1、LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得?
注:以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02
1、幽灵疾步(1级)
效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。
2、标记(1级)
效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
3、治疗术(1级)
效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4、清晰术(1级)
效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
5、屏障(4级)
效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。
6、虚弱(4级)
效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
7、传送(6级)
效果:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,【传送】无法被施法者自主取消。
8、净化(6级)
效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
9、闪现(8级)
效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。
10、引燃(10级)
效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
11、惩戒(10级)
效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。
12、护驾!(1级)
效果:快速位移到魄罗之王旁边。
13、魄罗投掷(1级)
效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。
2、英雄联盟所有英雄召唤师技能怎么带
召唤师技能常用的就是那几个,必备的是闪现,追人逃跑都有用,不分英雄。
引燃,刺客类秒人流英雄比较适合,下路辅助也可以带,引燃克制加血技能。
传送,一般上单或者中单带,支援型召唤师技能。
加血,一般ADC带,能同时给自己和另外一名队友恢复血量,适合双人路使用。
虚弱,一般辅助或者中单带,如果中路对线比较猛的英雄,可以防止对方一套技能把自己秒掉。
净化,这个召唤师技能在打比赛的时候看到的比较多,路人局看到的较少,净化可以解除控制技能和debuff,中单对线有控制类刺客英雄佩戴。
疾走,这个召唤师技能适合没有位移技能的近战战士英雄,可以进行快速追击。
惩戒,打野必备,没什么好说的
屏障,这个打大乱斗的时候常见一些,持续3秒给自身增加一个护盾吸收伤害
清晰术,回蓝,大乱斗地图比较常见,适合缺蓝的法师佩戴
雪球,大乱斗地图专属召唤师技能,适合近战英雄佩戴,可以快速接近目标。
3、LOL召唤师技能有哪些 都有什么作用
这个多了,虚弱,闪现,净化,点燃,惩戒,传送,幽灵疾步,治疗,屏障,清晰术。玩极地的时候还有一个雪球!
虚弱:减少护甲魔抗,减少对方的伤害。
闪现:小幅度位移一段距离。
净化:移除负面效果。
点燃:持续性伤害,等级越高伤害越高。
惩戒:对野怪或者史诗级怪物造成真实伤害,等级越高伤害越高。
传送:吟唱3秒后,传送到塔或者小兵身边。
幽灵疾步:增加35%的移速速度。
治疗:回复范围内己方的血量,等级越高,治疗量越高。
屏障:短时间内的一个护盾,等级越高,护盾值越高。
清晰术:回复范围内人员的魔法值。
纯手打,望采纳!!!!!!!!!!!!!
4、《英雄联盟》的召唤师技能是哪两个按键?
你好。默认的是D键和F键,祝你游戏愉快哦。对了楼主有时间的话,那你可以去玩下《zhidao王牌对决》呀,在这里你不用纠结喜欢那个,因为在格斗时候是可以任意内更换英雄上场的呢,玩家在对战中,可以通过各种各样的方式击败对手,所有英雄从原本的游戏/动漫/中穿越而来,,想一下当赵容子龙能遇到魔法召唤师会现怎样的战斗,无论是远程战还是近身战都有专属的英雄可供选择呢。
5、《英雄联盟》普通技能和召唤师技能有什么区别啊?
每个英雄都有3个普通技能(有的有6个,因为有些英雄可以变化形态,变换形态之后获得新的一套技能)和1个终极技能(大部分6级才可以学,有一部分1级便自带形态变换技能)1个被动技能,没有一个英雄一样,只有一部分相似,但召唤师技能共10个,是游戏前自己选择的,只要等级够,想用哪个用哪个.因为你是召唤师,所以你的技能跟英雄技能无关有的一来就有大招,例如:蜘蛛女皇和时光守护者 召唤师技能一般都只有两个 而且是通用的 而你说的普通技能是英雄技能 每个英雄的技能都不一样
6、求lol每个召唤师技能的冷却时间
1、幽灵疾步:冷却时间180秒
你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。
2、标记:冷却时间48秒
沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
3、治疗术:冷却时间270秒
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4、清晰术:冷却时间144秒
为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
5、屏障:冷却时间 180秒
为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
6、虚弱:冷却时间210秒
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
7、传送:冷却时间360秒
在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
8、净化:冷却时间210秒
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
9、闪现:冷却时间300秒
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
10、引燃:冷却时间210秒
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
11、惩戒:冷却时间15秒
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
7、为什么英雄联盟里有那么多召唤师技能,而上场的就那么几个,特别是闪现几乎是人手一个。我认为输出位置带
你错了, 我不知道你玩了多久,,zd闪现的作用超过你想像, 会玩的人闪现可以很好的开团,回切后排,逃命,救人,躲技能,秀人, ,而且有位移的那么就有相对的答弱点,要么脆,要么伤害不足, 至于闪现真的很重要
8、英雄联盟那个可以换召唤师技能的天赋,一局可以换多少次
根据一局游戏时长计算,在2分钟时获得一块召唤师碎片, 并且之后的每6分钟获得另一块。(最多2块碎片)。
英雄联盟可以换召唤师技能的天赋是启封的秘籍。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能。此外,召唤师技能冷却时间会减少25%。不过限制是购买[惩戒]并不会获得打野装的购买权,无法拥有两个相同的召唤师技能
(8)英雄联盟召唤师技能有几个扩展资料
召唤师技能
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。不同的召唤师技能作用截然不同,可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,但只能携带两个不同的召唤师技能。
天赋系统
在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点。召唤师的天赋并非是固定的,根据选择控制的英雄不同,需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
9、LOL从S1到S5一共有多少个召唤师技能,分别是什么?(被移除的也要说,但麻烦标记下。。。)
屏障;所需召唤师等级:6级
技能说明:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
净化:需要召唤师等级:2级
技能说明:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
洞察:需要召唤师等级:10级
技能说明:将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。
引燃:需要召唤师等级:8级
技能说明:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。
虚弱:需要召唤师等级:8级
技能说明:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。
闪现:需要召唤师等级:12级
技能说明:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
幽灵疾步:需要召唤师等级:1级
技能说明:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
治疗术:需要召唤师等级:1级
技能说明:为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决于英雄等级)点生命值。
清晰术:需要召唤师等级:1级
技能说明:为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。
卫戍部队:召唤师等级:1级
技能说明:我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。
重生:需要召唤师等级:1级
技能说明:立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。
惩戒:需要召唤师等级:3级
对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。
传送:需要召唤师等级:6级
技能说明:在引导3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。