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如果英雄联盟

发布时间:2020-04-12 14:39:29

1、如果英雄联盟LOL新增同队伤害系统,技能和攻击对队友也可以伤害,这个游戏里会出现哪些情况?

木木一个大招己方团灭

2、如果降低英雄联盟的ms

很久没有玩这个游戏啦,知你可以在游戏官网看看,
现在很多网友都在玩王f牌a对决啦哈,
这个游戏里有很多著名的动漫人物历史人物和明星加入,
塑造了道Q版3D的卡通形象专,既保留了原汁原味的风格与特点,
也让玩家体验游戏的过程变的轻松欢乐,
这里还有千变万化的装属备技能,
可以让你每天有很多种玩法,

3、英雄联盟我如果把所有英雄都玩熟了,我肯定会玩了是吗?

这仅仅是对英雄的了解 还有团队意识 眼位布置 兵线意识 击杀血线 的了解

4、如果吧LOL英雄联盟做成ARPG类的网游会怎么样

您好,很高兴为您回答问题。
如果l英雄联盟做成arpg类的网游,毫无疑问它定会再次火遍全球,掀起一股热潮。占据游戏市场的大部分。建议试玩下枪火游侠。
枪火游侠分为坦克、突进、输出、辅助四大类,每个英雄有卡牌组成的卡组, 可以对其进行编辑,进入对战后可以根据阵容等自行选择搭配。

由神之浩劫厂商的精英团队研发制作的FPS游戏枪火游侠。游戏新颖的玩法,操作吸引了众多玩家和众多游戏公司和各大游戏平台的关注,据测未来可能占据游戏的大部分市场,都很期待着它未来绽放的光芒。
如果我的回答能够帮助你的话,请您及时采纳,您的采纳是我回答的动力。

