1、LOL赏金玩法
你说的那些要符合实际情况,没有死规定,要灵活。
对线期如果血量合适,留在线上时间越长越好,只要对方操作差不多,基本难以杀死对方,
如果对面特别暴,自己还打不过,血量少就赶紧回家补多兰,效果很好,
出门多兰剑,ADC常规装备,如果和平补兵,打到1550左右回家就行出大剑,
红蓝BUFF一般你是不用打的,当然,现在我开黑基本都和朋友刷了三郎和蓝回线上,或者4鬼和红,不过前提你朋友走位不错,
后期感觉输出不够就打给红,蓝不够就弄个蓝,看情况,
技能就主Q副W,天赋 21 0 9
逆风双多兰,或者3多兰,然后饮血,黑切,电刀或者红叉,无尽,
顺丰饮血,黑切,红叉,无尽
2、《英雄联盟》里赏金猎人的技能分别是什么?
不洁射击W技能,枪林弹雨E技能,子弹时间R技能等。
3、lol 为什么赏金被人叫好运姐?
赏金猎人 全名叫厄运小姐
英文名叫miss fortune,可以是对自己是好运小姐,也可以是对别人失去运气,英语玩了个双关,汉译玩了个内涵
这名字其实挺有意思的,从另一个角度来说,她放大招成功就是给对方带来厄运,而给己方带来好运。
4、LOL赏金猎人
出装:
出门装:多兰剑、红瓶。
中期核心:暴风之剑、狂战士胫甲、狂热。
顺风神装:饮血剑(攻击时可以加血,以免遭遇战时的劣势)、无尽之刃(更高的提加普攻和暴击伤害)、最后的轻语(显著地无视敌人的护甲)、幻影之舞(明显提升攻速)、电刀(叠加暴击伤害,造成第一击的更高伤害)、狂战士胫甲(提高移动速度、略微增加攻速)。
逆风神装:饮血剑(攻击时可以加血,以免遭遇战时的劣势)、无尽之刃(更高的提加普攻和暴击伤害)、最后的轻语(显著地无视敌人的护甲)、幻影之舞(明显提升攻速)、冰霜之锤(弥补角色皮薄的缺陷)、狂战士胫甲(提高移动速度、略微增加攻速)。
加点:
E、Q、W、Q、Q、R(六级)、Q、Q、E、E、R(十一级)、E、E、W、W、R(十六级)、W、W。
主Q辅E,有大点大。
5、赏金猎人lol怎么玩
LOL是一款风靡全球的moba类游戏,要怎么掌握其精髓呢,快看看大神的经验吧:>>>
6、lol如何玩好赏金
好运姐的站位,或者说所有无位移技能ADC(如维鲁斯、大嘴、Teemo等)的站位和走位要求都更高,因为一旦你站位走位失误,没有任何技能能够帮你容错。
首先是视野,这个没办法,如果队友没有打团先作视野的习惯,自己带一两个眼吧,开团之前做好左右方有可能成为敌方切入点的视野(比如野区出口、河道草丛等)。
其次是注意威胁点,所谓威胁点,就是敌方有可能突然冲上来糊你一脸甚至秒了你的存在,所有有位移的或长手AP(比如卡萨丁妖姬拉克丝等)、半肉雄贵or刺客(信爷螳螂泰隆刀妹等)、有大控的纯肉(四阿哥、木木、石头人、shen、炼金等)。一定不要在确定这些人的位置之前把自己的位置推的太靠前。
然后是注意降低伤害风险,也就是不要暴露在2个或以上敌对英雄的火力范围(包括突进、poke范围),这个说实话,只能多打多观察,熟悉的英雄多了就知道各自的火力范围有多大了。
练习走位别怕队友说你输出低,每个好的ADC都会经过无脑输出->练习走位忘了输出->注意走位加强输出->自觉走位暴力输出这个过程。
下来是出装,现在ADC基本没什么能换的出装,多兰->风暴大剑->草鞋->饮血基本是固定模式了,黑切对好运姐的大招支持很大,能早出尽量早出,由于w的开启攻速效果,好运姐并不用太早出攻速装。成型的装备基本就是狂战鞋饮血黑切无尽红X春哥甲,当然也有不出无尽出两把饮血的……
至于AP赏金……R技能AP加成砍了,现在只有we享受,AP好运只能是娱乐一下。而且就算打AP,你也离不开破败,不然没有回复能力你这个“消耗型AP”会无比蛋疼,但是破败没破甲支持效果又大打折扣……
7、lol赏金大招是什么
厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。
消耗 100法力
冷却时间 120/110/100
射程 400
效果 厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害
配黑切大招效果就叼爆了
8、lol赏金出装
可以先出饮血,轻语,无尽的攻击装备的都可以(建议饮血可以回血还可以涨攻击),主加Q利用Q的弹射弹对手,副一点E和W就可以了,然后出电刀,装备主要是出克制对面的,如果肉多就出破败,要是都是脆皮就出攻击的,后期出加血的装备耐扛点,因为这个英雄就一个减速是技能,如果没有闪现很容易被抓住逃都没机会。
9、英雄联盟中的赏金猎人出什么装
出门装:正常adc出门
中期核心:这装备点谁几下,谁都受不了。
顺风神装和逆风神装:顺风不管是不是前排一起打爆,逆风注意走位,做最大的输出。
10、关于英雄联盟击杀英雄赏金的问题!
被连续击杀的英雄,在击杀其他的英雄之后,赏金就会变回300。
这个关于赏金的设定实际上,是为了防止有人无限送人头。