1、亲们 谁能找到《英雄联盟排位赛背景音乐》的总谱啊 求求求!!!五线谱的总谱!
卧槽 五线谱啊,去酷狗音乐看看呢,希望对你有所帮助啦copy
我除了玩英雄联百盟,还在前阵子玩王牌对决,也是类似的竞技游戏。作为一款大乱斗游戏,角色的多少决定了游戏能吸引多少不同度领域的玩家。在这一点上玩家们完全可以放心,王牌对决拥有上百的英雄角色,而问且在这里英答雄模式的选择都不受等级限制不用解锁呢,喜欢就来看看吧
2、英雄联盟琴女的技能看不太懂,为什么每一个技能都有三个内容,求解释,
英雄联盟琴女的技能除了主动效果外还有附带被动效果,技能具体内容如下:
一、被动技能:
能量和弦:娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外20-240(+0.25AP)的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
二、英勇赞美诗:
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5AP)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.2AP)魔法伤害。
能量和弦-断奏:造成40%额外伤害。
三、坚毅咏叹调:
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25AP)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3AP)伤害的护盾,持续1.5秒。
能量和弦-渐弱:减少目标20%(+0.02AP%)的总伤害输出,持续3秒。
四、迅捷奏鸣曲:
主动:为娑娜提供10/11/12/13/14%移动速度加成[6%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得10/11/12/13/14%移动速度[+3%每100法术强度],持续3秒。
能量和弦-节奏:减缓目标40%(+0.04AP%)的移动速度,持续2秒。
五、狂舞终乐章:
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。
被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
(2)英雄联盟音符扩展资料:
当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。
照顾她的护工们原本确信她一定很快就会被领养,但不久之后大家伙儿恍然大悟——原来娑娜天生失声。在长大成人之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的沉默中看着领养者们络绎不绝地从她身边经过。在此期间,护工们将伴随着她的那把奇特古琴卖给了热衷此道的收藏家,希望能为她建立一个信托基金。
然而,这把古琴总是会莫名其妙地返回娑娜身边,或者离奇地出现在房子外面。一个名为乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人听闻了这把古琴和娑娜的奇事,立即动身前往艾欧尼亚。当护工们将古琴展示给她看时,她一语未发地站了起来,遍寻了整个孤儿院,最后驻足在娑娜的房间之外。
乐斯塔拉毫不犹豫地收养了娑娜,并豪掷重金买下了那件乐器。在乐斯塔拉的谆谆教导下,娑娜发现了自己内心深处与古琴的共鸣。乐斯塔拉将那把古琴定名为“叆华”。在娑娜的手中,叆华能发出令四座听众摄魂动魄的绝美音色。短短数月,娑娜与她的神秘古琴“叆华”已声名大振,场场满座。
她仿佛以心为弦,无需一谱,不费一力,便能令听众的心神随琴音跌宕起伏。四下无人时,娑娜发现了叆华的一个致命的作用——利用琴音之振动便能震裂远处的物体。娑娜秘密地修炼着这种技艺,将该天赋逐渐炼至炉火纯青的境界。当她觉得万事俱备之时,她便前往了唯一能让她大展琴技的天地——英雄联盟。
