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lol团战

发布时间:2020-03-23 23:25:22

1、怎么打好LOL团战,深度解析英雄联盟团战技巧

团战时要注意的几个要点
1、团战开始时优先秒1人,这样就可以形成4v5局面,装备差距不是太大,一般基本能锁定胜局,优先输出对面脆皮,如:ACD AP等,随脆,位置差就优先秒谁
2、站位一定要好 团战开始时注意对面的切入型英雄,不要让他们切入秒杀了你们的脆皮输出(adc和ap),必要时候可以回头保护他们,先和他们一起杀了切入的敌方英雄,再上去冲,不要只知道自己一味前冲,不管后面的输出
3、群控技能一定要放好,最好是能命中3~5人敌人,而且这时候队友在好的输出位置,在你控制的这几秒里,你的队友疯狂输出一波后,基本敌人就处在劣势了,所以控制好很重要
4、肉要勇敢前抗,当断则断,你是团队里最硬的人,你都不敢上去抗,你队伍就等着对面冲上来一团散沙了

2、英雄联盟团战该怎么打?

首先 团战的时机

当己方经济 人头 装备与对方有一定差距的情况下 ,请不要随便团战。 第一 装备的差距决定了团战中输出的多少 ,第二 ,劣势时发动团战 打乱己方本身发育的节奏 前两点决定了此时发动团战输的可能性很大 并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。 这样在此次团战失败后 己方经济的发展会更为困难 , 导致最终游戏的结果很有可能是失败。

第二点 团战的位置
很多人理解当中的团战, 就是5人走一起 打就可以了。 在我看来大错特错。团战位置很关键 ,决定性因素 取决于己方与对方的阵容。 大部分常规团战一般是在线上 , 但当在线上团战时 己方没有合适的先手可控制英雄时 对手又有远程输出在不断磨血 ,此时就该考虑换个地方 进行埋伏。 再比如 对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。 假设在狭小处开团战 , 那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营 , 直奔己方脆皮输出 , 在狭小处走位不利, 就容易被秒 , 导致团战失利。 所以根据己方的阵型 配置选择团战的位置是很关键的一点。

第三点 团战的技能与站位
这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑 对方英雄有何技能 自己该如何应对 例如对方有不祥 己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS , 这里特别提出ADC ,ADC主要考虑的不是技能输出 ,当然EZ类型除外 我这里以VN为例 , ADC要想在团战中有高的伤害 必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说, ADC输出的最终目的是打死对方 ,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害 ,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己, 那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方, 又要保护你 , 拿牛为例他只有两个控制技能, 那么此时他该控对方?还是保护你 ? 何况队里并不只有ADC一个输出。所以 好的走位 站位 以及攻击的时机 是团战中作为一个持续输出的ADC 必须要注意的几点。

第四点 团战的意识
这个问题可以说是我所说几点中 我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时, 并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中 起着至关重要的作用。 它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击 ,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题 , 视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素, 但良好的视野起码可以为你提供更多的安全 , 假设你有一定的LOL基础与经验, 那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情, 这样可以早做准备。是逃命 是反杀 ,都由你自己决定 而不再是对方决定。 那么视野对于团战来说 作用在哪 ? 其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向 , 无论是团抓单 或是 团打团 , 都极有利于己方提前做准备 , 对于团战的胜负 可以提供一些有利的因素。 那么另一个关于团战的意识问题, 假设你是ADC ,当看到对方走位有团战的意向 , 那么是继续打钱 , 还是提示队友准备集合防守或者埋伏 ? 当然 后者的做法更靠谱一些。 或者 己方四人已经在与对方团战 ,4打5处于劣势 , 自己正在打BUFF , 只差一点 ,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑 前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济 ,起码5打5不会亏损太多 。对后期的继续更有利一些。
最后想提一点 , 这个游戏中有一种人号称喷子。 从根本上讲 我本人对这种人是不屑于搭理的。输了就埋怨并且谩骂 ,我只能说这种人素质低下 , 属于无脑选手。 只会埋怨队友的人自己的技术是永远得不到提高的。游戏中难免有新手 , 他玩的不好并不能证明你玩的好。谁都是从新手一步一步玩过来的 , 我相信大神也不是一步成神, 大神也是经过一次一次的比赛 一次次的练习才有了今日的威武。 不要在一处于劣势 便埋怨队友 更不要去谩骂。 至于新手 , 多多练习才是王道。 闭关苦修, 出山以后才能名震江湖 。

希望对您有所帮助

3、lol团战怎么打

c位 不要被对面切 大团之前看对面那些人能切到你 身为c位前往别在对位前排 你已死团战基本稳输 想adc要找好自己的输出位置 收割型英雄要等到 对面控制技能交的差不多了 再进去 比如卡特 js这种肯定不能第一个上 身为肉你要去抗伤害 勾引对面把技能扔你身上 辅助么 保护c位就行了 给好盾技能之类的 刺客像男刀这种 要是能看团秒掉c位 那就好打很多了 还有打团时看到一大堆人不要慌 adc apc站好位置丢技能和平a就行了 特别是adc 不要老想着点对面adc能点谁就点谁

4、LOL团战的站位、思路和小技巧

如果你是ADC或者AP.请注意一点!这点非常关键!在团战初期,几乎都是半肉和突进英雄在前排对耗!在这个时候输出型英雄应该考虑的是如何走才不会被大范围控制技能打到,而不是去杀人或者输出!因为在对方肉还是满血的情况下,你根本没可能将对方秒杀!就算你们全部技能把别人轰杀! 对方AP或者ADC就可以在你技能CD期冲上来把你们全部秒掉.至少可以秒掉输出!你们团战基本没希望了!特别要注意那些团控英雄!他们往往站在最前面!而你的站位就应该在最后面!打个比方!如果他在中一塔徘徊!你的站位就应该在2塔位置!只要他的控制技能一用,你们输出就可以放心出去收割!

