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lol野怪

发布时间:2020-03-23 13:13:43

1、英雄联盟 所有野怪的增益效果分别是什么?

注:以下属性增益为当前版本9.16;更新时间2019年8月19日

1、绯红印记树怪

绯红印记树怪,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为蜥蜴长者。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。

2、苍蓝雕纹魔像

苍蓝雕纹魔像,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为远古魔像。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。

3、深红锋喙鸟

深红锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。

4、锋喙鸟

锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

5、远古石甲虫

远古石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金币和经验。

6、石甲虫

石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

7、大型暗影狼

大型暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。

8、暗影狼

暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

9、魔沼蛙

魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金币和经验。

10、峡谷迅捷蟹

一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。

11、山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。

12、炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

13、云端亚龙

击杀后,提高脱离战斗后的移动速度。增强玩家的地图机动能力。击杀云端亚龙在永久提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。

14、海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。

15、远古巨龙

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果。

16、峡谷先锋

峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金币和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝最近的兵线推进,并开始屠杀敌方的小兵和建筑物。

17、纳什男爵

击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。收益时间加速且每秒增加;增加额外属性攻击力以及法强,而且回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

其次会有小兵增益效果,晋级附近的小兵,让它们更强大。所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免;近战小兵+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

2、LOL每一种野怪都加什么效果呢?

惩戒暗影狼,将会召唤一只幽灵狼在附近区域巡逻,以此来为自已和自己的队伍提供视野。
惩戒锋喙鸟,将为击杀者提供“鹰眼之礼”。当携带此BUFF的英雄进入敌方守卫的视野时,会发出警告同时提供“魔法视界”,这样就可以看到附近隐形单位。
惩戒魔沼蛙,可以使自己获得“毒菌之礼”,可以在受到攻击力对攻击者造成6(+6*等级)持续3秒的魔法伤害,BUFF持续时间为90秒。
惩戒绯红印记棘怪,击杀者英雄将会得到25%的最大生命值回复加成。
惩戒苍蓝雕纹魔像,击杀英雄将获得会获得“洞悉之冠“,回复25%的最大法力值加成,同时获取冷却缩减的增益BUFF效果。
惩戒石甲虫将获得“石拳之礼”,此BUFF将击晕命中五次的野怪,同时对防御塔造成额外50(+15*英雄等级)的真实伤害,但攻击塔后将消除这个BUFF。

3、LOL小兵及野怪的数据资料。

近战小兵 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
防御塔 血量:1300.当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老(红buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
幽灵4人帮
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 怪物特点:攻击带吸血
野狼三人众
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 经验:共102 金钱:共57 怪物特点:攻击带暴击
远古石像(蓝buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:220 金钱:60 获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
红龙
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
纳什男爵
首次出现时间:15:00 生命值:8427 攻击:550 刷新间隔:未明 经验:800(击杀者多100) 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开) 攻击方式:近战+远程 获得增益效果:魔法攻击、物理攻击各+40 其他:每60秒成长125HP,其他属性不变
祝你游戏愉快
不可能纯手打,别介意

4、LOL的野怪又强到弱是什么?

大龙,小龙,蓝buff,红buff(红排后面是因为打完打大的打小的很快,有燃烧效果)

接下来四种中型野怪,最强的无疑是蛤蟆,只有稻草人单体打野或者螳螂触发孤立无援这种比较喜欢打蛤蟆

接下来是四鸟,被野怪打死过的打野,基本都是死在四鸟手里,四鸟伤害很难估算,你打到一半可能觉得自己能打过,但最后却被野怪打死或者打跑,这是经常的事

再接下来是石甲虫,这里有个争议,惩戒石头会得到普攻眩晕的buff,所以当你有惩戒的时候,石头是非常好打的,因此,打野经常会给石甲虫留个惩戒,可以有效减少掉血

最后,比较弱的就是三狼了,现在很多上单带喜欢惩戒传送,1级打个野再传送去线上,他们一般会打三狼而不是四鸟或石甲虫,就因为三狼好欺负

螃蟹的弱并不绝对,螃蟹只是不还手,但死过几次之后防御可以藐视你,稻草打螃蟹特恶心,其他很多打野也不怎么喜欢打螃蟹,真要排的话螃蟹还是排最后

5、LOL野怪多少时间刷新一次?

先说开局时间:
00:30 出现欢迎字样
01:00 提醒30秒后出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出现
01:55 BUFF怪出现
02:25 巨龙出现
15:00 纳什男爵出现
刷新时间:
小兵:每30秒刷新一波兵线
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次
巨龙:每6分钟刷新一次
男爵:每10分钟刷新一次
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒
BUFF持续时间:
红蓝BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分钟

6、LOL 野怪的效果是什么? 不是打野的作用!所有的哟

怪物名称:巨狼 生命值: 550 攻击:26 金钱奖励: 25 经验:90 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点:攻击带暴击 攻击方式:近战 获得增益效果:无
怪物名称:小狼 生命值:400 攻击:18 金钱奖励:16 经验:50 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点 攻击带暴击 攻击方式 近战 获得增益效果:无
怪物名称:小石像 生命值:800 攻击:65金钱奖励:30 经验奖励:140 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 攻击方式 近战 获得增益效果:无

