1、LOL中法穿值和法穿百分比有上限吗?
不能,解释如下。 百分比穿透,不管是护穿还是法穿,穿透率是没有办法达到100%的,因为穿透率不能直接叠加,我下面用法术穿透举例列出计算公式来,但是不保证能看得懂。 如果你的天赋提供了你10%的法穿穿透,这时你的法术穿透会是10%,如果装备又再提供了你40%的法术穿透,此时你的法术穿透会是46%,也就是说,后面的40%法穿实际上减少的只有36%,这36%=(1-10%)*40%,也就是说只削减了之前削减后剩下的90%中的40%,而并非全部100%中的40%。
2、lol法穿上限是多少
只要不是同一件装备 不是唯一被动 就是可以叠加了 法穿鞋 面具和虚空杖可以一起出 计算法穿是先计算百分比 后计算固定数值 没有上限 你能堆多高就是多高 但是如果法穿溢出 溢出的属性作废
实际法穿=(100%-天赋点法穿%)*装备法穿%+固定装备、符文法穿值
3、lol邪恶小法师符文页堆法穿好还是法强好?求大神指点!!!
符文的话肯定是要法强,因为你的Q是一个叠加性的技能,前期需要法强来更好的补兵发育,而且前期对方也不会出太多的魔抗或者就不出魔抗,你符文带发穿等于就是摆设了,到了后期再补发穿装备也不迟。
这样告诉你,魔抗物抗的计算公式是:物抗(或魔抗)除以100+物抗(或魔抗)。
由公式可以算出,如果对面出门40魔抗(已经很高了)那么抵挡伤害只有28%,也就是说你前期一个Q80的伤害(没有法伤的情况下),对方能挡22伤害你打出58伤害,
假如你带了20法穿符文,那么你能打出减少对方20魔抗的伤害,计算下来实际是67伤害。
如果你带了30法伤符文(法伤符文会比法穿加成高一点),那么你的Q的伤害是80+18=98,对方有40魔抗,能挡27伤害,最后计算下来实际伤害是71。
而且前期你要用Q补兵,小兵前期魔抗1(几乎没有)那么你带法穿的效果远没有发强好,更容易漏刀。
后期你的作用是找机会用大秒C位,C位的魔抗是很少的,你的大的伤害加上法穿鞋和法穿棒的法术穿透足够了。
4、英雄联盟怎么堆法强?
法强?
杀人书 满 160法强
沙漏 120法强
冥火 120法强
帽子 120法强+总法强的30%
虚空之杖 70法强
这样就767法强了 加上符文天赋 估计在950左右
如果是JS 卡牌那种 出个巫妖 不要虚空 +80法强 在980左右
有些人最后会把鞋子卖掉 出个深渊 这样就是1000法强以上了
黑暗小法师就Q兵 抢人头 估计可以上1100
5、lol法穿加成上限是多少?多个法穿装备效果叠加还是重叠?
法术穿透没有上限,如果你能堆可以无限堆,不过装备总共就那么几件,固定法穿的法穿鞋、幽魂面具共40点,百分比发穿的虚空之杖40%,固定减魔抗的深渊权杖减20点(减魔抗和法穿不一样),全法穿符文总共21点,天赋百分比法穿10%。
总计61点固定法穿,20点减魔抗,46%的百分比法穿(百分比不直接累加,相乘的计算)
虽然没有上限,但是计算伤害时最多只能穿透魔抗至0点,不能穿透到负值。
6、lol护甲穿透和法穿能堆到百分之百么,或者堆到最高能比法抗/护甲最高值高么
不能,解释如下。百
百分比穿透,不管是护穿还是法穿,穿透率是没有办法达到100%的,因为穿透率不能直接叠加,我下面用法术度穿透举例列出计算公式来,但是不保证能看得懂。
如果你的天赋提供了你10%的法穿穿透,这时你的法术穿知透会是10%,如果装备又再提供了你40%的法术穿透,此时你的法术穿透会是46%,也就是说,后面的40%法穿实际上减少的只有36%,这36%=(1-10%)*40%,也就是说只削减了之前削减后剩下的90%中的40%,而并非全部道100%中的40%。
虽然2L没有区分开固定穿透版跟百分比穿透,但同2L所说的另一部分一样,百分比穿透的来源太少,这也是不能达到100%穿透的原因权之一。
如果真要伤害跟真实伤害一样的话,只要自己的固定穿透值跟对方的抗性值一样就可以了,虽然有些不现实。
7、英雄联盟法穿是怎么计算的?
坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
8、LOL吸血鬼 究竟是堆法伤好 还是法穿好点
法伤对e加成大,法穿对q受益大,所以前期法穿中后期法强后期再补个法穿帐
9、LOL法穿和法强的区别是什么?
楼上基本正确 我详细补充一下法术穿透复吧法术穿透分两种,一种是固定穿透,另外一个是百分比穿透.红色符文和小丑面具给与的就是固定穿透, 比如法术穿透30,那么对面有制50点魔抗的时候,就是50-30=20(剩余魔抗)天赋点和法穿法杖,给与的是百分比穿透,比如55%,那么对面有50点魔抗的时候就是50-50X55%=22.5(剩余魔抗)------------------------------------------------------------固定穿透可以把对面的魔抗消减成负数,比如固定法穿30,对面魔抗就20,那么他遇zd到你魔抗就变成-10,而百分比穿透是不可能把对面消减成负数,最多把对面魔抗打成0.
10、英雄联盟对面没有出魔抗,自己堆法穿有什么用?
对面不出魔抗不代表他一辈子不出魔抗啊
而且法穿的东西也加法强的 早点出也好