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发布时间:2020-03-23 20:57:44

1、LOL战斗力多少以上才算不坑?

各位兄弟姐妹.大家好。所谓的坑与不坑个人感觉.每场游戏进行中自己的操作,意识和精算三大种最重要。简单例子,操作,就是自己的技术。意识,自己路线对手不见了以及小地图发现别的路线对手及时提示。精算,对手伤害百分比和自己伤害百分比加冷却技能。这三点你能做到说明你已经正式初步成为LOL玩家了。为何是初步,因为我以上说的只是大概三大点。。还有很多细节,举个例子,自己视野数量和支援队友速度。视野数量以及视野的位置也取决于游戏胜利的基本。支援的速度和支援的地段也同样影响游戏的胜利。。。。以上是自己玩游戏体会到的。以下个人说说楼上的问题。。。。什么是大神,每场游戏都能带领队友走向胜利才算大神。。和段位,胜率,战斗力,都没有关系。。每局发挥才是王道。。毕竟5个人团队游戏,哪怕输了10场游戏自己尽力去打了。自己算坑么?不算。可以说被坑。。。。哪怕你连胜10场,你是神么?也不是。可以说躺赢。。。。都是团队总体得到的输赢结果。。这游戏缺的是什么?缺的是团体的完美操作和游戏意识。。所以说。坑词。。只是代表你对游戏以及角色等一些了解加上以上我说的几点一窍不通的人定论的。。。再说说一些兄弟姐妹游戏里遇到的事。。称说自己大神到游戏里因为个人原因送给对手3 4个人头GJ去了。这种人不分段位,都有过吧。。。。还有就是前期个人原因送给对手6 7 个人头。不GJ坚持到最后反倒拿了MVP,有过吧。。。万年带线,有过吧。。。晚年野区。有过吧。。。还有什么先闪撞墙,GJ喷友等等一些搞笑的事情。。为何说这些。就想告诉兄弟姐妹。游戏而已、开心才是真理。咱又不是专业选手,失误导致不是一盘游戏的事。。也不是主播。失误影响掉粉。。咱就是个爱好者。。玩个游戏,心态第一。。。最后送给大家一句话。。现实生活中。身体才是第一。。。游戏,开心才是第一。。。。。。感谢兄弟姐妹看了我个人的扯淡作文。。祝愿各路大神身体健康。。。家和万事兴。。。。。

2、LOL自动战斗录像存放在哪?

方法:

1.首先,我们必须在进入游戏后,点击左边的“录制”按钮,游戏结束后自动保存。

2.打开“计算机”,在右上角搜索“英雄时刻”,便会出现文件夹“英雄时刻”的位置,记住。

3.找到该文件夹,如图。

4.打开文件夹,里面就是我们录制的视频。

3、LOL怎么站在兵旁边不A他...?

首先右键补兵和A键补兵其实都差不多,关键是个人习惯。但是我建议还是练习用右键补兵。因为补兵的压力比较大,经常的用左手按A可能会影响到其他技能的施放。当然,用右键补兵需要较高的鼠标点击准确率。不然一不小心点到旁边的空地,走过去可能会吃到一些技能甚至会被对方控制住一波带走。
不停走动是一方面是因为多移动可以影响对方的预判,让他不敢随便放一些非指向性的技能。另一方面也是给自己的手和大脑热身,随时保持较高的兴奋度。如果是附近没地方英雄的时候想安心补兵,可以按S。但是如果你正在攻击小兵,按一下S只会停一下,很快你的英雄会再次攻击。所以如果你只想补最后一下,可以先移动到想杀死的小兵身边,连续按两下S,在小兵快死的时候在右键攻击。

4、lol 战斗力有什么用?

其实没什么用 有些人以这个判断玩家水平 不一定 战斗力高的只能证明打得多赢得稍微多点。其实LOL战斗力是很有水分的 战斗力不可靠 没用 我的战斗力不高,但是我最起码5个FS可以超神 只不过到了30级后打排位容易被坑...

5、lol战斗之夜是打一把游戏就算参加了吗,人机算吗

战斗之夜给皮肤的活动必须是经典对战,匹配和排位都可以,必须有5级熟练度及以上的英雄才可以,5级熟练度的英雄越多积分就越多,积分越高所属奖池奖励的皮肤就越好,没有5级熟练度的英雄不算。人机、大乱斗、特殊模式都不算。三倍经验三倍金币除了自定义,其他模式都可以。

6、lol站斗之夜胜利一次是不是就算任务完成了

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7、LOL战斗力的依据是什么啊?

依据各项分数的计算得出的。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5

8、LOL战斗职业

这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,

9、lol战斗力查询

lol英雄联盟怎么看战力
http://zhidao.baidu.com/question/545172222.html

如果是在游戏里,开多玩盒子后,进游戏按住TAB上面,。数字键1左面的【~】按钮就可以了~
如果是在游戏外查询的话,下面有连接
http://lol.qq.com/act/a20111206report/
第一个连接是TX官网的查询~
http://lol.duowan.com/zdl/
第二个连接是多玩盒子的战绩查询,比较全面

10、LOL战斗力打匹配能加吗

英雄联盟匹配模式获胜是可以提升战斗力数值的。
英雄联盟提升战斗力的途径:
(1)排位赛游戏中获胜;
(2)排位赛提升段位;
(3)匹配模式召唤师峡谷地图游戏获胜;
(4)匹配模式嚎哭深渊地图(极地大乱斗)游戏获胜。

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