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英雄联盟弱智游戏

发布时间:2020-04-10 23:43:56

1、LOL的游戏环境怎么会这么差!?碰到很多神经病和智障。

这样的现象很多,我都遇到经常掉线的,我辅助不小心碰死一个小兵,我是机器人,身上的电自动电死的。女警说我补她的兵,立马下线。我草
我下路辅助拉克丝,蓝消耗比较厉害,打野皇子帮我打蓝BUFF,中单的卡特来了,直接EWQ把蓝抢走了,她说她需要减CD。回去的时候河道里的对面的武器强制开团,JS 突袭过来,小法EWQR 一连,不详被秒,皇子挂了,我刚甩完Q W 就没蓝了,大招都放不出来,看着吃蓝瓶还不不上来的蓝,不详还吼:光辉赶紧大。尼玛
还有次下路VN说机器不给力,太垃圾了。我上单的潘森全解说大家好互相体谅,努力配合。打大龙的时候因为对方骚扰没打完,全都残血在蓝BUFF草堆里准备回程。机器人这个手贱的货把对面的满血皇子拉过来,直接QER放完技能,皇子一个EQWR把我们困住,对面不详直接ERWQ,结果我们团灭。我们全都说机器人,打大龙残血了还拉对面满血的。
后来碰到各种死人,挂机的,符文带错的,走位菜的不忍直视,次次空大的蛇女,发浪的盲僧,脑残的鳄鱼等等,本人三个号,黄金3 白银3 白银5段位普遍下降,晋级赛直接掉段。后来不玩排位和匹配了,直接玩大乱斗,时间也快,有人掉线了尝试下能不能打,不能直接下线换区。
凑合玩吧,玩家素质,反应意识等等都不协调。

2、(请仔细读题,为什么英雄联盟表面做得比dota好?)lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那...

1、lol上手比起DOTA简单很多,一个游戏的流行程度上手难度至关重要。
2、拳头是个不错的公司,不过TX凡是代理的都会臭这是无疑的。更何况天朝的XX补丁版,看着很不爽。但不能否认国外拳头公司制作品质和口碑还是不错的。
3、平台的寿命。LOL出身在一个正确的时间点。dota毕竟委身在war3平台,伴随war3自身的局限性(为了某项数据强行修正参数因而伴随bug(通常而言,船长水刀就是个系统局限问题,所以有船长无限水刀砍死后排前排不死的问题))以及war3自己的低迷颓势,dota需要一个更好的平台来展现。而在IF还在考虑平台问题(和暴雪讨论半天没结果....),LOL出世了。毕竟5v5的对战形式在全球并不颓势,只是WAR3寿命已到。
4、LOL有他自己的独到性,但相对方式与dota差别很大(dota的平衡性在于成长参数下法系输出的弱势与控制力和物理输出行为的强势;LOL则是通过对输出端的极大鼓励而导致破坏力的直线上升(dota的技能成长伴随时间延长就会到达瓶颈,因为牵涉到输出环境问题;LOL的输出却极度密集从而弱化了生存空间和输出空间问题(不可能队伍里以防御天赋为主这就是找打,既然队伍以攻击天赋为优先级的话,那见面不是跑就是干。站哪里都一样那就没差别了)))。另外就是buff上的加成因素。尽管这个因素在我眼中就是不平衡的行为(buff是可以逆转战局,因而卡点偷buff很常见。同时因为削弱控制因素,因而比起DOTA以竞技性优先(高强度对峙)来说,LOL的对战性更强(高密度对攻)。但对于劣势方其本身的天赋所带来的缺陷无法经由战术逆转(DOTA可以打战术拖时间用装备逆转可能性),这样的相对公平其实只是尽快的统一化(就像魔兽竞技场,大热就是牛B,你不能用PVE天赋去打,而PVP天赋归纳到最后每个职业就那样了))

3、我同学说英雄联盟是高难度游戏,星际争霸是弱智游戏。 我说不过他,我该用什么反驳?

