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英雄联盟战后

发布时间:2020-04-10 15:13:09

1、英雄联盟一局结束后的战绩排名是怎么给的

您提出的问题不是很清楚,我来猜下是那种情况
LOL分5vs5、3vs3、排位赛、统治战场4种,只有统治战场在战后会排名(没有插件的前提下)

先说正常匹配和排位赛,打完之后,你的排名会是第一位,不管你打的怎么样,那是系统认定参与游戏的视角是你的,数据里杀人、死亡、推塔等数据就不多说了,最后那个是总输出,包括对英雄也包括对小兵的输出,一般是几千-几十千,最后系统会按照这个排个名次,但并不能说明什么。

再说统治,是按照贡献值排名的,在游戏中,你干一些事情会看到提示,比如防守据点+5,占领据点+40,获取生命包+2,击杀+XX,终结连杀+XX等等,这些就是算的贡献值,一般一局游戏在8-30分钟结束,贡献值也差不多在200-1800左右,一些英雄比较容易得到贡献值,比如阿卡利,魔腾,ez等等,同样,贡献值只能说明贡献大,并不一定说明他很牛。

最后,有些插件也计算战斗力(lol盒子),elo等东西,战斗力和许多东西有关,不仅是击杀死亡,主要是跟你打过多少场比赛有关,一般来说,胜率不变的情况下,你的战斗力会随着场次增加而一直增高,所以战斗力高不能代表什么。不过反过来,打了几百场了,依然只有2500-3000的战斗力就太说不过去了。
elo是一个计算标准,即是 (击杀+助攻+推塔数)/死亡数,曾经lol神灯和lol盒子都用这个评价过个人实力,可以看到一局里,同样杀15、6个人,助攻7、8次,一个死了2次,一个死了5次,两者差距是非常大的,一个12,一个5。这个数据有一定说服力,能展现出大部分英雄使用者的能力差,但是也不完全,有一些英雄就是要死的多才体现出其价值,如死歌、木木等等那么这对他们来说就不公平,有的人喜欢能杀就杀,1个拼死换2个。总之这个算是比较客观的评价了。

还有一些评价方式网上查不到,但是游戏里确实应用到了,就不多说了。

希望有所帮助!

2、英雄联盟团战时谁先上?我怎么感觉盖伦每次都在我后面?

呃,谁先上要看你们对那些人有硬控,可百以先开团,秒掉对面的输出或者迅速让对面减员,就是你们对可以让队伍里有控制技能的英雄先度控制住对面的英雄(最好是脆皮输出ADC和AP),让后你们集火被控制目标,打团的时候让肉盾抗在前面保护知后排输出
PS:不是说队伍里面谁比较肉,就让谁先开团,看英雄而定
看下面你玩卡特是吧,道那么你一定不要先手,要等对面的第一波技能都交的差不多了,尤其是控制技能,并且对面有残血,你才能上,你是一个收割型英雄,别先开团,你先手的话,进去版就直接被秒了,如果你们对的其他人都死了,但是对面状态很好,赶快走,不要再上权去打了,这样只会送

3、英雄联盟召唤师峡谷经典模式5vs5,当战斗结束后,怎么看数据谁是最厉害的,看谁杀的英雄最多?还是杀

楼主,我想说不是杀人多就牛B。一要看什么位置。
比如她是中单或ADC,那人头多当然可以比较直观的反应复出他的实力,但记得要看他的补兵。
比如他是辅助,那就是死亡数和助攻制数的比例。要是0-0-20,那这个辅助就是神仙了。
比如他是打野,那就看他是否在比赛过程中,对野区把握的非常好,河道口是不是经常有眼,和叫你们打小龙的时间。
这些很多不是说战损就能看出来的,在过程中你可以看出谁的技术比较好,而不是单纯的看知数据。
我弟弟,经常是经济全队第一,但胜率道才48。我看了他打了几场,他就是属于那种只顾自己不顾队友的典范。所以,楼主,你还是要在过程中发现问题。

4、英雄联盟VN怎么玩?我每次团战都战后边,还小心了,我一露头基本就被秒,站不住?

第一,你的英雄是不是像易一样单杀能力超强又脆皮的?如果是,那么你肯定是别集火的第一目标。所以,你一定要注意,脆皮英雄一定要出个不错的防具,不然遇到法强,他不用跟你对砍就可以瞬间秒你,欢迎追问

5、英雄联盟LOL战局胜利后玩家会获得什么?

金币,如果你的召唤师号等级没满也能获得经验.

