导航:首页 > 英雄联盟 > 英雄联盟6合高手论坛

英雄联盟6合高手论坛

发布时间:2020-04-10 05:57:16

1、LOL英雄联盟如何成长都高手?

想玩的好,初级:熟练掌握各个英雄的技能,熟悉天赋页,熟悉和有符文、此处全会为刚满30级

中级:在线上懂得骚扰对面补刀换血,熟知英雄相克,有一定打野基础,懂得为什么打野必须带惩戒,懂得团战英雄走位和定位 白银-青铜

高级:熟练掌握技能伤害,能够计算好一套能打多少伤害,利用自己普通技能来骗敌方重要技能(比如瑞文E骗武器大师E,小鱼人E骗安妮大招等)团战懂得利用自己的优势来打击对面略势(比如你们团战有石头人和发条是先手开团的,然后对面有酒桶杰斯就是打团战前消耗,要懂得如何强开团)白金-黄金

顶级:知道如何配合打野入侵对面野区,优势改推线改游走有条理,懂得把掌握主动权(比如你们有优势,是强开团或者大小龙比团要有谱,这条其实高级就应该掌握)。技术要强(比如发条放大时机,瑞文光速QA,一打二抗压路该怎么打),钻石级-王者

剩下都都是个人实力的差距

望采纳 纯手打

2、英雄联盟中路有哪些只有高手才知道的对线细节

钻石以上对线,1对自己熟练的英雄的伤害能够算的精确比如3级爆发多少加个点燃多少,你要是打钻石局一个操作失误就会被单杀因为我们对自己英雄伤害很精确,就比如我玩诺手你玩瑞文你瑞文压线交掉ew这个关键技能还敢近身不好意思你已经死亡,对线英雄首先了解自己英雄关键技能能干嘛,就比如瑞文交了技能还在我诺手面前晃那你就得死,对线抓住对线关键技能卡cd,一般中路最好玩指向性技能英雄,像火男这种高端局没有有什么呢,技能太容易躲不就个风骚走位么,你对线英雄3个技能躲2个你害怕1打不过么,闪现别用来逃跑用来躲关键技能。2就是眼位,做眼做深,一般河道f6,做好一个眼位可以保证自己优势,让队友都了解敌方打野动向别贪那75块钱,更能减少让自己打野压力。3了解自己位置,自己中路该干嘛,了解自己英雄长短,怕什么英雄被针对可以换英雄,对线保证补刀同时技能消耗,技能保证百分百命中不然少放就是控蓝。4补刀,补刀压别人被单杀一次都无关紧要,一个人头300,多补30刀600,你觉得怎么划算所以高手补刀很强。5被单杀就稳住尽量补刀压制,被杀2次不是偶然别侥幸心理,不然劣势越拉越大不过高端局补刀被压有时基本炸了。意识多看地图打野打架早支援别半天看不到,线压制就推线然后游走。最后就是节奏不要应为队友逆风就骂啊吵啊责怪队友,你自己才是大神这把游戏是靠自己带4个猪队友(心态),不要应为队友影响自己节奏心态,输赢不要看太重逆风单杀找自己问题劝劝队友,有优势不要浪越塔算好伤害,队友越塔你跟着经常会炸这样就会导致你自己优势全无这就是节奏思路,思路要清晰不跟队友一样盲目,能不能杀该不该上。纯手打祝你早日上王者。高手都是细节做的好到位!!

3、英雄联盟上单高手进

上单的开局5分钟非常重要,如果开局5分钟打的好,就能把自己带起节奏,一个好的上单可以减清打野的压力,帮助下路更好的GANK。所以如果你上单打不好千万莫怪打野没GANK。如何
做好开局5分钟,现在我就来说说首先第一波兵很重要,也许一般玩家都没注意,第一波兵玩自己能到2级,所以你要用的来时间差,1级的时候大多数人选择和谐,但是有没人想过如何在1级的时候打出优势,要保护残血的兵,当对方想来补最后一下时你应该站在残血兵附近,当他补兵时你A他一下这一般伤害60~80的血3个残血兵就是180~240的血,初始的时候一般上单的血量在500~650之间,你打的这点伤害就是人家的三分一的血所以这技巧很重要,这样就被迫他消耗**。而且回血重要有时间一般A到他3下,他就不敢乱补兵了,所以1级的时候就能压补兵。所以你就能比他跟快的升到2级,找准时机用技能连他一次,这样他会异常难受。

