1、为什么Dota2比LOL良心很多,但是人气还是不
不管是从最基本的操作还是对线或者是英雄技能上来说。是的。LOL却是比DOTA更无脑一些,预判技能几乎没有,或者说因为游戏内置的原因,一些预判技能十分好释放。而且,所谓的草丛,说实话真心没什么技巧性可言。相对于DOTA中精髓的绕树林来说,简直就是小儿科。更不要说少到可怜的主动释放的物品道具和可操作性技能了。而说到最重点的打团,DOTA中团战的多样性与不可预知性在各种GANK与反GANK的技能和道具加入中更是难以捉摸。吃雾抓,集体隐身反抓等等。而LOL打团相对就简单了很多,毕竟1是团控技能少,2是拥有切入战场当做搅屎棍的家伙不多。很多情况下的团战都是靠着打太极,看谁忍不住了,或者利用装备优势的一波强打。 不过,个人认为其实LOL与DOTA各有各的优缺点,前者相对更加简单上手,休闲了些。后者更热血,更激情。
2、我想知道DOTA DOTA2 LOL 都分别是谁开发出来的?
dota是美国的一位网络爱好者Euls开发的最近有Iceforg更新;
DOta2是美国Valve推出由Iceforg负责开发的
lol是有Guinsoo组成的团队开发的,他曾在iceforg前负责dota的更新
3、dota2和lol有什么区别?有没有符文这类东西?
还是有明显区别的,dota没有符文。
1.英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
2.地图区别
DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。
LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
3.装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
4.技能区别
DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
5.兵线区别
DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置。。
4、dota2和lol哪个配置要求高
Dota2
DOTA2最低电脑配置
操作系统:Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
处理器:Pentium 4 3.0GHz
内存:1 GB for XP / 2GB for Vista
显卡:128 MB显存,兼容DirectX 9 , Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 或更高
硬盘:至少2.5GB空间
DOTA2推荐电脑配置
操作系统:Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
处理器:Intel core 2 duo 2.4GHz
内存:1 GB for XP / 2GB for Vista
显卡:兼容DirectX 9 , Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 或更高
硬盘:至少2.5GB空间
lol
数据告诉我们dota2配置更高
5、为什么说DOTA2要比LOL平衡?
DOTA2比LOL更平衡,这算是个引战问题了。
不过就已目前比例来说,DOTA2的出战英雄比LOL的英雄出战率确实是要更加的平均。
这点造成的因素在于很多的方面。
比如技能设计,英雄定位设计,以及装备配合度。
作为一名历时四年之久的DOTAER和三年左右的撸SIR,说起这个还是很有发言的。
LOL自古流传一句话,叫:一代补丁一代神,刀妹天天挨锉刀。
从S3开始到现在S7,LOL经历了许多的变化,但是在英雄设计上,他的改变却很少。定位的标准很明确,也就是说这个英雄只能玩这个位置。
或者说另一点,这个英雄必然有他的核心装备。
像S3剑圣的杀人书,S4薇恩的破败王者之剑,瑞雯的九头蛇这些都是一旦不出,就会对英雄战斗力造成极大影响的装备。
在这里说句公道话,dota2在这里的做法就比LOL要好得多。一个英雄不会因为一个定位而死死固定在那,而是活性地,可以在各种位置上活跃。
就像是随时从一号位转三号位的宙斯,从三号位转一号的剑圣,他们都可以流畅地进行转换。
就像以剑圣为例,根据剑圣引申出来的流派,玩法是有许多许多的。除了必然要买的鞋,没有其他是“必须”要出的核心装备。
最典型的一个案例就是dota2里有个玩家ID叫做zq的,他有一个英雄的的个人英雄分是1.1万分,而这个英雄名作艾欧,过去的名称是叫做小精灵。
但凡有些了解的玩家都会明白这个名字代表的是什么意思,用他来做一个例子想必是很恰当的情况。
结尾,吹一波WINGS,护国神翼。反观下LOL,一阵心寒。
最后为WINGS加油,希望他们能有机会再次出来。没有他们的DOTA,会让人难过觉得空荡荡的。
6、Dota2和lol有什么区别?
楼下太能说了。。
LOL上手简单,操作简单、出装比较固定,唯一只需要配合、和一些操作
Dota2和dota1一样,唯一不同的就是画面更加美丽,技能更加华丽;上手难、非常考验补刀(正反补)以及意识、对英雄的理解程度,操作不简单
LOL和dota2都有类似的地方,就是lol有皮肤,dota2有装备和坐骑,dota2的画面比lol漂亮,技能更加华丽
7、LOL和Dota2的玩法有差别吗?
