导航:首页 > LOL > lol分析

lol分析

发布时间:2020-03-24 19:24:49

1、DOTA略高端玩家玩了LOL后 分析说明为什么LOL这么火

1.操作没有DOTA复杂,容易形成个人节奏
2.地图小,节奏快,不用一局打1个小时
3.腾讯出品,用户人口基数大,新玩家接触渠道比DOTA更好,形成好友圈
3.更新快,可玩性相对来说是可以的

2、在观看《英雄联盟》比赛时,如何分析比赛局势,并作出判断?

很好的题目,但是恐怕非专业教练不能给出高质量答案——而专业教练当然不会回答你这个问题。 不过如果只是普通的吹水装逼的话,还是勉强可以说说的。  首先,因为视角一直在动,所以要对数据敏感。补刀差距超过10个就是明显优势了,20个绝对就是uzi和金角这种级别的差距了——不是一个级别的。职业选手会告诉你即使被针对了,人头可以拿去,补刀不用想拉太多。 前十分钟不用关注别的,仔细思考他们那一边的阵容可以做到五人瞬间包抄下路,那一边包抄和反包抄胜算更大就可以,大胆预测——反正最坏也是五五开,要是打脸,马上开始吹对方的操作,怕啥。一塔太重要了。  事实上,普通玩家也就只能分析到这里了。 接下来基本就是迷茫。 关注什么好呢…… 老鼠,发条,兰博,女警,辛德拉,炼金的发育仔细盯好,时不时报一下,哇,多么专业!就是这么高大上。 谁是后期阵容谁是中期这个不用我说吧。 后期阵容在35分钟落后3000经济就马上吹,要是5000经济那就五五开,马上想中期要怎么处理才能尽快打一波节奏。不过估计也想不出来。 至于题主说的那些,需要大师钻一的大神才能回答——也就是说,你想多了。 时时刻刻盯紧大龙视野,有没有可供上单绕后TP的视野。抓紧时间吹一波,要是视野被排,赶紧吹辅助。 一旦后期阵容表现出不争大龙的气象马上开始想要怎么拖,让一个二塔可以接受,两个二塔血亏,总之吹了再说,打脸就打脸。 不知道后期阵容值多少,那就8k(40分钟)。反正你朋友又不会算。 就酱紫。


3、s4英雄联盟游戏界面分析

欢迎来到第一手游论坛18183。
如果你喜欢英雄联盟,或许你也喜欢以下跟英雄联盟类似的手机游戏。

刀塔传奇
《刀塔传奇》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-daotachuanqi-1.html
《刀塔传奇》专区:http://www.18183.com/dtcq/
《刀塔传奇》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_393.shtml
《刀塔传奇》下载地址:http://ku.18183.com/daotachuanqi.html

我叫MT online
《我叫MT online》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-wojiaomt-1.html
《我叫MT online》专区:http://mt.18183.com/
《我叫MT online》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_30.shtml
《我叫MT online》下载地址:http://ku.18183.com/mt.html

全民英雄
《全民英雄》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-tenxunyouxi-1.html
《全民英雄》专区:http://dtyx.18183.com/
《全民英雄》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_362.shtml
《全民英雄》下载地址:http://ku.18183.com/dtyx.html

刀塔女神
《刀塔女神》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-dota-1.html
《刀塔女神》专区:http://dtns.18183.com/
《刀塔女神》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_441.shtml
《刀塔女神》下载地址:http://ku.18183.com/daotanvshen.html

剑圣传奇
《剑圣传奇》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-wadt-1.html
《剑圣传奇》专区:http://www.18183.com/wadt/
《剑圣传奇》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_903.shtml
《剑圣传奇》下载地址:http://ku.18183.com/woaidaota.html

