1、英雄联盟 龙血武姬和生化魔人 谁厉害?????讲细点!!!
额,不是谁厉害谁不厉害的,没有垃圾英雄,只有垃圾玩家,
如果和龙女对线的抄话,注意走位,不要被她的EQ二连打中就是了,因为E降低护甲,Q双重攻击伤害不低。
然后扎克的话,混线的时候,单杀能力不是很强,毕竟技能伤害不是很高zhidao,只有靠打野爸爸来帮忙,才能拿个人头。但是想单杀他,也不是简单的事,被动回血比较恶心,
后期的话,两个英雄的作用都不算小吧我觉得,扎克开E然后R冲对面输出脸,然后龙女可以R贴脸,都比较可以。
2、LOL里扎克和魔人布欧什么关系
LOL在制作一个新的英雄的时候会取材,各种各样的人物为蓝本
猴子就是咱们大中国的 孙悟空,亚索就是小日本的 刀客
所以 魔人布欧就是 扎克咯
3、LOL生化魔人怎么样
生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。
生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。
技能介绍
细胞分裂[被动]
每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片
技能加点
会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命,组织的拾取/碾碎半径为50。
受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[Q]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[W]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[E]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:1200/1350/1500/1650/1800
生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞1秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[R]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近
所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。
使用技巧
自己使用
如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。
当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。
尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。
敌人使用
从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。
在扎克分裂之后,要杀掉所有的细胞组织,才能阻止他重组。
在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。
玩法介绍
上单
由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。
E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。
根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。
线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。[4]
打团
游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。
主要出装
上单:一般是多兰盾+红药(也可以买布甲),1级打自己家的三狼,直接到二级,回家买血药,再传送上线,之后建议先出肉装,蓝盾、振奋等,根据对面输出类型来选择装备,到了中期也可以选择出深渊(特别是中单英雄是ap伤害,adc是大嘴或者飞机)。
打野:出门打野刀+红药,出紫色打野刀,附魔熔渣巨人,其余出装思路与上单打发一样(就是别出日炎而已)。
最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
4、英雄联盟生化魔人,该出什么装备?主攻什么招?
因为扎克的强势不在于对线、线上要站的住脚、等己方英雄来GANK、扎克最强在于团战、所以前期站的住脚才能好好的发育、才能在团战中体现出最大的作用。
符文:红色法穿、增加伤害不多说、黄色护甲、无论对阵AD类还是AP类英雄都好用也不多说、蓝色固定魔抗(若楼主只配一套符文给扎克的话。若要配2套可以选择一套成长魔抗、对付那些AD类英雄)大精华、回血。为什么选回血呢、因为扎克要耗线、就必须回血快、对付目前版本强势的某些英雄、回血快就能在前期省掉很多药钱。
关于出装方面、出门对付AD类布甲5红出门、对付AP类可以2个回血珠+3红出门、增加强大的耗线能力、
接下来的出装打个半肉型出装、扎克本身的被动和技能打人掉血块、可以让扎克很难死、而扎克的E技能突进、和大招3段跳来说半肉可以造成更多的伤害、具体出装可以根据优劣势、和对线所遇英雄来取决。
6神装为:冰杖、日炎、深渊权杖、大面具、法穿鞋、狂徒(或兰盾、或绿甲、或军团盾)(兰盾或者绿甲一般是看对方主要是AD还是AP猛来出的、若是对方APAD都不弱的话才出狂徒)。
5、《英雄联盟》无双剑姬,掘墓者,生化魔人,虚空之眼,众星之子的简称?
剑姬(JJ)、掘墓(掘墓)、扎克(水人)、虚空(大眼睛、触手怪)、索拉卡(奶妈)
6、英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点
我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap
请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾 我就是认为这个英雄很强势
说真的我真的懒得解说这个英雄 因为打字很累很费时间 只是百度的那些小学生 实在太气人了 所以 我就说下他的出装吧
先说他的属性加成
原始生命: 455(每级+95)
物理攻击:54(每级+3.375)
生命回复:12.5(每级0.55)
攻击速度:(每级1.6%)
物理防御:(每级3.5)
法术抗性:(每级1.25)
原始移动335
呵呵有点废话但是废话你们不是也不知道嘛
.扎克的4个技能和被动
被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.