此处有两种怪物,蜥蜴长老和小蜥蜴,从图中可以看出,蜥蜴长老是携带有红BUff的
怪物名称:蜥蜴长老(红BUFF)生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:200 首次出现时间:1:55 刷新间隔 300秒 攻击方式 近战 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,该效果加成随着等级增加。 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。
怪物名称:小蜥蜴 生命值:350 攻击:18 金钱奖励:10 经验:30 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒 攻击方式:远程 获得增益效果:无

此处一样有两种怪,远古石像和小蜥蜴
怪物名称:远古石像(蓝BUFF) 生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:220 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒 获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减少技能CD16%+0.5%x等级 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。

7、lol各野怪仇恨距离是多少?

红buff:r=600左右;蓝buff:r=800左右;小龙:r=800左右;其它小怪r=1000左右;大龙远程攻击:r=1000左右.以上全凭个人直觉,没做过测试,也无实际数据支持。

8、LOL里每种野怪的作用?分别介绍下 谢谢?

狼群,4鬼,大小石头人都是获得经验和金钱,这些怪物中最大的带有回复印记,击杀后回复定量生命法力,其中狼群在S2赛季中伤害可以暴击
下面的怪物获得的经验偏高,有的会获得额外团队金钱
远古石像附带蓝BUFF特效(蓝色大怪)
蜥蜴长者附带红BUFF特效(红色大怪)
小龙(小地图河道右下角靠近蓝方)攻击可减移动,攻击速度,击杀团队全体获得150金
baron(俗称大龙,小地图河道左上角靠近紫方,红色标注)附带大龙BUFF,击杀全体获得300金
BUFF的特效看下面

一、蓝BUFF
蓝Buff提供了以下效果:
1、每5秒回复魔法25点,
2、每秒提供0.5%的最大法力值的魔法回复8
3、20%的技能冷却缩减8
如果蓝Buff持有者被杀,则蓝buff将会转移给杀死他的玩家
二、红Buff
1、减速效果(取决于获取红buff的英雄等级):持续3秒钟.
1.1近战
等级1-6,减速效果为8%
等级7-12,减速效果为16%
等级13-18,减速效果为24%
1.2远程
等级1-6,减速效果为5%
等级7-12,减速效果为10%'
等级13-18,减速效果为15%
对受到拥有红buff的英雄的普通攻击时,目标受到(10+(当前英雄等级-1)*2)的真实伤害。此伤害在刚攻击目标时造成一次,一秒后再次造成相同的真实伤害。
如果红Buff持有者被杀,则红buff将会转移给杀死他的玩家
三、大龙buff
1、增加持有者3%最大生命值/每5秒的生命恢复
2、增加持有者约0.7%到0.8%*最大魔法值/每5秒的回蓝(总之非常少,亲测数据不到1%,不知道是不是有干扰因素...)
3、增加持有者40的ad和ap

9、lol野怪经验区有多大

A:小石像
首次出现时间:1:39秒
刷新间隔:100秒
攻击:65
生命值800

打死该野怪:
经验+140
金钱+60

B:蜥蜴长老(红buff)
首次出现时间 1:55每90秒成长175HP,其他属性不变
攻击:110
刷新间隔 300秒
打死该野怪:
获得增益效果 攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半。
经验+200金钱+60

C:幽灵4人帮
首次出现时间:1:39怪物特点:攻击带吸血刷新间隔:100秒打死该野怪:经验:+180金钱+71

D:野狼三人众
首次出现时间:1:39刷新间隔:100秒怪物特点:攻击带暴击
打死该野怪:
经验+102金钱+57

E:远古石像(蓝buff)
首次出现时间:1:55每90秒成长175HP,其他属性不变
攻击:110
刷新间隔300秒
打死该野怪:
获得增益效果,每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级.经验+220金钱+60

F:小龙(红龙)
首次出现时间 2:30 生命值:3030
攻击:145
每110~115秒成长220HP,其他属性不变
怪物特点:攻击带溅射效果刷新间隔:360秒
打死该野怪:
经验+400金钱:团队每人+190(击杀者多25)

G:大龙(纳什男爵)
首次出现时间:15:00 生命值:8852
攻击:460刷新间隔:未明
每60秒成长125HP,其他属性不变
怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开)

打死该野怪:
经验+800(击杀者多100)金钱团队每人+240(击杀者多25)获得增益效果魔法攻击、物理攻击各+40

H:鬼魂
(英雄联盟新加野怪)
首次出现时间:2:05
生命值:1400+(每次被击杀后加700)攻击:75+(每次被击杀后加38)
刷新间隔:未明

打死该野怪:
经验+250金钱+6

10、lol那些野怪是史诗级的

纳什男爵(大龙)和史诗巨龙(小龙),分别位于地图的河道的上方和下方,这是5V5的图。 还有3V3的图,扭曲丛林这个地图中, 有一个卑鄙之喉。

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