3、英雄联盟里眩晕了能跳舞这怎么搞
貌似只有琴女大招能强制让人跳舞。
狂舞终乐章 R
法力消耗:100/150/200
冷却:140/120/100
范围:900
主动:zd用不可抵抗的音符迫使敌方英雄跳舞1.5秒,并造成150/250/350(+0.5)魔法伤害版。
被动:每一级狂舞终乐章都会加强娑娜光环的威力。迅捷奏鸣曲的自身加速效果也会得到提升
英勇赞美诗:+10/20/40魔法伤害
坚毅咏叹调:+10/20/40护盾生命值
迅捷奏鸣曲:+2/4/6%移动权速度
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4、英雄联盟YG战队是什么意思
YG是Young Glory的简称,是国内电竞技俱乐部IG旗下的2队成,立于2013年6月。YG是一支年轻向上,充满活力的队伍,经过比赛的磨练和成长,逐渐崭露头角。
以坚持、奋进作为俱乐部的基石,在电竞的战场上亮剑。作为电竞赛场上的生力军,YG分队更是继承了iG敢打敢拼的风格,不畏强敌,多次精彩的战役印证着他们脚踏实地的一步步前行。
(4)英雄联盟音符扩展资料:
YG战队现在全新资方“上海鹤耀文化有限公司”的管理下脱离IG系统,作为独立俱乐部运营。改名为SDG的全称是“SINODRAGONGAMING”。现役成员包括:蒋昌宏、王鹏、黄庭威、陈伟、凌旭、陆佳伦等。
在2018《英雄联盟》发展联赛(LDL)夏季赛的征战中,SDG在常规赛阶段取得14战全胜的骄人战绩,以华北赛区头名身份晋级年度总决赛;此后的年度总决赛,SDG接连击败ME、VTG等LDL劲旅,并在冠军战中完成对UP的复仇,勇夺LDL冠军,随即取得LPL资质审核资格。
5、英雄联盟怎么成为高手
这么说,我初中的时候朋友白金的也有不少,你这个段位只能算一般般,别觉得自己很了不起,我想说世界很大。
如果你想提高技术我的一些经验可能可以帮到你。
首先你不能只玩固定的AP和ADC,建议试试打野英雄,知道所有打野英雄在野区的优缺点。还有在游戏中的发力点和乏力点在哪里,英雄的缺点是什么这些都要了解透彻在预防GANK和应对GANK的时候你的这些打野经历会让你受益良多。这是你在线均实或者优势时候能否滚雪球的关键
其次,如果你想提升你的对线能力,我建议你下载自己的对战视频,自己看自己的视频。自己挑自己的错误问题,自省往往可以学到很多。有预判意识,融合进入你的走位和技能衔接上。多多反思与总结自己,会让你进步神速。
另外,出装灵活多变,有时候适当出防装和别的属性装备会让你更适合某场局势,比如你玩武器面对对面人手冰心反甲,可以考虑出一手AP武器。
还有就是注意细节,比如高手亚索和新手亚索落地双风在同样时间伤害会差1倍,原因就是高手玩家在极短时间内的小细节做的很到位,一个小小的停顿会让落地双方多出一个Q的伤害这个老玩家们都知道的吧。
最后建议你多揣测敌人的心里,我是一名打野玩家,就好比野区博弈,谁的脑子更好使赢面就更大,多和队友沟通眼位放置会使我的打野更NB,必要时候边队友不支援快速打字或者WEGAME设置快捷发送
最好玩一些别的游戏锻炼反应,走位,意识。
好吧我能给你的经验就是这么多了,干货很多希望你能提高吧,还有一点游戏固然好玩。但游戏中的巨人现实中的矮子可别再做了
6、求2015年5月的英雄联盟登陆背景音乐,就现在开始的哪个背景音乐
楼主您好!您可以打开游戏安装文件夹,/英雄联盟/TCLS/music/sound 就是您要找的了!~
7、lol巴德地图上的音符有上限吗
没有的,有人无聊去试过,叠了一两百层还是没到上限。
8、lol dj娑娜没有头像音符
DJ琴女的主视角是没有音符的,别的英雄玩家可以在界面中靠近DJ琴女头像(改版后在右下角)的地方看到音符,点开就可以听到琴女的音乐了,不用按tab键。