LOL和Dota2的玩法有差别:
1. 英雄技能:
LOL每个游戏有6个技能,搭配更自由,玩的更轻松! DOTA2 每个英雄只有4个技能组合,缺少发展空间。LOL的每个英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。DOTA2 英雄是后期敏捷,力量型英雄的天下。
2. 游戏装备:
LOL装备属性高 发展速度很快,节省玩家时间。 DOTA2 装备属性低,高级装备加成较少,价格较贵,玩游戏时间较长。LOL购买东西方便快捷,自动合成易上手。DOTA2需要合成卷轴,需要玩家合理分配金钱。
3. 游戏的耗时:
LOL可用回城技能,无需无聊的走路回程。DOTA2的回城要花钱买卷轴,或者死回去,有点强制的要求。LOL有草丛,突击战非常多,也非常容易发生,DOTA2眼位做好,英雄在图中的位置就显而易见,一局游戏时间有点长。
4. 游戏的英雄玩法:
LOL的地图偏小,东西不少,加快游戏的进程。DOTA2游戏的地图偏大,支援没法。LOL装备偏少,特定路线思路少,如法师基本出帽子, ADC基本出无尽,三相。DOTA2装备多,思路变化多,玩法困难,对于新手很不友好。
5. 游戏的局势:
LOL控制相对较少,走位意识很重要。DOTA2强控非常多,逮到就是跑不了。LOL不能复活 但是有复活甲。DOTA2是能买复活。LOL对战模式少,地图多。 DOTA2游戏自动ban人,自动选30个人 等等模式。
8、lol和dota2哪个更好玩?
个人感觉lol操作简单、上手容易、画质高清,但是小学生居多,特别容易defeat【无奈摊手】。但是lol玩家在国服真的贼多的。人数是DOTA的四倍(大概??),对的,所以就是现在说起DOTA有些lol玩家听都没听过【微笑:DOTA已经埋没至此了吗!】。
然后像DOTA2的话就是比较难的,打DOTA可以秀智商哈哈哈【这是真的】,智商高的都去DOTA2了。然后上手难,一般来说,DOTA玩家少,而且高分局大都是大神。所以,智商高的大佬们,咱们一起上天梯吧,哈哈哈。
*其实我也没怎么玩,但是心里大约就是这样的评价。当然还有参考了身边一些大神的评价的。
9、DOTA2和LOL哪个有前途
毫无疑问是DOTA2
LOL 是仿DOTA类游戏,不仅仅游戏中平衡性和物品的价格造成了大量的问题,还因为服务器多次更新其不稳定状况以及每次更新都随之而来的BUG使很多老玩家怨声载载。
而DOTA2不同。
DOTA2的所有数据都是来自于DOTA,除了画面和人物改成了3D版以外没有任何变动,而且DOTA系列的平衡性以及各种装备产生的无限可能的战术也是其绝对的闪光点。相比LOL极少的特效型装备,DOTA和DOTA2在各方面完败了LOL。
当然,唯一一点不好的,就是DOTA2需要花钱买激活码。
10、星际争霸2 dota2 英雄联盟 这几个游戏有什么差别 各自的特点
星级争霸2 是即时战略游戏
dota2 英雄联盟 是类dota游戏
简单点说 星级你是控制一大群士兵去和对手对战 dota2 和英雄联盟你就是控制一个单位和去对手对战。
特点的话 dota2 是dota的续作 画面更好 平台更优秀 最重要的! dota2 的整体平衡! 说道这里我不得不佩服 ice frog 。dota 的整体平衡性 是其他任何一款类dota游戏都无法做到的 包括英雄联盟dota的平衡性 保证了 其竞技性的强度 dota永远值得一玩!
而英雄联盟在 平衡性上的控制 我不得不吐槽 拳头公司的废材。一款款逆天的道具 一个个逆天的英雄。众多英雄的大起大落,这些都是让我这个曾经2400分的LOL玩家离开LOL的原因。
当然 英雄联盟独创的英雄天赋符文模式确实值得一提, 虽然有抄袭魔兽世界的嫌疑 不过这是首次将这一元素 尝试融入 竞技类游戏 不得不说 确实很成功。
至于星级争霸2,你自己去玩吧。 玩了你就知道了。