1、LOL周杰伦战队都有谁 周杰伦J战队成员介绍
J战队是周杰伦成立的LOL战队。2016年4月19日,周杰伦在台北出席电竞活动记者会,他收购了台北暗杀星TPA战队,更是将其抄更名为“J战队”。
日前,天王周董带领知其战队J
Team出席一品牌记者会,并在活动结束后透露一些战队近来的状况。周董表示对于来年的阵容,他们会在近日公布详情,缓和了外界对J
Team的疑虑;另外道周董又说,除了《英雄联盟》外,他们还会尝试《Dota2》和《守望先锋》等其他游戏项目,但一切仍未定断。
2、英雄联盟战队队员名字,
我推荐一下吧,你战队是孤家寡人对吧,上单-. Tang丶孤梦 (符合上单霸气孤独的一面) 中单-Tang丶珈鹰 (中单要的是精准,飘逸的操作,潇洒的ID这不错) 打野-Tang丶寡小子(打野名字独特的丶 简单 对手经常是看ID土杀他比较多,然后你们输出就可以帮忙打赢了,因为打野是帮忙吃技能,建立队伍优势的) 下路ADC-Tang丶豹子 (ADC靠后期,补兵很重要,豹子喜欢观察小动物细节,然后突然爆发袭击,3.5杀 名字ADC最简单拽的ID) 下路辅助-Tang丶新鹿(2者食物链,配合重要,辅助ID不求酷)希望采纳,推荐一下 可以作参考,你可以在名字里面看出你们战队的名字的缩写,慢慢找吧。战队不是靠名字赢的 是靠实力 团队赢的。最好5个人弄同样的皮肤,什么冰雪节限定,新年的皮肤等弄的差不多 5G人多打匹配。
3、英雄联盟有哪些成员变动
你想问什么,如果您说的是有哪些英雄变动的话,最近塞恩重做了,亡灵勇士改名为亡灵战神详细
http://bbs.lol.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1386861
还有最近版本的更新:
亲爱的召唤师:
我们将于2014年10月23日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。
除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且普朗克获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的音量调节器(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!
P.S.这个补丁有比平常更多的需下载内容。我们正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我必须重申的是,它们目前暂不可用!
已知缺陷如下,我们将在后续版本进行修复,对您造成不便敬请谅解:
• “发条魔灵-奥莉安娜”的Q以及“海洋之灾-普朗克”的R技能有几率点亮地图,对您及队友视野会造成干扰,但无法获得实际视野。
• 当玩家处于两个相同段位的排位赛战队时,低等级的战队在战队界面会显示高等级战队的等级。
英雄
[-]亡灵战神 赛恩
“亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。” 点击进人《亡灵勇士赛恩 重做归来》
[-]暗影之拳 阿卡丽
当阿卡丽处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。
“阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们希望专注于她忍者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”
W-奥义!霞阵
• [新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。
• [注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性
[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。
“我们希望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。
Q-寒冰闪耀
• [新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器
• [新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。
“衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”
综合
• 攻击力:: 43 >>> 47
• 攻击速度 :: 0.556 >>> 0.600
被动-恕瑞玛的传承
• 两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘
• 没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已
• 战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸
Q-狂沙猛攻
• 放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0
• 进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙
W-沙兵现身!
• 显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。
• 以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击
E-流沙移形
• [新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅
• 无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处
• 准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W+E连招啦(如果你想打出更酷的组合,试试W+Q+E)!
R-禁军之墙
• 过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再导致:
• 多次造成伤害
• 多次弹起目标
• 将目标牵引至围墙
• 无法将目标弹至围墙远处
• 不能中断引导
• 打破法力护盾却仍然击退敌人
• 以及更多!
已经意识到的BUG
• 即将修复:我们已经意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。
[-]探险家 伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的小小加强。
“如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”
被动-咒能高涨
• 增益持续时间:5秒 >>>6秒
Q-秘术射击
备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!
• 总攻击力加成:1.0 >>> 1.1
[-]海洋之灾 普朗克
加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。
“真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。”
R-加农炮幕
• 瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。
• 冷却时间 :: 120/115/110秒 >>> 125/110/95秒
[-]虚空掠夺者 卡’兹克
W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。
“一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。
警告:本次的讨论将有一些复杂!
那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。
对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。
以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。
如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”
W-虚空突刺
• 伤害 :: 75/115/155/195/235 >>> 80/110/140/170/200
[-]圣枪游侠 卢锡安
偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。
“当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。”
E-冷酷追击
• 法力消耗:0 >>> 40/30/20/10/0
[-]雪人骑士 努努
改进了清晰度!