9、英雄联盟每一笑 Rap和喊麦的区别是什么
从音乐技法上来讲,rap本身节奏较为复杂。在同一拍里变换时值的复杂程度是喊麦不能比的。就是写成谱子教你唱你也学不会,更不要提姆爷那种直接速度碾压的了。这些都是功底,功底的厚度决定了音乐技法的深度。饮酒醉?我女儿两岁都学会了好吧?“一人,我饮酒醉,醉把那家人成双对。”简简单单的一小节七个八分音符及前八后十六全程中速大鼠来宝,你告诉我这种毫无起伏的律动有神马好听的。今天是2017年除夕,突然发现多了好多赞,可能是又收到喜欢音乐的兄弟们赞许了吧,我就再在技法层面分析一下为什么喊麦感觉low:
在这里就用某一楼兄弟的举例作分析,《一人我饮酒醉》的说唱版本:
音乐
听完之后,直觉听感就是:没有那么low了。
为什么?(音乐课模式开启)
首先,在框架上,喊麦的单字颗粒度为八分音符,而说唱是十六分音符。大家现在跟我举起双爪,跟着节奏打拍子,有没有发现,你手打一拍(四分之一拍),喊麦版本是能说出两个字,而说唱版本是四个字。所以在相同进行速度内,说唱在单位时间内的输出信息是喊麦的两倍。听众接受的信息量更大,听感更饱满;
其次,音乐是表演的艺术。不论歌唱还是器乐演奏,本质都是突破艺术家本身的身体极限来提供更高的音乐表现力。所以在表演时,听众更倾向于认同较为惊艳的表演形式。例如我们在150拍每分钟的速度下,每拍说出4个字,那么一分钟就说出了600个字,平均一个字的时值为100ms,相信如果没有练习,平常人是很难平稳的以此语速进行表达的。而喊麦不但速度降低为110BPM 所谓“慢摇”速度,连每拍输出也减半,自然其表现力和感染力要差太多。而以我的标准来讲,喊麦压根不存在表现力;
第三,八分音符和十六分音符不是简简单单的降速一倍而已,还牺牲了律动的变化性。在单位时间内(如一拍),说唱仍然能够做出多种变化,甚至能从四个字变为三个字(变拍)。在此我用0表示空,1表示字。
喊麦的变化为:00 01 10 11 共四种;
说唱的变化为:0000 1000 0100 0010 0001 1100 0110 0011 1010 0101 1001 1110 0111 1011 1101 1111 共16种,这16种变化我们都可以用符点进行记谱。
喊麦虽然也可以在两拍内进行相同变化,但这样音符的时值就更疏松了,就更没法儿听了。在此谈到时值问题,就再深入下。我本人是鼓手,黑炮爱好者,在我看来这两种艺术都是律动的艺术。何为律动?就是使用不同的音色在节奏上进行听感建立、变化、升华的总体。常人能够接受的音符密度在60-150ms区间就已经感觉是“一片”了。不论鼓手的Solo还是Rapper在说唱,其音符的时值基本都控制在这个区间。(看到这里的鼓手们注意,这也是鼓手solo的原则。大师现场一般控制在中慢速进行4-9拍的变拍solo。)再慢就变成了说话,再快听感上就喘不过气来了。基于这个音符密度,艺术家会在不同速度和时值上进行变化和升华,以给听众新鲜和过瘾的感觉。而说唱版的《一人我饮酒醉》就很好地对原词进行了律动的重排,使它高大上了起来。
2. Rap的最前沿阵地不是唱片也不是演唱会,是Mic battle。也就是在地下音乐现场,两个rapper听着BGM即兴根据现场实际情况进行包括及不限于人身攻击的说唱对战表演。词儿要现想,语句要押韵、通顺,要能在一定段落内有高低起伏地将自己的想法表达出来。最后观众再根据双方表达的内容及律动投票谁是赢家。不管内容如何,这种玩儿音乐的方式很高级,放古代这叫即兴赋长诗一首,放爵士乐里叫Jam,相声里这叫砸现挂,挂一个接一个,而且还要有律动,你说难不难?</ol>3. 从内容上讲rap不一定比喊麦高级,在大美村听黑炮也无限接近于国内喊麦。但发展了这么多年也不乏具有思想深度的rapper和作品。喊麦我就不说了,完全是高速发展中国家被压迫的无产无知识阶级的意淫。所以整体比起来思想厚度上喊麦是要差两三个工业社会的。