上单3级是个很重要的时期,这等级你能把你自己的3个技能都点亮,或者强化一个攻击技能,提高你的换血伤害,这是很重要,当你前期1~3级时期换取少量的血,也许就1~2药的优势,不要紧.当你先3J的时候你这下选择的补兵应该选择远程离对方近兵补,找准时机用技能换他一套血,这样你能有获得比较大的优势。记得这时就算少A一两个兵没关系重要的是要等级和对方补兵,同时这时也是一个比较危险的时期3~5J也就是5分钟时间应该打野第一轮结束,会来抓你一下。所以你注意压人的同时要注意地图,还有上单的异动。一个被你被你压着不敢动的突然敢上前了就说明,打野的来了。走位非常重要尽量远离河道。让对方抓不到你。
6J是你最位重要的时期这决定你能不能打蹦上路的最重要转折点,如果你顺利到6而且前期想我说的那样,把对方压住了把兵线控好了.那么时局应该是这样的,他4级你6级兵线进入对方塔下。这是一个很重要的转折点,所以大家的听好。你身后有一大波的兵,然后你淡定进去A塔,前提对方不是慎。如果对方也很配合你来打你,你不要急点出他的血条,兵都在打他,当他的血量能被秒的时候果断带走他,这样他就被你压的少了一大波兵的经验,哪怕是你换在塔下你都赚了。所以当你们被人压到塔下时,不要急应该用自己的技能把兵打光。
上单的等级非常重要,一个上单的英雄每升1级加的血量在80~100之间,2~3点普通攻击,30~50的魔法值2~4点护甲.所以你要尽量的让对手的等级低,因为你打的好你是全场等级最高,打的差全场等级最低.如果你成功压制对方2个等级也就是比对方多180点血5点攻击和80点,里外里就是一倍也就是说你多块红水晶的钱,一把长剑的优势.也就是说你无形中就多人家1000块.但是怎么才能做到压等级?在你有2个等级优势的情况下,试着把别人压出经验区.尽量把别人强杀在塔下.把兵控在自家塔外一步.当你把对方搞掉,你应该迅速把兵线压到对方塔下.
再说说上单的节奏,个人认为如果其他两路的人打的不是很好15分钟前千万别拆塔,留着一个塔你可以压人等级,牵制他们,让他们上不得不来人守就算没人去也能消耗大量的经验和金钱,让他们空着一条线,当你成功的压制对方上路是你把兵线压到打下,就转中路GANK一下或者帮中路站下线拆中塔。因为中线战线比较算进可功退可守,所以全局最先破的的塔应该是中路接着是下路最后才是上路,当中下塔都破时候你才破上塔。但凡是不是绝对,自己要把握。比如这下你队友4人和对方5人纠结在下无力管上时,你又救援不急,你应该顺势把上路内塔也拿了,如果你可怕的连高地塔也拿了最好。前提队友要HOLD的住。

4、英雄联盟:我想买个6300的英雄.但不知买那个好.希望大家给推荐下.另外说明怎么用以及出装流程

其实没必要非得追求6300英雄,反之6300英雄也未必比低价英雄强势。。

如果非要6300的话,,新手我百建议你买齐天大圣。。
机动性强,,有保命技能。。。而且大招度群控,,,对线能力强,,操作简单。。。
出装,开始的鞋3药就不说了,狂徒,,红叉 。无尽。三项。对方AP多出自然。。逆风出双知狂徒。。

如果你是老鸟而且有一定道的走位操作,,建议买火男。。
最强势的AP之一。。。无论中期还是后期,,火男连续EQWR是高爆发。。大招也是团回战大杀器。
出装,新手建议先出时光,然后直接法帽子。。逆风出冰杖【小件先出腰带】,中亚。答。最后法穿杖,法帽随意再出一个。

希望我的回答可以帮助到你。。

5、英雄联盟6页符文页应该怎么配,高手回答,好的加分

这要看你有哪些、用哪些英雄了。

一般
1、AD一套:红物攻、黄护甲、蓝护甲/成长魔抗、紫物攻
2、AP一套:红法穿/法强、黄护甲、蓝魔抗/成长法强、紫法强
(PS黄色带护甲、生命的个数有很多种带法,但其实属性差不多,我个人推荐全护甲)

符文是为前期服务的,这不是1vs1的游戏,一个人的优势潜移默化会改变其他所有人的行动。放弃前期优势,而在中期多几十点法强,这种做法就等同于“我先崩20分钟,之后带你们超神”,其损失不能以他一个人来衡量,4个队友5个对手都会因为这一点点的差距而改变。
所以上面没说成长的,都是固定属性符文,尽量少带成长符文,除非你有新套路。
护甲、魔抗、物攻、法穿也一样,那个前期有用带哪个。比如打野就别带物穿、魔抗。

而这个赛季吞噬者的出现,使得很多打野英雄非常强势,如剑圣、狼人、龙女、UD,吞噬者叠满后带来的伤害非常逆天,而挑战惩戒降低对手伤害20%,让他们生存有保障,吞噬+破败,如剑圣这种A4下触发7-8次破败,伤害爆表吸血也逆天。
他们需要的就是攻速,所以
3、攻速:红攻速/物攻、黄护甲、蓝护甲、紫攻速,也是需求量很大的。