5、LOL团战厉害的英雄有哪些?

LOL团战诺手这个英雄自从上次改动后,就成为了团战中必须要重点关注的英雄。被动是攻击和技能都能为敌人附加一层流血效果,达到五层后可以触发血怒。这个不仅仅是团战中特别强势能够很高的输出,一级的时候诺手开着疾跑就能利用血怒拿下一血。诺手的Q技能外圈强大的回复能力更是让诺手在团战中如鱼得水,线上可能打不过你,但是团战中打出血怒的诺手绝对比你可怕多了。

6、lol一团战就卡

把兼容性改一下或者

把游戏添加到显卡里

7、lol团战时为什么要先杀adc

团战 是这样的 不是你想杀谁就杀谁
比如你是ADC 你不可能直接去切对面后排(你还没秒掉对面ADC和AP你就要被对面轮死)
你要这样想 打团 每个人都要站位 ADC和AP基本是站最后面(除非他两走位失误 在最前面 拿肯定杀这2个)
你是ADC 能打到谁 就优先打谁 你追对面人 你会被对面打 而且浪费了输出时间。
在打个比如:对面半血肉盾 满血ADC 离你很近 这种情况 就立马打ADC,
正常情况 还是优先杀ADC和AP 如果对面保护的很好 谁离你近就杀谁(优先最脆的)

8、玩lol团战的时候很卡,怎么办

团战卡是因为团战电脑要处理的数据比较多,而电脑硬件比较差,所以会出现卡顿。进游戏后也要把游戏画质什么的设低一点,另外后台运行的软件少一点。

下图是lol最低配置和推荐配置,可以参考更换电脑硬件。

9、lol怎么才能在团战时保持冷静

多打团,打团前首先要知道自己应该在稍后的团战中干什么?比如刺客,我就绕后切ADC或APC。

10、LOL这一类游戏团战意识

要说团战的话,要注意以下几点,能提高胜率,这里指的团战,是双方都有准备的正规的团战,不是乱七八糟的遭遇战或路人局奇葩混战(当然注意了这些,后面的两种也能打得好些):
1、视野。视野是重中之重!没错,甚至比阵容还要重要。在地图准备开团的地方关键位置插上眼,要做到对面的5人位置基本知晓,至少对你们这面威胁最大的英雄位置要知道,如阿木木、稻草人,或DOTA里的沙王、老牛这样的。被他们成功先手了,团就输了一半了。同时也可以防止被埋伏、单抓或绕后,造成意想不到的混乱。经常的5个人满状态,信心满满地在一片漆黑的地图上走着,然后被埋伏团灭……
2、兵线。打团是为了什么?归根究底还是推塔。那么,当你们好不容易打赢了,却发现兵线在自己家塔下,等带过去时,对面已经复活在塔下等着了,岂不扫兴?准备开团时,兵线推过河,是比较好的局势,赢了趁势拿塔,输了也有防守的余地。
3、先手。这是关键!先手决定了团战一半的胜负,不是夸张!稻草人成功跳了一个大,对面开始撤退,而撤退时是造不成输出的,这时就是队友的自由输出时间,进一步扩大血量差,以至于打崩。己方先手时,要看好其他人的位置能否及时跟进,不要坦克跳进去控住了,己方来了,控制已经没了,坦克陷入没技能没输出的真空期,然后4V5团灭,再说一句“我都控住了你们怎么不上啊坑爹”。也要判断双方的情况能不能上,装备差距是否过大?队友的大CD好了吗?能保证控住核心集火杀掉吗?这些都是要迅速判断的东西。出手要果断,别给对面太多反应时间。
4、分工。有明确分工的队伍,才能发挥出百分百的战斗力。事先一定要分配好工作,定好集火目标,不要一波打完,对面几个残血。坦克,就是要先上去控场,吃一轮伤害,然后退后保护后排,见到了残血脑袋一热去追杀了,你们的后排就遭殃了,最后就你活下来,你能1V5么?物理DPS,就是配合坦克快速解决切入近来的半肉,不要打对面深处的脆皮让自己处于危险的走位,更不要打坦克。
5、配合。这就有太多说的了。总之,控制技不要丢一个人,先手后手要接上,不要用高伤害技抢必死的人头,了解对面和己方的技能效果,思考多种技能衔接,达到最大收益。
6、撤退和追击。这是决定团战战果的时刻。团战的结束有多种情况:溃败,撤退,或团灭。团灭就不说了。溃败和撤退的区别,一是达到某种战略目的后的有序后撤,如牵制边路偷塔,目标塔打掉了,这边开始后撤,一是逃命。追击时要分清情况,对面是撤退时,就不要脱离队伍,整体平推,争取用控制技留人集火杀掉,再开团以多打少,而对面溃败逃命时就随便了,各显神通地大杀特杀吧,但也不要冒进过分了,几个有控制的残血玩死一个满血的太简单了。而己方撤退时,要果断,不要为了残血队友而一个一个送,死定了的人,就果断卖了他。你是那个死定了的,也别逃了,用通过跑位和最后的技能拖延吧。当然在保证自身安全时,是一定要放技能救人的。
最后说一下阵容。阵容是一开始决定好的,决定阵容时就要充分考虑好输出的种类,控制的多寡。这是基本就不说了。只不过,你们选了一个GANK强,或推进偷塔强的打团战不强的阵容,就不要傻乎乎地去打团,发挥自己阵容的长处,多GANK打崩对面,或牵制骚扰多线偷塔。
注意以上几点后,一定能有效提高团战胜率。
很是花了点时间打这些东西。不是是不是楼主需要的?

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