1、LOL三件法穿装备的lol重伤效果装备是怎么算的
重伤不会增加伤害,只会降低对方生命回复的效果,比如治疗回复的生命值会减半。
法术穿透:最终技能伤害=(技能伤害+法术强度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法术穿透)*(1-法术穿透率)*公式A]
法穿棒提供的就是法术穿透率,大面具提供的就属于法术穿透。
2、谁知道LOL里还有没有重伤的AD加成装备了?
装备的话应该是只有死刑宣告(S5被移除了)和莫雷洛的邪术秘典,如果真的只是想针对这个回复的话,可以选像小炮那样的ADC 和带 点燃 只想到这些了
3、LOLS6哪些装备有重伤效果 英雄联盟重伤效果AP
还管S6干嘛,现在有重伤的,死刑宣告(物理攻击触发),荆棘甲(反甲)(被普通攻击触发),鬼书(释放技能的目标生命低于40%触发)。
4、英雄联盟重伤对武器吸血有用吗
有用 重伤对所有生命恢复都有削减作用 吸血本质上也是生命恢复 只不过是根据造成伤害进行回复的一种方式
5、英雄联盟如何施展重伤
重伤效果有以下几种情况:
1、装备
法系的有莫罗雷的秘典,对血量低于40%的英雄造成伤害时会有重伤效果;
物理系的有死刑宣告,普通攻击会造成重伤效果。
2、召唤师技能
点燃,在造成真实伤害的同时会附加重伤效果。你说的应该是这种情况。
3、英雄技能
赏金猎人的黑枪射击技能的主动效果:主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。
惩戒之箭的技能W恶灵箭雨:被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50%的治疗和回复效果。
6、LOL哪个装备可以对英雄造成重伤效果?
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7、lol中重伤效果是什么意思?
重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。
也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。如果敌方英雄有剑圣、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。
(7)英雄联盟重伤装备扩展资料
施加方式
英雄技能
惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。
不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
召唤师技能
引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。
装备被动
莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。
死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
8、英雄联盟死神宣告的装备,这个重伤效果他说持续3秒,那么我连续点一个人第4秒打出去还是重伤?
a人会刷新效果。也就是说,你一直a,效果就一直在,不a,过会儿效果会消失。