魔龙英雄联盟
《魔龙英雄联盟》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-mlyxlm-1.html
《魔龙英雄联盟》专区:http://www.18183.com/mlyxlm/
《魔龙英雄联盟》礼包领取:http://ka.18183.com/index.shtml
《魔龙英雄联盟》下载地址:http://ku.18183.com/molongyingxionglianmeng.html

撸啊撸
《撸啊撸》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-demaxiyalal-1.html
《撸啊撸》专区:http://lolheroes.18183.com/
《撸啊撸》礼包领取:http://ka.18183.com/list_game_346.shtml
《撸啊撸》下载地址:http://ku.18183.com/lualu.html

英雄联萌
《英雄联萌》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-yingxionglianmeng-1.html
《英雄联萌》专区:http://yxlm.18183.com/
《英雄联萌》礼包领取:http://ka.18183.com/index.shtml
《英雄联萌》下载地址:http://ku.18183.com/yingxionglianmeng.html

英雄帮
《英雄帮》官方论坛:http://bbs.18183.com/forum-yingxiongbang-1.html
《英雄帮》专区:http://www.18183.com/yingxiongbang/
《英雄帮》礼包领取:http://ka.18183.com/index.shtml
《英雄帮》下载地址: http://ku.18183.com/yingxiongbang.html

4、基于swot分析的英雄联盟

基于swot分析的英雄联盟我会提前帮你准备.

5、英雄联盟 有没有一种分析数据的软件

多玩盒子就可以

6、LOL各段位真实水平分析,知道自己真正的水平了吗

这个我来说说吧 玩了这么多年
情况有很多,有很多人故意输排位留在青铜,只为了刷熟练度跟虐菜,这一类不计的话
其实真正青铜玩家他们才是真正体验到这个游戏的乐趣的玩家,不说全部,但也占据了绝大部分,他们普遍是真的只是娱乐跟消遣的心态来玩这个游戏
白银玩家的话,上分的不计,个人十分讨厌这个段位的玩家,因为他们很多自身操作不流利,意识也十分差,但并不是说全部,这个分段的玩家十分喜欢怪队友跟骂队友,心态极容易崩盘,大部分不会承认自己玩得不好,也不会考虑阵容,所玩英雄基本跟风比赛或者一些直播,随便一路炸开,他们不会考虑队友的英雄特性,也不会帮助队友发育。这个段位最累的不是辅助就是打野,因为天天被骂
黄金段玩家的话,这个段位他们实力非常接近,他们有自己的拿手或者比较自信的英雄,有的英雄操作还是挺6,意识一般,他们开始懂视野的重要性,也懂一个阵容的基本配置,会尽自己努力去发育,队友炸开,虽然有的也会骂队友,但比较少,其实他们心里都非常清楚为什么炸,为什么输掉比赛。但地图资源好像这个段位的玩家并不十分重视,大部分好像顺风的时候才开始想起小龙,这个段位的玩家他们有很大的进步空间,需要锻炼吧。
珀金段,这个段位应该是LOL的分水岭了,这个段位的玩家操作跟意识都比较好,会打配合,这个段位应该说是中间那个位置,没有说特别厉害,但也不弱。这个段位比较残忍,因为他们很多其实都能力可以上钻石,但需要非常努力。
珀金以上就不说了,因为本人段位只在铂金2

7、lol简要分析一下凯隐的优劣势,及强势期

说到凯隐就不得不提暗裔家族,这是一个非常古老的家族,但是由于某些变故,强大的家族如今仅有5人尚存。其中已经确认身份的有拉亚斯特(凯隐的镰刀)、剑魔亚托克斯和韦鲁斯三位。凯隐原本只是一介凡人,后来师从影流之主劫人生开始转变。凯隐先是将自身的肉体和灵魂都修炼到人类的极致,而且青出于蓝而胜于蓝,将暗影魔法发扬光大,并掌握了一些不为人知的秘术。这些还仅仅是在凯隐没有接触暗裔拉亚斯特之前发生的事情,在凯隐获得拉亚斯特之后,凯隐想要完全掌控拉亚斯特的力量,而拉亚斯特则是想要吞噬这个凡人。