“绝对清晰!”
R-绝对零度
• 绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。
[-]刀锋之影 泰隆
“还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?”
E-割喉之战
• 哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻
[-]麦林炮手 崔丝塔娜
急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。
“如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”
综合
• 每级攻速成长: +4% >>> +2.5%
Q-急速射击
• 持续时间:7 秒>>> 5 秒
• 额外攻击速度: 30/45/60/75/90% >>> 30/50/70/90/110%
[-]机械先驱 维克托
“光荣的BUG修复!”
Q-能量转移
• 造成的额外魔法伤害不再暴击
• BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
[-]齐天大圣 孙悟空
E-腾云突击
• 腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标
[-]疾风剑豪 亚索
亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?
“作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。
综合
• 基础生命:512 >>> 462
• 基础移动速度: 350 >>> 340
大量的纹理重新调整(第二部分)
“我们仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。我们的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,我们将持续进行改进。”
• 纹理:以下英雄的纹理得到了升级。
o 蒸汽机器人 布里茨
经典造型,擂台皇帝,戴一个表,钢铁之门,陆地王者4WD,锈迹斑斑
o 复仇焰魂 布兰德
经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者
o 寡妇制造者 伊芙琳
经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂
o 法外狂徒 格雷福斯
怒之火炮
o 永恒梦魇 魔腾
经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,劫掠梦魇,幻影梦魇
o 狂战士 奥拉夫
经典造型,铁哥们儿,烈焰猛士,冰河时代
原画更新
“如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新!”
• 原画:以下英雄的基础原画得到了更新(点击英雄头像观看完整的图像!):
o 虚空恐惧 科’加斯
o 深渊巨口 克’格莫
o 盲僧 李青
装备与物品
兰顿之兆
“警告:由于某个BUG,该改动目前并未生效(文本提示也错了,显示仍是10%)。我们会尽快进行热修复并更新补丁说明。抱歉!
随着超后期射手在中后期游戏的猖狂,我们让兰顿之兆的部分威力回归,以让坦克英雄在反打时有更好的装备选择。”
• 攻击速度减少 : 10% >>> 15%
特色游戏模式
“我们的下一个特色游戏模式,六杀:扭曲丛林,会在该补丁更新后到来!”
游戏内公告横幅
“游戏内通告在4.16补丁中获得了视觉升级。我们收到了大家的反馈并且做出了大量的微调和改进,来让通告变得更加简洁,对玩家的干扰性更低。这一切都是为了清晰。”
• 清晰度:通告所占的比例下调,并且被移动到屏幕的更上方
• 更清晰:增加通告背景效果的透明度
• 更更清晰:基于简短性考虑,某些通告移除了召唤师名字的显示。基于炫耀方面的考虑,连杀通告(暴走、超神等)依旧保留召唤师名字。
游戏内选择菜单
音量调节器
“随着我们全新音频引擎的上线和运作,我们获得了在全新的音量调节器中加入一系列让人兴奋的音效的能力。我们为环境音及常用的地图标记音加入了调节器。这些全新的选择意味着玩家可以在英雄联盟的音效体验下进行更多的控制。”
• 为地图标记音加入了全新的音量调节器
• 为环境音加入了全新的音量调节器(蜥蜴长老的营火和嚎哭深渊的风声除外)
推荐玩家
• 预期简化:现在位于游戏大厅的被推荐玩家邀请列表将被推荐给那些在线并准备好进行游戏的玩家及其好友
即将到来的皮肤
以下皮肤将在这次版本更新后的不同时间点到来:
• 灌篮高手 德莱厄斯
• 冠军之血 希瓦娜
• 邪鸦魅影 乐芙兰
• 地狱行者 孙悟空
BUG修复
• 成吨的阿兹尔BUG修复。查看阿兹尔的改动列表回顾完整的信息!
• 盖伦在施放R-德玛西亚正义时,如果目标进入了战争迷雾,那么该技能将不再自行取消
• 撤销洞察红宝石的购买不再干涉洞察之石的插眼能力
• 被法术护盾所抵挡的技能不再激活生命偷取或法术吸血
• 改进索拉卡(电脑)的AI以让她更符合新版索拉卡的游戏风格
• 索拉卡在嚎哭深渊模式下的推荐装备再次更新
纯手打,请采纳
4、求英雄联盟IG战队队员资料.
