放在后面点说。大红出门,3狼或者F4先2级,用Q消耗他血,(千万别EQA消耗,就用Q远远消耗),等他血量不足,450以下,2级大红,EQA 点燃A,闪现A。直接带走。而且我发现,很多的诺手很自信,自信到她根本不相信有人能和她对A打的过,所以根本不会跑,那么恭喜你,碰到这样的断头台,省闪现了。
断头台到6级是个分水岭,爆发很高。解决办法2个。
1.大红。在她R的时候。直接大红,血加上来死不了,更加关键的是,她R没杀人,进入CD,那么下次对拼,她有什么?你大不了闪现回家补充,补充回来他没R,凭什么杀你?
2.直接去中,去入侵对面野区(做好野区入口眼位),他能干什么?手短脚短。你能闪现,EQ,R三段突进,他能干什么?在旁边看着AP死。越是高分局,越强调团队作用,皇子的E团队,R团队,EQ控制。断头台有什么?抢人头? 所以不要慌,越拖到后期,他越没用。尤其是己方控制减速多的时候,团战的断头台就是超级小兵。
出装
顺风先出残暴轻语,然后补肉装,狂徒,兰顿,日炎,都可以,和AP上单对线可以先出饮魔刀,逆风就先出肉装。各种称肉。出装不是死的,好好想想就知道该出什么。
加点 1.QE对点有大点大
2.QE对点4级学一级W有大点大
不管谁的皇子W最多先加一级可以不加,顺风不点W 逆风点1级W。
出装:
早中期:水银之靴残暴之力瑞格之灯净蚀
净蚀基本是必出的。 如果想出灯笼+残暴, 那就需要根据对手来选择了。 如果对手选择了灯笼或者他有很好的续航能力, 那么我会选择灯笼, 比如Vlad, Irelia, Lee Sin等等, 不然就选择残暴来压制对手。
如果我发现跟我对线的是GP/Mordekaiser/Singed这些我觉得我可以通过combo来击杀的对手时, 我会跳过灯笼选择残暴。 你也可以选择残暴, 灯笼, 净蚀都出, 不过我觉得那样花了太多的钱在小件上, 一般我在选择23-24分钟这个点位前中期和后期的分割线来出装。
后期核心装备:水银之靴三相之力兰顿之兆水银饰带玛尔莫提斯之喉最后的轻语
我觉得J4真正的核心装备就是三相。 我对J4的理解时一个爆发形的突进, E-Q-R-点燃这一套combo来尝试直接击杀对手的AD/AP并打乱对方阵形, 三相就能很好的提供给J4这一伤害上的补足, W也能触发三相效果来进行打击并保证生存。
三相之后的出装基本视对方阵容而定。 我个人比较喜欢兰顿, 如果作为团战发起人, 团战的主动效果配合你的W可以让对方寸步难行。 水银系带也很不错, 因为我会切入后排尝试击杀对方carry, 我可不想这时候来一个ww或者ashe的大招来打断我这一气呵成霸气四射的combo。 你也可以在三相之后选择狂徒+粪叉。
对于J4我试过很多种出装思路, 就目前来说三相流是最好用的。
5、lol瑞文的第一件装备是出残暴还是净蚀,还是提亚马特呢? 打德玛,诺手一类的。
如果对面很菜,出提亚马特刷线并骚扰换血,注意视百野防止GANK,取得优势后可以配合打野入侵或中路游走,也能TP下路捡捡人度头拿下小龙;如果对面技术水平相当,出小冰锤(净蚀)保证移速和生命值——残暴现在只能合成幽梦,大件选择上不如黑切和九头蛇,可以考虑不出或者 大优碾问压提供移速快速收割。
对线德玛或诺手可以考虑一级点E,换血或拉开距离保证生答存;由于对面续航很强,可以考虑出门装带三红一长剑或者多兰盾加一红。
对线德玛时E技能抗住他Q的伤害并远离“审判”的技能范围,然后回头反打版,对面血线低于2/3时6级可以开大斩杀(QA+没被沉默);对线诺手时在他Q的时候往内圈E能减免巨额伤害权和一层失血效果,同时诺手也得不到治疗效果,然后正面塠死他!