要知道拉亚斯特作为暗裔一族,早已存在千年,此前他吞噬过无数的生物,直到凯隐的出现。由于凯隐的肉体和灵魂都极为强大,拉亚斯特无法将其吞噬。两者之间一直在争斗,最终的结局无非是两种,要么是斗个两败俱伤,要么是彻底融合突破凡人界面,而现在凯隐已经半只脚踏入那个领域了,假以时日说不定可以飞升成功,但是目前来说凯隐还不能与神抗衡。

优劣势分析

作为一个上单,通常在团队中要承担着怎样的任务?

利用自身控制开团,承受伤害。就如上古时期的幻神。大树,波比,泰坦。

战士型上单,利用自己推线的优势在边线给到兵线的压力,在团战中负责限制对方后排输出并伺机击杀。如剑姬,鳄鱼,皇子。

所以凯隐的定位就类似于剑姬一样,有着不俗的输出能力,进入到对方后排限制对方输出,同时寻找机会刺杀对方。

凯隐变身成为暗裔形态之后的优势?

Q和W技能的范围清兵能力非常足,配合上提亚马特的范围攻击效果,凯隐的推线能力非常强,可以随时在边线给予到对方足够的兵线压力。

凯隐变身成为暗裔形态之后W附带了击飞的效果,而大招附身之后脱离会回复自身的血量。这样保证了凯隐在突进后排之后利用大招附身脱离,血线不会太过低,太过容易遭到对方的击杀。而W技能的击飞限制效果是无法解除的,可以有效为凯隐争取到限制对方后排输出和给自己完成击杀的时间。

凯隐打野有何劣势?

凯隐在变身之前缺乏硬控,如果是队友没有控制的情况下,凯隐前期的GANK比较乏力。

凯隐是一个非常吃装备的英雄,如果凯隐在逆风局,会陷入尴尬的境地:突进后排由于输出不足无法成功秒掉,作为前排又缺乏坦度。凯隐大招的存在决定了凯隐的突进就是一个非死即生的英雄,所以,凯隐在缺乏装备的情况下在团战中存在感很低。