姓名
ID
队内位置
代表英雄
刘志豪
Zz1tai
APC
死歌百
铁男
杰斯
葛炎
Kid
ADC
男枪
韦鲁斯
女枪
EZ
孙亚度龙
iG笑知笑
辅助
锤石
露露
琴女
陈新霖
illuSioN
打野
梦魇
盲僧
人马
稻草道人
权勇秀
YongSoo
上单
酒桶
龙女
5、英雄联盟tnt战队队员资料
上单:我们的队长,我们都叫他阿康,是一百个强则王者1800点,弱则塑料分段的高大威猛的帅气主播。
中单:我们都叫他浩子,年龄很小,单纯无极限,发挥也相对稳定,度有潜力的王者选手。
打野:我们都叫他hensen,相信很多人也是他的忠实粉丝,帅气的造型,经常收别人知的线是他的特写。
ADC:我们都叫道他乌龟,相对文质彬彬的长相,和强大的理论让我们不得不叫他一声理论帝,当然,很回多时候他的理论都太理想了,哈哈。
辅助:我们都叫他骄阳,一样帅气的外表,稳健的发挥,出奇制胜的操作,不愧是新疆第一腿的称号,相信之后他会有更让人意想不到的答表现。
6、英雄联盟WE全部队员的名字有哪些?
英雄联盟WE队员有:CaoMei、Clearlove、WeiXiao、Misaya、Fzzf
真实名字分别为:魏汉东、明凯、高学成、禹景曦、冯卓军
7、英雄联盟核心成员是什么有哪些
ADC和APC。即核心物理输出与核心法术输出。
8、LOL WE战队所有成员和他们的ID名字
LOL WE战队所有成员和他们的ID名字如下表
2011年3月21日WE正式宣布组建英雄联盟战队。2011年8月在WCG2011中国区选拔赛上,WE战队取得亚军。 2011年10月在英特尔极限大师赛(IEM6)广州站《英雄联盟》项目上WE战队战胜CLG战队夺得冠军。
(8)英雄联盟成员介绍扩展资料:
2012年S2世界总决赛八强赛,WE与CLG.EU在比赛过程中出现断网、重赛等状况,最终以1:2不敌对手,止步八强。随后在IPL5世界总决赛,WE一路不败打进决赛。在决赛中,WE以3:1战胜Fnatic成功夺得IPL5冠军。
2013年LPL春季赛半决赛,WE以1:2输给OMG。在与iG的季军赛中,WE再次以1:2败下阵来。 2013年LPL夏季赛,在仅剩最后一轮的情况下,WE和PE积分相同。
根据相关规则,WE和PE的晋级结果将直接取决于皇族和PE的最后一轮比赛结果。最终PE战胜皇族,WE也因此无缘S3中国区预选赛的最后一张门票。
2014年5月25日,WE战队以1:2败于OMG战队,取得LPL春季赛第四名。 2014年8月16日,在2014年LPL夏季赛上,WE战队以0:2败于EDG战队战队,断送了自己进入夏季赛季后赛以及S4总决赛的机会。
2015年IEM9世界总决赛上,WE战队接连战胜韩国CJ战队和韩国GET战队,最终在总决赛上,以0:3败于TSM战队,取得亚军。
2015年LPL春季赛季后赛,WE战队以2:3败于EDG战队,止步春季赛八强。2015年德玛西亚杯重庆站上,WE战队以3:0战胜皇族战队晋级四强,在半决赛上败于EDG战队,在季军赛上败于QG战队,最终取得殿军。
2015年LPL夏季赛,WE战队以3胜11平8负,止步小组赛,在保级赛上WE战队以3:0战胜UP战队保级成功。 2015年全国电子竞技大赛上,WE战队以2:0战胜Snake战队,取得冠军。
2016年LPL春季赛季后赛上,以3:0战胜QG战队,取得春季赛季军。2016年LPL夏季赛季后赛上,以1:3败于IM战队,取得夏季赛第四名。随后在S6选拔赛上,以2:3败于IM战队失去了参加S6全球总决赛的机会。
2017年4月29日,在2017年LPL春季赛总决赛上,WE战队以3:0战胜RNG战队夺得第一个LPL联赛冠军。
2017年5月21日,在2017年MSI季中邀请赛上WE战队以7胜3负的成绩以小组赛第二名的成绩进入淘汰赛,在淘汰赛以1:3败于G2战队止步四强。
2017年10月29日,从入围赛过关斩将晋级到四强的WE,1:3止步于韩国战队SSG。