在排位赛中,我们经常能猜到对面谁中单,中单基本有AP、AD之分,面对AP我们护甲高点还可以防平A骚扰补刀;而面对AD带魔抗就是纯搞笑了。所以
4、中单护甲:红法穿/法强、黄护甲、蓝护甲、紫法强,也是需求很大的。

其实这4套基本就够了。
玩AP上、中单用2、4,无非是蓝色选魔抗、护甲,还是成长法强;
玩AD上、中单用1,蓝色选护甲,基本用不上魔抗。大部分AD单线都是刺客或者远程消耗,前期需要输出,中期根本不在乎对手什么伤害,毕竟刺客见谁都一套秒,远程基本不被摸到。
玩打野,一般是AD,用1,蓝色肯定是护甲了;
玩ADC,用1,毕竟对面主输出是adc,adc带魔抗基本没用;
玩辅助,脆皮用1或4,肉一点用啥都行,毕竟红、紫色一般不会用来防御。

如果严谨点,AP、AD各两套,对抗对面物理、法术型敌人;攻速打野一套;就5套了。剩下一套给奇葩英雄。

很多英雄需要自己的符文,比如酱油型辅助,天赋符文都点满 来钱的,装备再出工资装,线上站着等钱就行;而卡牌就需要一些移动速度符文;曾经我玩过全护甲符文的石头人或辅助,那个时候石头开W加40%护甲,你懂的;一些魔力瞎子蓝色喜欢带减冷却;有的流浪喜欢带撑蓝……
不过一套基本就够了,毕竟这些英雄一般都是心血来潮玩一两盘而已。

6、英雄联盟游戏主界面提示登陆错误

欢迎来到第一手游论坛18183。
如果你喜欢英雄联盟,或许你也喜欢以下跟英雄联盟类似的手机游戏。

刀塔传奇
《刀塔传奇》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-daotachuanqi-1.html
《刀塔传奇》专区:http://www.18183.com/dtcq/
《刀塔传奇》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_393.shtml
《刀塔传奇》下载地址:http://ku.18183.com/daotachuanqi.html

我叫MT online
《我叫MT online》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-wojiaomt-1.html
《我叫MT online》专区:http://mt.18183.com/
《我叫MT online》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_30.shtml
《我叫MT online》下载地址:http://ku.18183.com/mt.html

全民英雄
《全民英雄》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-tenxunyouxi-1.html
《全民英雄》专区:http://dtyx.18183.com/
《全民英雄》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_362.shtml
《全民英雄》下载地址:http://ku.18183.com/dtyx.html

刀塔女神
《刀塔女神》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-dota-1.html
《刀塔女神》专区:http://dtns.18183.com/
《刀塔女神》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_441.shtml
《刀塔女神》下载地址:http://ku.18183.com/daotanvshen.html

剑圣传奇
《剑圣传奇》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-wadt-1.html
《剑圣传奇》专区:http://www.18183.com/wadt/
《剑圣传奇》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_903.shtml
《剑圣传奇》下载地址:http://ku.18183.com/woaidaota.html

魔龙英雄联盟
《魔龙英雄联盟》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-mlyxlm-1.html
《魔龙英雄联盟》专区:http://www.18183.com/mlyxlm/
《魔龙英雄联盟》礼包领取:http://ka.18183.com/index.shtml
《魔龙英雄联盟》下载地址:http://ku.18183.com/molongyingxionglianmeng.html

撸啊撸
《撸啊撸》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-demaxiyalal-1.html
《撸啊撸》专区:http://lolheroes.18183.com/
《撸啊撸》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_346.shtml
《撸啊撸》下载地址:http://ku.18183.com/lualu.html

英雄联萌
《英雄联萌》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-yingxionglianmeng-1.html
《英雄联萌》专区:http://yxlm.18183.com/
《英雄联萌》礼包领取:http://ka.18183.com/index.shtml
《英雄联萌》下载地址:http://ku.18183.com/yingxionglianmeng.html

英雄帮
《英雄帮》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-yingxiongbang-1.html
《英雄帮》专区:http://www.18183.com/yingxiongbang/
《英雄帮》礼包领取:http://ka.18183.com/index.shtml
《英雄帮》下载地址: http://ku.18183.com/yingxiongbang.html

7、英雄联盟的专业术语与意思

1.T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 

2.DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 

3.Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 

4.Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 

5.Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 

6.Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 

(7)英雄联盟6合高手论坛扩展资料

carry是出自Dota等竞技游戏的游戏术语,指主力输出型的英雄。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。

8、英雄联盟高手请看 谢谢。。(下路ADC和下路肉该怎么配合?)