所以,综上所述,我们决定了将凯隐作为一个上单战士来定位。

8、英雄联盟在中国大陆的运营模式和营销手段及其分析。

我并不是很专业的分析,就是谈一下我的感受。
LOL刚进入人们视野的时候,并没有多么大的影响,因为那个时候DOTA的热度一直在持续,而LOL其实在那个时候的确是蹭了DOTA的热度,说这个可能可能很多人不高兴,但事实如此。因为当时英雄联盟的广告语是类dota游戏,如果有心的玩家,可以去找一下当时的图片。
而那个时候,其实并没有什么宣传的手段,因为腾讯似乎在观望这个游戏的进展,但却出人意料,大量玩家涌入了这个游戏,包括很多dota玩家也开始玩这个游戏,在这里就不得不说一下小苍,我发现这个女人还真是有头脑,当时在刚推出这个游戏的时候,小苍就很看好这个游戏,并且主动到腾讯去做这个游戏的推广,之后她也是第一批出游戏视频,也是第一个在游戏视频里给自己淘宝店做广告的人。也就是说在游戏初期,英雄联盟就是蹭了dota的热度,然后开始自己的第一步推广。(我先说一下,我不是dota的玩家,我到现在都没玩过dota)
随后,主要的原因是这个游戏在全球的风靡,不仅仅是大陆的玩家,而是也开始慢慢演变为了一个世界范围内很火热的游戏,就跟现在的一带一路一样,腾讯赶上了这波浪潮。随后就是腾讯就开始扩张服务器,出皮肤,做皮肤的优惠活动。接着在S2那年,全球总决赛的开始,将LOL正式推上了国内游戏的第一把交椅。当时的拳头公司,开始大规模的举办比赛,请当红乐队唱主题曲,所以当时国内的腾讯我个人认为并没有做太多的长远的规划,因为当时没有周边,没有T恤这些乱七八糟的东西,就是那么几个皮肤。而LOL其实在当时火爆的本质还是美国拳头公司的宣传以及游戏本身足够优秀。
之后S2失利以后,LOL的热度瞬间增加,那个时候基本全中国的人都玩英雄联盟这款游戏,我感觉那个时候腾讯才开始关注到这个游戏的前景,包括IG的老板王思聪,王思聪也开始没有对这个项目有太大期望,而是将重点放到了dota分部,随着热度越来越高,LOL才开始被他所关注。这就是大势,你赶上了这股洪流,有时候就是推着你在走。之后英雄联盟的在国内的联赛从那一年开始,受到无数人关注,而当时的明星选手也被当做神一样膜拜,而英雄联盟再没有与其他网站和平台合作出过广告,因为他已经不需要广告的支持,主要的进攻方向就是游戏本身,开始售卖周边,做大规模的优惠活动,各个节日都有皮肤优惠活动,并且开始在游戏内开始了玩家自选任务,包括选择阵营赢图标等等,增加玩家的在线时间,我到现在都忘不了,那个时候有一个活动叫神秘礼盒,一天最多送三个,1500一个,打开可以随机开皮肤,我从S2开始玩这个游戏,一直到现在,这个活动只在S3那年开过那么一次,真的很良心,我很多129,99的皮肤都是从这个盒子里开出来的,我也是从那个时候开始迷上了买皮肤,那个时候不要说其他人,就我自己都疯狂的在给自己的好友送这个礼盒,天天送,那个时候我们现实里的朋友在玩这个游戏的就10几个人,名字都是一样的,就互相送,所以腾讯当时在游戏里做的其实还是很丰富的,那个时候也是让人不愿意下线,这就是一种成功。
之后的之后,腾讯收购了拳头,并且开始在国内大规模的宣传,请来了各个当红的明星代言,写歌,相信大家都知道,周杰伦,吴亦凡等等,这个时候进入到了一种商业模式,但也仅限于游戏本身,而不是大规模的对外宣传,为什么,就是因为LOL本身的热度就已经很高,不需要宣传,他只要在这个领域不停的变着花样的做活动,请来的大明星参与到这个游戏中就够了,把逼格提上去,一切就顺其自然的开始了。
