1、LOL防御塔攻击
LOL中,小兵和防御塔都有优先攻击的目标。
首先攻击:对友方造成伤害的敌方英雄。
比如你在塔下,一个对面的英雄手欠A你,防御塔则马上攻击那个英雄。
防御塔的攻击无视闪避,猴子分身也会被塔的典狱官之眼现出来而攻击本身。
RT:你方英雄攻击了对面英雄,那么塔和所有对方小兵集火那个英雄。
第二优先:攻击你的小兵(不包括中立生物)。
如果有小兵塔下攻击你,那个小兵死定。另外,优先攻击攻击塔的单位,然后攻击血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。我方小兵中,先攻击了对家小兵的,首当其冲。
第三优先:攻击距离最近的小兵。攻击远处小兵。攻击距离最近的英雄。攻击远处射程内英雄。
防御塔检测刷新攻击优先权
1) 每7秒更换
2) 有新的敌方单位进入射程更换(小兵位置互换时)
3) 当前塔攻击单位死亡更换(除非单位撤出射程或者把塔A爆,塔不会改变目标)
【NB念来过倒 】提供
【防御塔介绍】
[上路/中路防御塔]
装备:
1)穿透炮弹
+30%护甲穿透
唯一被动:塔的攻击不能被闪避
唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%
唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%
2)强化护盾(用来防止单人偷塔)
+60护甲
+100魔抗
唯一被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲及魔抗加成。
3)典狱官之眼
+1000视野半径
唯一被动:可以看见隐身单位。(悟空别想乱A)
4)钢铁防线(下路炮塔没有,所以比较弱)
+30%护甲穿透
唯一被动:格挡20点来自英雄的伤害。
前方高能
[节点尖塔] 成吨的伤害
数据太大不敢乱说。
2、lol所有防御塔是不是真伤
楼主您好:下面是
英雄联盟中防御塔全解析
细节决定成败 英雄联盟中防御塔全解析
一.防御塔的攻击目标优先级
1.默认情况优先攻击最近的小兵。
2.在防御塔射程内如果我方英雄受到任何敌方英雄的伤害,防御塔即可攻击这个敌方英雄(优先级最高)。
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)。
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直到这个目标死亡(在攻击小兵的过程中,召唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对我方英雄造成伤害,如果这个召唤的主人在范围内,防御塔会攻击主人。
二.防御塔攻击力
1.防御塔带20%的护甲穿透。
2.每次攻击同一个目标,防御塔会增加约22.5%攻击力,最多叠加7次(共135%)一。防御塔的攻击目标优先级1.默认情况优先攻击最近的小兵2.在防御塔射程内如果我方英雄受到任何敌方英雄的伤害,防御塔即可攻击这个敌方英雄(优先级最高)。
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)。
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直到这个目标死亡(在攻击小兵的过程中,召唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对我方英雄造成伤害,如果这个召唤的主人在范围内,防御塔会攻击主人。
其他
防御塔不会攻击眼和蘑菇,陷阱。
防御塔也是一个障碍物,波比的E推倒,薇恩的E,深海的勾都适用(注意:就算防御塔被拆,那个位置也是障碍物)。
防御塔射程是800,老鼠开大后射程825,所以老鼠可以做坏事。
拆塔最后一下不会额外获得更多金币,但冰弓E和卡牌被动可以享用这个额外金币。
英雄对防御塔的伤害:基础AD (在额外AD和AP的40%中取最高值)。
这就是为什么法师拆塔比KAT或者阿卡丽更快的原因。
防御塔的视野范围内(这里是视野,不是攻击范围)如果没有敌方单位,护甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。(这就是为什么拆塔要带兵线过去的主要原因,当然到后期翻盘一波推的时候就另说)。
泉水无视任何防御效果(包括大天使无敌,蛮王大招以及复活甲)。
防御塔的护甲不受任何护甲穿透效果。所以BD的时候攻击力和攻速是最重要的属性。
拆掉敌方防御塔会提高我方防御塔的生命值和攻击力。这就是为什么拆掉一个塔之后一般会抱团推。
拆掉最外层防御塔才能继续拆里层防御塔,否则里层防御塔是无敌的。(这个好像废话了,没人会从里面拆塔吧。)风女的E技能是唯一能保护防御塔的技能。
大发明家的机器人是唯一能恢复防御塔生命值的手段。
防御塔不受任何光环效果。
最外围防御塔攻击里从刚开始152到每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到200。
第二外围防御塔从197攻击力开始每分钟(从开局7分钟开始)增加6,最多增加到263.
高地塔从210攻击力开始每分钟(从开局16分钟开始)增加6,最多增加到330.
基地塔从115攻击力开始每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到343.
基地塔生命值1925,其他3个生命值是2550.
3、现在英雄联盟所有服的所有防御塔是不是会回血了
你好,百帮你回答一下。
英雄联盟里面的外塔和内塔是都不回血度的,不存在自动修复机制,只有门牙塔和高地塔会回血,不过,回血的机制更改了。知也就是说,回血被设立了限制。
高地塔和枢纽塔(门牙塔)将设立血量节点,使得血量回复只能道趋于节点值此后不再回复!33%,66%满血将会是防御塔的三种回血况,在33%约66%血量之间最多回复到66%的血量,其他情况类似,答以此类推!