5、假如 英雄联盟的英雄玩狼人杀是一种怎样的

狼人技能介绍
血之饥渴[被动]
技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。
测试服数据:
沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生命值低于25%,治疗效果会翻三倍
野兽之口[Q]
技能介绍:沃里克扑向目标,部分伤害会回复一定的生命值。按住按键不放会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。
测试服数据:
魔法值消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。
使用后,会造成目标最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。
鲜血追猎[W]
被动效果:生命值低于50%的敌方英雄会留下可被全地图追踪的血迹,并被血猎标记。沃里克对血猎的目标发起的攻击会提升攻击速度,并在追击这些目标且未进入战斗时获得大幅的移动速度提升。如果敌方英雄的生命值非常低,这些加成效果会提升三倍。
主动效果:在大范围内追踪敌方英雄的血迹,即使是他们处于满血状态。距离沃里克最近的英雄会被血猎标记。鲜血追猎的冷却时间比较长,但如果没有英雄被血猎标记时,冷却时间就会缩短一半。
测试服数据:
魔法值消耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60
被动:对生命值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生命值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生命值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。
主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。
远祖嗥叫[E]
技能介绍:沃里克在一段时间内降低自身所受到的伤害。效果结束——或是再次释放技能时,沃里克发出嗥叫,恐惧附近的敌人。
测试服数据:
魔法值消耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11
沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。
无尽束缚[R]
技能介绍:沃里克向前跃进,对第一个命中的敌方英雄进行压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击特效。跃进距离会随着沃里克的移动速度而提升,压制期间造成的伤害也会全数转为沃里克自身回复的生命值。沃里克在跃进时免疫控制效果。
测试服数据:
魔法值消耗:100
冷却时间:110/90/70
沃里克朝一个方向跳跃2.5秒,跳跃距离取决于移动速度,对第一个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续1.5秒。造成175/350/525(+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,100%转换为对自己的治疗效果。
符文天赋搭配
新版狼人在打野与上单两条路线相比,打野更多的只能承担抗伤害以及先手并提供些许控制的能力,但上单狼人却能够凭借较好的装备搭配以及一定的伤害来对于敌方英雄造成威胁,生存能力主要依靠残血时的被动回血效果支撑,因此,符文天赋主要用来弥补在对线以及前中期由于等级不足而造成的伤害不足的缺点。
符文搭配:红色:攻击力9个,黄色:护甲9个,蓝色:魔抗6个,固定回蓝3个,精华:攻速3个。
与传统的攻速AD符文类似,蓝色插入部分回蓝符文能够使得其在线上利用Q技能消耗时不过分担心蓝耗问题,从而能够更加主动的与敌人换血,配合药水的回复效果能够打的更加具有侵略性。
天赋点法:对于狼人来说,有争取在前期就打出优势的雷霆点法,也有争取在中后期依旧发挥作用的热诚点法,但个人较为喜欢雷霆点法(我才不会告诉你们是因为经常自己走位打断平A。),这样能够在中后期依旧能直接依靠雷霆与大招的伤害将脆皮打到濒死(毕竟你相较于打野失去了攻速打野刀以及挑战惩戒的大招伤害加成)。
雷霆点法:
这里选择双刃剑而不是持续作战的原因是,双刃剑提供的输出较为稳定,能够更好的直观感受你的输出与判断,并且由于上单我们会出足够的防御装,不担心直接被秒杀。
热诚点法:
而在选择热诚天赋时,我们更倾向于依靠平A打出输出,则会主要点出战斗专注以及百分比物穿,同时在诡诈系点出一点回蓝辅助自身线上发育,这样能够让你更快回复蓝量从而多使用一次技能。
召唤师技能
装备思路
新版狼人在改动了R技能的释放机制以及W的主动加攻速后,通过E技能修改成一个控制生存二合一的技能,打法则有了更多变化,但其最恐怖之处还是在以下几点:
1、新版狼人在残血时的回血能力非常恐怖,因此对拼关键期主要体现在残血时如何不被秒杀以及如何更快打出平A来回血,因此装备主要会考虑攻速/防御两方面。
2、R技能虽然有空大可能使其在先手状态下的命中率降低,但其作为后手补充伤害留人或者视野暗处先手依旧有着不可多得的效果,因此狼人会非常需要移速的加成。
3、在自身肉装不成形的情况下,利用E技能CD冲入敌方打乱阵型并且快速撤退,这才是进出的安全保障,因此减CD属性也是我们需求的。
根据以上分析,我们可以挑选出以下装备组合作为我们的备选:
面对多AP小爆发组合
优点:多AP但爆发较低的情况下,双魔抗加攻速组合能够让你在与法师近身搏斗中占尽优势,即使进入残血状态也能够凭借高速回血来博取一丝生机。
缺点:清线能力低,需要赶紧补充清线装备,并且血量少。
面对AD较多的阵容
优点:清线能力足够且移速野区支援能力中上
缺点:攻速较低,残血搏斗时作战能力较差
一键秒人装备
优点:这两样装备提供了大量的攻速以及攻击力,在1V1单挑中凭借天赋的伤害加成以及残血的对拼能力,几乎不虚大多数的上单,并且暮刃的排空视野能力以及非战状态下的移速加成也为大招提供更多的方便。
缺点:一个字:主打带线,太脆了
打法介绍
上单狼人的好处在于,凭借W带来的支援信息以及移速加成,其能够给队友提供的帮助非常大,因此在对线时,即使自身自信操作过关,也应尽量控线发育,并注意我方打野动向,时刻利用W技能支援。当你拥有大招时便可以呼唤打野来帮助你或者积极推线去中路或传送下路对对方造成威胁。
当你到达11J且发育良好时,基本上1V1的单挑你是不会虚任何一个上单的(诺手德玛这类斩杀性上单需要做出对应的装备才能一搏,以防残血直接秒杀,如高血量或者高魔抗)。而来到团战期,你的打法很简单,在队友优势时,推线绕后盲区开团即可,在队友劣势时,凭借自身推线牵扯给队友发育空间,并利用传送果断造成人数优势强行开团,在你的输出能力下,团战的胜利还是可以预见的,这就是上单狼人打法的核心思路了。
结语
相较于贾克斯等单带英雄,狼人的强悍能力主要在于其1V1对拼能力已经在前期防装不足时能够不落下风,当进入单带时能够凭借W技能来发现敌人,强行开团也同样会使得敌方难以接受,毕竟狼人的特点就是基础伤害十分优秀,E技能让其不被秒杀更是使得上单狼人的坦克属性爆棚,大家不妨试一试。

6、如果英雄联盟出个一对一的对战肯定很不错

以前出过了,不怎么好玩,都是那几个英雄吃香,其他的英雄都是废物

7、英雄联盟如果一个号正在游戏中,另一个地方登陆会怎么样?