我个人认为英雄联盟这个游戏碰到过两次危机,第一就是中国战队S系列赛的成绩从S5开始就一直很差,甚至是被吊打,而像我这样的老玩家,已经年过三十,开始失望,慢慢就不关注这个游戏。第二很重要的一点就是绝地求生的出现,这个游戏出现之后,英雄联盟的玩家大规模流失,其实从S6开始这个游戏的玩家就已经开始流失了,我觉得根本的原因就是S系列赛的成绩太差,之后腾讯开始了近乎疯狂的补救,所有限定的皮肤基本个个活动就开,我当时在S3,S4的时候,战队限定是了不得的限定皮肤了,泳池派对那简直就是荣耀的象征,万圣节这些老牌限定皮肤亮出来玩游戏都有优越感,而在S6那年所有的皮肤烂大街了,每次活动都开,其实就是在挽回一些玩家的关注点,但其实杯水车薪。接着吃鸡大军的出现,英雄联盟那个时候已经岌岌可危了,他唯一的优势就是不花钱你就可以玩的飞起,而吃鸡需要高配置电脑,甚至有些人要克服一段时间的3D眩晕症,但只能说英雄联盟命不该绝,外挂摧毁了绝地求生,甚至不夸张的说,五五开的一波神奇操作,开挂被实锤,聚众粉丝辱骂黑粉,将绝地求生一下子变成了一款很low的游戏,间接的挽回了一部分英雄联盟玩家。随后S7全球总决赛中国的崛起,瞬间挽回了英雄联盟的声誉,紧接着RNG全华班夺得了MSI的奖杯,英雄联盟的人气从S7的回暖,瞬间爆棚,似乎又回到了S3,S4那两年,我的感触很深,因为我从S3就非常喜欢UZI这名选手,当UZI夺冠的时候,我哭了,我今年31了,这就好像是一种情怀,一种多年无法解开的心结,我很感动,我看直播的时候,我在家怒吼,挥手,RNG每次打赢一波团战,我都无比激动。而当我打开游戏,我发现最少有3年没有上线的好友,突然之间出现了好几个。他们都已经结婚生子了。
所以,总结一下,
第一:游戏本身。游戏本身在不停的优化,内容饱满,可以吸引到大量玩家。这是本质的一点。
第二:国外宣传。就像上面说到的,腾讯一开始并没有太大作为,只是蹭了dota的热度,而真正推广这个游戏的,是拳头公司自己。他们在游戏本身出彩的情况下,大规模的推广,将游戏的高度拔高,推广的全世界,成为全球规模的大型对战类网游,不可谓是不成功,而腾讯本身就是跟上了这股大势,随后凭借金元攻势收购了拳头,当然这也要归功于中国庞大的市场,很多dota玩家说我们拿了无数个世界冠军,而RNG只拿了一个MSI冠军,就至于这样?不好意思,这就是宣传的力度,这就是热度,这就是牌面。
第三:世界赛成绩回暖。我觉得这个原因至关重要,因为我们自己回顾一下,英雄联盟火爆的那几年,S2/S3/S4,一直到S5世界总决赛的结束,这几年中国可以说是世界上的顶尖强队,在我们前面的只有韩国,大家都关注这个比赛,因为知道中国都有可能夺冠。但S5以后中国世界赛的战绩一年不如一年,韩国制霸世界,很多玩家包括我,都已经慢慢的不想再关注这个游戏,尤其冠军是韩国的时候,更加的不想关注。一直到S7世界赛的回暖,再到现在RNG的夺冠,国内LOL的热度重新回归,很多玩家重新开始继续这款游戏。
第四:就是游戏内宣传。在各大节日,不停的推出各种任务,各种活动,来充实这款游戏。但这个宣传的好不不好,必须建立在前三个条件上才可以实现。残酷点说,如果LOL在全球的热度消失只成为国内独热的游戏,那么这个游戏将慢慢的会被其他游戏所替代,他强就强在是全球火爆的竞技游戏。其次,S系列赛继续低迷,那么可以负责的说,国内的其他市场将无法被盘活,包括周边,合作等等,也将慢慢无人问津。
所以,这款游戏其实腾讯公司自己没办法阻止他未来的发展,他只能在国服耕耘好自己的这一亩三分地,而将大权全权交给拳头,他自己是没办法干涉公司的运营的。而绝地求生的落败,以及DOTA2的奄奄一息,在对比英雄联盟此时的火爆场面,其实归根结底还是天道,气数未尽罢了。
个人愚见,望采纳。

9、如何成为一名lol战术分析师

首先你要了解每个英雄的技能,范围,大招的时间作用,然后所有BUFF的时间,反野时间,清野时间,分析对线的英雄需要发展的时间,那个时间段是高输出,那个时间段小团战,大团战,GANK能力,反GANK,龙,男爵刷新时间,血量,效果,持续时间增益多少,眼位,反眼位,其实需要分析的很多,就跟大型比赛一样都是6人,5个是比赛的还有一个就是你说的分析的,因为游戏中一个人不可能纵观全局,又看这又看那,又补兵又计算对面每个人在干啥,所以你需要掌握的东西很多,注意的方面很全,比如某人大招用了没刷新时间多了没,在那发起团战,几人团,什么时间拆一塔,拆了该继续拆还是环路,大团,刷野,推线,太多太多!希望有帮助,求采纳

与lol分析相关的攻略