6、LOL英雄联盟团战技巧有哪些

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试…
2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。
3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。
4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。
6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。
7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。
8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。
12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。
14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。
15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。
16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。
17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。
19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。
22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。
23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。
24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。
25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。
26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。
27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!
28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。
29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。
30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。
32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。
33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。
34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。
36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。
37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。
38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
39、天赋比符文更重要...
40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!
42、道具按键也是可以设置成智能施法的。
43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。
45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!
46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%
47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。
48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道 效果如何。
52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数
53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远
55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血
56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?
57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。
58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。
59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。
60、坚持就是胜利。
总结:要想成为一名英雄联盟里的大神,没有别的,只有细心+练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的技术帝,也希望大家都能够早日成为一名大神。

7、英雄联盟战队解散后可以立即在创建一个吗?

创建战队有限制么 不是已有战队 肯定能建的 应该显示战队名 显示标签就没区别了

8、英雄联盟打完后没有战绩

这种情况没什么,只是说明你在出来的时候卡住了,所以百系统不能出现战绩,不过任度然会在战绩里出现的。过一会儿就好了。我教给你一个方法,你在开始前看自己金币,然后打完后再看,如果版增加了,说明是有的。希望对你有帮助,我也有过类似问题,都是这样知道权的。他金币总不可能不给吧

9、英雄联盟中,战争之王后期不给力,

这个英雄的定义就是单挑,不是团战,所以尽量不要和多人作战。
就算上单杀了10个人,团战的时候也不一定能赢。
选择这个英雄的时候要看阵型,保证己方有团控,配合潘森大招,很大程度上收人头。
另外,不适合出肉装,也不适合出无尽,肉装没输出,无尽托装备,只要出残暴+饮血就行了。
尽量早出重生,这样被抓或对拼的时候有优势。
总的来说,不适合拖后期,甚至中期都不能跑到团战的中心,让队友先手,和队友讲好,队友上去卖,你瞬间开大招,这样打法还是不错的。

战争之王-潘森
输出强力,适合单挑,不错的打野和上单英雄
天赋:9 21 0或者21 0 9
只要有10%的护甲穿透的天赋点上就行,其他的不是很重要。
符文:攻击(护甲穿透)+护甲+成长魔抗+攻击精华
自选技能:点燃+疾跑,闪现相当弱一些
主Q副W,E技能只加一点
Q技能是潘森的主要输出技能,血量越少,伤害越高,这个技能是潘森的核心技能。
W跳到对方身上,晕住,是一个不错的连接技能,可以用来留人。
E技能不适合输出,只是需要E技能提供的被动,这个被动加成在Q上面,对方血量越少,Q伤害和普通攻击越高。
R技能是支援技能,蓄力的时候,对方是看不见的,对方看见的是下落过程,大招伤害挺高。
单挑的时候用Q磨血,W过去,接着A,Q,E技能输出太惨了,尽量不用E技能,这个技能停顿1秒钟。
对方血量越少,Q伤害越高,对方闪现要走的时候,疾跑一开,跟上去WQ收人头。
抓人先用Q,接着W晕住,除了个别情况先手W。
团战捡周边的英雄Q,尽量不要和多人作战,本身血量少,团战的时候在周边输出,千万不要冲进团战中心,这样几乎必死。
如果己方有人团控,潘森立即开大招,大招相当靠后一点,掉落后接W,接着用Q输出。
出装:忍者鞋+残暴之力+小冰锤+饮魔刀+重生+冰锤+大饮魔刀+饮血+阿塔玛,上单3套装,输出挺强力的
或者:水银鞋+耀光+饮魔刀+冰锤+大饮魔刀+重生+饮血,前期耗蓝有点高,耀光不错,输出换成三项

10、关于英雄联盟后期战斗的疑问

所以啊 人家都说不要玩路人局 匹配不能单匹 你少说要带上1个人 如果你致力中单 中路来没事倒好 一般上路没有那么容易快速的崩盘 你只需找一个下路的ADC 或者偏向伤害的辅助 如:船长.盖伦.猴子.之类的 要会玩 下路是游戏里塔 最容易崩的 上路因为只有一个没那么容易 中路大多数时候都是法师 也没什么用 但是下路2人一但死掉了 他们如果有意要推2波足够带走塔了 买眼这个问题应该中期个人觉得应自该交给上单 因为一般只要不崩 上路的经济都是很好的 打野也要带 这个很重要 需要控野区 后期浪知的时候 就需要团队意识了 要沟通好 被抓了要能跟得上 队友去浪也未必是坏事 可以当个诱饵(如果不好勿喷)但是一定要肉 这样他们把技能给他的一瞬间 你们就可以冲上去了 但是记住要控制后排 还有你一定要有意识 或者你拉的人有意识 最好有一个肉 控线 时时刻刻控到对面塔附近 这样对面 肯定会有人去补道线的

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