首先,我作为一个比较专业的adc想告诉你的是:下路的节奏不是对拼,而是发育。而且女警为什么变态,并不是因为她对拼给力,而是因为她的消耗可以影响到别的adc的发育。
你与其想着如何杀死对面,你还不如想如何补兵和消耗对面。你没有意识到adc的舞台是在后期,而不是前期多么给力。你要说我为什么说那么多废话,我想告诉你的是当你思路转变的同时,你的下路打法也会随着转变。

首先,对面辅助是一个强势上单的时候(特别有突进的时候),你绝对不能和他们打,没有为什么,你就算打100次也不见得能赢一次。但为什么职业和高端比赛中辅助不用上单英雄来辅助。这就是我说的后期,他们选非主流辅助注定比赛输了一半,而另一半只有靠着打蹦下路来挽回。这样你还跑上去送菜,不输那就见鬼了。

其次我讲下两个位置的玩法,adc:以补兵发育为主要节奏,也就是说除非辅助找到对方破绽强上的时候你跟上,否则你最好不要先手,用技能和平a消耗对方为主,但节奏还是补兵。你要知道你比对面的少了50个兵,就相当于对面杀了你三次的经济差距,你就算比对面多两个人头也挽回不了。

辅助:骚扰对面adc,放好眼。而不是强行上去干,而影响自己adc的补兵。辅助一切以adc为主,你们adc要打钱发育而不想手干扰,你没找到好的机会,占着自己肉就上去干就是坑,对面的第6人。adc卖了你也丝毫不错。当对面有人上的时候,先杀最前面的那个,然后在一打二。如果站在一起就先杀adc,然后辅助。

你的情况分析:也就是说武器敢上来,套虚弱给武器,然后殴他。adc注意走位别让他跳到,他敢跳熊的话,来一个死一个。adc一定要有自我保护意识,别像个肉一样往前冲,就算你神装也一样,你只是输出高而已,其他连个小兵都不如。

9、LOL英雄联盟高手进阶教程。高分求解!