希望我的回答能够帮助到你,祝你游戏愉快!
4、lol防御塔的伤害是多少
塔的攻击是“普通攻击”并且有20%的物穿,当塔攻击目标后的每次攻击都会 22.5%的伤害,最高叠加到135%。会越打越痛,冲塔杀人要有心理准备。
对塔的伤害应该是:角色基础AD 100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力),对塔的伤害不会被任何“穿透”影响,另外死哥等某些法师打塔很痛,40%的AP就是原因。
当没有敌方士兵在塔的范围内,塔的物理防御力会x3.88,魔法防御力x2.47,来减少偷拆的效率
5、lol中英雄对防御塔的伤害怎么算。
譬如你是一个物理英雄,那么你对塔的攻击伤害取决于你的物理攻击力。如果你是一个AP,在你的AP不高之前,对塔的伤害是取决于你的物理攻击力,当你的法伤高的时候,攻击塔的时候,是有很高的AP加成的,所以高法强法师拆塔也特别快,尤其是出了巫妖之祸。
6、英雄联盟里的防御塔和小兵在什么情况下会攻击英雄?还有就是在我方塔下,我在打敌方英雄,但敌方英雄没打
英雄联盟里的小兵和塔会根据仇恨来攻击英雄的。对线的时候。你去攻击对方英雄,对面的小兵就会攻击你。(当然,有些复英雄的技能不啦仇恨,也就是说你用那些技能打他,小兵不是打你)。当小兵攻击你的时候。你可以躲进草丛,这样小制兵会丢失仇恨。你在从里面出来小兵也不会打你。
至于防御塔嘛。只要你在防御塔的范围内。只要zd你对敌方英雄造成伤害,防御塔都会优先打你。当然,如果敌方英雄没再防御塔的保护范围。而你在防御塔的攻击范围。这时你打他。防御塔是不会攻击你的。
7、英雄联盟怎么显示防御塔的攻击范围
1、首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。
2、登录上去之后,点击界面左上角的“PLAY”按钮进行一场对局。
3、进入游戏后按键盘上的“ESC”键开启设置界面,然后选择点击其中的“游戏”选项。
4、再将“显示防御塔射程指示器(仅人机模式下有效)”给勾选上。
5、这样设置好之后,在游戏中就会有显示防御塔的攻击范围了。
8、lol中对防御塔的伤害怎么计算
现在分外塔,中塔,内塔,门牙塔四种塔。具有不同的防御机制。你可以去官网查三个版本前的更新日志了解具知体的情况。
伤害对护甲
理论伤害*(1—护甲抵挡百分比)—防御塔减免伤害
护甲抵挡百分比 等于 护甲值/(护甲值+100)
实际伤害推得。
理论伤害*(100/(100+护甲值))—防御塔减道免伤害
法师的公式是
英雄的基础攻击力 + (英雄装备,天赋,符文,buff,技能带来的额外攻击力)
英雄的基础攻击力 + (英雄的全部法伤的40%)
选择较高的进行计算
9、英雄联盟里的防御塔和小兵在什么情况下会攻击英雄?
英雄联盟仇恨计算机制:
伤害我方英雄的敌方英雄>伤害我方英雄的敌方小兵>未伤害我方英雄的敌方小兵>未伤害我方英雄的敌方英雄。
英雄联盟中只要有伤害就会有仇恨,不像dota中只有普攻能吸引仇恨。而对我方英雄造成了伤害的敌方英雄永远都会受到我方单位的优先集火。小兵只会对其攻击范围内的单位产生仇恨。
举例:
1、你和敌方英雄对线,双方1级都在兵线附近,你的对手试图越过兵线消耗你的血量,那么他就得准备接受来自你方所有小兵的集火,只要小兵够多你是不会太吃亏的。
2、你在防守防御塔,你方小兵死亡殆尽,新的一波兵还没到,敌方周围有多达15个小兵,一旦你先对对手的英雄造成了伤害,你方的防御塔暂时只会攻击敌方小兵,敌方的所有小兵都会转而集火你,你的血量会急速下降,对手甚至因此而有越塔强杀你的可能。(正规比赛的时候如果有换线战术,打野配合ADC、辅助推线塔下强杀上单时,敌方上单一般不敢还手的,只能躲,因为塔下一大波小兵,还手死得更快,就是这个道理)
3、你带了一大波小兵在攻击塔,塔下有一名敌方英雄,他在用普攻攻击你,而你出了反伤甲,这时塔会攻击你,因为你的反伤甲对敌方英雄造成了伤害。类似的还有日炎斗篷的AOE魔法伤害效果、龙龟的W等。
4、常规对线,你找到机会将敌方英雄打残,使其不敢再靠近兵线,这时你对其造成的伤害不会触发小兵仇恨(因为这一伤害事件处于小兵视野外,压出经验区就是这个道理)
求采纳!