英雄联盟一个号在游戏,在另一地点登陆后会出现以下反应。
1,不同大区登陆。
同一帐号可以在不同大区登陆游戏,不会有任何系统提示。
2,相同大区登陆。
正在游戏的账号不会受到影响,可以继续游戏至本局游戏结束,游戏结束后会被强制下线。
另一地点登陆的用户会显示“重新连接”的操作窗口,但点击后无法正常连接游戏。

英雄联盟游戏因为时间是很重要的,因此除了断网,断电或者作弊行为等情况,系统不会中断玩家的游戏连接。

8、如果英雄联盟维护开始的时候正好在玩,会怎么样?

要是不停机的维护,就打完了再退出来更新,要是停机的维护正在进行的游戏就没了~

9、如果英雄联盟只剩一个英雄你会选择谁?

       英雄联盟已经陪伴我度过了3年,在这3年中,玩过很多的英雄,但是真心特别喜欢的英雄没有几个,特别喜欢的英雄也就是我玩得最好的英雄,但是因为版本的不断更新,有些英雄在不断的增强,但是有些英雄也在不断的削弱,总之这是一个非常纠结的事情,有些时候特别喜欢一个玩英雄,但是好景不长,没过多久,版本更新了,然后就出现了这个英雄被削弱了,遇见谁谁也打不过,然后不得已就放弃了这个英雄,但是最残酷的不是这个,而是在我玩了一个英雄很久后,突然间它的一次改动让这个英雄面目全非,所有技能改变了,出装改变了,然后这个英雄就跟我没有什么缘分了,就算是想玩,也没法玩了,但是这么久了,让我一直可以玩的英雄就是诺克萨斯之手,虽然他也在改动,但是相比其他的英雄来说,他的改动是最小的,被动和基础技能都差不多,而且本身这个英雄就非常的强,所以,如果英雄联盟非要只剩下最后一个英雄的话,那么我一定选择诺克萨斯之手,没有为什么,只有他的一句口号“只有我才能带领我们走向胜利”。


     英雄联盟度过了很多了版本,但是即便版本的改动,都不能动摇我对诺克萨斯之手的喜爱,他的英雄定位是战士,非常符合我的特点,在冲锋的时候还可以对敌方造成伤害,并且被动和回血的技能超级棒,快没血的时候,一个Q技能,瞬间回了一大半的血,然后又可以冲锋,五层血怒之后,直接开大招秒人,那种感觉非常棒,每当我拿到诺克萨斯之手,我都觉得这局我会带领队友走向胜利,即使是失败了,我都觉得我可以打败对面,至少在气势上我没有低人一等,虽然这些版本他也被摧残了很多次,但是我还是可以利用它打出高额的伤害,用他给敌人造成足够的威慑力,特别是他是半肉半输出的英雄,对面打你,但是打不死,如果不打你,你就会打他们,特别是伤害还很高,这样让对面很纠结,特别是配上疾步和闪现后的诺克萨斯之手变得更加的灵活,以及各类装备的加成,让他不是那么容易就被一直放风筝,让他的作战能力提升了很多,因此,这是一个很多玩家都喜爱的英雄,虽然在线上遇到一些什么英雄会觉得不好打,但是只要度过了艰难的时期,接下来就是你制裁他的时候。


     如果说英雄联盟就一个英雄了,虽然其他英雄的属性可能比诺克萨斯之手强,但是我还是选择他,因为他的单挑能力很强,符合男人的气质,作为一个男人,遇到什么事情就不能退缩,勇敢的去面对,诺克萨斯之手再配上我的装备还有召唤师技能,加上我的操作,我相信我可以打遍整个召唤师峡谷。


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