通常,在没有小兵和防御塔的地区笼罩
着一层叫战争迷雾的东西,你不能确切地获
知那里的情况。
有4种方式可以让你了解那里的情况。
第一,你的英雄进入那里,利用英雄本
身的视野。
第二,你英雄的技能。有些英雄的技
能,比如加文四世的军旗,树精的小树苗,
寒冰射手的猎鹰等可以让你短暂地拥有那些
地区的视野。
第三,召唤者技能洞察。这个召唤者技
能也可以让你短暂地拥有某一地区的视野。
第四,眼。包括真眼和假眼。假眼和真
眼的区别就是假眼不能显示隐形单位,而真
眼可以。
英雄联盟这个游戏中最重要的不是装
备,也不是技术,而是视野。想象一下,你
能确切的知道对手在什么地方,什么时候他
想干什么你还不能赢得比赛么?因此,不要
吝啬这75块钱,一个眼能为你带来的优势远
远大于这75块的花费。当对手拥有令人 头痛
的隐身英雄时,125块的真眼能为你解除这
个烦恼。关于眼的位置和最大化利用,许多
更加专业的攻略都有详细的描述,我就不在
此赘述了。
4.战斗
能否成功的推掉敌人的防御塔不光光取
决于你,敌人也是必须考虑的因素。推掉一
个无人防守的防御塔和有人防守的防御塔是
两个概念。杀死防守的敌人,或者迫使他们
回家使防御塔成为无人防守的状态是你进行
战斗的主要目的。打掉防御塔和召唤水晶出
动超级兵是赢得比赛的有效途径。面对3,4个
超级兵的围殴,即使对方一身神装都有很大
可能被打死!英雄联盟的防御塔没有超高的血
量和超厚的防御,因此,光杀人不推塔是一
种极端不理智的做法。当你的队伍打赢了团
战,请不要急切的回家购买装备或者泡温泉
回血,在游戏后期,一个DPS就能很快地推
掉敌人的防御塔。如果你的队伍光杀人不推
塔,那么整个队伍之前利用视野控制,
gank,或者打野外强力BUFF怪所建立起来
的优势将被你们挥霍殆尽。另外,英雄联盟
的每一场比赛中,双方可以获得的资源都是
有限的。野怪和兵线上的小兵,他们的刷新
时间和杀死他们获得的金钱都是固定不变
的,唯一的变数只存在于杀死敌人所获得的
那部分。在自己获得资源的同时抑制敌人获
得资源,使己方最终获得压倒性优势一举推
平敌方基地是一场比赛的中心和主题。
推掉敌人防御塔的目的在于压缩敌人获
得资源的空间,丧失了所有外侧防御塔的敌
人等于丧失了获得野怪资源和兵线资源的空
间,而杀死敌人则压缩了他获得资源的时
间。在战斗中和战斗外合理分配资源,是你
的队伍要注意的事情。通常来说,坦克和主
力carry(一般都是物理远程DPS)获得资源的
方式是小兵和野怪。ganker(也就是一般意
义上的杀人机器)和辅助的资源获得方式是杀
死敌人的赏金。ganker通常都没有很好的刷
兵技能和推塔能力,因此杀人或者助攻是他
能够良好发育的前提,作为主力DPS,你不
应该和ganker去抢人头,这会抑制己方
ganker的成长。而作为ganker,在保证能
杀死对手的前提下,你应该把人头让给己方
的辅助或者坦克。因为辅助放弃了他刷兵的
能力又负担了买眼,买真实药水等工作,所
以为了他能在战斗中发挥更加强大的作用,
你应该做出必要的牺牲。不同于辅助,坦克
有一定刷兵能力,但是坦克的作用是吸收敌
方的火力,这就要求坦克有一定的装备基
础,适当的收几个人头有助于提高坦克的抗
击打能力。英雄联盟是个团队作战游戏,战
斗的胜利或者失败有很大因素取决于团队的
短板。也就是木桶理论里最低的那块木板,
只有整个团队都处于优势的时候你们才能万
无一失的赢得战斗,赢得比赛。
5.装备选择
你大部分通过补刀,杀死敌人,杀死野
怪获得的金钱理所当然应该用来购买装备。
每一个英雄都有自己的核心装备,比如远程
物理型DPS的核心装备基本上都是无尽之
刃,技能型DPS的核心装备是三相之力或者
巫妖之骨,法伤爆发型DPS的核心装备是女
巫帽等等。除了核心装备,其他的都是可选
装备,你需要按照对手的装备来调整自己的
出装思路。虽然你是一个DPS,但是当对手
全部针对你,或者说对手无条件优先击杀你
的时候,为什么你不出一些带有血量,护甲
或者魔法抗性的装备呢?如果你是一个坦
克,当对手拥有成长良好的爆发性法师时,
为什么你还要执着于血量和护甲呢?如果你
是辅助,在某些时候是不是也可以出一些伤
害性装备来达到意想不到的效果呢?针对对
手,合理的调整自己的出装思路,处处领先
对手,这才是取得胜利的法宝。永远不要忘
记,按TAB键出现的计分板不仅只有杀人,
死亡和助攻,对手的装备也是你需要关注的
东西。
这里简单的介绍一下部分属性和对应的
装备:护甲-破甲装。当对手拥有高额护甲
时,你继续增加攻击力所造成的伤害远不如
破甲装多。魔法抗性-法术穿透。和护甲同
理,对手拥有高额魔法抗性时继续增加你的
法伤收益并不明显。血量-真实伤害。当对手
的坦克拥有超高血量时,真实伤害装往往能
起到决定性作用。治疗-减少治疗效果。当对
手拥有治疗者时,减少治疗效果的装备是个
可以考虑的对象。
另一点值得注意的是非主流出装的问
题。
通常坦克会购买增加血量,护甲以及魔
法抗性的装备;DPS会购买法伤或者攻击装备;
辅助会购买一些光环类装备。但是由于英雄
联盟设定的关系,相当一部分坦克也有非常
好的攻击类属性加成,同样辅助也有相当的
攻击加成,另外一些物理DPS会有法伤加成
的技能。如果你确信你的 非主流出装能够帮
助团队,那么你可以这样做;如果你不能确
定,那么请你三思而后行。精华呀

10、LOL高手进阶

LOL常用知识
1、A兵很是基础
如果你对游戏有一个了解,从A兵上要把握,小兵残血50点生命和70点生命是不一样的。同样是ADC或者上、中单,A小兵的血最少,只A最后一皮血,越能控制兵线。这个就是新手和进阶的区别,部分ADC攻击在80左右,虽然前期对拼成效好,但是不易控制兵线。

2、符文系统和天赋很重要
攻击类一般天赋21 9 0或者21 0 9,符文:攻击+护甲+成长魔抗+护甲穿透精华(1护甲2穿透)
半肉可以是攻击或者肉盾的天赋。
肉盾天赋0 21 9,或者0 29 1,符文和上面的可以通用。
辅助天赋0 9 21,符文护甲+金钱+成长魔抗+金钱精华,部分是加回蓝的雕文。
如果你A兵技术和对面有些差距,建议精华上采用3个金钱精华,前期和工资装。

3、技能衔接释放
新手技能释放的时候没有任何连接,所有技能都是连上去的,直接把对面打跑,但是很少杀人。
比如使用熊爸,你Q把人抓过来,直接E减速,这样是不对的,Q抓人后A几下,队友会有控制技能,只有敌方快跑掉的时候E减速,也就是说,技能要有合适的衔接,也要防止控制技能的重叠。

