1、LOL哪些英雄有血怒
血怒只有诺克萨斯之手:德莱厄斯
怒气的话有很多,蛮子,鳄鱼,吸血鬼,纳尔,剑魔,兰博,这些英雄有怒气的时候攻击力会提高很多。
2、LOL凛冬之怒怎么玩?
致命节奏相比迅捷步伐的好处是在于1.5秒后对于输出的提升,迅捷则偏向续航。
适合猪妹的余震基石,在这个版本挨了刀子,但依旧能带。主要看个人的打法,有些人打法保守,有些人打法激进。
推荐红色打野刀,合成熔渣巨人。猪妹这个英雄本身就有一堆控制技能,但在野区却是属于草食系打野,有时面对一些肉食打野入侵,在1V1的情况下,红色打野刀用处也就能很好发挥了。
并且,红色打野刀也可以算作是件肉装,就算你去GANK也能用到,先手给对方惩戒,对方这个时候进草丛你都能有他的视野,对方要是对你采取反打,他对你造成的伤害会减少百分之20,而你的普通攻击在3秒内都能对他造成真实伤害。
3、lol雪人怒怒的大如何直接引爆?
大招后点鼠标走路就可以,其实叫别人跑出去还不如直接引爆!
4、现在lol怒瑞吗怎么回事?
全大区服务器崩溃。
今早10点左右取消了排位赛模式。匹配模式只能选择英雄,之后进去就是黑屏。
服务器问题和版本漏洞的问题,现在也只有个别大区能玩匹配模式。
5、英雄联盟,怒瑞玛的怒的读音到底是shu还是nu?我听朋友说是shu,可是沙皇的台词为什么是怒?
亲好很高兴为你解答。。这个是念SHU 很多同学没看仔细就讲,(~ o ~)~zZ这里推荐还有款游戏也很不错的~叫王牌对决,实际玩了才知道说白了这是个动作游戏竞技性比较强。给我印象最深的是技能跟装备挂钩而不是跟人物本身挂钩。装备掉落后技能也用不鸟相应的拿到人家掉落的装备就可以使用别人的技能这点很有创意。了解更多的详情吧!
6、LOL风暴之怒怎么样才可以玩的更好
一般是主E副W,这种的比较稳,能比较好的保护ADC。
但是我比较喜欢主Q副E,打得稍微有侵略性一点。
前期在草丛里蓄力Q,记得不要吹死小兵,出装就工资装,加法强的那个,这样就可以不停的骚扰对面的ADC,破坏对面的补刀。
玩风女,一定要把握E技能的释放,所以你必须得了解对面ADC的消耗方式,例如,对面是女警,他抬起手的一瞬间,你就得知道他要放Q技能,这时候,你必须做的第一件事情就是给ADC加护盾。
R技能是神技,它可以击飞,也就是打断很多技能的释放。例如努努的大、卡特的大,并且如果开R保持不动,在一段时间,可以为己方恢复不错的血量。
风女因为技能伤害不足,所以他不适合游走,他就适合完全贴身防护在ADC身边。
7、LOL风暴之怒的Q技能怎么瞬发?还要些LOL游戏术语
快速按两次Q就好了!至于游戏术语……太多了,我复制下
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
ULT:大招,R键技能。
8、lol北地之怒怎么玩 lol新版
S4的猪妹如果你是要发育的,就主W副E,1级Q,这样好处是减速效果强大,W+E伤害不错,基本可以清兵的。如果你要是主GANK那么就主Q副W,这样好处是瞬间伤害高,但是减速效果较弱。
出装什么的我就不说了,反正S5里的打野装是要改的目前来说就是打野装做好以后开始出肉,因为猪妹的技能AP收益较低,所以堆AP是没用的,而是要出一些法穿装备,猪妹的核心输出装是深渊+面具,当然肉装也是很重要的
技巧的话Q可以穿墙,W连续按两下可以迅速激活被动,Q的时候R出去可以取消施法前摇、瞬间大招。
影流infi
9、LOL风暴之怒出装
LZ的说法其实是正确的,风女的技能都是法强加成,而且盾是一个重要的技能,你法强高了就能保住ADC,大招也能回复血更快
应该出减CD和法强装
如:圣杯,减CD鞋子
其他可以出冰杖,皇冠,还有其他正常向辅助的装备
奇葩点可以出帽子,法穿杖之类的(不推荐)
10、lol怒瑞玛
天赋加点:19/11/0
符文的话我是红色固定物穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击。召唤师技能可以选幽灵疾走+闪现,如果你绝的你意识够好不怕被抓之类的你可以选幽灵疾走+引燃。
出门装我现在走的是多兰盾+1红,因为狗头的被动不需要很多的血瓶。中期看情况上单打AP就出振奋铠甲,AD就出日炎。鞋子看情况出水银、忍者、轻灵中的一个。后期就是怎么肉就怎么出,最后结尾来个阿塔玛之矛。
前期对线优先用Q补兵。当你3级的时候就可以考虑杀人了,当时你如果不是被压太死基本Q的BUFF都有40多层了。看见自己的兵线比对面的多,就可以上了对面的一般来说都会跟你拼,先丢枯萎然后圈子然后Q,如果对方要跑开疾走追,你可能会问为啥一开始就上枯萎,因为枯萎减移动速度让对面的英雄不得不跟你拼,而且减攻击速度这样让你受到的攻击次数减到最低,保证了拼赢的几率变大,然后就卡CD用Q就行了!
如果被压死,你也不要灰心,狗头是不怕被压的,你要想各种方式在保证不死的情况下用Q补兵,等到300层的时候你的春天就到了!