6、求英雄联盟经常出现的装备简称及全名,越多越好。最好有简介。像鸟盾啊,饭盒啊。多有加分
其实大部分装备是没有外号的,一般都是叫装备全名的缩写:如(三项之力)、三项,(无尽之刃)、无尽。
下面说说有外号的,
麦瑞徳裂血手套——绿爪。
麦瑞徳之爪——红爪。
冰霜之锤——大冰锤。
净蚀——小冰锤。
耀光——蓝剑。
狂热——黄叉。
幻影之舞——红叉。
最后的轻羽——破甲弓。
虚空之杖——法穿杖。
幽梦之灵——樱花刀。
轻灵之靴——3速鞋。
莫雷洛的邪术秘典——鬼书。
守护天使——春哥甲。
海科斯科技枪刃——绿枪。
海科斯科技左轮枪——吸血枪。
疾行之靴——5速鞋。
鬼索的狂暴之刃——羊刀。
远古意志——吸血书。
催化神石——饭盒。
舒瑞亚的狂想曲——火冠。
暴风之剑——大剑。
瑞格之灯——灯笼。
黄金之心——龟壳。
梅贾的窃魂卷——杀人书。
神秘之剑——杀人剑。
荆棘之甲——反伤甲。
狂战士胫甲——攻速鞋。
明朗之靴——CD鞋。
灭世者的死亡之帽——帽子。
阿塔玛之戟——粪叉。
我知道的就这些了。
7、现在英雄联盟带攻击特效的装备
破财,普攻额外百分比伤害。魔攻大剑,自身魔法值百分比伤害。九头蛇,范围物理伤害。冰霜拳套,额外魔法伤害加范围减速和魔法伤害。三相,基础攻击百分之150
8、英雄联盟诺手
全是看情况而定的
加点问题看个人规划 我大多是副w的 少数为了团队被迫副e 我玩诺克比较霸线比较农兵 不然我就玩慎和猴子都是支援型的
副w的优势是上路对拼比较猛 出肉装则体现不多 出残暴和875之后体现巨大 可以稳定上路的发展 并且强大推线能力可以让对手上单走不开 另外我多点w是因为我喜欢取消后摇来加快普攻 我更喜欢短cd的w
副e的优势是可以尽早参加战斗 24s一次的e跑去团基本大多时间都是干站着等打 如果是12s的cd 那么算上残暴还会少点 团战多个拉近身的技能这样后面的wr才有地方用
另外如果真的完全不考虑团队战斗 有时候推荐主w副q 比如对付蛮子和剑姬的时候 理由是w减少攻速和移动也是对自己的保护 q太容易推线则不好
应该副e才是主流 因为我主w基本都是上路能占很多便宜 但是中期团战很吃力 于是我不得不经常放弃w选e 毕竟节奏越来越快 农兵战术不好使了 我诺克不是太精通
出装
如果对面ad打你很疼 就出肉装 基本日炎最好
一般对面的ap不会打你打的很伤 所以犯不着直接出灵魂斗篷 直接出饮魔刀和回血的东西
有优势就可以出残暴之力 随后依旧很顺则出875 准备后续的冰锤或者饮魔刀
不要直接黑切 残暴之力性价比超高灰常好用 但是黑切出太早则不好使 同时往往诺克出俩个半输出装备(就是小件 或者饮魔刀这种半输出半肉装的东西)随后就纯肉了 一般都是攥着残暴之力攥到第3个装备完成 随后才有必要考虑是否升级黑切
从来不出九头蛇 这东西诺克用不上 那个系统给的推荐装备非常坑爹
九头蛇不能让诺克多放被动 诺克也么有高攻速 高ad来提升吸血 反而诺克短腿怕推线怕扛不住 所以除非打定心思出个虐菜装不然没人出九头蛇
一般都是以肉为主 哪怕不出黑切也没有问题 诺克手里攥着强大的减速和粘人能力 虽然纯肉的诺克算上qwe依旧打人不疼 但是多一个被动就增幅一点r的伤害 5层被动的r 真实伤害谁也不愿意抗 于是 诺克不太追求纯粹的输出装比如九头蛇比如饮血剑比如轻语
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