4、大招释放
新手都是一团战就开大,这样的效果很不明智,大招是一个英雄的最强技能。
如何释放大招呢?
团控类,肉和半肉对拼,刚开始各种技能释放,但是就是不能放大,半血的时候开大,团控,晕住对方,这个时候,你的技能CD差不多了,可以杀掉残血的敌方。
一团战就开大的英雄很少,高输出的稻草才这么做,木木、机器人、猴子等都是半血开大。

5、辅助技能给半肉或者残血
堕落、风女等辅助技能一般是不对自己释放的,只有逃命的时候才怎么做。
盾加给肉,他会上去,团战的时候,总不能辅助上去吧?
也可以先不加辅助技能,对方有可以切入自己阵营的英雄,保护ADC的时候,补加辅助技能。

6、技能预判
很多英雄的控制技能都是带有预判性的,技能的预判要练习。
比如风女技能预判,逃生的时候可以对自己阵营吹,敌方冲入时候刚好吹起,也可以对敌方吹。
机器人Q的预判等,只有这类英雄自己打过之后,才能利用走位骗取对方技能。
走位的时候,向前走一小段,立即侧走入小兵内部,或者时不时的晃动,看到预判技能的瞬间,及时走位或者向后走,这样大部分都是能躲过的。
如果实在躲不过,利用自身的技能自救,比如机器人拉牛头,牛头W踢飞机器人或者对小兵释放,牛头能逃脱,等他们追上来的时候Q震晕敌方。
这个技能预判包括很多方面,比如闪现开启时机、穿墙位置等。
举个例子,牛头被抓,对面虚弱点燃都释放了,这时候牛头向后跑,补血,对面3人后面很打,这个时候怎么办?Q震飞他们,接着跑,对面第二个虚弱释放,这个时候如果兵线在对方,W对小兵释放,相当于闪现的效果,牛基本跑掉,要么开大招跑,W对有晕技或者高爆发的敌方释放,自身的闪现技能到最后不得已才开的。跑的时候也不一定是直线,跑着跑着瞬间侧走,躲掉对方控制技能。

7、技能重置(技能连招)
武器大师击出光环的时候立即W,使得有2连击的效果,其他英雄也是有的。
赵信A迅速Q,相当于5连击,之后W加攻速A、E,这个连击能爆发很高的伤害。
女刀、猴子(A的瞬间Q,只有Q,少了A的攻击)等都是有技能重置效果的。

8、地图和眼
养成习惯,最迟5秒看地图,一般情况都是3秒看一下地图,如果对方抓人,注意发信号,信号可以是敌方进攻路线,也可以打字“3”,然后使劲点信号。
如果你要抓人,也可以用信号发出你或者要求队友的进攻路线,Alt+鼠标。
有些辅助不好打,要买真眼,把对面的假眼打掉,实际就是你花了100金币买了一个有用的眼。
假眼的危害就是,队友抓不了人,你也杀不了人,所以要穷大家一起穷。

9、进攻路线
河道不是唯一的路线,河道旁边的小路也是非常好的。
还有一条路线,正面。
我方把兵线压过去,从左右2个最边边的草丛走过去,这2个地方基本没有眼的,但是也不能完全确保,要问问。等兵线被推回来的时候,就是进攻的时候。

10、打完一场
20投、被反超投、队友对骂、挂机、各种送,这些都是小孩子的做法。
如果见到对方强势,自己就没有骨气?投降、送。
除了投降和送,你还能干什么???
一场比赛越到后期越能学到精髓,越能感觉到配合或者高爆发的重要。
大多数都是配合和站位、技能的衔接,少数英雄高爆发也能支起一个团队。
技术差,无所谓,重要的是,技术差,跑到塔后面还能死?如果死了,队友也是知道的,没办法,总不能再到后面的后面吧。
技术差,走位正确,你死了,只能说明团队不给力,技术差不是关键,关键是要有态度,打完一场,力所能及。
最可恨的是,技术差,自认为高的队友,打不顺就送,你认为自己牛X,有本事带起一支团队,没本事你送什么人头?

11、最后的战役
有时候,我方把对方2、3路都打爆了,就是最后的2个塔和水晶处总是不能拆掉对方的基地。
可以大龙,增加收入或者逼迫对方,龙不要轻易打,不能收掉龙就掉头团战。
如果对方能守住,而且有翻盘的危险,我方应该采取偷袭。
敌方只能一路推过来,利用死亡时间翻盘。
比如,让一个肉盾去上路清兵,而其他人员到下路草丛出,这时候,敌方肯定要抓他,抓肉盾要几个人,我想至少是2个人,敌方有1人是清兵的,所以留守基地的是2个人,4V2,不得不说,打爆基地没什么问题。
最怕的就是,打不过,硬是团,而不偷袭。
也可以埋伏,对面野区全部摆眼,全队藏到一个草丛里面,对方摆眼的时候,干掉对方,利用人数优势。
还有一种打发是团战,对方一路破敌,我方只要3人顶住,虽然可能会死,但是半肉和ADC可以完全偷掉对方基地。

