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英雄联盟基石天赋

发布时间:2020-04-12 16:39:44

1、LOL大头带什么基石天赋

不建议雷霆 要三次技能或攻击触发比较苛刻 冥火前期伤害低 后面可以当作POKE 所以综合来说吧 还是推荐冥火会好点

2、旧版本的lol是不是没有基石天赋

旧版本的LOL是有天赋和符文的。当时zd是21-9-0等,按照等级点每个天赋,现在的电刑,相位猛冲就版是原来的雷霆领主,风骑。原来的符文是3个大精华和9-攻-9防-9特殊,很怀念攒金币买符文和符文页的权时候。

3、英雄联盟目前这个版本怎么选择基石天赋。 比如嗜血,战争热诚,雷霆和不灭之握各适合那些位置?哪些英雄

嗜血刚改版,好像是根据损失生命值获得生命偷取吧,很少用这个,听别人说适合蛮王奥拉夫之类的。
战争热诚当然是ADC了,没得说,攻速型英雄也很适合。
冥火之触适合持续伤害的法师,前期爆发没雷霆高,后期伤害比雷霆高,适合的英雄有火男,马扎等。
风暴骑手适合AD刺客类英雄,很少有人选这个天赋,都选雷霆了,但是这个天赋并不比雷霆差,我玩男刀就会选这个,人群中秒杀敌方脆皮然后跑路超爽,也会提供追杀的能力,用起来很舒服,对于瑞兹这个需要移速的英雄也不错。
雷霆,几乎打输出的英雄都可以带,无论是打爆发还是线上消耗都强的一比,虽然上次削弱了两次攻击间隔时间,但是对于妖姬卡萨丁这种可以轻松打出一套连招的英雄根本无所谓啊。
风语者,回复型辅助用的,琴女索拉卡娜美璐璐等。
不灭之握,适合普攻型战士,配合符能盔甲线上恶心的一比,比如亚索,剑姬。

时光之力,坦克型打野很适合,也有坦克型辅助带这个。
顽石誓约,坦克带的,很少看见有人用,我只有玩上单纳尔的时候用。
怎么说呢,举个例子,战争热诚对于ADC和贾克斯等英雄,冥火之触对于很多AP英雄来说,后期输出都比雷霆高,但为什么都选择雷霆呢,因为前期雷霆太强了,毕竟要赢在起跑线上。
但是也要学会变通,比如我玩卡萨丁打妖姬的时候,就会吧雷霆换成冥火,毕竟很难触发雷霆,而且妖姬很脆,一个Q配合冥火差不多一格血~
以上全是个人见解~~

4、英雄联盟里面的基石天赋是什么意思?

基石天赋;
就是玩家点的最后一行的天赋类型;
三种天赋,每一种都有三个基石天赋可以选择;
每一种天赋的最后一行,三个天赋都称为基石天赋。

5、LOL坚决系基石天赋选哪个好 坚决系基石天

控制技能快的话;
选择巨像的勇气;
半肉战士可以选择不灭;
坦克辅助选择顽石。

6、lol新基石符文怎么样 lol新基石天赋介绍一览

重铸一个更好的符文系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个符文的选择都更为重要。目前的符文和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽,但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得“必需”的属性,像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种。这使得很多符文/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外,抄将这些威力分散到这么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要——或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度。
考虑到这些之后,我们将这些“必需”的属性退居幕后,这样大家就能把精力放在zhidao关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试,将更多的威力集中于单独的选择当中。与基石天赋一样,新的符文系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。

7、LOL天赋基石的“冥火之触”我看不懂什么意思, 使你的技能在3秒内造成6+50%的额外攻击力??

比如你一个单体技能伤害是100,物理攻击力100,法强0 ,对方护甲魔抗为0.技能伤害100+3秒内50的伤害。 如果是群体的话,就是1.5秒 在加25的伤害, 好像是这样,昨天马马虎虎看了一眼。

8、lol几级可以学基石天赋

最快需要18级,18级才能学习基石天赋。
因为三种天赋的每一种都需要至少18点才能点满。

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