星际争霸需要玩家控制英雄和小兵,操作量远远大于英雄联盟;
需要考虑整体战局,不确定因素太多;
可以说,英雄联盟是操作一个人从而控制战局;
星际争霸则需要控制整个环境来影响战局;
英雄联盟只是魔兽争霸,星际争霸的简略版而已。

4、玩了lol这个游戏,我发现现在真是变得跟个弱智一样,诶今天发生三次让我觉得弱智的事,本来要拔手机耳

别太在意输赢,别太放在心上。玩游戏就是为了开心,你却自己让自己越想越不开心,有必要么?好好找几个朋友一起开黑玩,像我段位虽然不高,但是基本上只需要等一下就可以和朋友一起开黑。输赢不重要,那次有一个人没抢到位置要去送,我们一起回泉水看着他送还加油助威。游戏本就应该是开心的

5、英雄联盟弱智2B队友

复仇炎魂,团战之王,线霸(对面没打野英雄不是死歌凤凰妖姬黑暗之女或者不祥是2b杀手。杀30,40个不是幻想。吸血4输出1逃生,而且比其他法系都肉

6、玩英雄联盟弱智吗?

你得认清自己,如果你没这个天赋打这种游戏那最好就当娱乐消遣别沉迷进去,有天赋的话可以靠游戏赚钱发家致富,没天赋还是老实工作吧游戏只是虚拟的和你的人生并没有什么关系。

7、为什么英雄联盟表面做得比dota好?lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想...

成立,我也是dotaer转的loler
我的总结:一,门槛低,而且匹配系统有利于新手自尊心的满足(哪个玩儿dota的一开始不是被骂的狗血喷头??因为水平相差太大了)

二,游戏的画面稍微有优势,大多数新手dotaer完全无法分清自己的英雄是哪个。甚至连小兵都分不清楚。而且画面昏暗偏欧美风也有碍于发展新群众。

三,更新及时,官方和玩家互动性强。官方会及时根据玩家的反映和正规比赛中的现象及时更新内容,而且英雄更新速度较为合理。平衡游戏的同时也增加了游戏乐趣。

四,选择腾讯的正确性,虽然我也不齿腾讯的剽窃行为,但是不得不承认腾讯广大的客户群很容易导致他的成功,广大的群众基础加上优秀的游戏品质必然导致成功。

五,如你说的,女性玩家多,这也很关键。

六,完整的产业链,随着玩家增多,附属的“做视频,打广告,做淘宝”的产业链和代练代打等等增加了游戏的附加值。吸引很多人参与其中。

七,各种比赛的推动,尤其今年的全明星赛,牵扯到了国家荣誉,身边甚至很多不玩儿游戏的人都知道了这点。其实dota也有,但是由于群众基础的原因关注度不高。

八,正是楼主这样的dotaer一手推出了lol现在的辉煌,腾讯巧妙的利用了我们的荣誉感,把dota和lol做比较,用商业手法形成争议,引发关注度。正是我们才把lol越炒越烈,人家一分钱没花就一句广告语咱就为了人家做了这么久的广告,我表示我就是从你们的骂战中知道这游戏并列喜欢上的。

九,没外挂!!!!!!!!!

最后作为一个曾经的dotaer表示,我一开始也挺碍事这游戏,觉得低端,可是随着深入了解现在明白这是两个不同的游戏。各位也实在没必要在互相诋毁。

8、垃圾lol玩lol的都是弱智

没错

9、(请仔细读题,为什么英雄联盟表明做得比dota好?)lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那...

这问题不是游戏本身,更多是存在玩家本身,为什么说LOL是小学生玩的,因为DOTA完全不适合小学生,想下现在家里有电脑的小学生有多少个?一个星期才能玩两天,去上网的时间还要和金钱挂钩,对于小学生来说,一个星期最多zhidao十来个小时或者更少,怎么打DOTA?DOTA是几天,几个小时可以学会的嘛?再说下成年人,工作在身不说,多数人都把游戏当成娱乐,并不是一个竞技,一天最多才玩两三个小时,工作已经够烦,玩个游戏还要被虐,版玩游戏只为了放松,搞那么麻烦怎么行啊!

回答你说的理由。

大多玩家连补兵都不会,还反补?我在11平台只是反补几个兵都得补王,玩家们这样补刀技术... 唉!不说了...

翻版DOTA的游戏怎么多,LOL算老几?

腾讯的游戏多人玩,这没什么好说的,一个网吧有多权少人是不挂Q?除了我自己,我没看到有其他人

玩飞车,炫舞的妹子多得是,LOL能有几个?

这搞笑啊,还创新?难怪别人会问DOTA是什么?魔兽是什么?

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