LOL进阶1
1、斜角切入
LOL的意识是练出来的,也是看出来的,走位的技巧没什么难的的,打多几局游戏基本都会走位,问题是走位的最佳性。
举个例子,中了对方法师清完兵,要上去A一下我方的法师,这个时候,你从他后方斜上角45度左右切入的时机和方位都很成熟。
团战的时候,半肉或者突击型英雄基本都是正面45度切入,非正面,正面切入后果是直接被控。肉盾一般吸收伤害的时候会这样做,肉盾吸收了伤害,后退,给半肉切入的机会,之后再上,肉盾不能认为自己够肉就不会死。盖伦2个狂徒还是要死,1个顶5个是不行的,吸收完伤害立即后退,补血,再上。

2、灯笼
灯笼目前性价比还是不高的一件装备,可能会托节奏,比如瑞文上单出了灯笼节接着出残暴之力,这样的出直接的后果是浪费了钱,出了灯笼清兵快,但是并不代表钱是无限的,合理的利用每一分钱,即使对手比你强一线,你到最后靠装备都能赢。建议就是,前期有人头,出灯笼,没人头,出残暴之力,或者出小冰锤。
灯笼不是一件从前期挂到后期一直不换的装备,这个装备定义上本身就是过渡装备。最好在26分钟左右卖掉灯笼,换成饮血。能出灯笼的英雄基本都可以出饮血的,这个不用多说了。
灯笼在目前除了少数打野、上单英雄用到外,基本是不出为好。
灯笼的一个重要作用是对小怪或者兵造成魔法伤害,是迅速清兵的利器,只适合有突击技能的英雄,而且是经常要游走的英雄,比如盲僧、无双,迅速打野后切入抓人。
到目前我们看到,很多时候打野英雄是没有时间去野区清野的,各种找机会抓人,一旦级数升高了,技能清兵非常快,用到灯笼的时间就少了,换装就显的重要。
建议就是出完一件大件和后面的装备的合成部件,就可以卖掉灯笼做为第二件装备的合成资金。

3、闪现
闪现是个重要的逃生技能,这个技能通常都是在三分之一的血量释放,而且被围攻的时候才用,有些玩家比较敏感,人一来抓,就交闪现,3个人来抓还是看看有没有逃生路线,实在没有就闪现。
闪现使用的时候,最好是闪现越墙、走高低地形。
越墙最远的距离是红buff的外围到里面的一段距离,而且通常很多人是越不过去的,合理的利用这个方位,这样能保命的同时还显现的个人的技术。
另一种逃生方法是走岔路口、拐弯的地方,准备走一条路,对方跟着的时候立即闪现另一条路,点鼠标是有惯性的,而且意识也是有惯性的,就算对方反应快,反应时间在0.3秒也增加了你逃生的距离。

4、军团圣盾
军团圣盾要看情况出,不是动不动就出。
军团圣盾不是第一件装备,如果第一件就出这个装备,肯定是坑,曾经见到N次曙光之眼出完黄金之心,出这件装备了,大神这样出也要被打死。最好出半肉装撑血,前期18分钟左右基本是要团战的,明显一个肉装能吸收伤害,保证自己技能的输出。
再之,最好有3肉或者半肉,这个时候出明显好,如果是1个肉、1个半肉,其他都是脆皮,我想脆皮肯定是不会去吸收或者吸收的伤害非常少,既然他们都不做吸收伤害的事情,那么出这件装备就是浪费了,这个时候出深渊之杖或者其他给对方减状态的装备。
不会出装的人按照系统提示的装备合成基本都是很坑。

5、卡位
虽然这个游戏的卡位非常难,但是并不代表没有,dota、真三等一些游戏都是能卡位的。
利用小兵能顺利逃生,对方围攻的时候,走入小兵内部,其实可以看到,即使自己走入的时候,如果每个兵卡0.1秒左右的时间,也是可以拉开距离的。
比如直走,自己的小兵来了,冲入后斜切进去,小兵打后面的敌方,还可以卡他的位,着能使你顺利的逃脱,并且对方预判技能无法释放的,一堆小兵阻挡着。
卡对方救队友的情况也是有的,有些难,但是没CD的时候只能这样了。
另一种卡位是卡名字,比如自己技能CD没好,队友快挂掉,利用自己和队友名字重叠,对方释放技能的时候就是对着你释放,而且有些技能释放有停顿的,这样就能让队友走掉。
取名字不能太长,太长的结果就是对方很容易就点击上了。如果名字比塔的血条还长,那你残血的时候,估计对面很开心越塔强杀,高手都能利用名字的重叠性,一个塔骗死对方。
小怪卡位是逃生的时候,A一下小怪,走,小怪追击,能卡对方一下。