9、英雄联盟king战队的全部队员极其ID(包括替补)
上单King、tcSkye
姓名:方启帆
年龄:18岁
国服ID:King丶FL
擅长英雄:露露,瑞兹,女刀锋
意识顶尖的上单选手,非常擅长抗压,拥有非常强的抗压能力和防gank嗅觉。
中单King、tc脚神
姓名:周翼翔
年龄:18岁
国服ID:king丶脚神
擅长英雄:卡牌,亚索,发条
Carry能力顶尖,中路压制力很强,在大赛中经常有单杀对手的表现,包括击杀EDG的中单U。补刀和经验经常领先对手。
打野King、tc麻辣香锅
姓名:刘世宇
年龄:18岁
国服ID:King丶麻辣香锅
擅长英雄:盲僧,狮子狗,蜘蛛
思路清晰,是全队前中期的核心人物。懂得在正确的时间做正确的事情,并带领队友通过遭遇战的方式打开局面。
ADCKing、tc无心
姓名:王成
年龄:18岁
国服ID:King丶无心i
擅长英雄:老鼠,小炮,大嘴,卢西安
偏进攻的ADC。在对线期的骚扰性非常强,喜欢对拼。不过相比之下补刀能力要差一些。
辅助King、tc馒头
姓名:乐毅
年龄:18岁
国服ID:King丶唯爱密Ley
擅长英雄:锤石,布隆,牛头
和ADC一样,辅助的进攻欲望同样很强,非指向性技能非常准。娜美和锤石这样的进攻型辅助是他的最爱。
10、求英雄联盟全球职业战队介绍,一共几个赛区,每个赛区的职业战队及队员介绍,所获得的荣誉等,可以复制,
我手打份给你吧 目前一共有五大主赛区 分别是中国LPL 台湾LMS 韩国LCK(前身是OGN) 北美LCS NA 欧洲LCS EU 以及外卡赛区 外卡赛区包括东南亚赛区 俄罗斯赛区 土耳其赛区 南美赛区 日本赛区 以及非洲的一些小国家 。
中国LPL的战队目前有:EDG(曾获得2015MSI冠军) WE(曾获得IPL5冠军) IG OMG RNG(前身sHR 曾获得世界亚军)JDG(前身QG二队) NB(前身QG) SNG(前身EPA)SNAKE LGD IM(前身EDG二队) DAN。 著名选手有:celerlove(EDG打野,前WE黄金时代的打野选手) mekio(EDG辅助选手,2016世界总决赛TOP20人中的辅助最强选手 四个月从无名小卒到MSI世界冠军) GodV(LGD中单,曾誉为LPL中单一哥,S5一记反向Q从此跌落神坛) Uzi(RNGADC 两届世界亚军 从未获得过冠军的强力ADC) Cool(LgD中单,前OMG选手 ,黑暗势力的跟班小弟)姿态(SNAKE中单选手)Kid(IG前AD,现任打野)Rookie(IG中单,获得过2014OGN春季赛冠军)Imp(lgdADC,获得过2014全球世界总决赛冠军)等等(太多了,列几个代表性的)
韩国LCK的战队有:SKT T1(太著名了三冠王,大满贯,MSI IPL S赛事 AllStar 等等冠军,世界第一战队)KT ROXTIGER SSG(三星战队)Wings AFS BBQ LongZhu MVPJinAir Deft(羊驼,S6TOP20里最强的ADC)Pawn(S4世界冠军,被誉为Faker的克星)Semb(S6最强上单,TOP20里的第一名)Faker(世界第一中单,三冠王,誉为LOL第一人)Mata(护国神牛,S4世界总决赛MVP)Bang(skt强劲ADC)Huni(carry型上单第一人,曾在欧洲FNC战队取得了惊人的24连胜) Ruler(LCK发条第一人)Pary(韩国鼠王)Kuro(LCKKDA中单第一)Marin(S5世界冠军,MVP)
北美赛区LCSNA的队伍有C9 FLY(C92队) TSM(北美邪教)CLG IMT FOX dIG Envy TL Phpenix1著名选手有:比尔森(永远的世界第二 ,北美第一中单,心疼ing) Doublelift(华人,北美第一AD) Aphromoo(北美的辅助之星)Forrgen(世界第一冰鸟)Impcat(S3世界冠军,韩国人) piglet(S3世界冠军,韩人) Hai(四届元老,北美中单的思维者)