当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒
Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量
法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%
W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量
法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)
E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12
范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3
R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)
技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)
还算全面吧 但也是废话 你们还是不知道
这个英雄上单、打野都很强势
我们就先说打野装 (选)!!!
破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.
振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd
日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄
狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄
符文壁垒:团战装备
兰顿之兆:比较后期的装备 根据对面真阵容来出
瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.
兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量配合冰杖效果更佳
钢铁烈阳之匣:团战装备.
虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个
深渊权杖:如果比较喜欢玩ap 就出这个 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)
下面说打野!
出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水 主w 副eq一点就好 主要为了前期gank的减速
中期装:法师鞋或者轻灵鞋 在这里我说一下 有人玩扎克喜欢出疾行鞋我不怎么推荐但也是纯个人! 我就推荐 出轻灵鞋 逆风局也可以改为 忍者鞋对面控比较多的话水银鞋
鞋子 其实一点也不着急出就要个草鞋也差不多 以前 我见一煞笔法师我草我真是服了 身上一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋 我真是对那些人 说什么好呢 你tm一点法强都没有你要那法术穿透 干嘛
破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备
振奋盔甲:必出! 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的 煞笔勿喷)
幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.
后期装:
兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.
狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.
钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.
瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以 必备!!
神装: 真的不好说 看局势 看对面阵容看。。。 所以不便说
讲一些扎克打野的小技巧
2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.
当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.
如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.
还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.
燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲
如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.
扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.
行了楼主 这些东西 我打了 几个小时 喜欢扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧 我现在实在太劳累了 至于扎克上单的 出装我以后会给大家补上的
扎克很牛 我没说错不只是我说! 呵呵 下次出新英雄 的版本都这样说
7、英雄联盟新英雄:生化魔人怎么加点和出装?
现在英雄联盟没有纯肉,这个生化魔人真的很“磨人”所以为了更好的磨人就选些有生存能力的AP装。冰杖+狂徒+其他纯法术AP的装备。 因为魔人技能能打断对面的站位和技能输出,好比撞飞比石头人的大好用多了,距离还远。
8、lol生化魔人是s几英雄
S3生化魔人,别名泥巴人,魔人布欧,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅。
细胞分裂
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
技能细节
施法范围较短值得注意,副升技能。
延伸打击【快捷键Q】
扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。
消耗4/4/4/4/4%当前生命值()
冷却9/8.5/8/7.5/7
射程550
效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
技能细节
CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。
不稳定物质【快捷键W】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。
消耗4/4/4/4/4%当前生命值()
冷却5秒
效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200/200/200/200/200)。
技能细节
很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。
橡筋弹弓【快捷键E】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗4/4/4/4/4%当前生命值()
冷却24/21/18/15/12
射程300
效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。
技能细节
大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。
动感弹球【快捷键R】
扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。
冷却130/115/100
效果扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20/20/20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。
9、lol生化魔人该怎样出装?
①前期装:
猎人的宽刃刀+红药*5+速度之靴百。
②核心装备:
破碎蜥蜴之精魄:尽快合成这一装备,非周期性技能和普通附加的真实伤害非常不错。
忍者足具/水银之靴,鞋子可以帮助对抗敌方英雄,比较推荐忍者足具,因为护甲和移动速度对于扎克来说非常重要。当然,如果在已经合成所有装备之后如果被控制的比较厉害的度话,可以选择卖掉忍者足具购买水银之靴。
日炎斗篷:这个装备可以作为第二个或者第三个购买,不过尽快是最好。如果金币不够的话,购买振奋铠甲也是不错的选择。伤害和防御系状态可以给扎克提供很多帮助。
振奋铠甲:这个装备一定要作为第二或者第三个购入的,提供20%的冷却缩减,加上天赋和装备提供的14%,扎克几乎不会再需要蓝buff。
兰顿之兆:在振奋铠甲之前或之后购买都可内以,跳塔利器。而且兰顿之兆的生命值加成正适合扎克,大招也可以和兰顿之兆很好的融合,因为有容很多减速效果。同时,如果购买兰德里的折磨,伤害值也会增加。
狂徒铠甲:和振奋铠甲结合非常好,生命值回复对于消耗生命值的扎克来说非常有用。通过poke对方来拥有海量的生命值回复。所以如果先手然后想要撤退的话,可以轻易回复你所有的生命值。