6、探草丛
无法确定草丛是否有人的时候,但是可能性非常高的时候,用技能探草丛,无论是不是可视技能,预判一个技能过去,即使有人,他也认为有眼,基本会走掉。
探草丛时候,没有预判技能,满血的时候可以试试,知道对面有人的情况下,还是不要试。
一些坑,就是明知对面有人,自己残血,还探草丛,直接被打爆,一些人认为合二人之力可以干掉对面,可是想一想,残血能不死吗?1换1和二个打一个,2个人分钱多还是对面1个人的钱多?
探草丛也可以在快进入草丛的一段距离反身,这个时候对面的人基本是要追出草丛的,这样你就能知道草丛有没有人了。

7、眼
辅助买眼很多,最好那些杀了人的队友也买个眼,这样的结果大家发展的很好,杀人越多,越要利用钱的优势买眼,而不是差一点钱就不买眼了,可以,在此之后要买2个眼。
辅助可以买眼相对少一些,但是辅助要站在那个位置当人形眼,这样是十分有利的,节约了眼钱,吸收的经验少,让队友发展。辅助是不需要多少经验的,0 9 21的天赋,足够升级了。
有时候没钱或者眼的时间到了,就可以这么做。

8、时光之杖
好吧,一般法师都是出高法伤,很少部分法师出时光的,时光之杖差不多能在11级时候出来。
目前来说,高的法伤明显比出时光之杖好很多。
这个装备要求是手短、用蓝多、要求有一定法伤的英雄出,如果是莫干娜、末日来出这个装备,估计要输,手长的法师不会顶在前面的,冰杖很多时候都比这件装备好,试问在这个蓝buff都在法师的身上的对战,怎么可能少蓝呢?没有蓝buff,一个法师带2个蓝瓶,足够支持一场团战,高明的法师技能总是能顺利的使用在最恰当的时候。只有部分神坑一个劲的释放技能、走位又不对,才出这个装备。

9、技能、兵线估算
LOL都是有6个技能,除去2个自带技能和大招外,还剩下3个技能。
3个技能就显的尤为重要,时间的间隔上要把握,估算一个技能释放的时间能提高效率。
比如堕落Q用来控制人,A两下,走了,如果下次要进攻,最好等Q技能,利用技能的CD时间看地图和兵线是否到来,兵线到来可以逃生,控制技能也是逃生的关键点。
盲僧、武器等,进攻如果能有效的利用这2点,就能少买很多眼,省钱才能发展,还能保命。
有时候,一个控制技能放过去,但是不能杀掉对面的情况下还是过去A,那就有些不明智了,对方很有可能抓人了。
其实抓人的时候基本也是看这些的,虚空、小炮等,逃生技能用完了,再想逃生,估计要交闪现,一个突击的技能使用完,也是抓人的最佳时机。

10、推塔和龙
如果一场团战打完了,己方3个人,1个残血,这个时候最好不要打大龙,去打塔或者小龙。
大龙很牛X,大后期可能不浪费很多血能打掉,中期的时候,基本都是打不掉的,有些队友就是分不清局势,动不动就打龙,能行?既然能团灭对方,那么打掉一个塔,回城补血换装备和买眼,这样能更好的守住龙,在之后的节奏中尽量的利用优势打龙。
有时也可以看到,塔残血,一个队友在A,然后他被对面包抄干掉了,虽然最后是打掉塔了,试问一个塔只剩一点血,下次打和这次打基本都是差不多的,塔不能跑,总能打掉,总有150,但是人死了就是送对面钱,不缺那150,如果自己缺,打一些野就行了。

11、装备最佳
肉盾的装备一般是肉+输出+魔抗,肉盾做的事情就是1件输出装1件肉装的出法,后期可以出水银饰带、自然等,总的来说就是平衡,物理护甲和魔抗保持在一个相对的层次。
半肉的出装基本是输出装+冰锤+输出装+输出装,感觉实在逆风,那就肉装,半肉的技能基本都很高。
法师基本都是先法伤装备2到3件后出深渊之杖或者冥火之拥,到后面再累法伤装备显的力不从心,对面都有魔抗装备了,要想打败对面,要从其他方面考虑,减对面状态或者另类的装备,而非在累法伤。不如出冰杖等,都是不错的,法师的性质就是半辅助、半输出。
辅助基本都是出狂想曲,然后根据自己情况出装,其实狂想曲要看情势,对面逆风,可以不用先出,辅助也是要钱的,工作装虽然不多,这些钱能买眼,感觉局势被对方搬回来,再出。
一些辅助,如牛头等等,有群体技能的,最好出冰杖,一个群体技能释放,对面全部减速,差不多相当于半个狂想曲的反面效果,牛头的震、索拉卡的落星、宝石的W,辅助基本都是有魔法加成的,出冰杖的效果很好,这个时候你就相当于小半个肉和法师。

与英雄联盟6合高手论坛相关的攻略